影の薄いパッシブ、強化されたソウルパンチ(笑)、発動コスト重めで威力で対象数も変動する2番、視認性があまり良くない4番
2番をアフィ範囲とタゲ数無限にして4番はもうヘルス無くして時間消滅にしてセンチネルの分身するやつみたいに青透明みたいな干渉しない奴にすれば良さそう。パッシブとパンチは…もう新しいものにして良いよ
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