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IVARA / 2172

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2172
名前なし 2026/01/17 (土) 18:23:33 ccb4c@5430d >> 2170

完全に定点で戦うなら1番はクリダメ目的でぜひとも採用したいところ。4番軸で戦うなら4番増強はほぼほぼ必須。

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  • 2174
    名前なし 2026/01/17 (土) 21:59:10 9c81f@0f775 >> 2172

    クリ目的なんだ、低ヘルスで毒が怖いから状態無効の方がきになったけど、相当火力上げれる感じかな。いろいろ試しがいがありそうなフレームですな。なんか近接もいけるらしいし

  • 2176
    名前なし 2026/01/18 (日) 00:16:20 ea8c4@dfdf0 >> 2172

    個人的にはノンチャージで縦一直線に放つお陰で横軸の調整だけでヘッショをとれてロングボウ シャープシュートを乱発できる素の4番もオヌヌメ 近接はエネルギーに相当余裕を持たせないとすぐガス欠するから安全圏から攻める意味でも射出物持ち(下のブーメラン等)のやつを使うといいと思う

  • 2177
    名前なし 2026/01/18 (日) 00:43:31 c3c8e@65892 >> 2172

    近接Ivaraならスラム型もいいよ。
    アルキでIvaraとMagistarが選ばれて、プライマリとセカンダリが未育成だったので、半ばやけくそでEquilibulium付けて透明クレプスキュラーヘビースラムをやってみたら、意外にも最後までほぼエネルギー満タンで行けたことがあって、普通の鋼で試してもほとんどの場合Equilibulium一枚で問題ないことが分かった。一撃で倒せるからエネ消費が思った以上に少ない模様。ただしノーマルだと敵が少なくてエネ切れしやすい。
    透明化しか使わないならAshでいいって意見もあるかもしれないけど、透明化のかけなおしが要らないというのはすごくストレスフリー。
    スラム用のNiraでパルクール盛れるから空中ローリング距離が伸びて移動もそこそこ快適。セカンダリにもアマルガムSerration付けておくともっといい。