hf38.0.8
Fixed Trinity’s Well of Life immortality effect insta-killing immune enemies (ex: Demolysts), bosses (ex: Tyl Regor) and friendlies (ex: Saryn’s Molt, Loki’s Decoy, etc.).
Now, ability-resistant enemies will instead take up to 20k damage in the form of a health drain.
斎藤と鳥以外Primeと無印を持ってたのでそのままGeminiスキン被せて遊べてるんだけど、斎藤はともかく鳥無印をHelminthくんに食わせて以来パーツ集めてすら無いから鳥Primeしかねえ…でもPrimeはPrimeでそのままフレームとして使いたい…けどあんぶらすくん周回は面倒だしなあ
鋼デイリーでambulas引くのを祈るのだ...(デイリーやり続けたら揃った人)
1番無敵になって浮くからXakuみたいにZymosの玩具にできると思ったらHSすると頭かかえるモーション入った。違うねん…動かない的に打ち込んで炸裂させたいねん…
アビリティの有用性が全体的に上がったからどれを軸にしてビルド組むか贅沢な悩みが出来ちゃったな..
1番ですらOberonが増強使ってやっと出来ることをその辺に敵さえいれば平然と行える死亡保険とかいうやべー機能ついたから移植する枠すら悩む始末…
2番をエクシマスにかけるだけでオバガもヘルスもゴリッゴリに削ってくれますね…もうエネルギー回復というより攻撃アビとして使ってます
髪型変えさせて
🦐
🤗
Tau青×5で装甲盛ってアルケインバッテリーでエネルギー補強しつつブレッシングで更にカチカチになる
アビリティでダメカあるフレームはそれでそもそもカチカチだから、装甲盛りはムダになりがち。装甲のダメカは一定数以上からはあんま使い物にならんくなるから、ヘルス耐えはダメカの重ね掛けが一番よ。
元々ダメカアビあるフレームにeclipseかmag移植してアダプテ挿すのが確実だね
アビリティでダメカどころかシルゲ仕放題の神耐久だからな。アダプテもeqlipceも装甲値上昇も過剰なんだよね。
確かに。リワーク後ビルド再構築して、耐久力に寄せまくったけど、イージスシルゲで耐え切れちゃうから、そもそもヘルスまでダメが来ない。リワークでnxyもトリもガチガチに硬くしてくれたけど、それだけだとどうしても飽きも早い。
サーキットなら装甲を威力に変換できる布告があるから範囲時間ビルドがかなり楽しいぞい
エネルギー最大値上げるついでに耐久力上がると考えると悪くないよ。バッテリー入れたらtau青装甲1個で上がるエネルギーが67.5+パッシブで上がるヘルスが33.75。
Nyxは4番増強の無敵の汎用っぷりに「マジかっ!?」となったけど、Trinityも大概やばかった。正直総合評価的にはNyxよりやばい気がする。 ただデザインはダメだ。蟻かよ。DXスキンも宇宙人だしな〜
鳥はTENNOGENのスキンがいい感じ。他にあまり選択肢がないとも言う
nightgaleスキンにtennocon syandana 2024合わせるのが個人的に好き
ほんと一番外装に恵まれてないと思う。どのスキンにもエビの尻尾みたいな気持ち悪いもんがついてて何の嫌がらせかよと。
(^)あのエビさえなければスッとした美しいお尻が見れるのに残念ッシュ
お尻のあの…アレはなんなんだろうな Prime入手したときにほーんかっこええやんと思いながら眺めててギョッとなった思い出
primeの見た目が後ろから見るとツインテールっぽくてかわいいと思ってる
1番の死亡時の身代わりがベットにも効くかと期待したが無理なのね😭
そうなったらそうなったらで、肝心のテンノが復活できなくて困りそう
Update 36.0より、無敵状態の敵は防衛の進行を阻害しなくなった。 ってあるけどhf38.0.6現在クライアントの鳥が使った1番で防衛の進行止まった リワークで先祖返りしたのかな
タスクサンパー狩りの男(女)、復活!
デコイを蘇生させて強制終了を誘発させる発想凄いよね。効く範囲が広すぎてすぐ修正されるだろうけど。
言われてるほどデザインに不満はないけど、数あるフレームの中でもなんとなく異質な感じがするよね
三番アルコンmod乗るのね。今回のイベはアルコン火炎で放置でいいな
獣の巣窟イベントでジェイドライトばっかりだから、トリでダメージ押し付けたろ!と思って耐久盛り盛りにして、ダメカアビ発動して、3番Link張っとけばジェイドライトのシャワー浴びたら自分は無傷で周りの敵みんな死んでくのヤバない??ジェイドライトシャワー気持ち良すぎる
1番かけた敵に2番使えたら最高のフレームなのになと思いながら使っている
大昔は使えたッシュよ
それぐらいさせてくれてもいいよな。あと2番増強でオバガ付与にリワークしよう
3番にアルコンMOD乗ると上で書いてたのでアルケインインペタス試してみたら発動するぽい(使うかは置いといて)
翡翠の影が開催されていたときのコメントにあるんだけど、3番の反射はアビダメ扱いだからアルコンもアビダメ起動のアルケインも発動する。
次元アルキにいたのでリワーク後初めて触ってみたけど、めっちゃ楽しいし頼もしいな・・・
アルキレベルになるとオちゃんとヒーラーとして機能するんよな。オバガレヴがいなければ
そう考えるとちゃんと活躍できるって事はアルキ系はバランスが良いと言える・・・のか?
報酬を楽に取りたい人にとってはめんどいってだけで普段活躍しづらいものが活躍出来るという意味ではコンセプト通りの成果は出てるみたいなイメージ
Trinity1番の不死効果って機械にも効果あるんですね
発掘、昇天は不死発動確認、機動防衛は不発
他の方でも確認できたら1番の項目の編集頼みます
Trinity Meridianの頭頂部が眼に見えてしまってから顔と認識してた部分がしゃくった口にしか見えない呪いに掛かってしまった
Hema増強と4番増強相性良さそう
相性は良かったけど想像していたほどクリクリしてなかった😭
ノーマルスキンのカラー2.3を肌色にしたら水着痴女になっちまった...
Trinityの4番増強で効率良くクリティカル率を上げる手って何があるんだろう。自傷オーラModもあんまり効率は良くなかったから何か方法を模索したいかも。パーシステンスも装甲値が元々低いから運用はちょっとややこしそうだし…
ヘルスだけは高くて、敵にCCせずよく突進するスペクター祭りにするとか スティメリ・レッドベールに睨まれてなければローラーかチャージャースペクターなんだけど、それらを対岸に置くペリン・アービター上げで供給が安定するエンシェント・シールドドローンスペクターが鉄板すぎるけども
デコイ増強でダメージを転送してもうとか…?
プライマリを捨てるなら増強CodaHemaがおススメ。そもそもCodaHema自体がかなり強いしクリ関連の相性もいい
Hemaは確かに良さそうね。元々Coda武器が来る前からそこそこ好きな武器ではあったし、Gloom移植したパーシステンスChromaで使った時も増強が良い感じだったから試してみようかな。サンクス。
リサージェンスきた!とろうかな、レリック少なくね…?レアなし!?←いまここ なんだこいつ
なおクライオテック
クライオテック9000要求はあたまおかしい 作ろうと思って集めたけど実際に作れるのは随分先になりそう
4番増強軸はNXY移植が手っ取り早くていいね
3番Linkで大ダメージ受けながら75%を敵に押し付けながら歩きながら殲滅だぁ〜と思ってやってみたけど、なかなか敵が死んでくれないんだけどもLinkのダメージリダイレクトだけで敵を殲滅とかはやっぱ出来ないようになってるのですかね?あくまでもダメージカットアビリティなのかな
敵のヘルスとテンノのヘルス見ればわかるけど、桁が違うのでダメージ反射だけで倒すのはほぼ無理なのはそれはそう。Linkで殲滅したかったらジェイドライトでも浴びてもろて
revやnyx(追加バフなし)とかの敵を洗脳するアビだけで戦うのを想像すればわかりやすいかな?
敵はHP≫≫攻撃力だから幾ら装甲抜いたり感染漬けにしても厳しいと思う
敵のレベルが3000くらいまでいくとダメージとヘルスのスケーリング関係が逆転し始めるからそこまで行けたら強いんだけど..
そうなのですね!確かにダメージリンクで殲滅するトリニティなんて見た事なかったので無理なのかなとは思っていたのですが、仕様上の理由が知れてスッキリしました。貴重な情報とアドバイスを御三方ともありがとうございます!とても参考になりました。感謝感謝です。
その昔爆発武器に自爆があった頃にのぅ…Sancti Castanasを担いで放射ダメ軽減+空中ダメ軽減で自爆ダメージを踏み倒して押し付ける自爆鳥なるビルドがあったんじゃよ…(じじいテンノ) ESOとかで暴れすぎたんで速攻修正された訳じゃが…
確かcastanas+aviatorは4番に調整が入った後の型だったっけ? 4番が完全無敵から99%カットに変わって自傷武器なら何でも良かった頃のが記憶にあるな
これより前から自爆ビルドがあるのは知ってるけど、トリに興味ないプレイヤーにも認知されて爆発的に増えた結果即修正されたからこっちのが印象強いっすね
何か悪さ出来た時代があったんですね!歴史まで教えて頂いてありがとうございます!復活して欲しいですね!やってみたかったです泣!
リサージェンス驚いてた者。つくれた!4番増強使いたくて今ならパーシステンスと組んでみたものの、1番が存外強くて驚き。4番増強は貯めれるけどそもそも4番回復が要らんかったぜ…かなしい…
以前リワーク入ってから移植枠にされがちだった1番もちゃんと使えるようになったよね。3番4番だけで耐久面は完結してるから、普通のビルドで使うときは是非4番も使ってあげてね
1番稼働中は一定範囲内にいる自分含む分隊員のダウン即時回復の効果があるから、オペレーター封印状態のアルキメデアで死亡回避要員ていう重要な役割を果たせるのもいい。
1番範囲内では転倒を含むあらゆる異常を無効化できるのも便利。増強なしで移植もできるアビでこれが付いてくるのは本当に有益だし増強入れると各種オーブ生成にも使えて優秀なアビリティ