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スタミナが廃止されるまではまだ割と立ち回りを気にしながら戦う必要があったりして、それなりに面白かったと思うよ。バレジャンやグライドが登場してからは劇的に向上したこちらの機動力に対応する為に敵もまたクソみたいな範囲攻撃、超火力、物量で攻めるしかなくなった。ウォフレの代名詞とも言えるアクションの自由度と引き換えに、肝心のアクション部分で戦闘を面白くする道は実質絶たれたと思う。