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LIMBO / 2366

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2366
名前なし 2018/06/14 (木) 13:21:01 993f9@f57de >> 2365

今でもやべーやつなのに、近接リワークで近接での殲滅力減ったら、分隊抜けするしか無くなる状況が増えるのが想像できる。

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  • 2369
    名前なし 2018/06/14 (木) 14:33:41 修正 de5a5@ca78c >> 2366

    Stasis持続半減&弾止め廃止されるから今より悲惨にはならないと思うけど

  • 2376
    名前なし 2018/06/14 (木) 15:24:37 993f9@f57de >> 2366

    知らなかった弾止め廃止か。どんな仕様になるか知らないがそれならまだ戦えそう

  • 2377
    名前なし 2018/06/14 (木) 20:33:58 db08c@448ef >> 2366

    エイムグライド中ヘッショが面倒になるなぁ

  • 2378
    名前なし 2018/06/14 (木) 20:47:07 669fb@19553 >> 2366

    ここでする話じゃないけど、エイムグライド中ヘッショはZEPHYRの1番長押しでいけないかな?

  • 2385
    名前なし 2018/06/15 (金) 00:46:14 310e7@508a8 >> 2366

    Riven課題もだけど停止した敵に弾撃ちこんで2解除→一斉に爆散させるの好きだったから弾停止無くなるの嫌やわー

  • 2387
    名前なし 2018/06/15 (金) 01:42:52 6bf4f@ae6b6 >> 2366

    脳死クソデカ範囲リンボにノックス止められてこいつマジ・・・ってなってたから弾止まらなくなるのは嬉しいわぁ