名前なし
2026/02/27 (金) 01:02:41
be09f@eec9d
今更触ったけど、やっぱりなんで2番この仕様にしたんだろうってなるねこれ…普通に元の4種切り替え式の方が使いやすくない…?
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元の仕様で加速板と武器バフ使って人いるんか...?
武器バフはフレシェット任せで手が空いた時分隊に撒き散らしたし加速版は帰りの直線で置いたりしてたけど、今味方バフ付けようとすると迷惑行為になりかねないしフレシェットは普通にテザーが邪魔だしで自分的には結構改悪かも…
なんならFlechette Orb以外誰も使ってない疑惑まである
斎藤君の弾薬箱ならまだしも、数体の敵を引っ張る(地形に引っ掛かること多々あり)だの、設置して踏んだら射出されるだの、動き回る味方にちゃんと狙いをつけて投げないと機能しない効果量微妙な武器火力限定バフだの、劇的ってほどでもないアビをいちいち切り替えて使うのもね
リタッチのお題目でも2番は「Flechetteが際立っている。地雷のアクセス性を改善」だからなぁ… コメントにある不満もFlechetteが基本軸なのは揺るがないようだし
もう2番は無くして、4番を昔みたいに3番4番に分離して今の3番を2番にすればいいと思う
大枠という意味では切り替え式より押し時間違いでの2種使い分けの方が使いやすいと思う。4種類のままならCyte-09方式にでもすればよかっただろうし他に手が無かったという話でもないけど
2番の中身は相性の概念の欠如した人が雑に一体化させただけの超絶手抜き仕様で諸々悪化してるからまあ……