パーシステンス弱体w
ナリファイ、磁気異常、Violenceなんかで無効化されるようになったと。放置対策ということなのでしゃーないね。磁気異常は三番で無効化できるからまぁ大した問題でもないかな。
What balance?とか抜かしてたのに…鋼Ember Prime相手とかだと3番切れると火炎異常のせいなのかゴリゴリ減らされて耐久全振りフレームの割にはジリ貧感あったし、言うほど無敵ってわけでもなかったと思うけどなぁ
逆に言えば三番にさえ気を配っていれば状態異常は問題ないってことよ
どの道何かしらで回復しないとジリ貧だからアビ無効化で無効になっても大して変わらない気がします
Daikyu-NikanaとかFuris、LifeStrikeみたいなアビを使わない回復は結構あるので、アビ無効化でもジリ貧にはならなかったんじゃないかな。まぁこの変更自体は仕方ないか感あるし一瞬の可能性を振り返っても特に意味はないんだけど
Inaros自体は実装前から元々3番つけっぱだろうし、ナリファイとかの無効化も移植バフ消えないよう気をつけてたろうから、効果が変わったわけじゃないのであんまり変わらなさそうかな?シルゲ型のフレームが毒に突っ込んで死ぬ、みたいな事故死が増えちゃった感じに思う。
フラグメント・ワンみたいな回避困難なアビ封印を使ってくるボスがかなり厳しいと思う。それ以外はまぁ、って感じだけど腐食と火炎に弱いんだし磁気は許してくれよって気はする
調子の良いこと言ってたんだからしばらく泳がせといてユーザーが問題視し始めてから「やっぱダメでした」ってやれば良いのに ナーフの内容も極端だし期待したユーザーに冷水浴びせた挙句ロクにテストプレイしてないの露呈しただけっていう
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ナリファイ、磁気異常、Violenceなんかで無効化されるようになったと。放置対策ということなのでしゃーないね。磁気異常は三番で無効化できるからまぁ大した問題でもないかな。
What balance?とか抜かしてたのに…鋼Ember Prime相手とかだと3番切れると火炎異常のせいなのかゴリゴリ減らされて耐久全振りフレームの割にはジリ貧感あったし、言うほど無敵ってわけでもなかったと思うけどなぁ
逆に言えば三番にさえ気を配っていれば状態異常は問題ないってことよ
どの道何かしらで回復しないとジリ貧だからアビ無効化で無効になっても大して変わらない気がします
Daikyu-NikanaとかFuris、LifeStrikeみたいなアビを使わない回復は結構あるので、アビ無効化でもジリ貧にはならなかったんじゃないかな。まぁこの変更自体は仕方ないか感あるし一瞬の可能性を振り返っても特に意味はないんだけど
Inaros自体は実装前から元々3番つけっぱだろうし、ナリファイとかの無効化も移植バフ消えないよう気をつけてたろうから、効果が変わったわけじゃないのであんまり変わらなさそうかな?シルゲ型のフレームが毒に突っ込んで死ぬ、みたいな事故死が増えちゃった感じに思う。
フラグメント・ワンみたいな回避困難なアビ封印を使ってくるボスがかなり厳しいと思う。それ以外はまぁ、って感じだけど腐食と火炎に弱いんだし磁気は許してくれよって気はする
調子の良いこと言ってたんだからしばらく泳がせといてユーザーが問題視し始めてから「やっぱダメでした」ってやれば良いのに ナーフの内容も極端だし期待したユーザーに冷水浴びせた挙句ロクにテストプレイしてないの露呈しただけっていう