SIRIUS & ORION
このキャラフロントマンがバイク乗ってると片方歩きなのマジおもろい、そら兄弟喧嘩しますわ
インカーノン武器もってくとミッション中に装備入れ替えできなくなったりたまに挙動がおかしくなる、兄弟いれかえるとなおるが…
武器は1人1個ずつなんかな、近接のみ装備してミッション出掛けたら片方素手だったわ
ヘルミンスくんに食わせると犠牲になるのは片方のみ?
移植アビふたつ取れるじゃん!
フロントマンの切り替え方わからん…
自決しました。ポンティスタワー中央のテーブルを正面に左後ろの部屋、stalkerがいるところで変えられます
言葉尻を捕るような発言でゴメン、自決は「自分の意思で判断する」と「自害する」という意味なんです…… ご自身で解決なさられたことを自決と表現されていると思いますが、急にハラキリ報告してる狂人にしか見えなくてコメントしちゃいました。ネタだったら私も自決します
前に自己解決を自決って言ってる人いたので面白半分で使ってます。「聞いておいて自己解決した恥ずかしさゆえの自害」の意も込めてますね
二人纏めて介錯致す…!
介錯感謝! ⚔🥹⚔
そうか...もう自決したわ、成仏してクレメンスの鉄板は通じないのか...世代交代...なのか...
近接は各自一個で二個選ばせて欲しかったかも
効率はあまり気にしなくて良いから、アビ速を盛って4番特化の高速兄弟喧嘩ビルドや!!!
パッチノート読んでるだけで何となく察するけど、特殊な仕様多くていつも以上にバグの温床になってそうなフレームだな…
パッチノートから
Siriusはデフォルトでメインの息子であるため、メインでないOrionはいわゆるアビリティWARFRAMEとなります。Orionは一体しか所有できません。 複数のSirius & Orionを所有している場合、Orionのアップグレードと外観の変更はすべてのOrionに適用されます。
アビリティWARFRAMEの部分は英語版だとexalted warframeになっている 他のアビ武器と同じく2体目を作っても共有されるってことね
オライオン派のワイ、一抹の寂寥感を覚える…
これパーツのドロップ率に不具合でも起きてる?PCdropだと各設計図が14.29%で均等なのに、赤と緑をソロで8回ずつまわして出たのがPrideハンドルx8とWraithハンドルx8なんだけど・・・
自分も鋼ソロで回ったけど、6/6回S&Oの設計図でした。引き換えトークンも20個前後貰える時もあれば2個しか貰えなかったり色々不具合がありますね。
鋼マルチだと30貰えたことあるけどマルチだとボーナス貰えてる?
見るからに乱数固定化してるけどそれって赤と緑をソロで8周した時に天王星のタワーから一回も退出せずに回したりした?
自分も鋼ソロマイRJで周回して本体設計図ばかり RJの乱数固定は知ってるけど毎回装備変更するためにDojoやオービターに帰ってたからなんかおかしいんじゃないかな
Orion and Sirius bp drop bug 多分これだ 赤と緑で何が出るかは違うけどそれぞれ一種に固定されるバグ リログすると乱数が動くらしいから赤と緑一回ずつやって2個欲しいものでもなければリログするといいってことかな フレーム設計図は赤と緑どちらでも出るから5回ずつやったとして10連続同じものが出ることも有り得る 逆にフレーム買わない人がヘルミンス分のフレーム部位設計図狙い撃つのには使える
確認がてら少し回したけどアルケインも同じのが出続ける 鎌に限ってはお互いの色の鎌素材の同じ部位が出る
とにかく星溜めて4番ぶん回すフレームて感じだね、他アビデバフも生存もそこまでに思う。ただその4番もまぁまぁ取りこぼしが気になるし、URIEL,NOKKOほどの雑な強さないか・・・
なんか共闘?しながらやり合うのって既視感がと思ったらDMC3のEDだコレ
アプデ全く触れてないけど、YouTubeにアップされた動画見る限りホントにbrokenフレームな気が。まぁ海外配信者は何でもかんでもbrokenって付けるからアテにはならないけども
使ってて脳が破壊されそうになる。フォーム変更フレームとしては完成されてると思うけど、使い勝手はイクイノックスの方がいいな...と思った。でもこいつ強くていいね
もう既に誰かが投稿しているかもしれないが、トグル式アビリティ使用中の挙動について。トグル式アビでエネルギーが減っていてかつパッシブのエネ奪いが発動している場合、相方のenergy nexus、energy siphonでのエネ回復は止まる。トグル式アビを発動した状態でフロントマンをもう片方にすると、トグル式アビによるエネ減少が発生しない。なお自分が知っている移植可能なトグル式がgloomのみなので、gloom限定の仕様の可能あり。
なるほどSHADEで透明中に交代で永続しちゃうのか、まぁすぐ修正されるか流石に
エネルギーカラー変えると星座アイコンの色も変わるの地味に良いね
強いのは使いやすい装甲剥がしだけで、他は信頼性の低いCCやら補助効果やら。回復面の性能は高いからアルキメデアで出た場合は置物として便利だけど、それ以外の場面で強そうな要素が薄い。4番の火力の高さと範囲の広さは評価できるけど、準備と発動の2重の儀式が足を引っ張る。イクイノックスもそうだけど、DEは相乗効果というか、そういうのを組み上げるのとにかくヘタクソだなぁ。
SIRIUS 1番:範囲限定型のMAG1番増強。 2番:NOVA1番増強の超劣化版 3番:JADE1番と3番回復面の長所合わせ ORION 1番:STYANAX2番の強化版 2番:SARYNデコイの高級版 3番:動く集敵弾 ・・・ちぐはぐすぎて何をどうしたいのかわからん。技1つ1つが独立しすぎていて、ORION3番で遊ぶ以外にコンボがないし、その行為自体が弱いムーブ。まさに器用貧乏って感じなんだが。
CC性能が軒並み微妙というか、詰めが甘いから被弾は避けられない。なのに被ダメ軽減もオバガも異常無効もない。装甲やヘルスが多いわけでもないのにヘルス回復しか耐久手段を与えられていない。・・・足りないものが多すぎんよ。
耐久面で言うと、パッシブのせいでAugurセットMODやオーラのブリーフによる臨時シールド回復と相性が悪い。星稼ぎでアビリティを多用するフレームなのに、だ。つくづく逆風というか。
被ダメージ軽減はあるにはあるぞ ちゃんと性能把握してから申した方がいいと思う
S2の「regenerate」はモート弾数が回復するんじゃないのん? S3は一応被ダメ軽減なのでは?範囲狭いし定点だから防衛対象向けっぽいけども。 まだ触れてないけどアビ説明から器用貧乏の匂いは確かにあるが……
確かに被ダメ軽減ではあるよ。でもこのフレームは定点で耐えられるほどの基礎耐久性もCC性能もないし、活動範囲を絞られると被弾が増えて逆に危ない。一般フレームみたいな起動さえすればどれだけ動こうと被ダメ軽減されるものと違って事故が起きやすいというデメリットがある。 仮に定点で戦うことを想定すると、こいつは1番以外何もできない・・・というか3番ブラックホール操作で引き寄せる想定なんだろうね。効率が悪いけど。 確実に多動するフレームなのに定点耐久の必須アビリティが備え付けられてるんだよ。
さらに言うと、時間をどれだけ盛るか。SIRIUSの2番3番にしか要らない。ORIONは全アビリティ時間があろうがなかろうが必要性が薄い。不向きな定点耐久のためだけに時間を盛るのかとなる。
Orion3番使って通路の敵集めながら敵撃って進むのは楽しいから移動しながら戦うフレームとしては好き なんでSirius3番だけ定点向けにしたのかは究極の謎 フレームの周囲に回復ダメ軽減エリアを追従させて範囲から出た他プレイヤーにはn秒効果が持続するとかで良かった気がする
アビ長押しとタップ反転させて、入れ替えで一生無敵になりながら4番ぶんまわすのがいちばん良さそうかな・・・
これ4番のダメージってどっちのフレーム参照するんだろう……?片方のフレームしか参照しないなら、もう片方は威力減らす選択もできるんだけど。耐久面は交代しながらアビ回してればシールドゲーティングで実質常時無敵だし、4番中のローリング連打で高速移動もできるからポテンシャルはありそうなんよな
いくらなんでもバグりすぎやろコイツ…
今回こいつに限らずDE的にも全体的に不完全な仕上がり具合で出したことは認めてるのでもろもろほっふぃ待ちって感じかな…
ん~初日浅い段階とはいえ、最近のフレームと比べてもやっぱパンチ弱いよね。最近のが攻防行けちゃう万能感強い奴らばっかだったから余計に・・・
実は生まれてからの日も最も浅いフレームである可能性 過去の偉人(歴戦の勇士の方が近いかも?)タイプがほとんど、Lavosみたいな現役でPrime成り上がるみたいなタイプがたまにいる中、本編中に源流が誕生したフレームはおそらくこいつが初 つまり、可能性は無限大…ということ…!!
年月が経過して成長し、Primeになった時に完成する・・・若いころはやんちゃしてたイケオジ系S&O概念。
ガチでプライム実装された際に融合した1つのフレームとして実装されたりして
シールド主体の耐久になるけど既存のシールド回復手段と相性が悪いからこその、新アルケインのメレー アシミレーションなのか?シールド全損で近接ヘビーでシールド回復。全損中は3番とアダプテで耐える・・・みたいな?
エネ回収系パッシブはノーリッシュとの相性抜群だな、ステッドファスト入れとけば少ないエネルギーで永遠と4番連発できる
操作してない側がアビと武器使ってくれるのはいいね 4番やってる時間あったら武器使ったほうが早いなという感想 orion1番だけ強いけど他はうんまあ…
オリ1強いかな、相当範囲盛れないとじゃない?威力も200でやっと100%剥がしなんだっけ?なんかモーション的にGARA剣と比較してしまって微妙に感じてる
gara1番と比べるのが良くない…まあ全体的に地味ではあるね これだけアビリティ持ってて性能低めで割と驚いてる AWガンはキープするって言ってたから試したら勝手に交代させられるわ武器が透明になるわでバグってたし…どうしてこうなった感
1番はSiriusの方が必要性を感じないので相対的にOrion1番の方が強く感じるけど極論どっちも1番は大して使わない Orion2番と3番メインで集敵しつつSirius3番でダメージケア、遊びたくなったら4番使う感じの武器メイン運用のフレームだと思う ロマン砲枠の4番のダメージが悪くないけど手間暇と使用頻度考えたらしょっぱいなぁってのが問題 アビ連打めちゃくちゃしてようやく4番使えるUrielよりは遥かにマシだけど 育成コストの割に弱いのは増強抜きSevagothとかに近い気がするので最終的に何かしらの強みを与えて欲しい ビジュアル気に入った最近のフレームがことごとく強くなくて俺は悲しい
まるでキノコやエウリアンはビジュアルがブサイクみたいな言い方だなえーッ!?
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インカーノン武器もってくとミッション中に装備入れ替えできなくなったりたまに挙動がおかしくなる、兄弟いれかえるとなおるが…
武器は1人1個ずつなんかな、近接のみ装備してミッション出掛けたら片方素手だったわ
ヘルミンスくんに食わせると犠牲になるのは片方のみ?
移植アビふたつ取れるじゃん!
フロントマンの切り替え方わからん…
自決しました。ポンティスタワー中央のテーブルを正面に左後ろの部屋、stalkerがいるところで変えられます
言葉尻を捕るような発言でゴメン、自決は「自分の意思で判断する」と「自害する」という意味なんです……
ご自身で解決なさられたことを自決と表現されていると思いますが、急にハラキリ報告してる狂人にしか見えなくてコメントしちゃいました。ネタだったら私も自決します
前に自己解決を自決って言ってる人いたので面白半分で使ってます。「聞いておいて自己解決した恥ずかしさゆえの自害」の意も込めてますね
二人纏めて介錯致す…!
介錯感謝! ⚔🥹⚔
そうか...もう自決したわ、成仏してクレメンスの鉄板は通じないのか...世代交代...なのか...
近接は各自一個で二個選ばせて欲しかったかも
効率はあまり気にしなくて良いから、アビ速を盛って4番特化の高速兄弟喧嘩ビルドや!!!
パッチノート読んでるだけで何となく察するけど、特殊な仕様多くていつも以上にバグの温床になってそうなフレームだな…
パッチノートから
アビリティWARFRAMEの部分は英語版だとexalted warframeになっている 他のアビ武器と同じく2体目を作っても共有されるってことね
オライオン派のワイ、一抹の寂寥感を覚える…
これパーツのドロップ率に不具合でも起きてる?PCdropだと各設計図が14.29%で均等なのに、赤と緑をソロで8回ずつまわして出たのがPrideハンドルx8とWraithハンドルx8なんだけど・・・
自分も鋼ソロで回ったけど、6/6回S&Oの設計図でした。引き換えトークンも20個前後貰える時もあれば2個しか貰えなかったり色々不具合がありますね。
鋼マルチだと30貰えたことあるけどマルチだとボーナス貰えてる?
見るからに乱数固定化してるけどそれって赤と緑をソロで8周した時に天王星のタワーから一回も退出せずに回したりした?
自分も鋼ソロマイRJで周回して本体設計図ばかり
RJの乱数固定は知ってるけど毎回装備変更するためにDojoやオービターに帰ってたからなんかおかしいんじゃないかな
Orion and Sirius bp drop bug 多分これだ 赤と緑で何が出るかは違うけどそれぞれ一種に固定されるバグ リログすると乱数が動くらしいから赤と緑一回ずつやって2個欲しいものでもなければリログするといいってことかな フレーム設計図は赤と緑どちらでも出るから5回ずつやったとして10連続同じものが出ることも有り得る 逆にフレーム買わない人がヘルミンス分のフレーム部位設計図狙い撃つのには使える
確認がてら少し回したけどアルケインも同じのが出続ける 鎌に限ってはお互いの色の鎌素材の同じ部位が出る
とにかく星溜めて4番ぶん回すフレームて感じだね、他アビデバフも生存もそこまでに思う。ただその4番もまぁまぁ取りこぼしが気になるし、URIEL,NOKKOほどの雑な強さないか・・・
なんか共闘?しながらやり合うのって既視感がと思ったらDMC3のEDだコレ
アプデ全く触れてないけど、YouTubeにアップされた動画見る限りホントにbrokenフレームな気が。まぁ海外配信者は何でもかんでもbrokenって付けるからアテにはならないけども
使ってて脳が破壊されそうになる。フォーム変更フレームとしては完成されてると思うけど、使い勝手はイクイノックスの方がいいな...と思った。でもこいつ強くていいね
もう既に誰かが投稿しているかもしれないが、トグル式アビリティ使用中の挙動について。トグル式アビでエネルギーが減っていてかつパッシブのエネ奪いが発動している場合、相方のenergy nexus、energy siphonでのエネ回復は止まる。トグル式アビを発動した状態でフロントマンをもう片方にすると、トグル式アビによるエネ減少が発生しない。なお自分が知っている移植可能なトグル式がgloomのみなので、gloom限定の仕様の可能あり。
なるほどSHADEで透明中に交代で永続しちゃうのか、まぁすぐ修正されるか流石に
エネルギーカラー変えると星座アイコンの色も変わるの地味に良いね
強いのは使いやすい装甲剥がしだけで、他は信頼性の低いCCやら補助効果やら。回復面の性能は高いからアルキメデアで出た場合は置物として便利だけど、それ以外の場面で強そうな要素が薄い。4番の火力の高さと範囲の広さは評価できるけど、準備と発動の2重の儀式が足を引っ張る。イクイノックスもそうだけど、DEは相乗効果というか、そういうのを組み上げるのとにかくヘタクソだなぁ。
SIRIUS 1番:範囲限定型のMAG1番増強。 2番:NOVA1番増強の超劣化版 3番:JADE1番と3番回復面の長所合わせ ORION 1番:STYANAX2番の強化版 2番:SARYNデコイの高級版 3番:動く集敵弾 ・・・ちぐはぐすぎて何をどうしたいのかわからん。技1つ1つが独立しすぎていて、ORION3番で遊ぶ以外にコンボがないし、その行為自体が弱いムーブ。まさに器用貧乏って感じなんだが。
CC性能が軒並み微妙というか、詰めが甘いから被弾は避けられない。なのに
被ダメ軽減もオバガも異常無効もない。装甲やヘルスが多いわけでもないのにヘルス回復しか耐久手段を与えられていない。・・・足りないものが多すぎんよ。耐久面で言うと、パッシブのせいでAugurセットMODやオーラのブリーフによる臨時シールド回復と相性が悪い。星稼ぎでアビリティを多用するフレームなのに、だ。つくづく逆風というか。
被ダメージ軽減はあるにはあるぞ ちゃんと性能把握してから申した方がいいと思う
S2の「regenerate」はモート弾数が回復するんじゃないのん? S3は一応被ダメ軽減なのでは?範囲狭いし定点だから防衛対象向けっぽいけども。 まだ触れてないけどアビ説明から器用貧乏の匂いは確かにあるが……
確かに被ダメ軽減ではあるよ。でもこのフレームは定点で耐えられるほどの基礎耐久性もCC性能もないし、活動範囲を絞られると被弾が増えて逆に危ない。一般フレームみたいな起動さえすればどれだけ動こうと被ダメ軽減されるものと違って事故が起きやすいというデメリットがある。 仮に定点で戦うことを想定すると、こいつは1番以外何もできない・・・というか3番ブラックホール操作で引き寄せる想定なんだろうね。効率が悪いけど。 確実に多動するフレームなのに定点耐久の必須アビリティが備え付けられてるんだよ。
さらに言うと、時間をどれだけ盛るか。SIRIUSの2番3番にしか要らない。ORIONは全アビリティ時間があろうがなかろうが必要性が薄い。不向きな定点耐久のためだけに時間を盛るのかとなる。
Orion3番使って通路の敵集めながら敵撃って進むのは楽しいから移動しながら戦うフレームとしては好き なんでSirius3番だけ定点向けにしたのかは究極の謎 フレームの周囲に回復ダメ軽減エリアを追従させて範囲から出た他プレイヤーにはn秒効果が持続するとかで良かった気がする
アビ長押しとタップ反転させて、入れ替えで一生無敵になりながら4番ぶんまわすのがいちばん良さそうかな・・・
これ4番のダメージってどっちのフレーム参照するんだろう……?片方のフレームしか参照しないなら、もう片方は威力減らす選択もできるんだけど。耐久面は交代しながらアビ回してればシールドゲーティングで実質常時無敵だし、4番中のローリング連打で高速移動もできるからポテンシャルはありそうなんよな
いくらなんでもバグりすぎやろコイツ…
今回こいつに限らずDE的にも全体的に不完全な仕上がり具合で出したことは認めてるのでもろもろほっふぃ待ちって感じかな…
ん~初日浅い段階とはいえ、最近のフレームと比べてもやっぱパンチ弱いよね。最近のが攻防行けちゃう万能感強い奴らばっかだったから余計に・・・
実は生まれてからの日も最も浅いフレームである可能性 過去の偉人(歴戦の勇士の方が近いかも?)タイプがほとんど、Lavosみたいな現役でPrime成り上がるみたいなタイプがたまにいる中、本編中に源流が誕生したフレームはおそらくこいつが初 つまり、可能性は無限大…ということ…!!
年月が経過して成長し、Primeになった時に完成する・・・若いころはやんちゃしてたイケオジ系S&O概念。
ガチでプライム実装された際に融合した1つのフレームとして実装されたりして
シールド主体の耐久になるけど既存のシールド回復手段と相性が悪いからこその、新アルケインのメレー アシミレーションなのか?シールド全損で近接ヘビーでシールド回復。全損中は3番とアダプテで耐える・・・みたいな?
エネ回収系パッシブはノーリッシュとの相性抜群だな、ステッドファスト入れとけば少ないエネルギーで永遠と4番連発できる
操作してない側がアビと武器使ってくれるのはいいね 4番やってる時間あったら武器使ったほうが早いなという感想 orion1番だけ強いけど他はうんまあ…
オリ1強いかな、相当範囲盛れないとじゃない?威力も200でやっと100%剥がしなんだっけ?なんかモーション的にGARA剣と比較してしまって微妙に感じてる
gara1番と比べるのが良くない…まあ全体的に地味ではあるね これだけアビリティ持ってて性能低めで割と驚いてる AWガンはキープするって言ってたから試したら勝手に交代させられるわ武器が透明になるわでバグってたし…どうしてこうなった感
1番はSiriusの方が必要性を感じないので相対的にOrion1番の方が強く感じるけど極論どっちも1番は大して使わない Orion2番と3番メインで集敵しつつSirius3番でダメージケア、遊びたくなったら4番使う感じの武器メイン運用のフレームだと思う ロマン砲枠の4番のダメージが悪くないけど手間暇と使用頻度考えたらしょっぱいなぁってのが問題 アビ連打めちゃくちゃしてようやく4番使えるUrielよりは遥かにマシだけど 育成コストの割に弱いのは増強抜きSevagothとかに近い気がするので最終的に何かしらの強みを与えて欲しい ビジュアル気に入った最近のフレームがことごとく強くなくて俺は悲しい
まるでキノコやエウリアンはビジュアルがブサイクみたいな言い方だなえーッ!?