範囲200以下なら3番の利用メリットは武器と競合するけど、250を超えるとそれ以上の範囲攻撃を行える武器は少ないので利用価値がある。 1番の場合だと電気CCと電気ダメージ、増強も電気ダメージ。想定される使用方法は4番で吸引してから1番を投げて、じわじわ装甲を剥がしながら電気スタックでキルをする王道の使い方か、走破中4番を使うのが惜しい時に1番をばらまいてCCする使い方か、あるいはCO効果の電気枠目的もあるかもしれない。4番と使う使い方ならそもそも武器でいい走破中の使い方はメリットは瞬間防御として利用価値がある・・・が、このフレームを使う際に4番展開せず走り抜けるだけのミッションで使う人がどれだけいるだろうか。・・・という視点で、自分としては1番か腐ってるなと感じているね。特定の方面にダメージを出し続ける役は2番で十分なのもある。
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範囲200以下なら3番の利用メリットは武器と競合するけど、250を超えるとそれ以上の範囲攻撃を行える武器は少ないので利用価値がある。
1番の場合だと電気CCと電気ダメージ、増強も電気ダメージ。想定される使用方法は4番で吸引してから1番を投げて、じわじわ装甲を剥がしながら電気スタックでキルをする王道の使い方か、走破中4番を使うのが惜しい時に1番をばらまいてCCする使い方か、あるいはCO効果の電気枠目的もあるかもしれない。4番と使う使い方ならそもそも武器でいい走破中の使い方はメリットは瞬間防御として利用価値がある・・・が、このフレームを使う際に4番展開せず走り抜けるだけのミッションで使う人がどれだけいるだろうか。・・・という視点で、自分としては1番か腐ってるなと感じているね。特定の方面にダメージを出し続ける役は2番で十分なのもある。