2番3番使って4番で装甲抜きしてればサポート出来てる気がするフレーム実際役立ってるのかは分かんない
パッシブは被ダメ回避。2番は異常無効なので目立たないが助かる。3番は装甲付与で毒殺回避に役立つ。4番は装甲剥がし。どれも目立たないし気づかないけど助かる縁の下の力持ち感のある奴だ。 が、パッシブ・2番・3番の恩恵についてはオバガを付与できる手段があると恩恵がほぼなくなる。4番は腐食武器をもちこむと必要性が低下する・・・ということを考えると重要な個性は1番の火力、2番増強の広域放射付与、3番の分隊員死亡回避のような気もする。
装甲抜きはあんまり要らないけどユニバーサルオーブと無敵は助かる
基本的に全部が無駄にはならないのだけどかと言ってオベロンのアビリティがあれば状況がひっくり返るというほど強力でもなく最終的にはだいたいのフレームが外からのバフが無くとも自前やっていけるようにビルドが組まれたものになるから高難度ミッションかつベテラン分隊のときほど存在感が無くなるところはある。とはいえ下支えとしては無駄ではないはず。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
パッシブは被ダメ回避。2番は異常無効なので目立たないが助かる。3番は装甲付与で毒殺回避に役立つ。4番は装甲剥がし。どれも目立たないし気づかないけど助かる縁の下の力持ち感のある奴だ。 が、パッシブ・2番・3番の恩恵についてはオバガを付与できる手段があると恩恵がほぼなくなる。4番は腐食武器をもちこむと必要性が低下する・・・ということを考えると重要な個性は1番の火力、2番増強の広域放射付与、3番の分隊員死亡回避のような気もする。
装甲抜きはあんまり要らないけどユニバーサルオーブと無敵は助かる
基本的に全部が無駄にはならないのだけどかと言ってオベロンのアビリティがあれば状況がひっくり返るというほど強力でもなく最終的にはだいたいのフレームが外からのバフが無くとも自前やっていけるようにビルドが組まれたものになるから高難度ミッションかつベテラン分隊のときほど存在感が無くなるところはある。とはいえ下支えとしては無駄ではないはず。