想定してるミッションやレベル帯とかにもよるけど、REGULATORSにフォーティファイアーねじ込んだり効率重視で細かく切って動きながら使うとかそういうのじゃ物足りない感じ?
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想定してるミッションやレベル帯とかにもよるけど、REGULATORSにフォーティファイアーねじ込んだり効率重視で細かく切って動きながら使うとかそういうのじゃ物足りない感じ?
自分の運を一切信用してないから、エクシマスの出現数みたいな外的要因に左右される要素でビルドを組まないようにしてる。オペ含めたらそうそう耐久足りないなんてこと無さそうだけど、純粋に4番と透明化の相性良いしトリガーハッピー出来るからいいかなって
エクシマスの出現数は報酬回数とミッションの種類に依存してる部分が大きいから「分隊がばらけて敵のスポーンや移動先が偏る」を別とすればミッション種類毎にそれなりに安定するかと