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INAROS / 2717

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2717
名前なし 2026/04/18 (土) 02:25:09 f721e@a43a5

パッシブのダウン時砂分身がいくら殴ってもゲージたまらなくてただのLast Grasp無効能力になってるじゃねーか

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  • 2718
    名前なし 2026/04/18 (土) 04:42:28 eea67@68e4c >> 2717

    今はLast Graspがあるし無条件で生き返るお猿さんもいるし、SEVAGOTHもだけど◯◯したら生き返る系のパッシブは見直して欲しいね

    2719
    名前なし 2026/04/18 (土) 09:44:38 1ca01@9db99 >> 2718

    3番増強の効果を少し変えてパッシブにしてほしい
    スカラベアーマーが50%以上ならダウンせず蘇生(切断ダメなし)
    それか蘇生系の内容ではなく「InarosがCC効果を与えた場合そのCCの効果時間が1.5倍になる」とかの
    CC特化にしてほしい

  • 2721
    名前なし 2026/05/02 (土) 11:59:49 b4053@63cc5 >> 2717

    現環境下だとInarosが落ちる事はまず起こらないけど、Follieミッションみたいな事故死をおこしかねない場所へいくなら3増強を使うのはありだと思う。デメリットもオペ出すか2番使えば簡単に回避できるし。 あとは砂猫出す癖をつけておくのもありで、死亡時に砂猫だしてると爆速でゲージがたまって復帰ができる