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ASH / 1614

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1614
名前なし 2017/10/01 (日) 10:20:22 4667e@de049

ブレストも弱くはないんだけどガチャガチャしなきゃいけないのはなんとかしてほしい(´・ω・`)

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  • 1617
    名前なし 2017/10/01 (日) 12:46:06 0bf3a@f7eaf >> 1614

    細かく照準合わせるのがあまりにも面倒なんだよな、せめてMesa4番みたいにフォーカスリング内の敵をターゲットするとかならまだマシなんだけど…

  • 1618
    名前なし 2017/10/01 (日) 17:36:55 e4a2b@d25d5 >> 1614

    昔が強すぎだったから・・強すぎず弱すぎずみんなが納得いく修正案があればDEにいうと喜ぶ。(DE自体扱いに悩んでるはずだから)

  • 1619
    名前なし 2017/10/01 (日) 20:22:39 f0498@b3dc2 >> 1614

    連続テレポは目にきついからASH本体が行くんじゃなくて効果時間中周囲の敵の頭上に分身が現れて1体ずつサクッとやっていく程度にしてほしいなぁ

    1620
    名前なし 2017/10/02 (月) 07:16:16 c379f@7fbc0 >> 1619

    これに同意。もう今のASHはブレスト演出見続けていられるほど暇じゃない。煙を味方に撒いて手裏剣でアーマー下げつつ処理するのがASHの役目になってるから、それを阻害しないパワーに生まれ変わるべきだな。

    1621
    名前なし 2017/10/02 (月) 12:25:52 88022@a6c1b >> 1619

    本体は3番増強があるしな、4番で飛ぶ必要がない

    1622
    名前なし 2017/10/02 (月) 12:28:16 e4a2b@d25d5 >> 1619

    それ開発段階で強すぎて中止じゃなかったっけ?

    1623
    名前なし 2017/10/02 (月) 14:05:22 b5ca0@482d5 >> 1619

    もう、分身ASHさんが大の字で回転しながら飛んでいくASH手裏剣で。(忍法光輪渦斬的な)

    1624
    名前なし 2017/10/02 (月) 14:15:18 c5f65@3f7a9 >> 1619

    ASH「風魔手裏剣・影風車!!」

    1626
    名前なし 2017/10/07 (土) 08:58:28 修正 a7940@6aa8e >> 1619

    開発段階で強すぎて中止で合ってるだろうね。正確にはASHが4番を使うと、分身を自分の周りに従えて歩け、敵を捕捉すると分身が自動で攻撃すると言うものだった。しかしどう調整しても強すぎるからもうちょっと様子見するよ発言⇒以降音沙汰なし。まあ中止でしょうな。

    1627
    名前なし 2017/10/07 (土) 11:50:14 88022@a6c1b >> 1619

    ある意味EMBER4番のような…まあ火炎対高火力フィニッシャーじゃ釣り合いとれんが

    1628
    名前なし 2017/10/13 (金) 02:37:04 7dd57@984d1 >> 1619

    スリケンやテレポートでも4番用のデスマーク付けられれば化けそう

    1633
    名前なし 2017/10/14 (土) 21:39:29 78938@526a9 >> 1619

    ASHといいMESAといいビジュアル全振り4番勢は強くなりすぎて辛いな…