IVARA
特殊な矢を操る優雅なハンター。 彼女は静かに獲物を狙い音もなく仕留める。
海外のビルドでTRINITY1番を増強込みで移植して、捉えた敵の頭に4番増強ぶち込みまくって殲滅するっていうのがあって参考にしてみたんだけど、あまりの卑劣っぷりに笑っちゃったよ。本人は延々と透明化できるからアルケインももりもり森鴎外だし。
弓にはリロ速ほとんど意味無いのが痛いけど、その気になれば放射線MODで放射線付けといてユニバーサルフォールアウトでユニ玉量産も可能なのかやべーな…ヘルコンも合わせれば不足しがちな耐久性もある程度はマシになるし
弓のリロード速度上げて、連射マクロや連射コントローラーで一瞬もチャージしないようにすると猛連打できるぞ
ここでも5年ほど前に出てたよ >> 1776 うろ覚えだけど当時は4番をオンオフする度に範囲が際限なく伸びていくバグがあった気がする
もう何年もやってなくて久しぶりに見に来たら言及されてて懐かしくなった。今は範囲攻撃弱体化されたのかな?
4番増強の壁貫通無くなっちゃったね・・・
事前のワークショップでの説明の通りではあるね 見出しの一文だけだと英語圏の人でもなんでそうなるの?って書き方になってるぽい redditのトピ主によるとチャージショットに追加されたクリティカル率ボーナスはaoe部分に影響が無いらしいから増強を入れると基礎マルチショットが1に低下する代わりに弱点直撃時に5m以遠に対する視線判定ありのaoeを起こせるようになって直撃した相手にしか意味のないクリティカル率ボーナスを貰えてaoeにはたった20%の状態異常確率まで完備してるってことかな でもクリティカル率上がって多重クリ出ればそれを元にaoe威力決まるだろうから意味ないことないんじゃなかろうか…とはいえ割にあってんの?とは思う
4番増強使ってみた感じ、単体には強力になったけど爆風は弱い感じ これで組むなら爆風のことは考えなくてもいいのかな やっぱ増強無い方が強くない?
Update 38.5 テックロット・アンコールまでは残ってたボウ系以外のプライマリ武器に装着中の発射速度MODが4番のチャージレートに影響する効果はUpdate 38.6.0 Yareli Primeで削除された(未記載) 元々怪しい仕様ではあったけど4番のチャージレートはアプデ前より大分落ちたので結果として4番増強の弱体具合は凄まじいものになった
ivaraのバグをまとめてくれてるトピックがあったから貼っておく フォーラム
戦闘中にQuiverをセンチネルに当てるのなかなか安定しない。
平地で斜め手前にダッシュ移動しながら(カメラ位置で自身が左なら左手前)上向いてセンチネル狙うのが一番楽と思うけどIVARAの足ならデフォでもできるけどAmalgamSerrationとかで速さをあげてやると安定するかも。
アビ武器リワークでなぜか一人だけナーフされてかわいそう、しかも使用者が少ないせいか騒がれもしないという
ひっそりと悲しみを背負ったフレーム
この娘使い方間違えさえしなければ透明になってブーメランですべて破壊するプレデターと化すからアビ武器弓ナーフされてもまあ…という感じ
一応4番増強使わないならアルケインや数種のmod乗せれるようになった部分は純粋強化ではあるけどね 疑似含めてもいいならgaraのnukeビルドとkhoraもリワーク前の方が強かったんじゃないか 今でも十分な火力出せるってのは別問題だし
増強のパンチは強いけど連射に厳しい弓なのが根本的になんともだなあ
冥王星潜入にて本体設計図出ました
本体及び各パーツの設計図は、各惑星の潜入ミッションの報酬として入手できる
冥王星は32レベでT3だから普通にでるぞ。潜入のページにもちゃんと書いてる。
素材収集でしか運用してなかったけど、島々に持って行ったら超楽しいね!! だけど、ジップラインAの上で新しいジップラインBを張った時、ジャンプで綺麗に乗り換えできる時と3番が解除されて謎の運動エネルギーでぶっ飛んでいく時があるんです。 コツとかってあります?
歩行時は大人しいんだけど、ダッシュ状態でジップラインの上からジャンプするとやけっぱちな速度で飛び出すんや。アルケインとかでパルクール速度盛るとミサイルを振り切れる速度出たりする。んでこのフレームの透明化はパルクールに厳しいが、ジップラインの上だとそれが緩くなるのでちょっとわかりにくい。ちゃんと歩行状態にして立ち止まってからジャンプした方が乗り換えやすい。
もしかして素の設計図集めるよりPrime版の設計図集めたほうが早い…?
大抵はPrime版の方が作りやすいというのはどのフレームにも当てはまるものの、潜入Cローテなら比較的回しやすいとは思う。AshやOberon、Equinoxなどの特に作成が面倒なのに比べると、Ivaraの場合は武器育成やレリック集めがてらでパーツ集めはできるしね。
素の設計図集めるより他の人からPrime版買ったほうが早い
PiercingNavigatorへの変更、これは加算がmod適用前じゃなくて後になるって話なんかな?加算値が5倍になるから大抵の場合は以前より強化になるか
気づいたこと:dispensary→ジップライン上では使用できない nokko移植→ジップライン上で使用できる!!
下半身に動作がある/ないで分類できそう
猿で潜入しまくってやーっとこさ素材が全部そろった...長かった...6000XPの肥しの為とはいえ辛かったな
ソーティはレスキューもスパイもあるからIvaraでいい。鋼デイリーも面倒なのでIvaraでいい。武器限定はGara、Nokkoがいいって?いやいや4番つかったIvaraでいい。とりあえずsilentのbassocyst+Ivaraで全ていい
お?これ最後の組み合わせどゆこと?強化遠隔フィニッシャー無限透明って話かな?
もともと無限透明だけども。。エクシマスだらけのときにも強いからさ
マジで万能フレームよな。 防衛も金遁の屋で集めておいて範囲攻撃でいいし、機動防衛とかミラー防衛とか傍受は集めて眠らせておけばいい。 アビ関連の制約が緩い時ならソロアルキメデアも普通に出来てしまう。
そんな有能フレームだったのか、知らなかった…
金遁の矢って防衛対象を殴りに来てる敵のヘイトを取れるほど誘引力あるんだっけ?防衛で敵を集めるのに使えるという認識は無かったな。
呼び寄せ君そんなに効果強かったんか…
完全に防衛対象認識されてる状態だと金遁効かないけどポップ直後だとまだ効くね でもアルキレベルだとかなり忙しくならないか?
集めて眠らせるだけならEQUINOX移植OCTAVIAのほうが楽だけど、IVARAの真骨頂はそれに加えて4番の大火力があるからな、武器縛りで強いというか便利。透明化フレームとして考えると機動力がなくエネルギー周りキツいんで評価は低くなるが、潜伏CC系が一通り揃ってるんでいくら劣化性能とはいえ万能ではある
今更だがnavigatorで操ってる弾がナリファイアに突っ込んでも解除されちゃうのか ここら辺も対策できる都合のいいオモチャがあればよかったけど
いにしえのぜにすた投げでiKEA
発射レートが高いアンプで削るって手もあるんやで
そういや設置式の範囲継続ダメージとかもありましたね…
4の弓にSplit Flightsつけれないの残念だ。 増強で爆発できるからなのだろうか
4番増強壁貫通廃止って意味わからんな このHSし難いゲームでDEは簡単にできるらしい
ディセンディアめっちゃヌルゲーになってワロタwww なお防衛
3番が中断されても歩きに戻ったら自動継続にしてくれないかな。或いは増強をエクシラスに入れたい。今の基準ならそれくらいいいよね。
狩人が足音立ててしまって獲物に捕捉されたなら、再び離れて潜伏しなければならないだろう、故に3番は解除されたらかけ直しをしなければならない仕様の方が「らしい」ので好きかな。効率を求めるなら自動継続にしてくれって気持ちも分かるけどね。
枝さんを否定したいわけじゃないけどそれなら発砲音で透明化が解除されたあとに 何気ない顔で再度透明になるのがなんかかわいい。 足音よりデカい音立ててんじゃないかって思う(笑) 狩人が発砲した時は仕留めるなり逃げられるなりするはずだから 再度透明になる必要はあるのか?
俺はうっとうしいから3番にcyte移植してる
実際エクシラス枠に入れられるようにしてほしい増強はちょいちょいある。機動力や利便性にだけ関するMOD(Ivara3番もその代表例だと思ってる。)は全部エクシラスでいいんじゃないかな。
ようやっとP版てにいれて久々に使ってみたけど、前から増強を3番しかつかったことなかったのだけど、もしかして1番とか4番とかも採用価値ありありです?
完全に定点で戦うなら1番はクリダメ目的でぜひとも採用したいところ。4番軸で戦うなら4番増強はほぼほぼ必須。
クリ目的なんだ、低ヘルスで毒が怖いから状態無効の方がきになったけど、相当火力上げれる感じかな。いろいろ試しがいがありそうなフレームですな。なんか近接もいけるらしいし
個人的にはノンチャージで縦一直線に放つお陰で横軸の調整だけでヘッショをとれてロングボウ シャープシュートを乱発できる素の4番もオヌヌメ 近接はエネルギーに相当余裕を持たせないとすぐガス欠するから安全圏から攻める意味でも射出物持ち(下のブーメラン等)のやつを使うといいと思う
近接Ivaraならスラム型もいいよ。 アルキでIvaraとMagistarが選ばれて、プライマリとセカンダリが未育成だったので、半ばやけくそでEquilibulium付けて透明クレプスキュラーヘビースラムをやってみたら、意外にも最後までほぼエネルギー満タンで行けたことがあって、普通の鋼で試してもほとんどの場合Equilibulium一枚で問題ないことが分かった。一撃で倒せるからエネ消費が思った以上に少ない模様。ただしノーマルだと敵が少なくてエネ切れしやすい。 透明化しか使わないならAshでいいって意見もあるかもしれないけど、透明化のかけなおしが要らないというのはすごくストレスフリー。 スラム用のNiraでパルクール盛れるから空中ローリング距離が伸びて移動もそこそこ快適。セカンダリにもアマルガムSerration付けておくともっといい。
枝主さんじゃないけど。 威力と時間延ばしてクレルボ移植、 ジップラインからブーメランあたりを投げるとすごいことになります。
毎日感謝のシマリススキャンこなしてるから最低一日一度はIvaraを使ってる。1番の矢を複数種つかったりすることもあるし通常ミッションとは全然違うプレイ感で中々面白い
アトミサイクルを呼び出しといて3番使用モーションの最中にインタラクトで乗車してから降りると3番の透明化を維持したまま移動制限が解除されてバレジャンとか自由に出来る状態になるそうだ 3番のアイテム盗みは何故か機能しなくなるらしいが増強の移動速度アップは残るだとか redditに動画付きで上げられてたからすぐ修正されるかは解らんが認知はされそう
読みはアイバラなのか・・・愛称はアイちゃんだな
なんだろう、姿勢のせいか実装当時からおばあちゃんなイメージあるんだよね、プロトフレーム気になるな
どこかの時代で狩人やマタギやってた女性がプロトフレームになってほしいね
ベトナム的な笠被ってて欲しい。というかIVARA自体のデザインモチーフに入ってそう
4番増強の基礎クリティカル率加算って、ランクに関わらず25%じゃない?
動物保護でおすすめと聞きますが、透明以外で相性が良い部分ってなにでしょうか?
まず一つは睡眠アビを自前で持っている点。動物のなかには麻酔銃一発では仕留められなかったり腹狙わないと眠らないとかそもそも麻酔銃が効かない奴(ネクシフェラ系)がいるんだが睡眠アビなら一撃。あと範囲があるのでネズミ系を複数体まとめて眠らせられる。二つ目は2番で麻酔銃の弾丸を操作できること。空とんでる奴らを眠らせるときに便利。
これ睡眠アビ持っててついでに鉱石掘りとかで足場作ったりもできるからってことだと思ってた ンボは動物保護でIvara使ったこと無いんだけど眠らせるだけならイクイノのほうが使い勝手良くない?
もちろん本命はトグルでの透明やで。それに加えて睡眠持ってるのが強いよというお話。
あ、すまん言葉が足りてなかったかもしれないンボ 透明化そこまで重要じゃなくない?野良にしろ呼ぶにしろ動き回るし動物保護で眠らせて捕まえるのだけが目的で鉱石とかやらないならイクイノで良くない?って意味で言ってた Ivaraの良いところは魚とか鉱石で取りやすい位置に足場作れるし動物保護も睡眠でやりやすいとこって認識 透明化できるのが良いのは魚の方だと思ってるンボ
麻酔銃使って高い評価狙うなら引きつけて頭にありったけぶち込んで眠らせるのが確実でイージーだし、地形によっちゃ動物がいきなり横にポップしてくることもあるから透明化しとくと色々事故は減らせる。不意に交戦状態になって流れ弾に当たって死なれても困るし。睡眠アビリティが効きにくいやつもいるから麻酔銃を使えるならそれに越したことはない。
動物保護におけるivaraの透明化以外の強みを聞かれているんやで。なぜそんなにイクイノの話をしたがるの。なぜ魚と鉱石の話が出るの。
うん?だからそのの部分って他にもあるしそこまでIvaraの強みじゃなくない?っていう所感を話をしたつもりだったんだけど 上の人が言ってるように事故が減るよね!っていうメリットもあれば足が遅くなるっていうデメリットもあるんだし ンボからしたら別にイクイノの話がしたいわけではない上に内心決めつけられてる事の方が意味がわからないンボけど
待て、落ち着けンボ。「透明以外でIvaraの保護と相性がいい部分」しか聞かれてないくて枝1はそれに対して完答している。使い勝手が良いかどうかは関係無く「透明以外でIvaraの保護と相性がいい部分」を聞いたから「相性がいい部分」を書いただけや。ンボの勘違いはニュアンスを排除するなら「使いやすい(オススメ)かどうか」が聞かれていない事に気づいて無かった点や!そこに対して所感を言うなら「効率を考えるとIvaraは使いにくいから保護目的で作る予定ならEqの方が便利だよ。保護でIvaraオススメしてくるとかマジ?」くらいはっきり言うべきだった。そんなんだから行間が読めず質問を履き違え空で使えないトグルの透明が強いとか思ってる奴にからまれるッシュ(^) 最適解はもちろんAWでも持続するSmoke Screenが使えるAsh PrimeにRest移植ッシュね!(^)
ンボンボうるさいぞアッシュ
なんかこの流れで勝手に履き違えて絡みにいった奴呼ばわりされるの不愉快だな
むしろ落ち着いてほしいンボけど 木の問の意図に他の動物保護ができるフレームと比べてって意味合いが含まれてるんじゃないか?って思ってたから上のコメントを残したわけだけどそもそもIvaraを否定してるわけでも枝の人を否定したかったわけでも無いのよね 言葉も選ばず他人の意見や価値観をばバカにするようなコメントは普通に見ていて気分が悪いからやめてほしいと思うンボね
答えの意図とズレるかもだけど、透明の中で唯一のトグル式スキルっていうのも大きい要素だと思う。移植とか入れれば透明化切れとは無縁だし、エネルギー回復なくても満タンから5分くらい持ったりするからかなりストレスフリー
個人的にはIvaraで密猟する一番のメリットは透明化中の狩猟だと3番パッシブでアイテム盗めるところかな。 普通だと殺さないと手に入らない動物系の素材が手に入るので、タグと素材の両方ゲットできる。 ほかのフレームだとタグか素材のどちらかしか入手できないので。
ほな動物保護はivaraの特権か…
上の方たちがおっしゃているようにスリやトグル式であることが最大のメリットだと思いますね。なのでパルクールしたいとか睡眠矢に弾速あるのが嫌って場合はlokiあたりにイクイノ移植でいいと思います。
トグル式の透明は確かに透明時間長くて便利ですね。ivaraにも睡眠アビあるの忘れてました。ありがとうございます😊
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弓にはリロ速ほとんど意味無いのが痛いけど、その気になれば放射線MODで放射線付けといてユニバーサルフォールアウトでユニ玉量産も可能なのかやべーな…ヘルコンも合わせれば不足しがちな耐久性もある程度はマシになるし
弓のリロード速度上げて、連射マクロや連射コントローラーで一瞬もチャージしないようにすると猛連打できるぞ
ここでも5年ほど前に出てたよ >> 1776
うろ覚えだけど当時は4番をオンオフする度に範囲が際限なく伸びていくバグがあった気がする
もう何年もやってなくて久しぶりに見に来たら言及されてて懐かしくなった。今は範囲攻撃弱体化されたのかな?
4番増強の壁貫通無くなっちゃったね・・・
事前のワークショップでの説明の通りではあるね 見出しの一文だけだと英語圏の人でもなんでそうなるの?って書き方になってるぽい
redditのトピ主によるとチャージショットに追加されたクリティカル率ボーナスはaoe部分に影響が無いらしいから増強を入れると基礎マルチショットが1に低下する代わりに弱点直撃時に5m以遠に対する視線判定ありのaoeを起こせるようになって直撃した相手にしか意味のないクリティカル率ボーナスを貰えてaoeにはたった20%の状態異常確率まで完備してるってことかな
でもクリティカル率上がって多重クリ出ればそれを元にaoe威力決まるだろうから意味ないことないんじゃなかろうか…とはいえ割にあってんの?とは思う
4番増強使ってみた感じ、単体には強力になったけど爆風は弱い感じ
これで組むなら爆風のことは考えなくてもいいのかな
やっぱ増強無い方が強くない?
Update 38.5 テックロット・アンコールまでは残ってたボウ系以外のプライマリ武器に装着中の発射速度MODが4番のチャージレートに影響する効果はUpdate 38.6.0 Yareli Primeで削除された(未記載) 元々怪しい仕様ではあったけど4番のチャージレートはアプデ前より大分落ちたので結果として4番増強の弱体具合は凄まじいものになった
ivaraのバグをまとめてくれてるトピックがあったから貼っておく フォーラム
戦闘中にQuiverをセンチネルに当てるのなかなか安定しない。
平地で斜め手前にダッシュ移動しながら(カメラ位置で自身が左なら左手前)上向いてセンチネル狙うのが一番楽と思うけどIVARAの足ならデフォでもできるけどAmalgamSerrationとかで速さをあげてやると安定するかも。
アビ武器リワークでなぜか一人だけナーフされてかわいそう、しかも使用者が少ないせいか騒がれもしないという
ひっそりと悲しみを背負ったフレーム
この娘使い方間違えさえしなければ透明になってブーメランですべて破壊するプレデターと化すからアビ武器弓ナーフされてもまあ…という感じ
一応4番増強使わないならアルケインや数種のmod乗せれるようになった部分は純粋強化ではあるけどね
疑似含めてもいいならgaraのnukeビルドとkhoraもリワーク前の方が強かったんじゃないか 今でも十分な火力出せるってのは別問題だし
増強のパンチは強いけど連射に厳しい弓なのが根本的になんともだなあ
冥王星潜入にて本体設計図出ました
本体及び各パーツの設計図は、各惑星の潜入ミッションの報酬として入手できる
冥王星は32レベでT3だから普通にでるぞ。潜入のページにもちゃんと書いてる。
素材収集でしか運用してなかったけど、島々に持って行ったら超楽しいね!!
だけど、ジップラインAの上で新しいジップラインBを張った時、ジャンプで綺麗に乗り換えできる時と3番が解除されて謎の運動エネルギーでぶっ飛んでいく時があるんです。
コツとかってあります?
歩行時は大人しいんだけど、ダッシュ状態でジップラインの上からジャンプするとやけっぱちな速度で飛び出すんや。アルケインとかでパルクール速度盛るとミサイルを振り切れる速度出たりする。んでこのフレームの透明化はパルクールに厳しいが、ジップラインの上だとそれが緩くなるのでちょっとわかりにくい。ちゃんと歩行状態にして立ち止まってからジャンプした方が乗り換えやすい。
もしかして素の設計図集めるよりPrime版の設計図集めたほうが早い…?
大抵はPrime版の方が作りやすいというのはどのフレームにも当てはまるものの、潜入Cローテなら比較的回しやすいとは思う。AshやOberon、Equinoxなどの特に作成が面倒なのに比べると、Ivaraの場合は武器育成やレリック集めがてらでパーツ集めはできるしね。
素の設計図集めるより他の人からPrime版買ったほうが早い
PiercingNavigatorへの変更、これは加算がmod適用前じゃなくて後になるって話なんかな?加算値が5倍になるから大抵の場合は以前より強化になるか
気づいたこと:dispensary→ジップライン上では使用できない
nokko移植→ジップライン上で使用できる!!
下半身に動作がある/ないで分類できそう
猿で潜入しまくってやーっとこさ素材が全部そろった...長かった...6000XPの肥しの為とはいえ辛かったな
ソーティはレスキューもスパイもあるからIvaraでいい。鋼デイリーも面倒なのでIvaraでいい。武器限定はGara、Nokkoがいいって?いやいや4番つかったIvaraでいい。とりあえずsilentのbassocyst+Ivaraで全ていい
お?これ最後の組み合わせどゆこと?強化遠隔フィニッシャー無限透明って話かな?
もともと無限透明だけども。。エクシマスだらけのときにも強いからさ
マジで万能フレームよな。
防衛も金遁の屋で集めておいて範囲攻撃でいいし、機動防衛とかミラー防衛とか傍受は集めて眠らせておけばいい。
アビ関連の制約が緩い時ならソロアルキメデアも普通に出来てしまう。
そんな有能フレームだったのか、知らなかった…
金遁の矢って防衛対象を殴りに来てる敵のヘイトを取れるほど誘引力あるんだっけ?防衛で敵を集めるのに使えるという認識は無かったな。
呼び寄せ君そんなに効果強かったんか…
完全に防衛対象認識されてる状態だと金遁効かないけどポップ直後だとまだ効くね
でもアルキレベルだとかなり忙しくならないか?
集めて眠らせるだけならEQUINOX移植OCTAVIAのほうが楽だけど、IVARAの真骨頂はそれに加えて4番の大火力があるからな、武器縛りで強いというか便利。透明化フレームとして考えると機動力がなくエネルギー周りキツいんで評価は低くなるが、潜伏CC系が一通り揃ってるんでいくら劣化性能とはいえ万能ではある
今更だがnavigatorで操ってる弾がナリファイアに突っ込んでも解除されちゃうのか ここら辺も対策できる都合のいいオモチャがあればよかったけど
いにしえのぜにすた投げでiKEA
発射レートが高いアンプで削るって手もあるんやで
そういや設置式の範囲継続ダメージとかもありましたね…
4の弓にSplit Flightsつけれないの残念だ。 増強で爆発できるからなのだろうか
4番増強壁貫通廃止って意味わからんな
このHSし難いゲームでDEは簡単にできるらしい
ディセンディアめっちゃヌルゲーになってワロタwww
なお防衛
3番が中断されても歩きに戻ったら自動継続にしてくれないかな。或いは増強をエクシラスに入れたい。今の基準ならそれくらいいいよね。
狩人が足音立ててしまって獲物に捕捉されたなら、再び離れて潜伏しなければならないだろう、故に3番は解除されたらかけ直しをしなければならない仕様の方が「らしい」ので好きかな。効率を求めるなら自動継続にしてくれって気持ちも分かるけどね。
枝さんを否定したいわけじゃないけどそれなら発砲音で透明化が解除されたあとに
何気ない顔で再度透明になるのがなんかかわいい。
足音よりデカい音立ててんじゃないかって思う(笑)
狩人が発砲した時は仕留めるなり逃げられるなりするはずだから
再度透明になる必要はあるのか?
俺はうっとうしいから3番にcyte移植してる
実際エクシラス枠に入れられるようにしてほしい増強はちょいちょいある。機動力や利便性にだけ関するMOD(Ivara3番もその代表例だと思ってる。)は全部エクシラスでいいんじゃないかな。
ようやっとP版てにいれて久々に使ってみたけど、前から増強を3番しかつかったことなかったのだけど、もしかして1番とか4番とかも採用価値ありありです?
完全に定点で戦うなら1番はクリダメ目的でぜひとも採用したいところ。4番軸で戦うなら4番増強はほぼほぼ必須。
クリ目的なんだ、低ヘルスで毒が怖いから状態無効の方がきになったけど、相当火力上げれる感じかな。いろいろ試しがいがありそうなフレームですな。なんか近接もいけるらしいし
個人的にはノンチャージで縦一直線に放つお陰で横軸の調整だけでヘッショをとれてロングボウ シャープシュートを乱発できる素の4番もオヌヌメ 近接はエネルギーに相当余裕を持たせないとすぐガス欠するから安全圏から攻める意味でも射出物持ち(下のブーメラン等)のやつを使うといいと思う
近接Ivaraならスラム型もいいよ。
アルキでIvaraとMagistarが選ばれて、プライマリとセカンダリが未育成だったので、半ばやけくそでEquilibulium付けて透明クレプスキュラーヘビースラムをやってみたら、意外にも最後までほぼエネルギー満タンで行けたことがあって、普通の鋼で試してもほとんどの場合Equilibulium一枚で問題ないことが分かった。一撃で倒せるからエネ消費が思った以上に少ない模様。ただしノーマルだと敵が少なくてエネ切れしやすい。
透明化しか使わないならAshでいいって意見もあるかもしれないけど、透明化のかけなおしが要らないというのはすごくストレスフリー。
スラム用のNiraでパルクール盛れるから空中ローリング距離が伸びて移動もそこそこ快適。セカンダリにもアマルガムSerration付けておくともっといい。
枝主さんじゃないけど。
威力と時間延ばしてクレルボ移植、
ジップラインからブーメランあたりを投げるとすごいことになります。
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アトミサイクルを呼び出しといて3番使用モーションの最中にインタラクトで乗車してから降りると3番の透明化を維持したまま移動制限が解除されてバレジャンとか自由に出来る状態になるそうだ 3番のアイテム盗みは何故か機能しなくなるらしいが増強の移動速度アップは残るだとか redditに動画付きで上げられてたからすぐ修正されるかは解らんが認知はされそう
読みはアイバラなのか・・・愛称はアイちゃんだな
なんだろう、姿勢のせいか実装当時からおばあちゃんなイメージあるんだよね、プロトフレーム気になるな
どこかの時代で狩人やマタギやってた女性がプロトフレームになってほしいね
ベトナム的な笠被ってて欲しい。というかIVARA自体のデザインモチーフに入ってそう
4番増強の基礎クリティカル率加算って、ランクに関わらず25%じゃない?
動物保護でおすすめと聞きますが、透明以外で相性が良い部分ってなにでしょうか?
まず一つは睡眠アビを自前で持っている点。動物のなかには麻酔銃一発では仕留められなかったり腹狙わないと眠らないとかそもそも麻酔銃が効かない奴(ネクシフェラ系)がいるんだが睡眠アビなら一撃。あと範囲があるのでネズミ系を複数体まとめて眠らせられる。二つ目は2番で麻酔銃の弾丸を操作できること。空とんでる奴らを眠らせるときに便利。
これ睡眠アビ持っててついでに鉱石掘りとかで足場作ったりもできるからってことだと思ってた
ンボは動物保護でIvara使ったこと無いんだけど眠らせるだけならイクイノのほうが使い勝手良くない?
もちろん本命はトグルでの透明やで。それに加えて睡眠持ってるのが強いよというお話。
あ、すまん言葉が足りてなかったかもしれないンボ
透明化そこまで重要じゃなくない?野良にしろ呼ぶにしろ動き回るし動物保護で眠らせて捕まえるのだけが目的で鉱石とかやらないならイクイノで良くない?って意味で言ってた
Ivaraの良いところは魚とか鉱石で取りやすい位置に足場作れるし動物保護も睡眠でやりやすいとこって認識
透明化できるのが良いのは魚の方だと思ってるンボ
麻酔銃使って高い評価狙うなら引きつけて頭にありったけぶち込んで眠らせるのが確実でイージーだし、地形によっちゃ動物がいきなり横にポップしてくることもあるから透明化しとくと色々事故は減らせる。不意に交戦状態になって流れ弾に当たって死なれても困るし。睡眠アビリティが効きにくいやつもいるから麻酔銃を使えるならそれに越したことはない。
動物保護におけるivaraの透明化以外の強みを聞かれているんやで。なぜそんなにイクイノの話をしたがるの。なぜ魚と鉱石の話が出るの。
うん?だからそのの部分って他にもあるしそこまでIvaraの強みじゃなくない?っていう所感を話をしたつもりだったんだけど
上の人が言ってるように事故が減るよね!っていうメリットもあれば足が遅くなるっていうデメリットもあるんだし
ンボからしたら別にイクイノの話がしたいわけではない上に内心決めつけられてる事の方が意味がわからないンボけど
待て、落ち着けンボ。「透明以外でIvaraの保護と相性がいい部分」しか聞かれてないくて枝1はそれに対して完答している。使い勝手が良いかどうかは関係無く「透明以外でIvaraの保護と相性がいい部分」を聞いたから「相性がいい部分」を書いただけや。ンボの勘違いはニュアンスを排除するなら「使いやすい(オススメ)かどうか」が聞かれていない事に気づいて無かった点や!そこに対して所感を言うなら「効率を考えるとIvaraは使いにくいから保護目的で作る予定ならEqの方が便利だよ。保護でIvaraオススメしてくるとかマジ?」くらいはっきり言うべきだった。そんなんだから行間が読めず質問を履き違え空で使えないトグルの透明が強いとか思ってる奴にからまれるッシュ(^) 最適解はもちろんAWでも持続するSmoke Screenが使えるAsh PrimeにRest移植ッシュね!(^)
ンボンボうるさいぞアッシュ
なんかこの流れで勝手に履き違えて絡みにいった奴呼ばわりされるの不愉快だな
むしろ落ち着いてほしいンボけど
木の問の意図に他の動物保護ができるフレームと比べてって意味合いが含まれてるんじゃないか?って思ってたから上のコメントを残したわけだけどそもそもIvaraを否定してるわけでも枝の人を否定したかったわけでも無いのよね
言葉も選ばず他人の意見や価値観をばバカにするようなコメントは普通に見ていて気分が悪いからやめてほしいと思うンボね
答えの意図とズレるかもだけど、透明の中で唯一のトグル式スキルっていうのも大きい要素だと思う。移植とか入れれば透明化切れとは無縁だし、エネルギー回復なくても満タンから5分くらい持ったりするからかなりストレスフリー
個人的にはIvaraで密猟する一番のメリットは透明化中の狩猟だと3番パッシブでアイテム盗めるところかな。
普通だと殺さないと手に入らない動物系の素材が手に入るので、タグと素材の両方ゲットできる。
ほかのフレームだとタグか素材のどちらかしか入手できないので。
IVARA
特殊な矢を操る優雅なハンター。
彼女は静かに獲物を狙い音もなく仕留める。
ほな動物保護はivaraの特権か…
上の方たちがおっしゃているようにスリやトグル式であることが最大のメリットだと思いますね。なのでパルクールしたいとか睡眠矢に弾速あるのが嫌って場合はlokiあたりにイクイノ移植でいいと思います。
トグル式の透明は確かに透明時間長くて便利ですね。ivaraにも睡眠アビあるの忘れてました。ありがとうございます😊