22.12.0のVoltの件をよく読んでいただければわかると思う ダメージキャップが無くなると、倒しきれない場合に最長で30秒以上ものあいだ壁の向こうで敵が拘束されたままになるから、無くすにあたって離れた敵がほどよく解放されるようにする必要があったため。
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22.12.0のVoltの件をよく読んでいただければわかると思う ダメージキャップが無くなると、倒しきれない場合に最長で30秒以上ものあいだ壁の向こうで敵が拘束されたままになるから、無くすにあたって離れた敵がほどよく解放されるようにする必要があったため。