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SEVAGOTH

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作成: 2021/04/14 (水) 07:39:18
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1746
名前なし 2025/01/03 (金) 21:41:56 4c854@0aeda

適当に感染かけて2番1番してるだけで敵が死んでゆく、ナリファイは許さん

1747
名前なし 2025/01/10 (金) 11:28:32 bb66a@c3f40

フェイスオフのバハウをsevagothダウン後のパッシブ影で即死させられたのが出来なくなった…でいいのかな?これは

1748
名前なし 2025/01/11 (土) 17:19:59 97f25@a9f4b

4番にNOVA移植したら割とgloomの使い勝手いいんだこれが(ゴスpの脚のムッチリ加減が前例ないレベルでヤベェ、これは新しい風が吹く予感 尻はよく見るけど脚はあまり見掛けないのでは)

1749
名前なし 2025/01/11 (土) 18:24:15 修正 12377@784ed >> 1748

Sevagothは通常版の背中の脊髄エネルギーがえっちで好き Primeはナーフされてるけどあれはあれで美しくて良き

1750
名前なし 2025/01/12 (日) 00:53:45 3eb47@75c73 >> 1749

この本題すり替わってる感じ好きよ

1752
名前なし 2025/01/12 (日) 10:36:40 8e98f@6807e >> 1748

太いね♡

1751
名前なし 2025/01/12 (日) 10:23:08 修正 68551@3d174

アビリティで敵を倒すだけなら本当にこいつが早くて楽

1759
名前なし 2025/01/22 (水) 08:13:24 ee8d5@6ae78 >> 1751

ヘルスお化けのデディカントに撃つと周囲の敵消滅するの楽しい

1762
名前なし 2025/03/11 (火) 07:57:48 33b82@939d7 >> 1751

なるほど!と思って使ってみたら連打ビルドだと最後の削りを全部コンパニオンに持っていかれてダメだった。roarとか感染で100%達成するビルドじゃないと安定しないね

1753
名前なし 2025/01/15 (水) 23:54:00 7dd4b@c7e0b

こいつの255%確殺コンボ楽しいなあ また新しいおもちゃを手に入れてしまった(パッシブを発動させながら) 

1754
名前なし 2025/01/19 (日) 14:03:33 64cb9@935fa

上級アルキメデアのフラグメント戦で5400キルいってるセバゴスいて草生えたわステラいっぱい稼がせてくれてありがとう

1755
名前なし 2025/01/19 (日) 16:01:10 d82b8@a6482 >> 1754

どういたしましてッシュ!

1756
名前なし 2025/01/19 (日) 17:26:43 36e6a@d6703 >> 1755

SEVAGOSH

1757
名前なし 2025/01/19 (日) 17:30:08 ef853@99c8b >> 1755

お前じゃないダス

1758
名前なし 2025/01/19 (日) 17:30:30 c00ce@41cc3 >> 1755

Oh my GOSH.

1760
名前なし 2025/01/22 (水) 10:09:45 1066d@1f222 >> 1755

ASH以外のフレーム褒める話題あるとTeleport使ってくんのほんと好き

1761
名前なし 2025/02/21 (金) 21:59:27 c30db@20802

増強1の効果で召喚した影にはカミサド効果出ないのか

1763
名前なし 2025/03/11 (火) 15:06:34 0b9d5@1784f

質問です。Sevagothを持って無くてアビリティをよく知らないんですが、死亡中の棺桶状態って蘇生させたら迷惑になるのでしょうか?

1764
名前なし 2025/03/11 (火) 16:14:45 3858e@a6a6c >> 1763

基本的に蘇生してくれた方がありがたいと思う。過去のフェイスオフではクッソ硬い目標を即死させるためにわざと棺桶になることもあったけど効かなくなったし、今は棺桶になりたい状況は特に無いんじゃないかな

1766
名前なし 2025/03/11 (火) 17:21:10 d6264@5993a >> 1763

上記と同じく、蘇生してくれるとありがたいです。アビリティ殲滅の都合上、耐久力が皆無で事故死することが稀によくあります。

1767
木主 2025/03/11 (火) 17:36:35 修正 0b9d5@1784f >> 1763

ご回答ありがとうございます。今後は迷わず蘇生いたします!

1768
名前なし 2025/03/21 (金) 17:40:22 修正 2ef6c@f1794

そうだ、君もアビ武器の強化貰ってたの忘れてたわ

1769
名前なし 2025/03/21 (金) 18:49:33 51a30@5d9fd >> 1768

コンボ軸の必須MODも解禁やで

1770
名前なし 2025/03/23 (日) 22:30:37 f2c0b@47e52

めっちゃ強くなってない????

1771
名前なし 2025/03/23 (日) 23:07:58 bbb6f@a6482 >> 1770

アビ武器の話?それとも1番2番増強が来る前からのタイムスリップ者? そういえばこの人の爪も影の武器だからあまり気にしてなかったけど、Garudaの爪とかと違って一応アビ武器の区分だったな…

1772
名前なし 2025/04/14 (月) 03:44:14 1b074@d35a0

Sevagoth全然使ったことないですが使ってみようと思ってるんですが1番2番増強ビルドの場合影も使うロマンビルドより4番潰してJade移植とかの方がフォーマも節約になるしそっちのほうがいいんですかね?

1773
名前なし 2025/04/14 (月) 13:19:59 修正 75b87@68cc2 >> 1772

耐久方法による。ヘルス盛って耐えるなら4番を潰すし、シルゲで耐えるなら3番が腐るから潰す。このビルドはmodの自由枠が結構キツいから耐久が1枚で完結するシルゲ型が個人的にオススメ

1774
名前なし 2025/04/14 (月) 15:24:08 4eef6@d6b56 >> 1772

4番は取れる選択肢増えるからまずは使ってみて欲しい。u38.5のアビリティ武器リワークで火力は優秀になっているし。

1775
名前なし 2025/04/14 (月) 21:49:32 6153d@dc75e >> 1772

4番はエナジャイ差せば本体も回復出来るし影で死んでもデメリット無いから緊急回避にも使えて便利だぞ

1776

皆さんありがとうございます 3番を潰して4番も使う方向でいこうと思います!フォーマが少ないので4番も使うのは少し先になりそうですが

1778

本体は動画を参考にビルドは決まりました まだ先にはなりますが影もいずれは育成しようとおもっているので影と爪のおすすめのビルドを教えてもらえると嬉しいです

1777
名前なし 2025/04/14 (月) 22:12:16 ac344@e45d8 >> 1772

育成段階で3番消しか4番消しか、そもそもこのフレームが好きなのかを見極めておいた方がよいよ。爪のフォーマがだいぶ安くはなったけど、完熟には本体含めて10F近く+アダプタがいるだろうからね

1779
名前なし 2025/05/07 (水) 05:05:45 59763@39195

セカンダリ武器にaugurMOD使ってシルゲが安定した。正直1番2番増強だけで戦えるけど万が一死んでも大丈夫なように4番も時々使うのがよい感じ。本体で死んで敵が周りにいないときが嫌なので

1780
名前なし 2025/05/20 (火) 00:33:20 a22ab@73634

すぐにデスペナ復活したい場合、パッシブの棺桶状態を即解除ってできないんでしょうか

1781
名前なし 2025/06/09 (月) 15:11:40 7179a@9b760

全然分からない・・・・・・。何をどう使うのかが分からない。難しいぜ

1782
名前なし 2025/06/09 (月) 16:14:32 bbb6f@a6482 >> 1781

①1番増強は最低限付けて影をまとわりつかせるとなんかすごいクリバフ掛かるから適当に撃つ殴るしてたおす
②2番→1番のヘルス割合ダメが他の割合ダメ系と比べて結構使い勝手が良いので、Roarでヤケクソ強化したりしてアビダメでたおす
③影の爪がちょっと前に強化されたアビ武器の1つなので、4番で影出して近接アルケイン入れた爪で殴ってたおす 武器を選べないデュヴィリやアルキメデアとかで便利

基本的にこの3つのどれかとか複数個を組み合わせて使う人が多い
4番影を完全に死亡時保険でしか使わないなら、そこにRoar移植して4番90%威力載せも可能なのでお好きな組み方の船長でどうぞ

1783
名前なし 2025/06/10 (火) 21:35:47 00a31@ce731 >> 1781

触った事ないフレームって最初は全然分からないよね。
それを丸投げで聞いたとしてもこういう風にサラッと解説アドバイスしてくれるのがwikiの本来のあるべき姿だと思う。
「YouTube見ろ」とか「過去コメ調べろ」とかは、一理あるけど困っている初心者へ第一声で言う事じゃないよね。
きっとこの上の枝の方のアドバイスも未来のTennoの道しるべになるはずだ。

1784
名前なし 2025/06/10 (火) 22:19:33 bbb6f@a6482 >> 1783

個人的にはたまたま目に入って興味を引いてかつ、言語化しやすいものを完全にお節介で投げてるもんだから、そう言ってもらえるのは素直に嬉しい
よく気の赴くままに長文を垂れ流しては『読みづらいッシュ!』と😭マークが付くことも頻繁にあるけどNE!

1785
名前なし 2025/06/19 (木) 04:02:55 e08f4@f960b >> 1781

overframeってサイトが色んなビルド投稿されてるし使い方とか書いてくれてる人(大体英語だけど)もいるからオススメ。個人的にエネルギー問題をどうにかして、増強いれた2番1番を敵の近くで連打しまくるとなんか爆発しまくってシャドウがたくさん湧いて敵が死んでるから楽しい

1786
名前なし 2025/06/19 (木) 07:30:38 6889c@873e8

その情けない装甲値はなんだ!?gloomが泣くぞ!?

1787
名前なし 2025/06/19 (木) 16:25:45 dd746@0e548 >> 1786

当たらなければどうt

1788
名前なし 2025/06/19 (木) 21:05:18 2e851@f52fd >> 1787

直撃…!?

1789
名前なし 2025/06/20 (金) 05:09:23 bbb6f@a6482 >> 1787

船長!何やってんだよ船長!

1795
名前なし 2025/06/22 (日) 18:05:08 50a57@0eb27 >> 1787

俺はゴス船長だぞ...こんくらいなんて事ねぇ(パッシブ起動)

1790
名前なし 2025/06/20 (金) 09:21:01 修正 e99b7@05ddb >> 1786

大丈夫か船長!目覚めろ船長!なんで健気なshadowちゃん置いて錠剤カプセルみたいなポッドで宇宙遊泳してたんだ船長!カプセルごと発射されて宇宙葬っていうかVoidに直接届くコン〇ックみたいな様相でちょっと笑ったぞ船長!早くパッシブ起動して生き返るんだ船長!

1791
名前なし 2025/06/20 (金) 10:08:48 5db90@a2e57 >> 1786

gloomちゃんは他所に引き取られて元気にやってるから…

1792
名前なし 2025/06/21 (土) 02:00:45 8b409@9b041

gloomは強いけど、肝心のセバゴスには噛み合わないという…

1793
名前なし 2025/06/21 (土) 15:03:33 5a4f9@6a402 >> 1792

近接特化で敵を追いかけたり被弾が増えがちだったりする影君には噛み合ってると思うよ?本人にはそこそこだけど

1794
名前なし 2025/06/22 (日) 06:23:13 修正 a7af1@221ad >> 1793

影なら無問題なんだけど本体のアビリティなんだよなあ…
装甲値を半分ぐらい影に持ってかれてるんじゃないかこれ

1796
名前なし 2025/06/23 (月) 09:19:46 bdbbf@cedb8 >> 1792

1番2番が強すぎて使う必要がないというのが正確だと思う。「当たらなければ」どころか当たる前に敵を蒸発させられるしシルゲとも相性がいいし

1797
名前なし 2025/06/23 (月) 15:54:47 6889c@acd1e >> 1796

んじゃgloom腐るやね

1798
名前なし 2025/06/23 (月) 15:57:31 c0b35@f4a7e >> 1796

wukongの3番に似てるのかもしれない

1799
名前なし 2025/06/23 (月) 17:56:27 6b84a@b1217 >> 1796

実際移植で潰すなら3番なんだよね

1800
名前なし 2025/06/23 (月) 18:06:32 5852e@be882 >> 1796

12で消し飛ばしてキツい時は影で凌ぐで3無しでも耐久に然程問題ないんだよな。影は死んでも大して影響ないし。ホルバニア地下とか入り組んでて高低差もあるエリアで、すぐには倒せない位置の敵を遅延させてENもゴリゴリ減らすデメリットの方が目立つから移植ですら最近使ってないわ

1801
名前なし 2025/07/21 (月) 06:51:50 a8c50@40355

Sevagoth初心者でWiki見たりシミュクラムで色々試してるんですが、
1番増強で出てくる自動の影くんたちは影本体や影武器にさしたMOD・アルケインは恩恵受けないですよね?

あと3番移植潰しをメインにしつつ4番移植潰しも作ろうと思ってるんですけど、
4番潰しの場合って復活チャレンジ時の影操作で影響しそうな耐えMOD・発動速度以外だと
移動速度系のMODやアルケインさすのも手ですかね?

1802
名前なし 2025/07/21 (月) 07:37:42 7f06b@ca8a8 >> 1801

前者はそのとおりです。
後者はパルクールの他アビリティ効果範囲に特化するべきです。復活チャレンジの突進は影2番と同じ範囲をもっていて、それはアビリティ範囲の影響を受けます。「対象を照準に捉えていて、かつアビリティ効果範囲内に敵がいる」ことで初めて復活のための即死攻撃が発動します。先述の条件を満たしていない場合は高低差を無視して前方に突進するのみで、恐らく攻撃判定も出ていません。(余談ですが近接攻撃や射撃ボタンがアビリティ使用に化ける条件もアビリティ効果範囲内に敵がいるかどうかです。)

1803

お早いレスありがとうございます!耐えと範囲を最優先に組み替えようと思います!
ちなみにシミュクラムで試した感じダッシュ速度とアビ発動速度は反映されてる様子あったんですが、
パルクール速度は攻撃モーションが早まったりする感じですかね?
一応Amar's Anguishがかなり相性良さそうなので入れてるんですが、パルクールは反映されてるか分かりづらくて…

1804
名前なし 2025/07/30 (水) 20:55:54 00a31@ce731

2番→1番の確殺ビルドをマネして作ったのですが、閾値の威力255%にしても敵の体力がピッタリ半分しか削れません。試しに、TF・BR・Umbra威力の3つで威力298%にしても同じように半分しか削れませんでした。両方ともRoarをつけて、2番sowもきちんと敵に掛かったのを確認してから1番を打ってるのですが、ナゼ1発で削り切れないのか分からなくて頭を抱えてます。分かる方居ましたら教えて頂けないでしょうか?

1805
名前なし 2025/07/30 (水) 21:19:54 修正 228b3@59b62 >> 1804

どこかのサイトにあるアレだと思って試してきたわ。多分木主は2番→1番のツーパンを想定して失敗していると思うわね。本来は1番のダメージ増加デバフと2番の効果を重ねた相手に1番をぶつけると即死するって段階を踏むからツーパンではなくて3発確殺コンボですわね。なのでroarのあと1番→2番→1番か2番→1番→1番の都合3度のアビリティを敵にぶつけるという手順になるみたいだわ。

1806
名前なし 2025/07/30 (水) 21:39:52 修正 228b3@59b62 >> 1804

ちなみにシミュラクラで敵1体にやるとそうなるけど複数並べてやると密集具合で爆発ダメージとかも合わさってツーパンになったりするのは確殺のギミックとは違うと思うわ。1番増強入れるとコンボの巻き込みが広くなるのと1番デバフの撒き散らしになってコンボを継続しやすくなるみたいね。

1807
名前なし 2025/07/30 (水) 21:46:32 00a31@ce731 >> 1806

うわぁぁ、ありがとうございますー!解決しました〜!まさしくその通りで、最初に1番を掛けてなかったのが原因でした〜。確かに敵が密集してると爆発ダメージも追加されてツーパンになる場合もありますね。早いコメントでとても助かりました!ありがとうございましたー!

1808
名前なし 2025/08/01 (金) 11:50:14 8da15@8cadd

確殺に拘らずに耐久性も盛りたいんだけど、Helminthとかもアリで何か良いビルドご存知ない?

1809
名前なし 2025/08/01 (金) 14:43:22 dff97@d6b56 >> 1808

感染を先にばらまけば威力100%程度でもダメージ補助に十分使えるので、Modは1番2番増強と範囲1,2種にして残り耐久系でもSevagothらしさは失われないと思う。武器はフォーティファイアー付けたEpitaphや、1番増強のデバフを生かすために当てやすい照射など。EN管理策として、4番シャドウで戦って、シャドウのエナージャイズでついでに本体も回復するなんてことも。

1810
名前なし 2025/08/01 (金) 15:24:07 修正 80037@2d8ce >> 1808

本体は1,2増強に時間を出来るだけマイナスにしたら残りに範囲と耐久を好きな割合で盛る。影は威力と時間を出来るだけ延す。初動で本体の2→1でパッシブを稼いだらあとは影3番を当てた敵を倒せば高威力長時間のデバフを広範囲にばら撒ける。1番増強のシャドウが高頻度で出てはすぐ消えるから、割合ダメージもかなり稼げて運がよければ連鎖して倒していける。移植は3番にOmamoriとか好みの耐久系アビを。
※追記:欠片かPreparationで影3番をすぐ使えるだけの初期エネルギーを確保しておくといい。

1811
名前なし 2025/08/01 (金) 15:49:57 8da15@8cadd >> 1810

これ面白そうかも。操作感としては、影3番を撃ったら本体に戻る感じですか?それとも、影のまま暴れるのでも可?

1812
名前なし 2025/08/01 (金) 16:29:51 80037@2d8ce >> 1810

だいたい3番当てた敵だけ爪で倒してすぐ戻ってるけど、好みでいいんじゃないかな。あんまり影のまま暴れすぎるとパッシブ稼ぎ直しになるかもだけど。

1813
名前なし 2025/08/01 (金) 16:32:19 8da15@8cadd >> 1810

感謝!

1814
名前なし 2025/08/02 (土) 21:41:34 cdebd@c2742

でもやっぱイケメンかつエッチだから影で戦いたくなっちゃう、本体をDXにすれば影でもBGM流れるし

1815
名前なし 2025/08/09 (土) 18:03:45 43abe@3f80c

ふよふよ浮いてるシャドウ見るたびに、クラゲとかに差し替えるスキンこねーかなーって思う。スキルの見た目だからスキンは厳しいか?

1816
名前なし 2025/08/09 (土) 18:22:38 2899f@5981a >> 1815

デラックススキンならアビリティの見た目が変わるから可能性は無いわけでもない

1817
名前なし 2025/08/13 (水) 20:46:50 cdebd@052d6

影にバッテリーとアンブラ三種、PFlowにPreparationを刺すと影を出す度にエネが1000近く使えるゴス。効率最低でも三番を乱打するには十分ゴス。リコンストラクト入れとけばadaptation入れずともダウンまでの時間は稼げるゴスよ

1818
名前なし 2025/10/24 (金) 08:07:52 修正 bf351@381a9

シミュラクラムで他のフレームからsevagothに切り替えるとシャドウ用のゲージが表示されないことがあって着替えたあと即4番を起動出来たり出来なかったりするバグが起きてるっぽいね

1819
名前なし 2025/10/28 (火) 21:35:02 33c9e@a6482

たまたまHelminthくんのフレーム強化にゴス船長範囲+100%効率+75%とかいうやべーのが来てて、試しにBRとか範囲盛って新しく来たNokko移植入れたら案の定キノコ生やして2番1番するだけのゲームになって笑った gloomも範囲目一杯広げてるのに敵は停止してるわ全くEN枯渇しないわで色々とおかしい

1820
名前なし 2025/12/15 (月) 22:00:27 bf907@15327

ムキムキ!強い!死から復活できる!こんだけ盛られたら弱いわけないわな、だが耐久はちょっと…あとこの見た目でちょっと足遅いのも悲しい