SIRIUS & ORION
4アビが一度も殴らずに解除すれば事実上の無料永遠飛行になることに今更気づいた Urielの1アビ飛行でもだいぶ飛行の敷居下がったなーとは思ったが、もう飛行フレームのバーゲンセールや
しかもカッコイイブリンクまで使えちまうんだからありがたい話 アイテムの回収はできないからなんでもこれってわけにはいかないようだが
比較的不人気のフラッドミッション多少楽できる。TITANIAで足りてる人はTITANIAのままでいい...
sirius2番が防衛対象に対して減衰なしで軽減すると前に書いたけどステージ防衛のtempleにもやっぱり効いてなんならアルキメデアのヴァンプロックのヘルス減少も軽減してた 明らかに減衰設定漏れ
RJでSirius&Orionを使う場合要注意。ウィングマンの状態でDojoに帰還すると謎にdojoのスポーン地点にテレポートし、このdojo内のなにかしらにアクセスすると画面が操作できなくなりゲーム再起動案件になる
Sirius&Orion豆知識 Orionのカラー2部分はライトカラー右側の色も参照する
とりあえず作って寝かせてたのを育て始めたけどどちらも無難に動かせる分逆に二人をフル活用しようとしたらみたいに変に難しく考え出すと大変だなこりゃ
シリウス2,3とオリオン2がバフ設置系でオリオン3が下手に打ちづらい以上交代しながら1番連打して4番が無難な立ち回りになりがち。基本それで死なないし
最初はおおーってなってたOriの3番ブラックホールも大体敵を拉致して天井に張り付く挙動なのずっとそのままだから、時短して使うか、集敵だけしたいならSCYOTID使うか、集敵アビ移植した方がマシなの地味に困る Inarosの竜巻と同じで動く集敵アビって独自性はあるんだけど、あっちと違って遠い所に持ってかれる率が高いのがね
疫病の星来るからPrimeまでケチるのやめて育て始めたけど色々出来て派手に遊べるから混乱するけど楽しいは楽しい。ただ本当、Orion3番が意図せぬ集敵、遅延が発生して邪魔になる事があるのだけは困るな。再発動や1番で誘導かけて対処出来はするけどそれも暫く放置すると…のループ
ようやく完成させた俺、二人の外装を入れ替え自分を無駄に混乱させる
キノコと絵画おばさんを100としたらこの子は何点ですか?能力の解説見ても中々ピンと来なくて
求める性能や使うミッションにもよるし、nokkoとは方向性違うし、follieとも方向性違うから比べようが無くない…? ただ、目まぐるしく入れ替わり立ち替わりしながら兄弟喧嘩(4番)の余波で周囲を全滅させる楽しみはS&Oでしか得られない快感がある。だからnokkoが100点でfollieが100点なら個人的にはS&Oも100点だよ。でもバグが許容出来ない人だったら0点かもね。
移植無しでその二体と定点防衛性能を比較すると操作難度のせいで65点くらいかと。なんでもできるけど器用貧乏感は否めないっすね
目玉アビリティ4番を活かそうとすると、面倒なガチャガチャとした操作を求められる割に微妙な範囲ダメージを与えるだけのフレームで40点。4番を無視して装甲剥ぎとstarsで武器のプライマーとして使うなら90点。でも操作と運用方法がわかりづらすぎるから総評70点
30点。既存フレームが持つ4つのアビリティパワーを7つに振り分けただけで切り替えを大前提にしてようやく一人前となる。今の環境において切り替えは個性ではなく手間ですらあり、多彩と呼ぶには性能が控えめ。つまる所器用貧乏でありEquinoxと同じ轍を踏んだ悲しきフレーム。
60点くらいかな。4番使用が前提みたいなフレームなせいでSiriOri1,2,3番が弱いというか、パッとしない印象。あとアビリティを使わされてる感が強いせいで忙しいね。4番はちゃんと楽しいけどフォールオフありの視線判定なしが良かったかなって思うくらい
装甲剥ぎ、移動速度、範囲攻撃、回復と全部あるから疫病の星で結構楽できる
装甲剥ぎ:対象者はヘモサイトだけで他は感染体なので装甲を持たない。テンノ道次第でオペレーターでも剥がせるし、近接でも剥がせる。 移動速度:飛べるが自分だけでAWのほうが速い。 範囲攻撃:圧倒的広範囲、だがテンポが遅い。 回復:範囲回復とダメカができて分隊支援できる。 明確に役に立ってるのは最終フェーズのヘモサイト狩り&雑魚掃滅ゲージ貯め。 疫病攻略のトップティアなVolt(加速で安全なドローン運搬・広域殲滅)やNOVAの領分と被るし(加速鈍足調整・1番増強で広域殲滅)、有用候補かと言われると何ともなぁ。
なんというか...ORIONがいらない子してない?特に2.3番 いやまあSIRIUSもそんなにだけどまだ使い道あるし もっとSTALKERっぽいアビリティ使って?
しかし大半のアビがAshと被る上に、もしも毬のように座禅跳躍できたら紫色にされてた
言うほどアッシュと被るか?
Stalkerさんのアビ、少なくとも2つはAshで1つはAshじゃないけどAshに悪用されてたHelminthや
透明化、テレポートフィニッシャー、アビリティ封印(hunhow責任ver)、どれか一つでもあったら翡翠の影がsirius敗北ENDになってしまうゆえ...
stalkerとashが被るって意味だったのね
シリウスくん横倒しになったまま起き上がらなくなって、横倒しのまま4番で喧嘩する絵面おもしろすぎた でも射撃も近接も振れなくて困ったので二度と起きないでね
2人でギリ1人前な性能してるね。
というか今、ガチで此奴らを使おうとすると一番交代連打した後四番使うのループだけで攻撃も防御も完結するから他のアビリティいらないって有様になっちゃってるのがなぁ..
エネルギー供給問題解決してアビリティポイポイ使ってると全然被弾しないし生存スキルもあるし強くて楽しい。
Incarnonゲージが別々なのもそうだけど、Haalvuみたいな変形が長めのモードチェンジ武器を疑似的に即変形させられるのは独自の良さなんじゃないかと思ったが、他に思い付くのがAmbassadorくらいしかない
PS4でプレイしているテンノなのですが、現バージョンになってからORIONからSIRUSへ切替わると超高確率でスタックする現象が発生しています。症状はその場で歩くしか出来なくなる、unstuckコマンドを試しても別の場所に移動するだけでスタック状態から抜け出せなくなるというものでこうなるとアビリティも攻撃も出せなくなってしまいます。PS4と言う古いハードでプレイしているというのも原因かもしれませんが、もしこのフレームが気になるという方がいらっしゃれば気をつけてください。
僕もPC版だけど、今のバージョン(44)からゲストだと高確率でスタックしますねぇ…スタックすると一回死んで蘇生しないと完全に動けないし攻撃もできないので悲しい わざわざ起こしに来てくれた人にSTOPって言うのもなんか申し訳ないし…
kickback sigilを着けるとフレームのみならず外装や武器にまで塵が積もるようになってsirius2番使用時のスターにまで塵が積もってさながら笠のように見えてたんだけど 今回追加されたglacium sigilでも同様の事が起きていてこちらは本来透明なスターの球形が浮かび上がってさながら細胞かなにかのように見える 見た目の良さもさることながら見たことないアビリティ使ってるようにも見えてインパクトある
サーキットのこいついいね。遮蔽物少ないから4番で大体吹き飛ばせる
このコメント見てサーキットオシリスで行ってみたら相性良過ぎで思わず笑った 9999レベルでも密接感染発動した4番のたった1段目で敵いなくなったし ただでさえブリンクで移動楽なのに神速つけたら制御できる範囲での爆速になったし シリウス3番のダメージカット率が100%超えて無敵になった
色塗りと外装弄りでぐるぐる回してたら、よく見たら二人して尻の造形がよろしいことに気付く 別にそんなのを見たかったわけじゃないけど、ご両親のどっちかに似たんだろうな…などと考えてしまったので、とりあえずLokiの首をパッパに献上しに行ってくるッシュね
>SiriusとOrionは飛翔し壮大な決闘を始める ミッション中で喧嘩すんなし
でも喧嘩してくれなきゃ範囲殲滅出来ないっていう
クエスト中に和解したから腕試し的な衝突なんじゃない?どっちにしろ巻き込まれてる敵が気の毒だが..
今更だけどAstral Shellて効果時間に一回だけじゃなくて何回も発動できたんか。しかも脅威度最大ってレヴの1番より強いやん。マジでデコイしか狙わんようになる。強い。
どんな貧弱なシルゲフレームもこれ移植すればほぼダウンせずにカスケカンストまで行けるチートアビだよ
クールダウンがある代わりに絶対発動するOmamoriだからそりゃ強い(再発動するとクールダウンも無くなる)
こいつらのシャンダナって合成したら素の2つ消えるん? 元のデザイン好きだからずーっと合成できてない
消えませんよ
マジ? サンキューテンノ
ずっと初日購入して使ってたんだが、いい加減諸々欲しいからととりあえずクエストは終わらせて周回入ったけど。。。まじこれ、皆こんなこれそんな周回したの?スカルプターやら移植分やら確保したの?正直せいぜい本体作成2体分大変だと思ったらまさかの交換素材赤緑の2種て、エグすぎでしょ鋼でも1回20未満しかもらえんのに
設計図は赤緑どっちでも交換できるってだけで両方必要じゃないしアルケインも設計図も確定ドロップだし言うほどか?
そうなの?リストに載ってるからてっきり2つずついるのかと思ったわよ、でもやっぱRJ好きじゃないと前半苦痛だしなかなかね・・・、スカルプターもランク3くらいでも使えそう?ドロップあるとはいえ21個分を2種ずつはなかなか時間かかりそう。クレルボばりのシンドさ感じてます
設計図も素で落ちない上交換アイテムが手に入るかどうかすら時間帯に左右されるクレルボ君よりは流石に集めやすいで。1プレイもこっちのが短いし
実装初期組は人が多い+不具合の補填でガッポリ稼いだので楽だったんよね。
orion2番のクローン効果時間にアビリティ持続時間が乗らないバグは知らぬ間に直ってた
交代しながら戦うって意味では、某VSの水陸両用メカを連想すr…ってそういえばアイツらも赤と緑じゃん。
どん兵衛
入れ替わりながら戦うわけではないし厳密には兄弟でもないけど、マ○オ&○イージRPGでも赤と緑が(たまに片方を酷い扱いしながら)共闘してるな…
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しかもカッコイイブリンクまで使えちまうんだからありがたい話
アイテムの回収はできないからなんでもこれってわけにはいかないようだが
比較的不人気のフラッドミッション多少楽できる。TITANIAで足りてる人はTITANIAのままでいい...
sirius2番が防衛対象に対して減衰なしで軽減すると前に書いたけどステージ防衛のtempleにもやっぱり効いてなんならアルキメデアのヴァンプロックのヘルス減少も軽減してた 明らかに減衰設定漏れ
RJでSirius&Orionを使う場合要注意。ウィングマンの状態でDojoに帰還すると謎にdojoのスポーン地点にテレポートし、このdojo内のなにかしらにアクセスすると画面が操作できなくなりゲーム再起動案件になる
Sirius&Orion豆知識 Orionのカラー2部分はライトカラー右側の色も参照する

とりあえず作って寝かせてたのを育て始めたけどどちらも無難に動かせる分逆に二人をフル活用しようとしたらみたいに変に難しく考え出すと大変だなこりゃ
シリウス2,3とオリオン2がバフ設置系でオリオン3が下手に打ちづらい以上交代しながら1番連打して4番が無難な立ち回りになりがち。基本それで死なないし
最初はおおーってなってたOriの3番ブラックホールも大体敵を拉致して天井に張り付く挙動なのずっとそのままだから、時短して使うか、集敵だけしたいならSCYOTID使うか、集敵アビ移植した方がマシなの地味に困る
Inarosの竜巻と同じで動く集敵アビって独自性はあるんだけど、あっちと違って遠い所に持ってかれる率が高いのがね
疫病の星来るからPrimeまでケチるのやめて育て始めたけど色々出来て派手に遊べるから混乱するけど楽しいは楽しい。ただ本当、Orion3番が意図せぬ集敵、遅延が発生して邪魔になる事があるのだけは困るな。再発動や1番で誘導かけて対処出来はするけどそれも暫く放置すると…のループ
ようやく完成させた俺、二人の外装を入れ替え自分を無駄に混乱させる
キノコと絵画おばさんを100としたらこの子は何点ですか?能力の解説見ても中々ピンと来なくて
求める性能や使うミッションにもよるし、nokkoとは方向性違うし、follieとも方向性違うから比べようが無くない…? ただ、目まぐるしく入れ替わり立ち替わりしながら兄弟喧嘩(4番)の余波で周囲を全滅させる楽しみはS&Oでしか得られない快感がある。だからnokkoが100点でfollieが100点なら個人的にはS&Oも100点だよ。でもバグが許容出来ない人だったら0点かもね。
移植無しでその二体と定点防衛性能を比較すると操作難度のせいで65点くらいかと。なんでもできるけど器用貧乏感は否めないっすね
目玉アビリティ4番を活かそうとすると、面倒なガチャガチャとした操作を求められる割に微妙な範囲ダメージを与えるだけのフレームで40点。4番を無視して装甲剥ぎとstarsで武器のプライマーとして使うなら90点。でも操作と運用方法がわかりづらすぎるから総評70点
30点。既存フレームが持つ4つのアビリティパワーを7つに振り分けただけで切り替えを大前提にしてようやく一人前となる。今の環境において切り替えは個性ではなく手間ですらあり、多彩と呼ぶには性能が控えめ。つまる所器用貧乏でありEquinoxと同じ轍を踏んだ悲しきフレーム。
60点くらいかな。4番使用が前提みたいなフレームなせいでSiriOri1,2,3番が弱いというか、パッとしない印象。あとアビリティを使わされてる感が強いせいで忙しいね。4番はちゃんと楽しいけどフォールオフありの視線判定なしが良かったかなって思うくらい
装甲剥ぎ、移動速度、範囲攻撃、回復と全部あるから疫病の星で結構楽できる
装甲剥ぎ:対象者はヘモサイトだけで他は感染体なので装甲を持たない。テンノ道次第でオペレーターでも剥がせるし、近接でも剥がせる。 移動速度:飛べるが自分だけでAWのほうが速い。 範囲攻撃:圧倒的広範囲、だがテンポが遅い。 回復:範囲回復とダメカができて分隊支援できる。 明確に役に立ってるのは最終フェーズのヘモサイト狩り&雑魚掃滅ゲージ貯め。 疫病攻略のトップティアなVolt(加速で安全なドローン運搬・広域殲滅)やNOVAの領分と被るし(加速鈍足調整・1番増強で広域殲滅)、有用候補かと言われると何ともなぁ。
なんというか...ORIONがいらない子してない?特に2.3番 いやまあSIRIUSもそんなにだけどまだ使い道あるし もっとSTALKERっぽいアビリティ使って?
しかし大半のアビがAshと被る上に、もしも
毬のように座禅跳躍できたら紫色にされてた言うほどアッシュと被るか?
Stalkerさんのアビ、少なくとも2つはAshで1つはAshじゃないけどAshに悪用されてたHelminthや
透明化、テレポートフィニッシャー、アビリティ封印(hunhow責任ver)、どれか一つでもあったら翡翠の影がsirius敗北ENDになってしまうゆえ...
stalkerとashが被るって意味だったのね
シリウスくん横倒しになったまま起き上がらなくなって、横倒しのまま4番で喧嘩する絵面おもしろすぎた でも射撃も近接も振れなくて困ったので二度と起きないでね
2人でギリ1人前な性能してるね。
というか今、ガチで此奴らを使おうとすると一番交代連打した後四番使うのループだけで攻撃も防御も完結するから他のアビリティいらないって有様になっちゃってるのがなぁ..
エネルギー供給問題解決してアビリティポイポイ使ってると全然被弾しないし生存スキルもあるし強くて楽しい。
Incarnonゲージが別々なのもそうだけど、Haalvuみたいな変形が長めのモードチェンジ武器を疑似的に即変形させられるのは独自の良さなんじゃないかと思ったが、他に思い付くのがAmbassadorくらいしかない
PS4でプレイしているテンノなのですが、現バージョンになってからORIONからSIRUSへ切替わると超高確率でスタックする現象が発生しています。症状はその場で歩くしか出来なくなる、unstuckコマンドを試しても別の場所に移動するだけでスタック状態から抜け出せなくなるというものでこうなるとアビリティも攻撃も出せなくなってしまいます。PS4と言う古いハードでプレイしているというのも原因かもしれませんが、もしこのフレームが気になるという方がいらっしゃれば気をつけてください。
僕もPC版だけど、今のバージョン(44)からゲストだと高確率でスタックしますねぇ…スタックすると一回死んで蘇生しないと完全に動けないし攻撃もできないので悲しい わざわざ起こしに来てくれた人にSTOPって言うのもなんか申し訳ないし…
kickback sigilを着けるとフレームのみならず外装や武器にまで塵が積もるようになってsirius2番使用時のスターにまで塵が積もってさながら笠のように見えてたんだけど 今回追加されたglacium sigilでも同様の事が起きていてこちらは本来透明なスターの球形が浮かび上がってさながら細胞かなにかのように見える 見た目の良さもさることながら見たことないアビリティ使ってるようにも見えてインパクトある
サーキットのこいついいね。遮蔽物少ないから4番で大体吹き飛ばせる
このコメント見てサーキットオシリスで行ってみたら相性良過ぎで思わず笑った
9999レベルでも密接感染発動した4番のたった1段目で敵いなくなったし
ただでさえブリンクで移動楽なのに神速つけたら制御できる範囲での爆速になったし
シリウス3番のダメージカット率が100%超えて無敵になった
色塗りと外装弄りでぐるぐる回してたら、よく見たら二人して尻の造形がよろしいことに気付く 別にそんなのを見たかったわけじゃないけど、ご両親のどっちかに似たんだろうな…などと考えてしまったので、とりあえずLokiの首をパッパに献上しに行ってくるッシュね
>SiriusとOrionは飛翔し壮大な決闘を始める
ミッション中で喧嘩すんなし
でも喧嘩してくれなきゃ範囲殲滅出来ないっていう
クエスト中に和解したから腕試し的な衝突なんじゃない?どっちにしろ巻き込まれてる敵が気の毒だが..
今更だけどAstral Shellて効果時間に一回だけじゃなくて何回も発動できたんか。しかも脅威度最大ってレヴの1番より強いやん。マジでデコイしか狙わんようになる。強い。
どんな貧弱なシルゲフレームもこれ移植すればほぼダウンせずにカスケカンストまで行けるチートアビだよ
クールダウンがある代わりに絶対発動するOmamoriだからそりゃ強い(再発動するとクールダウンも無くなる)
こいつらのシャンダナって合成したら素の2つ消えるん? 元のデザイン好きだからずーっと合成できてない
消えませんよ
マジ? サンキューテンノ
ずっと初日購入して使ってたんだが、いい加減諸々欲しいからととりあえずクエストは終わらせて周回入ったけど。。。まじこれ、皆こんなこれそんな周回したの?スカルプターやら移植分やら確保したの?正直せいぜい本体作成2体分大変だと思ったらまさかの交換素材赤緑の2種て、エグすぎでしょ鋼でも1回20未満しかもらえんのに
設計図は赤緑どっちでも交換できるってだけで両方必要じゃないしアルケインも設計図も確定ドロップだし言うほどか?
そうなの?リストに載ってるからてっきり2つずついるのかと思ったわよ、でもやっぱRJ好きじゃないと前半苦痛だしなかなかね・・・、スカルプターもランク3くらいでも使えそう?ドロップあるとはいえ21個分を2種ずつはなかなか時間かかりそう。クレルボばりのシンドさ感じてます
設計図も素で落ちない上交換アイテムが手に入るかどうかすら時間帯に左右されるクレルボ君よりは流石に集めやすいで。1プレイもこっちのが短いし
実装初期組は人が多い+不具合の補填でガッポリ稼いだので楽だったんよね。
orion2番のクローン効果時間にアビリティ持続時間が乗らないバグは知らぬ間に直ってた
交代しながら戦うって意味では、某VSの水陸両用メカを連想すr…ってそういえばアイツらも赤と緑じゃん。
どん兵衛
入れ替わりながら戦うわけではないし厳密には兄弟でもないけど、マ○オ&○イージRPGでも赤と緑が(たまに片方を酷い扱いしながら)共闘してるな…