イベ属性4枚で確定異常出来なくなったのかぁ
SG以外で異常率100目指す利点がほぼ皆無だし、出したい状態異常は属性の割合で変動するんだからイベ4種も指す必要ないんやで。
爆発異常のダウンループ使ってぶしゃーするだけでワンサイドゲームできなくなったのはちょっと残念よね。代わりにキル力上がったからお手軽殲滅兵器としては進化したけど。
いや異常MOD一枚も刺さなくともワンサイドになるくらいこけまくるけど?
あー一応今回の変更とは別に、爆発proc自体が一回かかった後1秒くらい無効化されるから完全に何もさせないってのは前から無理かな。但し火炎は無効時間無いからCC目的なら火炎で使ってみるといい
イベ属性1枚だけで以前の状態異常100%よりも状態異常が発生する謎現象が起きてる気がする
状態異常の一秒に一回制限なくなったからな。使えば確実にわかるエグさ
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SG以外で異常率100目指す利点がほぼ皆無だし、出したい状態異常は属性の割合で変動するんだからイベ4種も指す必要ないんやで。
爆発異常のダウンループ使ってぶしゃーするだけでワンサイドゲームできなくなったのはちょっと残念よね。代わりにキル力上がったからお手軽殲滅兵器としては進化したけど。
いや異常MOD一枚も刺さなくともワンサイドになるくらいこけまくるけど?
あー一応今回の変更とは別に、爆発proc自体が一回かかった後1秒くらい無効化されるから完全に何もさせないってのは前から無理かな。但し火炎は無効時間無いからCC目的なら火炎で使ってみるといい
イベ属性1枚だけで以前の状態異常100%よりも状態異常が発生する謎現象が起きてる気がする
状態異常の一秒に一回制限なくなったからな。使えば確実にわかるエグさ