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MESA / 3853

3853
名前なし 2026/10/03 (土) 21:44:27 6f7ad@a25ed

無駄にいっぱいある黄玉TAU消化したくてホットショットで赤クリいっぱい出せるビルド考えてたはずなのに、耐久面とか考えたら最終的にIvara移植でホットショットがクレプスキュラーになってた

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  • 3854
    名前なし 2026/10/03 (土) 22:22:09 18f92@2f6bd >> 3853

    想定してるミッションやレベル帯とかにもよるけど、REGULATORSにフォーティファイアーねじ込んだり効率重視で細かく切って動きながら使うとかそういうのじゃ物足りない感じ?

    3855
    名前なし 2026/10/03 (土) 23:42:07 6f7ad@a25ed >> 3854

    自分の運を一切信用してないから、エクシマスの出現数みたいな外的要因に左右される要素でビルドを組まないようにしてる。オペ含めたらそうそう耐久足りないなんてこと無さそうだけど、純粋に4番と透明化の相性良いしトリガーハッピー出来るからいいかなって

    3856
    名前なし 2026/10/04 (日) 02:51:59 18f92@2f6bd >> 3854

    エクシマスの出現数は報酬回数とミッションの種類に依存してる部分が大きいから「分隊がばらけて敵のスポーンや移動先が偏る」を別とすればミッション種類毎にそれなりに安定するかと

  • 3857
    名前なし 2026/10/04 (日) 11:34:22 406de@9ed52 >> 3853

    IVARAの透明化定点砲台も楽しいよなぁ。アコライトとか視覚のある敵を一方的にカモれるの気持ちがいい。 火力に異論がないけど意外と運用法に障りのない防御力の出し方に迷うフレームだから、良いバランス見つけて欲しいなぁ。

  • 3858
    名前なし 2026/10/04 (日) 15:52:28 2f6bf@3c2d5 >> 3853

    意外と攻撃アビ移植して被弾を気にかけるより撃ち続けられることで火力はそんな悪くないんだよね。耐久mod全捨てで威力盛れるし…なんだけどセンチネルがはみ出すとなんか撃たれるんで範囲捨てられないのが困った。外せばいいかもだけど