俺は愛着あるからゴミなんて言わないでほしい悲しいよ。デュヴィリとかアルキメデアとかあるから手放せるようにしたほうがいいってのは同意。
「ランダム装備強制止めろ」の方が色々と嬉しい雰囲気
まぁあくまで報酬いっぱい欲しかったらランダム装備で頑張ってねってシステムでクリアするだけなら縛る必要ないからその辺は高難度のエンドコンテンツって割り切れる
ログボ品が環境覇権になるよりはずっとマシではあるけれどこの辺こそ歴史に埋もれているからincarnon化が必要な気がするのにその場合よりによって個性のセカンダリが邪魔というオチ。
こういうのって個別にアッパー調整できないんかね。基礎威力上げてくれるだけでええだろうに。
一応はこのページにも上の『過去の変更点』って折り畳みにあるみたいに個別に調整が入ったりするケースもあるけど、本当に気持ち程度の上方修正だったりしてほぼ劇的には変わらないことがほとんどではある
なるほどThx。まあ正直PVPじゃないんだしボスを瞬殺しない程度に少し強めにアッパーしたっていいとは思うんだけどね。
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「ランダム装備強制止めろ」の方が色々と嬉しい雰囲気
まぁあくまで報酬いっぱい欲しかったらランダム装備で頑張ってねってシステムでクリアするだけなら縛る必要ないからその辺は高難度のエンドコンテンツって割り切れる
ログボ品が環境覇権になるよりはずっとマシではあるけれどこの辺こそ歴史に埋もれているからincarnon化が必要な気がするのにその場合よりによって個性のセカンダリが邪魔というオチ。
こういうのって個別にアッパー調整できないんかね。基礎威力上げてくれるだけでええだろうに。
一応はこのページにも上の『過去の変更点』って折り畳みにあるみたいに個別に調整が入ったりするケースもあるけど、本当に気持ち程度の上方修正だったりしてほぼ劇的には変わらないことがほとんどではある
なるほどThx。まあ正直PVPじゃないんだしボスを瞬殺しない程度に少し強めにアッパーしたっていいとは思うんだけどね。