範囲を盛ること、3番つけた範囲武器か何かで胞子を割りまくること、それから胞子の付いた敵を即殺しないこと、ぐらいかな。この「胞子の付いた敵を即殺しない」がマルチだと厳しい。あと敵の数や密度が小さいと厳しいので、ESOみたいな狭いタイルに湧きまくる状況が望ましい
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範囲を盛ること、3番つけた範囲武器か何かで胞子を割りまくること、それから胞子の付いた敵を即殺しないこと、ぐらいかな。この「胞子の付いた敵を即殺しない」がマルチだと厳しい。あと敵の数や密度が小さいと厳しいので、ESOみたいな狭いタイルに湧きまくる状況が望ましい
ありがとうございます。追加なのですが、胞子の付いた敵を即殺しないことってどういう意図なんでしょうか?胞子の付いた敵を3番付与武器で倒して拡散が流れじゃないんでしょうか?
拡散維持が楽になるのと、胞子の付いてる敵が多いほど胞子のダメージが育つから、常にある程度の胞子付きの敵が生存してるようにしたい。3番付与武器は殺さず撫でる程度でよくて、自分は胞子メインの時はIgnis使ってる