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STUG

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01v
作成: 2017/10/08 (日) 00:25:21
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名前なし 2019/02/11 (月) 18:13:53 94cea@70575

右移動しながら連射するとカメラがガタガタするバグのせいで遊びにも使えないとか…

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名前なし 2019/02/11 (月) 18:52:41 8d472@527f7

一時期は人気あったのにもう武器を根本から変えないとダメなんかなこいつ。それとも基礎やマルチや属性のついた神Rivenでもあれば多少マシになるのだろうか。

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名前なし 2019/02/11 (月) 20:39:50 004a5@11f10 >> 15

ちょっと使ってた時期があったけど、攻撃範囲的に近いSYNOID SIMULOR、ATOMOS、SONICOR等強力で安全な武器が出てきた時にはもう稀だったような。強力なRIVENがあればAWで上空から爆撃機とか、低レベで無差別にばら撒けば楽しいかもと思ったけど他でも出来るし、強みは腐食だけどねぇ

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名前なし 2019/06/19 (水) 09:06:07 53395@80143

プライマリにコンベ、セカンダリにコレでソテ3行った   普通に苦行だった

18
名前なし 2019/09/28 (土) 16:06:15 58fea@68ff4

MR上げに作ったら全体的にオモチャっぽくて気に入った。無課金+星系ミッションまでを前提としても、グリニア相手ならカタリストやフォーマ無しでもMOD次第で余裕。セドナのグリニア耐久・防衛で苦戦するならアリかも。

19
名前なし 2019/09/28 (土) 21:22:19 fe7a0@e6d5e

即着弾・着弾後即爆発・自傷無し・ノックスと同仕様etc なんでもいいからもう一押し欲しい・・・

20
名前なし 2020/02/07 (金) 09:58:24 76b85@3ea70

開封したらクリクリマルチだったからおお!って思って見に来たらこいつクリ性能が死んでるではないか...異常出せる手段があるとはいえスペックシート上ではめっちゃ貧弱。

21
名前なし 2020/02/07 (金) 16:38:03 c3d32@9a85e >> 20

ちなみに、こいつはマルチもスタック上限の仕様のせいで割と死んでる。スタック上限に達した泡を撃つと時間延長あれと弾が飲まれるだけで無駄弾になる

22
名前なし 2020/02/21 (金) 15:48:16 2648a@a3eb7

Kuva武器化したらさぞや面白い特殊効果と異常ステ底上げが期待できそうなんだけど、増強MODもないし開発に存在を忘れられちゃってるんじゃないだろうかこの武器。

23
名前なし 2020/05/25 (月) 10:31:37 26183@87785

自傷無くなって多少使いやすくなったな

25
名前なし 2020/06/03 (水) 08:04:33 c6966@ad66c >> 23

CSだけどこれ足元に撃ったりすると自傷ダメージ発生するんだが

26
名前なし 2020/06/03 (水) 20:58:42 c3d32@9a85e >> 23

泡が無限に弾飲み込むのをなんとかせんと未来はない。まぁ、飲まなくなると火力高すぎるんだがな

27
名前なし 2020/09/22 (火) 16:41:39 13207@bdce0

この子の泡は自傷できるとのことですが、まだCHROMA自爆に使えますかね?

28
名前なし 2020/09/22 (火) 18:13:13 d4d38@3c5e0 >> 27

自傷はできないぞ。というかBoltoも修正されたしAyangaも修正されたっぽい?から自傷できる武器ない気がする。

29
名前なし 2020/09/22 (火) 18:16:39 92fd3@21bdd >> 28

HEMA君がいるぞ!

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名前なし 2020/09/22 (火) 18:26:16 19c14@96ef7 >> 28

XAKU1番は修正されたけど未だにオペのVoid異常内でIgunis等の弾速ある武器使うと自傷する。CHROMA3番も影響する、その内修正されるだろうけど

31

できないんですね...Void異常はめんどくさいしHEMAは研究が詰んでるので自傷は諦めます😑

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名前なし 2020/09/22 (火) 20:35:27 d4d38@3c5e0 >> 28

ダイモスのおかげでジェンシは集まりやすくなってるぞ体感

33
名前なし 2020/09/22 (火) 22:34:34 92fd3@21bdd >> 28

まぁ実際のところHEMAは性能自体がアレなのでオーラのCombat Disciplineあたり採用するのが一番手軽だと思う

34
名前なし 2020/09/22 (火) 22:40:10 ed450@fb93c >> 27

AYANGAは今でもネクロメカが即死してたし自爆してそう

35
名前なし 2021/05/17 (月) 20:29:43 f6487@c8633

こいつのriven来たから基礎ダメか威力範囲増加狙うかな…

36
名前なし 2021/05/17 (月) 21:21:00 修正 c79b6@515d6 >> 35

あんまり関係ないけどrivenって範囲つくの?

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名前なし 2021/06/06 (日) 14:49:32 66d30@7ab2c

弾速-99.2%を引いて(コレは機雷に出来て面白そう…!!)と思って使ってみたら銃口から床へポトポト落ちるだけだった悲しみ。そういや重力受けるんでしたね…

38
名前なし 2021/06/06 (日) 16:10:15 7237c@f1550 >> 37

それはそれで見たみたい気もするw

40
名前なし 2021/06/06 (日) 16:28:45 f9a17@539f7 >> 37

zephyr1番で飛びながら落とすとか...?

41
名前なし 2021/06/06 (日) 17:29:20 32c8e@5883a >> 37

ポトポト落ちる弾に触れて倒れていく敵兵とかシュールだな

42
名前なし 2021/09/28 (火) 23:23:29 2e24e@baf74

ガバマルチCO,マーシレス,プレシジョン付けた状態なら鋼ヘビガンを1マガジンヘッドショットで倒せることに感動したわ…

43
名前なし 2022/05/02 (月) 09:41:52 7ba4a@3ab3d

いい加減何かの手違いでkuva化かWRAITH化しないだろうか

44
名前なし 2022/06/20 (月) 19:21:21 b45bb@7b752 >> 43

おっとここに同志が。面白いからぜひ出てほしいもんだ

45
名前なし 2022/07/17 (日) 00:55:49 cb1d1@9e8fd

泡の色を白くしたら白玉ポポポwwwて撒いてウケた

46
名前なし 2022/07/17 (日) 01:23:28 b45bb@7b752 >> 45

射速入れると楽しい武器筆頭だよね~ 敵味方関係なく弾をくっつけるの楽しい

48
名前なし 2023/09/08 (金) 19:10:37 459f6@ed897

初めてこれを作って使ってみて思わず「なんだこの武器!?」って声に出た。余りにもネタ武器じゃないか?と思ったけどMODの補強次第では案外そうでもないっていう…

49
名前なし 2024/01/10 (水) 22:29:36 b30ab@d72ad

もう威力面はあきらめるし鋼運用は望まないから爆発するまでの時間を短くするなりスタック上限で時間延長しないとか付けるなり増強でノーマル開拓程度はどうにかするなりしてくれ

50
名前なし 2024/01/10 (水) 22:38:53 033f9@b1211 >> 49

大体みらげ志村のせいだろうけど、スタック上限とかいうもののせいでマルチショットや連射分が虚空に消える仕様ほんとおかしいと思ってる

51
名前なし 2024/01/10 (水) 22:48:09 1f86d@ec40c >> 49

8年前にボバおじでこれ持ってAkkadで遊んでた思い出。もうちょい粘着銃らしい特性はあっても良いんじゃないかとは思うな

52
名前なし 2024/05/25 (土) 17:46:36 da151@78ff1

サーキットで引いたから久々に使ったけど、見た目は面白いのにどうやっても活用できる未来が見えない。あまりに伸びしろがなさすぎる…

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名前なし 2024/05/25 (土) 17:53:40 c24af@5ff06 >> 52

理想はNOXの持ってる武器みたいな挙動だとは思うんだけどね…面白いだけに勿体ないよね

54
名前なし 2024/05/25 (土) 18:55:53 8805a@730c2 >> 52

クリ関係に状態異常も終わってる上にマルチショットの恩恵も薄いからね…incarnon化でもしない限りネタ武器の範疇は出られなさそう

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名前なし 2025/05/29 (木) 16:16:11 0f568@86052

KUVASTUGはまだですか?

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名前なし 2026/03/29 (日) 04:47:49 bf351@381a9

redditもトレチャもstug祭り

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名前なし 2026/03/29 (日) 05:07:07 887d9@24a30

incarnonおめでと~~!

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名前なし 2026/03/29 (日) 08:18:04 ea8c4@70360 >> 57

どういう操作になるんだろうか

61
名前なし 2026/03/29 (日) 15:18:32 dfcdf@15441 >> 59

短押しで変換、ホールドでチャージとか?

60
名前なし 2026/03/29 (日) 15:05:52 16610@23739 >> 57

適正評価の迷機は汚名返上なるか?

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名前なし 2026/03/29 (日) 15:19:09 6e5e1@20e07 >> 57

写真見る分にはLaetumみたいに変形後は両手持ちになる感じかな

64
名前なし 2026/03/29 (日) 15:59:31 ea8c4@70360 >> 62

だとしたらブーメランとの同時持ちができなくなるんだろうか

67
名前なし 2026/03/30 (月) 23:01:03 56667@9a02e >> 57

げ、stugかよとriven合成しようとして念のため確認したらincarnon化確定してておったまげた…セカンダリ界のToridになれ

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名前なし 2026/03/29 (日) 07:17:26 555b9@df2a1

これはドエライ事ですよ

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名前なし 2026/03/29 (日) 15:19:38 fb82a@db23c

おめでとう、絶対に救われない候補筆頭だったStug君はもうすぐインカーノン化によって卒業だおめでとう

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名前なし 2026/03/29 (日) 17:09:19 55044@ec670 >> 63

素の性能からしておそらくtoridと同じボディヒットでも進化チャージが溜まると思われる クソデカつみれを出して大爆発させるみたいな笑える進化を期待

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名前なし 2026/03/30 (月) 23:15:55 66bc7@6d8a2 >> 65

どう考えても『ぼくのかんがえたさいきょうの○○』をやるべきインカーノンの枠でろくな実装をしてこなかった実績があるから、素直すぎたり(発射弾数増やしてSG化してやったぜ!)面白くなかったり(AoE強いだろ?チャージ式で突っ込んでやったぜ!)その武器でやる必要のない特性(素は異常特化だけど進化後はクリ特化にしてやったぜ!)にするのが見えてるんだよなぁ・・・。

70
名前なし 2026/03/31 (火) 07:39:11 33c9e@615a3 >> 65

とりあえずスタック上限を撤廃するか、最大(10発分)までスタックした弾体にはそれ以上重ならないようにして、マルチショット分や後から撃った弾が虚無に消えないようにするだけでだいぶ違う気がするんですけどねえDEさん…

71
名前なし 2026/03/31 (火) 08:40:43 ea8c4@8496e >> 65

もう元気玉みたいなデカさのグーを練りまわしてぶち撒けてくれていい

74
名前なし 2026/04/05 (日) 03:52:13 905c4@5a558 >> 65

最近のDEはToridやSimularの二の舞を避けたいのかだいぶ及び腰だしブッとんだ性能は期待しない方が良さげではあるよね。まあ強くなくても楽しい武器になってほしいな

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名前なし 2026/04/05 (日) 07:48:33 6657f@ed41e >> 65

CODA辺りから既存武器の宿敵モデルが数値弄っただけのマイナーチェンジばかりでかなり残念だから面白インカーノンになるといいねぇ…最低限アルキの当たり枠になるくらいの強さでいいからさ

69
名前なし 2026/03/31 (火) 06:39:20 a123f@9db99 >> 63

riven残しておいてよかったー
ネタ武器筆頭だから使いづらいけど火力が凄まじいみたいな進化もいいね
同じ敵や地面に何回か撃ち込むと巨大つみれができて
赤クリ確定の距離減衰なし範囲爆発するとか

66
名前なし 2026/03/30 (月) 08:28:43 e03a0@2fd20

Stug君、持ち方というか構え方完全にプライマリ。最初セカンダリーだって分からなかった

72
名前なし 2026/03/31 (火) 09:51:08 2fcc1@a5c94 >> 66

確かにカービン位の長さあるから、自分も当時間違えた

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名前なし 2026/04/05 (日) 06:40:40 555b9@df2a1 >> 66

プライマリカテゴリで探してたの思い出したわ

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名前なし 2026/04/04 (土) 19:44:57 80d7b@031d3

こいつが有能になる時がくるのか否か

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名前なし 2026/04/05 (日) 07:48:58 33c9e@615a3 >> 73

あまり期待し過ぎると、最近のincarnon勢も比較的大人しめの物が多いしでガッカリしてもアレなのでサーキットやアルキメのマシな択が増えればいいな、程度の心持ちで待ち構えてる

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名前なし 2026/04/29 (水) 03:33:32 修正 bf351@381a9

今日のdevshortsで進化1のみアンロックしたincarnon形態の試射プレビューを行った 簡単に言うと破裂時に周囲に複数の粘着球体をまき散らすクラスター爆発物化してた グルーガンなのはそのままだからbrammaやkulstarと違って着弾から破裂するまでの間がある 勿論拡散した球体から新たに球体が発生してはいなかったけど これ射出物に変更無いってことは各種modの乗り方はそのままなのか…?

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名前なし 2026/04/29 (水) 03:44:51 db7ab@6ee9a >> 79

クラスターつみれ製造機・・・

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名前なし 2026/04/29 (水) 17:08:01 ad9aa@9db99 >> 80

つみれ界隈で最強になってしまったか

82
名前なし 2026/04/29 (水) 18:06:50 66bc7@6d8a2 >> 79

元武器の特徴を残しつつの強化だからいい傾向ではあるけれど・・・。使いづらい素の性能でゲージを貯めて、得られるものがZarrみたいなもんか。現状では控えめすぎるがどうなるか。

84
名前なし 2026/04/29 (水) 18:23:29 cfb39@57e12 >> 82

果たしてクリと異常はどうなるか。期待と不安が半々

85
名前なし 2026/04/29 (水) 18:35:18 f57fb@e70a7 >> 82

ヤケクソで基礎クリ異常+60%の進化貰うしかねえ

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名前なし 2026/04/29 (水) 18:43:26 f253d@39d7a >> 82

よほど強い基礎ステータス進化かスタック関連の進化をもらわないと粘着物が拡散するだけの武器になってしまうな…

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Zarrみたいな爆発物ということはもらえる弾数はフルチャージ状態で多くても10~15。上の葉のような基礎クリ異常+60%レベルのよほどの超性能をもらえない限りは実装初動しか使われないことが確定してるんだよね。もしかすると超多量マガジンの低基礎異常ばらまき特化になる可能性もあるけれど。現状の情報ではSTUG愛好家みたいなマイノリティにとっては性質5を保てることがほぼ確約されてるから幸運だろうが。

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名前なし 2026/04/29 (水) 20:55:01 ea8c4@70360 >> 82

ノックスのやつみたくスローにするとか特殊効果あればな

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名前なし 2026/04/29 (水) 21:04:28 905c4@5a558 >> 82

基礎スペックのほとんどが無残なレベルで最低クラスなので進化4の内容の調整難しそうだよなぁ。強くなれば嬉しいけど、まあ実用性がありそうなくらいまでやってくれたらいいかな

90
名前なし 2026/04/29 (水) 21:14:06 6f078@304b4 >> 82

今更火力は求めてないから進化後だけEpitaphやKompressaを超えるプライマーとして使えると助かる

83
名前なし 2026/04/29 (水) 18:22:51 955d5@41cc3 >> 79

破裂時って事は持ち味発揮するのに1.5秒は掛かるのかな?基礎どの程度盛ってくれるかと形態変化はどうするのかも気になります

91
名前なし 2026/05/30 (土) 06:19:45 bf351@381a9 >> 79

配信の試射で見た感じ 配信用にincarnonチャージレートを上げてると言っていた ボディショットでもチャージが溜まってるように見えた  incarnon formの基本的な挙動は木の通り フルチャージで40発装填 incarnon formで最後に撃った弾がincarnon form解除後に当たってもチャージは溜まらなかった