ナイトメアモード
前は難易度分けされていた報酬がプレイもしくはクリアの度にA,B,Cとローテするようになってるんですかね?
ナイトメア攻略のところに"エネルギー減少とシールド枯渇はソロであればリスタートするのも手ではある。"との旨があるのですが、リスタートするとミッションの条件が変わったりするのでしょうか?
エネルギー減少ってHildrynならノーペナルティやろ
なんかいつの間にかDSミッションのクリアも必要になってるっぽい?
英Wikiを参考にして、報酬テーブル関係の記述を加筆修正しました。ナイトメア救出は星系に依存しないようです。
Hammer Shotだけやたら出ないのは報酬テーブルが変わったからなのかな。それとも運が悪いだけか…
私もHammer Shotだけ全くドロップしないです。Hammer Shot以外のナイトメアMODはどれもダブりまくっているのですが・・・😭
金星のナイトメアでHammerShot出ました。 出るまでかなり回った…のでHammerShotは確率が低い模様
Fandomでは1.1%書いてるね。Blazeも同様
1.1%ですか・・・毎日こつこつナイトメア消化するしかなさそうですね。教えてくださってありがとうございます。
PS4でナイトメアやろうとしたらどこにも表示がない。もしかして鋼の道のりもクリアしないと出なくなったのか?
自分もPS4で鋼は一切手付けてないけど普通に表示されててミッション開始できるよ。新手のバグか?
何かしらのミッションをした後に星系マップ開くと表示されるようになったけど、前からだっけか…?ログインして直ぐだと表示されないっぽいです。
最近実装されたフレームのLavosが結構ナイトメアモードに向いてる気がする。移動・回復・殲滅・弾補給がアビリティででき、装甲値も高い上にヘルスも高い。その上アビリティはクールダウン制。逆に向いてない要素って何だろう…
ナイトメア耐久って敵の湧き多く、速くなってる?
Hammer ShotとBlazeだけかなり出にくいんだな
しかも全ての場所で出るわけじゃないという 自分もそのふたつ集めるのは苦労した
ナイトメアで通常クルー呼び出してみたところ(スペクターの敵対化忘れてただけ)、頭部に敵勢化エフェクト?が表示されるけど、ダメージや異常付与などをプレイヤー・分隊員・防衛対象に与えることもなければ、こちらからクルーに与えることもなかった。呼出プレイヤーの後ろに追従もするが、待機指示は出せなかった。
ハwマwシwョwがw出wなwいwよw~😂
ブwレwイwズw出wなwいw~毎日回ってるのに出ない~
どwっwちwもwでwなwいwよw~
今起きた現象なんだが、Grustrag隊が来たら逃げるだけでもナイトメアMOD貰える模様 狙ってできることじゃないしグリニア勢力じゃないと来ないけど、エネ減とか発掘みたいな面倒なのが来た時は覚えておくといいかも
バンパイアモードのロパロ抹殺でロパロに乗り込んだらロパロのヘルスゴリゴリ削れてて笑った。ダウンさせたときに全回復されたからなんも意味なかったけど
hammer shotの取得チャンスはナイトメアの救出のみでいいのかしら
救出は星系に関係なくローテが決まるのでどこでも可、救出以外でローテAが出るのは水金地火、って感じでは
なるほど、ローテーション…看守ぶっ飛ばしてアラーム鳴らさずにクリアしてましたわ。そもそも入手のチャンスすらなかったのだ…サンキューテンノ
折り畳みとツールチップ(マウスや指でタップすると注釈が出るやつ)が訪れた時にパッと見わかりづらかったので順番を変えたり、ひとまとめに。あとローテーションのすぐ下に該当の惑星を記述したりも試してみましたが、レイアウトが崩れてしまったので表にもぐりこませました。
Switchで爆破バレルのやつぜーんぜん見かけないんだけど機種限定なのか後半の惑星にしかでないのか……
リロード速度低下もだけど数年前に削除済 このページが更新されていないだけ
気付いたのが二人もいたなら編集してくれてもいいぜ。本当は編集する気持ちがあって書く暇無かっただけかもしれないけど、気付いた部分は直しといたぜ
animal instinct出なすぎて泣く
出た
おめでとう!!更なる高みを目指すなら、バロ吉がprime版持ってきた時に備えてデュカットとクレジットも貯めておこうね!
昔ナイトメアやりまくっててBlazeとハマショ3枚ずつくらい持ってた価値知らんかった〜
それな…ハマショなんて90ptで売れる…4枚集めればGlaive Prime買えるw昔はそれこそ20ptぐらいだったのに何でこんなに値段上がってるんやろ
そりゃー確率1%だから…
どっちかっていうと当時はまだアラートってシステムのお陰で不定期だけど確定入手の機会があったから安かった この2枚のアラートだけは見かけたら取ってたから今でもまだ各20枚以上は残ってる 加えてハマショは4年前にバフ入ったのもある
へぇ…そのアラートとやらは今はどうなってるんだい…?(^ω^#)ビキビキ
ロータスの贈り物とかのイベントアラートは今でも続いてる 通常アラート廃止と入れ替わりに始まったのがnightwave アラートは最長でも2時間の時間制限があって取り切れるもんじゃないしヘルムスキンやmodは必要分集まった後は用済みになるから9割不用品になる 時期によってはクレジットが表記の数倍貰えたり招待使って2↑回アラート利用出来たり通常アラート何回かクリアすると贈り物が再受注出来るようになったりもして美味かったけどそれ込みでもnightwaveの方が有用だと思うけどね
すっかり忘れてたけど2016年の変更でミッションが8時間毎の更新になってリピートも出来なくなってたね 更にローテAからしかレアmodが出なくなったから8時間に4回+中高レベルの救出ミッション分しかチャンスが無くなった 2016年以前は短時間ミッションリピートが定番だったからアラートの件無くても高くなる要素しかねぇな
防衛は3wで終了 耐久は5分で脱出可能になるカウントアップ方式 ロードとかハッキングしてからカウントアップが始まるまでのインターバルも含めると短縮バイパス2個使っても脱出までのリザルトとしては4分掛かる
これって地球で耐久10分したらハマショガチャ×2と裂ける悪夢20個もらえるんです?
ナイトメアmodもイベント報酬もミッションクリア時の報酬だから1回分ずつだよ
前々から更新タイミング疑問だったけど決まった8時間毎に一斉にリフレッシュされるんじゃなくて惑星個別で最後にミッションをこなしてから8時間経過で再挑戦可能になるので合ってるかな? それとミッション内容の変更はメニューの更新が必要とはいえ毎時0分でもない気がする
バンパイアモードのロパロって騎乗するとロパロのヘルスが減るのな。まぁそのスリップで倒せるわけじゃないんだけど。
ナイトメアミッションはシンジケートミッションと同じように本来のミッション報酬は手に入らず妨害貯蔵庫は出現せず遺跡線宝物庫からコラプトmodも入手出来ない仕様だった アトラメンタム作戦ではそれらが全て手に入るのでナイトメアミッションにイベント素材を追加したのではなくイベントアラートにナイトメアミッション仕様を適用した形と思われる
違う仕様という事はアトラメンタム作戦が終われば前の防衛6wave耐久10分に戻る可能性が微レ存?
パッチノートで「ナイトメアの防衛ミッションが3ウェーブではなく6ウェーブになっている問題を修正。」との記載があるので、うっかりしてなければちゃんと修正されているのではないかと。
正直終わってみるまで解らないと思うがこれを期に3w&5分にするならソーティーとシンジケートもそっちに揃えて欲しいかな
そういえばナイトメア殲滅の最初から発見状態なのもスペクター敵対化もイベントのには無いな スペクターの顔に赤いエフェクト掛かるのだけは残ってるけど
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ナイトメア攻略のところに"エネルギー減少とシールド枯渇はソロであればリスタートするのも手ではある。"との旨があるのですが、リスタートするとミッションの条件が変わったりするのでしょうか?
エネルギー減少ってHildrynならノーペナルティやろ
なんかいつの間にかDSミッションのクリアも必要になってるっぽい?
英Wikiを参考にして、報酬テーブル関係の記述を加筆修正しました。ナイトメア救出は星系に依存しないようです。
Hammer Shotだけやたら出ないのは報酬テーブルが変わったからなのかな。それとも運が悪いだけか…
私もHammer Shotだけ全くドロップしないです。Hammer Shot以外のナイトメアMODはどれもダブりまくっているのですが・・・😭
金星のナイトメアでHammerShot出ました。
出るまでかなり回った…のでHammerShotは確率が低い模様
Fandomでは1.1%書いてるね。Blazeも同様
1.1%ですか・・・毎日こつこつナイトメア消化するしかなさそうですね。教えてくださってありがとうございます。
PS4でナイトメアやろうとしたらどこにも表示がない。もしかして鋼の道のりもクリアしないと出なくなったのか?
自分もPS4で鋼は一切手付けてないけど普通に表示されててミッション開始できるよ。新手のバグか?
何かしらのミッションをした後に星系マップ開くと表示されるようになったけど、前からだっけか…?ログインして直ぐだと表示されないっぽいです。
最近実装されたフレームのLavosが結構ナイトメアモードに向いてる気がする。移動・回復・殲滅・弾補給がアビリティででき、装甲値も高い上にヘルスも高い。その上アビリティはクールダウン制。逆に向いてない要素って何だろう…
ナイトメア耐久って敵の湧き多く、速くなってる?
Hammer ShotとBlazeだけかなり出にくいんだな
しかも全ての場所で出るわけじゃないという
自分もそのふたつ集めるのは苦労した
ナイトメアで通常クルー呼び出してみたところ(スペクターの敵対化忘れてただけ)、頭部に敵勢化エフェクト?が表示されるけど、ダメージや異常付与などをプレイヤー・分隊員・防衛対象に与えることもなければ、こちらからクルーに与えることもなかった。呼出プレイヤーの後ろに追従もするが、待機指示は出せなかった。
ハwマwシwョwがw出wなwいwよw~😂
ブwレwイwズw出wなwいw~毎日回ってるのに出ない~
どwっwちwもwでwなwいwよw~
今起きた現象なんだが、Grustrag隊が来たら逃げるだけでもナイトメアMOD貰える模様 狙ってできることじゃないしグリニア勢力じゃないと来ないけど、エネ減とか発掘みたいな面倒なのが来た時は覚えておくといいかも
バンパイアモードのロパロ抹殺でロパロに乗り込んだらロパロのヘルスゴリゴリ削れてて笑った。ダウンさせたときに全回復されたからなんも意味なかったけど
hammer shotの取得チャンスはナイトメアの救出のみでいいのかしら
救出は星系に関係なくローテが決まるのでどこでも可、救出以外でローテAが出るのは水金地火、って感じでは
なるほど、ローテーション…看守ぶっ飛ばしてアラーム鳴らさずにクリアしてましたわ。そもそも入手のチャンスすらなかったのだ…サンキューテンノ
折り畳みとツールチップ(マウスや指でタップすると注釈が出るやつ)が訪れた時にパッと見わかりづらかったので順番を変えたり、ひとまとめに。あとローテーションのすぐ下に該当の惑星を記述したりも試してみましたが、レイアウトが崩れてしまったので表にもぐりこませました。
Switchで爆破バレルのやつぜーんぜん見かけないんだけど機種限定なのか後半の惑星にしかでないのか……
リロード速度低下もだけど数年前に削除済 このページが更新されていないだけ
気付いたのが二人もいたなら編集してくれてもいいぜ。本当は編集する気持ちがあって書く暇無かっただけかもしれないけど、気付いた部分は直しといたぜ
animal instinct出なすぎて泣く
出た
おめでとう!!更なる高みを目指すなら、バロ吉がprime版持ってきた時に備えてデュカットとクレジットも貯めておこうね!
昔ナイトメアやりまくっててBlazeとハマショ3枚ずつくらい持ってた価値知らんかった〜
それな…ハマショなんて90ptで売れる…4枚集めればGlaive Prime買えるw昔はそれこそ20ptぐらいだったのに何でこんなに値段上がってるんやろ
そりゃー確率1%だから…
どっちかっていうと当時はまだアラートってシステムのお陰で不定期だけど確定入手の機会があったから安かった この2枚のアラートだけは見かけたら取ってたから今でもまだ各20枚以上は残ってる 加えてハマショは4年前にバフ入ったのもある
へぇ…そのアラートとやらは今はどうなってるんだい…?(^ω^#)ビキビキ
ロータスの贈り物とかのイベントアラートは今でも続いてる 通常アラート廃止と入れ替わりに始まったのがnightwave
アラートは最長でも2時間の時間制限があって取り切れるもんじゃないしヘルムスキンやmodは必要分集まった後は用済みになるから9割不用品になる
時期によってはクレジットが表記の数倍貰えたり招待使って2↑回アラート利用出来たり通常アラート何回かクリアすると贈り物が再受注出来るようになったりもして美味かったけどそれ込みでもnightwaveの方が有用だと思うけどね
すっかり忘れてたけど2016年の変更でミッションが8時間毎の更新になってリピートも出来なくなってたね 更にローテAからしかレアmodが出なくなったから8時間に4回+中高レベルの救出ミッション分しかチャンスが無くなった
2016年以前は短時間ミッションリピートが定番だったからアラートの件無くても高くなる要素しかねぇな
防衛は3wで終了 耐久は5分で脱出可能になるカウントアップ方式 ロードとかハッキングしてからカウントアップが始まるまでのインターバルも含めると短縮バイパス2個使っても脱出までのリザルトとしては4分掛かる
これって地球で耐久10分したらハマショガチャ×2と裂ける悪夢20個もらえるんです?
ナイトメアmodもイベント報酬もミッションクリア時の報酬だから1回分ずつだよ
前々から更新タイミング疑問だったけど決まった8時間毎に一斉にリフレッシュされるんじゃなくて惑星個別で最後にミッションをこなしてから8時間経過で再挑戦可能になるので合ってるかな? それとミッション内容の変更はメニューの更新が必要とはいえ毎時0分でもない気がする
バンパイアモードのロパロって騎乗するとロパロのヘルスが減るのな。まぁそのスリップで倒せるわけじゃないんだけど。
ナイトメアミッションはシンジケートミッションと同じように本来のミッション報酬は手に入らず妨害貯蔵庫は出現せず遺跡線宝物庫からコラプトmodも入手出来ない仕様だった アトラメンタム作戦ではそれらが全て手に入るのでナイトメアミッションにイベント素材を追加したのではなくイベントアラートにナイトメアミッション仕様を適用した形と思われる
違う仕様という事はアトラメンタム作戦が終われば前の防衛6wave耐久10分に戻る可能性が微レ存?
パッチノートで「ナイトメアの防衛ミッションが3ウェーブではなく6ウェーブになっている問題を修正。」との記載があるので、うっかりしてなければちゃんと修正されているのではないかと。
正直終わってみるまで解らないと思うがこれを期に3w&5分にするならソーティーとシンジケートもそっちに揃えて欲しいかな
そういえばナイトメア殲滅の最初から発見状態なのもスペクター敵対化もイベントのには無いな スペクターの顔に赤いエフェクト掛かるのだけは残ってるけど