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WUKONG / 3743

3757 コメント
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3743
名前なし 2026/04/19 (日) 16:29:02 ad9aa@9db99

何気に4番が楽しすぎる、モーションは独特だけどカコンッて渇いたヒット音が気持ちいい
耐久力も十分だし機動力も最高で何を持ちえないのか
マッチした味方から最初は白い目で見られることくらいか……

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  • 3745
    名前なし 2026/04/19 (日) 20:19:39 58ab8@59b62 >> 3743

    これを常用するつもりでビルド組んでもいいし2本目のサブ近接武器でビルド組んでもいいから4番はわりと器用なアビリティよね。

  • 3746
    名前なし 2026/04/19 (日) 20:20:01 b0b97@7c804 >> 3743

    自慢の耐久力と機動力をソロで遺憾無く発揮すれば白い目で見られないよ

  • 3747
    名前なし 2026/04/19 (日) 20:51:48 419e8@c1f95 >> 3743

    基本アビリティ武器持ちってアビリティ武器主体のビルド組むことが多いのにこいつは何なんだ めちゃくちゃなアビリティ武器増強までもらってるのにそこまでしてもアビリティ武器主体じゃないビルドの方がベターなのおかしい...

    3748
    名前なし 2026/04/19 (日) 21:15:19 18f92@2f6bd >> 3747

    条件満たせば最大範囲は伸びるとは言っても、所詮は飛び道具がある訳でもない普通の近接武器だから……
    BARUUK・EXCALIBURは飛び道具付きだし、VALKYRは異常無効と耐久増加にヘルス回復、増強含めて考えるとBARUUKは敵の弱点にあたるダメージタイプ化で実質火力1.5倍かつ威力が影響する異常率盛り・EXCALIBURは任意の単一属性にしつつ威力が影響する異常率盛りだけど、WUKONGは「条件満たしてようやく通常クリ率MODよりは高い」止まりの上限に威力が反映されないクリ率盛りだけで増強も言う程強くなかったり

    3750
    名前なし 2026/04/19 (日) 21:34:31 66bc7@6d8a2 >> 3747

    実装当初はコンボ数で4番の範囲が延長されるから広範囲を殴れる唯一の武器、みたいなところはあったんだろうけどね。超装甲時代では何の役にも立たなかったけれど、今はインフル型にすればインカーノンBoのような広域インフル武器を持ち込めるようなもんなので。近接武器にヘビスラ武器、4番でインフルを持ち込んで戦術幅を広げるのはアリだと思うんだけどね。

    3751
    名前なし 2026/04/19 (日) 21:49:45 ad9aa@9db99 >> 3747

    アビ威力が増強MODのクリ上限に影響してもいいと思うんだ
    最大で150%はさすがにね
    加算式に変更するかクリ倍率も150%になるのならいいかもだけど

    3752

    4番増強に威力乗らないの初めて知ったわ
    後よくよく考えたらセヴァゴス船長もアビリティ武器主体じゃないビルドの方がベターだった気がする
    ともあれ猿の理解が少し深まったわ
    返信してくれたテンノ達ありがとう
    またwarframeが猿の惑星になりませんように

  • 3749
    名前なし 2026/04/19 (日) 21:23:19 66bc7@6d8a2 >> 3743

    猿のいいところは高機動であり、その上アビ武器と通常近接武器とでヘビー型・インフル型の2択を持ち込める点だと思う。ヘビーだけだと殲滅性に難が出る時があるし、インフル型を持ち込める意義が大きい。4番育成してなくて銃も弱くて何もできない猿は大勢見かけるし、個人的には4番育成して使えるのは高評価なんだけどな。