キノコと絵画おばさんを100としたらこの子は何点ですか?能力の解説見ても中々ピンと来なくて
求める性能や使うミッションにもよるし、nokkoとは方向性違うし、follieとも方向性違うから比べようが無くない…? ただ、目まぐるしく入れ替わり立ち替わりしながら兄弟喧嘩(4番)の余波で周囲を全滅させる楽しみはS&Oでしか得られない快感がある。だからnokkoが100点でfollieが100点なら個人的にはS&Oも100点だよ。でもバグが許容出来ない人だったら0点かもね。
移植無しでその二体と定点防衛性能を比較すると操作難度のせいで65点くらいかと。なんでもできるけど器用貧乏感は否めないっすね
目玉アビリティ4番を活かそうとすると、面倒なガチャガチャとした操作を求められる割に微妙な範囲ダメージを与えるだけのフレームで40点。4番を無視して装甲剥ぎとstarsで武器のプライマーとして使うなら90点。でも操作と運用方法がわかりづらすぎるから総評70点
30点。既存フレームが持つ4つのアビリティパワーを7つに振り分けただけで切り替えを大前提にしてようやく一人前となる。今の環境において切り替えは個性ではなく手間ですらあり、多彩と呼ぶには性能が控えめ。つまる所器用貧乏でありEquinoxと同じ轍を踏んだ悲しきフレーム。
60点くらいかな。4番使用が前提みたいなフレームなせいでSiriOri1,2,3番が弱いというか、パッとしない印象。あとアビリティを使わされてる感が強いせいで忙しいね。4番はちゃんと楽しいけどフォールオフありの視線判定なしが良かったかなって思うくらい
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求める性能や使うミッションにもよるし、nokkoとは方向性違うし、follieとも方向性違うから比べようが無くない…? ただ、目まぐるしく入れ替わり立ち替わりしながら兄弟喧嘩(4番)の余波で周囲を全滅させる楽しみはS&Oでしか得られない快感がある。だからnokkoが100点でfollieが100点なら個人的にはS&Oも100点だよ。でもバグが許容出来ない人だったら0点かもね。
移植無しでその二体と定点防衛性能を比較すると操作難度のせいで65点くらいかと。なんでもできるけど器用貧乏感は否めないっすね
目玉アビリティ4番を活かそうとすると、面倒なガチャガチャとした操作を求められる割に微妙な範囲ダメージを与えるだけのフレームで40点。4番を無視して装甲剥ぎとstarsで武器のプライマーとして使うなら90点。でも操作と運用方法がわかりづらすぎるから総評70点
30点。既存フレームが持つ4つのアビリティパワーを7つに振り分けただけで切り替えを大前提にしてようやく一人前となる。今の環境において切り替えは個性ではなく手間ですらあり、多彩と呼ぶには性能が控えめ。つまる所器用貧乏でありEquinoxと同じ轍を踏んだ悲しきフレーム。
60点くらいかな。4番使用が前提みたいなフレームなせいでSiriOri1,2,3番が弱いというか、パッとしない印象。あとアビリティを使わされてる感が強いせいで忙しいね。4番はちゃんと楽しいけどフォールオフありの視線判定なしが良かったかなって思うくらい