ブレストも弱くはないんだけどガチャガチャしなきゃいけないのはなんとかしてほしい(´・ω・`)
細かく照準合わせるのがあまりにも面倒なんだよな、せめてMesa4番みたいにフォーカスリング内の敵をターゲットするとかならまだマシなんだけど…
昔が強すぎだったから・・強すぎず弱すぎずみんなが納得いく修正案があればDEにいうと喜ぶ。(DE自体扱いに悩んでるはずだから)
連続テレポは目にきついからASH本体が行くんじゃなくて効果時間中周囲の敵の頭上に分身が現れて1体ずつサクッとやっていく程度にしてほしいなぁ
これに同意。もう今のASHはブレスト演出見続けていられるほど暇じゃない。煙を味方に撒いて手裏剣でアーマー下げつつ処理するのがASHの役目になってるから、それを阻害しないパワーに生まれ変わるべきだな。
本体は3番増強があるしな、4番で飛ぶ必要がない
それ開発段階で強すぎて中止じゃなかったっけ?
もう、分身ASHさんが大の字で回転しながら飛んでいくASH手裏剣で。(忍法光輪渦斬的な)
ASH「風魔手裏剣・影風車!!」
開発段階で強すぎて中止で合ってるだろうね。正確にはASHが4番を使うと、分身を自分の周りに従えて歩け、敵を捕捉すると分身が自動で攻撃すると言うものだった。しかしどう調整しても強すぎるからもうちょっと様子見するよ発言⇒以降音沙汰なし。まあ中止でしょうな。
ある意味EMBER4番のような…まあ火炎対高火力フィニッシャーじゃ釣り合いとれんが
スリケンやテレポートでも4番用のデスマーク付けられれば化けそう
ASHといいMESAといいビジュアル全振り4番勢は強くなりすぎて辛いな…
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細かく照準合わせるのがあまりにも面倒なんだよな、せめてMesa4番みたいにフォーカスリング内の敵をターゲットするとかならまだマシなんだけど…
昔が強すぎだったから・・強すぎず弱すぎずみんなが納得いく修正案があればDEにいうと喜ぶ。(DE自体扱いに悩んでるはずだから)
連続テレポは目にきついからASH本体が行くんじゃなくて効果時間中周囲の敵の頭上に分身が現れて1体ずつサクッとやっていく程度にしてほしいなぁ
これに同意。もう今のASHはブレスト演出見続けていられるほど暇じゃない。煙を味方に撒いて手裏剣でアーマー下げつつ処理するのがASHの役目になってるから、それを阻害しないパワーに生まれ変わるべきだな。
本体は3番増強があるしな、4番で飛ぶ必要がない
それ開発段階で強すぎて中止じゃなかったっけ?
もう、分身ASHさんが大の字で回転しながら飛んでいくASH手裏剣で。(忍法光輪渦斬的な)
ASH「風魔手裏剣・影風車!!」
開発段階で強すぎて中止で合ってるだろうね。正確にはASHが4番を使うと、分身を自分の周りに従えて歩け、敵を捕捉すると分身が自動で攻撃すると言うものだった。しかしどう調整しても強すぎるからもうちょっと様子見するよ発言⇒以降音沙汰なし。まあ中止でしょうな。
ある意味EMBER4番のような…まあ火炎対高火力フィニッシャーじゃ釣り合いとれんが
スリケンやテレポートでも4番用のデスマーク付けられれば化けそう
ASHといいMESAといいビジュアル全振り4番勢は強くなりすぎて辛いな…