オーラ
Coaction driftの効果が、英wikiだと自分に対して両方適応されるっぽく記述されてるんだけど、あの計算式は正しいのかな?15%自分15%分隊だと思ってたけど、分隊への影響範囲に自分も入ってるのかな
今気づいたけどオーラじゃなくてエクシラスだった。Growing Powerと併用考えてたから間違えて書いてしまった
Shotgun Ampがでてこないんだけど、どうやってゲットすんの?
今は入手不可能みたい?銀の果樹園の敵スペクターが落とす設定ではあるみたいだけど、実際に落ちるのかは分からない
不具合やFixで消えてなければ今もこれで入手できるはず。 ちなみに果樹園クエの敵扱いされてるけどアポシック持って地球ウロウロしてれば普通に会えるぞ。
Sniper Amp って無いのか
Dead eyeあるじゃん
Growing Powerってトグルアビ発動中に効果を発揮するんですか?持ってないからわからないんですが・・・もしそうならかなり有用なオーラかなと思うのですが
トグルアビリティは発動時の能力を参照するので、growing power発動してからアビリティ発動すればずっと恩恵を受けられる。novaなど威力で性質が変わるフレームにさえ気をつければ、アーマー削らないと無理なレベルじゃないなら強い部類のオーラ。
ダメージを目的とするならLv30程度で既にCorrosive Projectionのほうがダメージの伸びがいいことが多いので、使用するなら敵アーマーが関係ない場面か、ダメージ以外を目的としたほうがよい。
しかしなぜSteelChargeだけコスト増加値が多めなんだろう?おかげでついつい極性一致したら積んでしまう
近接が弱かった次代のテコ入れ。今はBRMSCOで近接振り回してるほうが火力ある場面多いけど、昔は高レベルで近接は自殺志願者といわれてた。
Rejuvenationはエイドロンルアーにも効果がありますか?
効果あるのかどうか知らないけど、ルアーのヘルスは8000くらいあるから3/秒の回復は焼け石に水
Coaction Driftのバグについて検証してみました(wikia参照) シミュでアーセナルを開くとオーラとオーラ強化がスタックされていくので、アーセナルを開いたら入りなおすことによって回避しました。
ナリバリアを使用
使用した武器がそれぞれ1種類ずつなので100%とは言い切れませんが 基礎×(1+基礎MOD+AMPオーラ) 基礎×(1+基礎MOD+2×AMPオーラ×1.15^2) という結果になりました
方法:lv.100のコラプトボンバードに耐性に影響のない爆発属性で攻撃する 使用武器:Ignis Wraith(+冷気90%MOD) 上から、素ボンバード、オーラ強化CP、装甲なしボンバード
2×0.3×1.15=0.69 96%カット時の計算値と与ダメがずれていますが与ダメが小さすぎたため誤差が生じたと思われます。 テラリスト等で装甲99%カットを目指すならCP2枚、オーラ強化1枚でなります。
フレームのシールド減少量で検証しました。 オーラ強化時:90消費 オーラ強化による効果=90/60=1.5 計算値=1+20.61.15^2=1.587
Rhino Prime(ランク0)のヘルス上昇量で検証しました。 デフォルト:100 オーラのみ:118 オーラ強化時:147 効果=147/100=1.47 計算値=1+20.181.15^2=1.4761
RhinoのRoar(50%)で検証 GPのみ:63%→アビリティ威力25%アップ 強化時:76%→アビリティ威力52%アップ
あれ、確かGPとCDはお互い影響し合わなかったはずだけど修正されたのかな。と思ったけどCD倍増バグなるものがあって、その影響でGPの数値がおかしくなっていると。オーラ枠で50%増はかなり有用だけどバグだからなぁ、fixついでにCDが効果反映されるようになってくれないものか
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Coaction driftの効果が、英wikiだと自分に対して両方適応されるっぽく記述されてるんだけど、あの計算式は正しいのかな?15%自分15%分隊だと思ってたけど、分隊への影響範囲に自分も入ってるのかな
今気づいたけどオーラじゃなくてエクシラスだった。Growing Powerと併用考えてたから間違えて書いてしまった
Shotgun Ampがでてこないんだけど、どうやってゲットすんの?
今は入手不可能みたい?銀の果樹園の敵スペクターが落とす設定ではあるみたいだけど、実際に落ちるのかは分からない
不具合やFixで消えてなければ今もこれで入手できるはず。
ちなみに果樹園クエの敵扱いされてるけどアポシック持って地球ウロウロしてれば普通に会えるぞ。
Sniper Amp って無いのか
Dead eyeあるじゃん
Growing Powerってトグルアビ発動中に効果を発揮するんですか?持ってないからわからないんですが・・・もしそうならかなり有用なオーラかなと思うのですが
トグルアビリティは発動時の能力を参照するので、growing power発動してからアビリティ発動すればずっと恩恵を受けられる。novaなど威力で性質が変わるフレームにさえ気をつければ、アーマー削らないと無理なレベルじゃないなら強い部類のオーラ。
ダメージを目的とするならLv30程度で既にCorrosive Projectionのほうがダメージの伸びがいいことが多いので、使用するなら敵アーマーが関係ない場面か、ダメージ以外を目的としたほうがよい。
しかしなぜSteelChargeだけコスト増加値が多めなんだろう?おかげでついつい極性一致したら積んでしまう
近接が弱かった次代のテコ入れ。今はBRMSCOで近接振り回してるほうが火力ある場面多いけど、昔は高レベルで近接は自殺志願者といわれてた。
Rejuvenationはエイドロンルアーにも効果がありますか?
効果あるのかどうか知らないけど、ルアーのヘルスは8000くらいあるから3/秒の回復は焼け石に水
Coaction Driftのバグについて検証してみました(wikia参照)
シミュでアーセナルを開くとオーラとオーラ強化がスタックされていくので、アーセナルを開いたら入りなおすことによって回避しました。
ナリバリアを使用
使用した武器がそれぞれ1種類ずつなので100%とは言い切れませんが
基礎×(1+基礎MOD+AMPオーラ)
基礎×(1+基礎MOD+2×AMPオーラ×1.15^2)
という結果になりました
方法:lv.100のコラプトボンバードに耐性に影響のない爆発属性で攻撃する
使用武器:Ignis Wraith(+冷気90%MOD)
上から、素ボンバード、オーラ強化CP、装甲なしボンバード
2×0.3×1.15=0.69
96%カット時の計算値と与ダメがずれていますが与ダメが小さすぎたため誤差が生じたと思われます。
テラリスト等で装甲99%カットを目指すならCP2枚、オーラ強化1枚でなります。
フレームのシールド減少量で検証しました。
オーラ強化時:90消費
オーラ強化による効果=90/60=1.5
計算値=1+20.61.15^2=1.587
Rhino Prime(ランク0)のヘルス上昇量で検証しました。
デフォルト:100
オーラのみ:118
オーラ強化時:147
効果=147/100=1.47
計算値=1+20.181.15^2=1.4761
RhinoのRoar(50%)で検証
GPのみ:63%→アビリティ威力25%アップ
強化時:76%→アビリティ威力52%アップ
あれ、確かGPとCDはお互い影響し合わなかったはずだけど修正されたのかな。と思ったけどCD倍増バグなるものがあって、その影響でGPの数値がおかしくなっていると。オーラ枠で50%増はかなり有用だけどバグだからなぁ、fixついでにCDが効果反映されるようになってくれないものか