Dev Workshop:1999:NyxとTrinityのリワーク 原文ではLight Reworks表記でtrinityのアビリティビデオクリップが3つ表示されている
もうちょっと全体的に時間伸ばしてほしかったのとヘルスで耐えるのが難しい現状Champion'sBlessingの使いにくさなんとかしてほしかったねぇ
3番4番の基礎持続強化は3秒程度かなと思ってたから5秒も増えたなら十分じゃないかな ただ何かしらオバガ獲得手段が追加されるんじゃないかと思ってたけど無いままか
リワーク後1番、何気にOberonが色々可哀想に見えてくることが書いてあるな… ただでさえ移植可能アビではGarudaとTrinityのみの貴重な他者を回復できるアビなのに多重発動できるようになるから敵さえいれば回復には困らないし、リキャスト秒数は移植だと60秒→120秒に増えるとはいえOberon3番増強と同じ死亡回避保険まで付いてやがる…
完全にリワーク待ちだからなぁOberon…アビリティは何かを捨てると途端に使いにくくなるから範囲威力時間効率全て欲しくなる割にどれも現環境だと微妙。状態異常耐性分隊に撒くのもアフィニティ圏内ならどこでもOKのDanteやFrost4番増強の方が確実で強力だしで、ビルド難易度高い割にどれも弱い、長く運営してるゲームのオールマイティキャラによくあるパターンに陥ってしまっている
時短EVトリを仕様として残してくれるやさしみ……
4番増強の効果時間伸びるのは良いんだけど発動条件緩和して欲しかったなぁ
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もうちょっと全体的に時間伸ばしてほしかったのとヘルスで耐えるのが難しい現状Champion'sBlessingの使いにくさなんとかしてほしかったねぇ
3番4番の基礎持続強化は3秒程度かなと思ってたから5秒も増えたなら十分じゃないかな ただ何かしらオバガ獲得手段が追加されるんじゃないかと思ってたけど無いままか
リワーク後1番、何気にOberonが色々可哀想に見えてくることが書いてあるな… ただでさえ移植可能アビではGarudaとTrinityのみの貴重な他者を回復できるアビなのに多重発動できるようになるから敵さえいれば回復には困らないし、リキャスト秒数は移植だと60秒→120秒に増えるとはいえOberon3番増強と同じ死亡回避保険まで付いてやがる…
完全にリワーク待ちだからなぁOberon…アビリティは何かを捨てると途端に使いにくくなるから範囲威力時間効率全て欲しくなる割にどれも現環境だと微妙。状態異常耐性分隊に撒くのもアフィニティ圏内ならどこでもOKのDanteやFrost4番増強の方が確実で強力だしで、ビルド難易度高い割にどれも弱い、長く運営してるゲームのオールマイティキャラによくあるパターンに陥ってしまっている
時短EVトリを仕様として残してくれるやさしみ……
4番増強の効果時間伸びるのは良いんだけど発動条件緩和して欲しかったなぁ