外装だから仕方ないとして、3番切り替え式にならんかね?
短押し陽で長押し陰とかだったらなぁ
たぶん明るいところに躍りでて攻撃→危なくなったら暗がりに退避→…とかがDEの理想なんだろうけど そ ん な タ イ ル ね ぇ か ら
どこもかしこも明るさの違いがわかんねぇ
DEの理想って現実離れしてるしね普通に切り替え式で良いと思うわエネルギー軽く消費してもいいからさ
そもそも4番あんな明るいんだからあれの近くだと光バフになるとかそれくらいはつけとけと。環境依存のバフとかどう考えても現実的じゃないんだから能動的にバフ変える手段くらい用意しといてほしいわ
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短押し陽で長押し陰とかだったらなぁ
たぶん明るいところに躍りでて攻撃→危なくなったら暗がりに退避→…とかがDEの理想なんだろうけど そ ん な タ イ ル ね ぇ か ら
どこもかしこも明るさの違いがわかんねぇ
DEの理想って現実離れしてるしね普通に切り替え式で良いと思うわエネルギー軽く消費してもいいからさ
そもそも4番あんな明るいんだからあれの近くだと光バフになるとかそれくらいはつけとけと。環境依存のバフとかどう考えても現実的じゃないんだから能動的にバフ変える手段くらい用意しといてほしいわ