基本アビリティ武器持ちってアビリティ武器主体のビルド組むことが多いのにこいつは何なんだ めちゃくちゃなアビリティ武器増強までもらってるのにそこまでしてもアビリティ武器主体じゃないビルドの方がベターなのおかしい...
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基本アビリティ武器持ちってアビリティ武器主体のビルド組むことが多いのにこいつは何なんだ めちゃくちゃなアビリティ武器増強までもらってるのにそこまでしてもアビリティ武器主体じゃないビルドの方がベターなのおかしい...
条件満たせば最大範囲は伸びるとは言っても、所詮は飛び道具がある訳でもない普通の近接武器だから……
BARUUK・EXCALIBURは飛び道具付きだし、VALKYRは異常無効と耐久増加にヘルス回復、増強含めて考えるとBARUUKは敵の弱点にあたるダメージタイプ化で実質火力1.5倍かつ威力が影響する異常率盛り・EXCALIBURは任意の単一属性にしつつ威力が影響する異常率盛りだけど、WUKONGは「条件満たしてようやく通常クリ率MODよりは高い」止まりの上限に威力が反映されないクリ率盛りだけで増強も言う程強くなかったり
実装当初はコンボ数で4番の範囲が延長されるから広範囲を殴れる唯一の武器、みたいなところはあったんだろうけどね。超装甲時代では何の役にも立たなかったけれど、今はインフル型にすればインカーノンBoのような広域インフル武器を持ち込めるようなもんなので。近接武器にヘビスラ武器、4番でインフルを持ち込んで戦術幅を広げるのはアリだと思うんだけどね。
アビ威力が増強MODのクリ上限に影響してもいいと思うんだ
最大で150%はさすがにね
加算式に変更するかクリ倍率も150%になるのならいいかもだけど
4番増強に威力乗らないの初めて知ったわ
後よくよく考えたらセヴァゴス船長もアビリティ武器主体じゃないビルドの方がベターだった気がする
ともあれ猿の理解が少し深まったわ
返信してくれたテンノ達ありがとう
またwarframeが猿の惑星になりませんように