SPORELACER(セカンダリ)
爆発武器ナーフがあってからこれ手放せないわ、リロード速いしそこそこの火力もあるし何より範囲攻撃できる良銃。取り敢えず持っていく分には最適解
クリ特化構成+クリ率MOD+ZEPHYRパッシブ+オーバーチャージでクリ率が262.5で更に2番増強で基礎ダメ500%盛ると適当にばら撒いた弾で赤クリ連発しながら倒せて楽しい…(効率はともかく)
rivenで状態異常・マガジンサイズ・リロ速度-貫通がでたのですがおすすめステータスってありますか?
基本の基礎マルチクリ系並べてプライマリに装着してみろ。飛ぶぞ
今更ながら使ってみたがパックスチャージ挿して弾無限になるのが凶悪。撃ち切ってもGARUDA3番増強で弾全快させて撃ちまくれる。オーラにRejuvenation入れとけばいつでも3番使えるし余るENをQTで利用できるのも良い。耐久はシールドリチャージQTロリガRebuild Shieldsで耐えてヘルスは3番用。
YARELIはとりあえずこいつ持たすくらいに合ってるのが好き
リコイルに因る画面揺れが最大の敵だわこれ
音も割とヤバい
まだ使ったことがないのですが、セカンダリは切断を付与できるMODがないし、火力があまりでなくて鋼では辛そうだと思ったのですが、どうなのですか?
これは今でもお手軽さを加味すればトップ層だよ。普通の鋼は余裕。エリート深層アルキメデアでチョイスしたけどこれ連打してればだいたいオッケーだったくらい
そうなのです削除テキストね、ありがとうございました
すいません変なの出ました
具体的な使い方を解説すると、当然切断は出ないので一般的な鋼運用の場合は装甲を剥がしてやる必要がある。緑欠片2本で腐食付与で剥がすか、フレームのアビリティか、オペレーターで剥がすか。サンクタムみたいな所だと切断無効が多くて火炎のほうが重要性が高いので何の問題もないって感じ。
ササヤキさんは切断無効ではないです…切断ダメージ耐性+無装甲高ヘルスで確定ダメージの切断DOT効果薄い目なだけですね。 無装甲値が多く、メカのような装甲はげない奴もいるので弱点の放射属性がサンクタムでは有用って感じです
シンプルにマルチクリティカル属性ダメージ(状態異常付与は考慮しない)構成のパワーで押し切れるのが強いよね。例えばネクロメカみたいにとても硬い敵の場合は、工夫する(デバフをかけるなど)か別の武器で攻撃したほうがはやいきがするけど。
使い方まで丁寧に教えていただいてありがとうございました🙇
個人的にこれの1番偉い点は範囲武器なのにエクシラスのエネオーブを撃つとエネ回復するやつが発動するところだと思う
しー、DEにはナイショだよ!
フルオート化のおかげですこぶる使いやすさ上がった。あと自分の手動より連射がはやいのでDPSも上がってる。Reinforced Bondとかで速度付け足してると特に感じる。ビチャビチャ!
あとはSemi Cannonadeさえさせれば…
え何これ不具合?普通に挿せるやん!と思って極性付けたのにいざ挿すと効果出ないわ勝手に外れるわでAsh最低なんだが…
多分プライマリ版がフルオートだからバグってるんじゃないかなって CATCHMOONも同じく付けられるけど外れる挙動をする
火力特化で作ると発射速度が1発/秒になるから、semi付けれたら取り回しが劣悪になるのが…。 アルケインのセカンダリサージも付けて一撃必殺ロマン枠にすればいいのか。
イベ終わったし冬眠中に取ってなかった武器を回収中… そういやこいつ鋼初期であまりにもあまりだったから手放したけど、装甲柔らかくなった今ならプライマリに照射持つなら適任かな? 対抗馬にAKARIUS PRIMEとかいう面白手持ちロケランと、RIVEN次第では1射5発マルチショットみたいなとんでも爆発物になるKULSTARとかがいるけど弾数無限はやはり頼りになる ANGSTRUM?あれはincarnonして爆発物の心を忘れたフルオート野郎だ、Xaku移植でVoid異常起こしてエレクトリカルパレードして遊ぶのが関の山だな
fortifierの実装以降セカンダリ枠がこいつに固定された
分かる。アーマー上限も固定されて高レベルでもクリ特化が通用するから、オバガ獲得と対アコライト用に基本装備になりました。
基礎クリ率マルチ-弾薬が出ちゃった…。想定ビルドとかなり違うんだが、使える感じでしょうか?
SPORELACERはダメージ上げるだけで良いから逆にどんなビルドを想定していたのか?って感じだけどインカーノン武器とかを除けば十分強いよ
サンクス。安心して威力重視ビルドに回せます。ちなみに自分の想定は近接の補助に異常マルチ速度を盛って腐食をばら撒くビルドです。色んな用途に起用できる有能キノコちゃん大好き
あ、ちなみにこいつに限らずキットガン全般のお話なんだけど、Semi-Cannonade付けられない不具合がKoumeiアプデで修正されてました 具体的にはプライマリ・セカンダリの片方がフルオート、片方がセミオートのチャンバーでもセミオート側にSemi-Cannonadeを付けても外れなくなった
子弾のダメージがmod適用されてないのかってぐらいしょぼいな。エナベートのスタックが溜まる分マシか
マシっていうかそこまで強くし過ぎたら他の武器とバランス取れなさすぎでしょうからちょうど良いんじゃない
小爆弾は状態異常付与として優秀なので許してあげて…(直撃+爆風+小爆弾*3、マルチショット3.9(1+亜鉛2.3+LT0.6)、一射で約20回の状態異常チャンス)
なんか詳しく説明されるとますますとんでもない銃だな…強い爆発物や照射武器に対抗するにはこのくらいあるべきなんだろうけども
反動減ったっぽい
既知の不具合にscreenshake機能をオフにすると武器のリコイルまで無くすってのがあるからそれのせいかもよ
セミカノ乗せるとLTの発射速度乗らなくなって使い勝手悪くなり過ぎるけど火力落として連射力速いパーツ構成にしてたりする?
同じく使い勝手悪い感想になったから発射速度3.98に上げてるよ。LT、Reinforced Bond、アルケインベロシティ
初心者でMR低くても頑張れば作れて強い!と聞いてグリップとローダーもいいの使って作ってみたらホントに強くてワロタ。今まで使ってたどのプライマリより強くてこれしか使えない体になっちゃった
爆風は控えめだけど弾無限で脳死で使える上にエナベートのお陰で更に強くなった PSFもらえるまでは自爆が煩わしいのと音がビュンッブリィィィ!とか汚いの以外は通常星系・鋼開拓〜アルキメデアまでずーっと使えちゃう
キットガンやZAWにはMR制限が無いからMR縛りプレイの友だね。こいつの場合は素材が面倒だけど一部はトレードで賄える。同じように感染zawやコンテも(イベントを)頑張れば作れて強い。
待望のRiven手に入れたんだけど、何にすればいいんだろ。枠圧縮で爆発入れてみたけど、1999だと火力不足を感じる。腐食入れておいた方がいいのかな。
発射速度と属性、後は上昇率は低いけどLTと合わせて更にマルチがほしい、欲を言えば素で3.0以上になるように 属性Ashも性質低いからRivenとしてはかなり良いんだけど、クリ特化でパーツ組んでると異常が出なくて困ることが多いので発射速度だったり子弾含むマルチ弾数を増やして無理矢理異常付与機会を稼げるとベネ クリダメは逆にPrimedと磁気で足りる エナベートやマーシレス以外のアルケインが異常付与トリガーの物が多いので、尚更クリ率をエナベートに任せる方が無駄が出にくい ODクリ率で100%行くのは悪くないけど、せっかく弾数無限の爆発物なので火力源になる発射速度を下げたくない所
そうだね、腐食か火炎が欲しい
お二人ともありがとう。実を言うと乗る2番増強ヤレリで使う想定なので、発射速度はそこまで・・・。マルチ腐食火炎を狙ってみます。
枠圧縮Rivenでコスト安い60%属性の代わりにP電気とP火炎とか重いMod積むとコストオーバーしたことあるから一応注意。セカンダリ低性質Rivenはコスパ悪いので使わなくていいと思ってる。プライマリSporelacerにRiven厳選すると実用的な性能になるからそっち用に回してもいいと思う。
エナベート使うならクリ率いらん→異常特化するならある程度発射速度欲しい→発射速度盛るならマガジン欲しい の結果Ulnaris-Macro Thymoidという構成になった。定番のHaymaker構成と比べて実際に強いかは何ともだけど体感は自動給弾になったAkariusって感じ
画面揺れ無効(オプション→アクセシビリティ(人のアイコン)→ビデオ:反動タイプをデフォルト以外)に出来るようになったおかげで最大の難点だった吐き気との戦いも解消されてしまった キノコアプデってそういう…
これ。マジで神、ヤレリチャンがお気に入りだから200%増強で使うとまともに走れなくて困ってた。最高!
いつの間にかriven性質が0.6に上がってる。ありがてぇ(8月)
エナベートと弾無限のお陰で最も気軽に使える爆発物かつincarnonや宿敵武器にも対抗できる数少ない武器のはずなんだけど、キットガンの弾無限ってアルケインのお陰だからなー…強みなのは間違いないんだけどもにょる
エナベートを有効活用するためにクリ下げて作り直してみたけど、爆発物の良い所って集団のキルタイムが速い事だから何度も当てないと倒せない場所で使うようなものじゃないって結論になった。結局Haymakerで1~2パン狙うのが良さそう。
尖りに尖らせてGibber+Macro Arcroidのスーパー手数キノコ作ってみました。まさかの直撃ダメ0、視界の悪化を招くものの雑に巻き散らせるAoEとして悪くないかも?雑魚を蹴散らす殺虫スプレーみたい
一時期は手に寄生しているのかと疑うほど愛用していたキノコ銃 Laetumを知りTenetPlinxを知り増強Occucorを知りインカLexを知り 強いっちゃ強いけど、他の環境セカンダリと比べて秀でている箇所があまりない 乗レリで雑に範囲攻撃しつつ弾薬∞なことくらいかな、でも火力がちと足りない気がする
爆風武器なのにEnergizing Shotが乗るのはでかい。お手軽にエネルギー回復量を倍にできる希少な武器
それがあったか、正直使ったことのないMODだから思いつかなかった 交換して試してみる!
実は弾薬関係は地味に良かったりする。チャージ抜いたら何入れるんだよって方!レジジュアルアルケインを入れよう![太鼓の効果音、ドンを表示]異常発生とか詳しい仕様は知らんけど〜なんかそれっぽいし?フレームにセオレム入たら色々できて楽しいぞ!(現代warframe環境においてアルケインスロットが余るという状況が存在しないことは考えないものとする)何が言いたいかっていうと、運営さん、レジジュアルとセオレムアルケインのテコ入れを早急お願いします
ソアーはZepherみたいな変なふわふわ大ジャンプみたいになって楽しいし、シーカーは特殊挙動のコンボに使われてるのを見る
個人的にQORVEXのアルケインは余りがちだからガチビルドでも採用してみようかな
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爆発武器ナーフがあってからこれ手放せないわ、リロード速いしそこそこの火力もあるし何より範囲攻撃できる良銃。取り敢えず持っていく分には最適解
クリ特化構成+クリ率MOD+ZEPHYRパッシブ+オーバーチャージでクリ率が262.5で更に2番増強で基礎ダメ500%盛ると適当にばら撒いた弾で赤クリ連発しながら倒せて楽しい…(効率はともかく)
rivenで状態異常・マガジンサイズ・リロ速度-貫通がでたのですがおすすめステータスってありますか?
基本の基礎マルチクリ系並べてプライマリに装着してみろ。飛ぶぞ
今更ながら使ってみたがパックスチャージ挿して弾無限になるのが凶悪。撃ち切ってもGARUDA3番増強で弾全快させて撃ちまくれる。オーラにRejuvenation入れとけばいつでも3番使えるし余るENをQTで利用できるのも良い。耐久はシールドリチャージQTロリガRebuild Shieldsで耐えてヘルスは3番用。
YARELIはとりあえずこいつ持たすくらいに合ってるのが好き
リコイルに因る画面揺れが最大の敵だわこれ
音も割とヤバい
まだ使ったことがないのですが、セカンダリは切断を付与できるMODがないし、火力があまりでなくて鋼では辛そうだと思ったのですが、どうなのですか?
これは今でもお手軽さを加味すればトップ層だよ。普通の鋼は余裕。エリート深層アルキメデアでチョイスしたけどこれ連打してればだいたいオッケーだったくらい
そうなのです
削除テキストね、ありがとうございましたすいません変なの出ました
具体的な使い方を解説すると、当然切断は出ないので一般的な鋼運用の場合は装甲を剥がしてやる必要がある。緑欠片2本で腐食付与で剥がすか、フレームのアビリティか、オペレーターで剥がすか。サンクタムみたいな所だと切断無効が多くて火炎のほうが重要性が高いので何の問題もないって感じ。
ササヤキさんは切断無効ではないです…切断ダメージ耐性+無装甲高ヘルスで確定ダメージの切断DOT効果薄い目なだけですね。
無装甲値が多く、メカのような装甲はげない奴もいるので弱点の放射属性がサンクタムでは有用って感じです
シンプルにマルチクリティカル属性ダメージ(状態異常付与は考慮しない)構成のパワーで押し切れるのが強いよね。例えばネクロメカみたいにとても硬い敵の場合は、工夫する(デバフをかけるなど)か別の武器で攻撃したほうがはやいきがするけど。
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個人的にこれの1番偉い点は範囲武器なのにエクシラスのエネオーブを撃つとエネ回復するやつが発動するところだと思う
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イベ終わったし冬眠中に取ってなかった武器を回収中… そういやこいつ鋼初期であまりにもあまりだったから手放したけど、装甲柔らかくなった今ならプライマリに照射持つなら適任かな? 対抗馬にAKARIUS PRIMEとかいう面白手持ちロケランと、RIVEN次第では1射5発マルチショットみたいなとんでも爆発物になるKULSTARとかがいるけど弾数無限はやはり頼りになる
ANGSTRUM?あれはincarnonして爆発物の心を忘れたフルオート野郎だ、Xaku移植でVoid異常起こしてエレクトリカルパレードして遊ぶのが関の山だなfortifierの実装以降セカンダリ枠がこいつに固定された
分かる。アーマー上限も固定されて高レベルでもクリ特化が通用するから、オバガ獲得と対アコライト用に基本装備になりました。
基礎クリ率マルチ-弾薬が出ちゃった…。想定ビルドとかなり違うんだが、使える感じでしょうか?
SPORELACERはダメージ上げるだけで良いから逆にどんなビルドを想定していたのか?って感じだけどインカーノン武器とかを除けば十分強いよ
サンクス。安心して威力重視ビルドに回せます。ちなみに自分の想定は近接の補助に異常マルチ速度を盛って腐食をばら撒くビルドです。色んな用途に起用できる有能キノコちゃん大好き
あ、ちなみにこいつに限らずキットガン全般のお話なんだけど、Semi-Cannonade付けられない不具合がKoumeiアプデで修正されてました 具体的にはプライマリ・セカンダリの片方がフルオート、片方がセミオートのチャンバーでもセミオート側にSemi-Cannonadeを付けても外れなくなった
子弾のダメージがmod適用されてないのかってぐらいしょぼいな。エナベートのスタックが溜まる分マシか
マシっていうかそこまで強くし過ぎたら他の武器とバランス取れなさすぎでしょうからちょうど良いんじゃない
小爆弾は状態異常付与として優秀なので許してあげて…
(直撃+爆風+小爆弾*3、マルチショット3.9(1+亜鉛2.3+LT0.6)、一射で約20回の状態異常チャンス)
なんか詳しく説明されるとますますとんでもない銃だな…強い爆発物や照射武器に対抗するにはこのくらいあるべきなんだろうけども
反動減ったっぽい
既知の不具合にscreenshake機能をオフにすると武器のリコイルまで無くすってのがあるからそれのせいかもよ
セミカノ乗せるとLTの発射速度乗らなくなって使い勝手悪くなり過ぎるけど火力落として連射力速いパーツ構成にしてたりする?
同じく使い勝手悪い感想になったから発射速度3.98に上げてるよ。LT、Reinforced Bond、アルケインベロシティ
初心者でMR低くても頑張れば作れて強い!と聞いてグリップとローダーもいいの使って作ってみたらホントに強くてワロタ。今まで使ってたどのプライマリより強くてこれしか使えない体になっちゃった
爆風は控えめだけど弾無限で脳死で使える上にエナベートのお陰で更に強くなった PSFもらえるまでは自爆が煩わしい
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待望のRiven手に入れたんだけど、何にすればいいんだろ。枠圧縮で爆発入れてみたけど、1999だと火力不足を感じる。腐食入れておいた方がいいのかな。
発射速度と属性、後は上昇率は低いけどLTと合わせて更にマルチがほしい、欲を言えば素で3.0以上になるように 属性Ashも性質低いからRivenとしてはかなり良いんだけど、クリ特化でパーツ組んでると異常が出なくて困ることが多いので発射速度だったり子弾含むマルチ弾数を増やして無理矢理異常付与機会を稼げるとベネ クリダメは逆にPrimedと磁気で足りる エナベートやマーシレス以外のアルケインが異常付与トリガーの物が多いので、尚更クリ率をエナベートに任せる方が無駄が出にくい ODクリ率で100%行くのは悪くないけど、せっかく弾数無限の爆発物なので火力源になる発射速度を下げたくない所
そうだね、腐食か火炎が欲しい
お二人ともありがとう。実を言うと乗る2番増強ヤレリで使う想定なので、発射速度はそこまで・・・。マルチ腐食火炎を狙ってみます。
枠圧縮Rivenでコスト安い60%属性の代わりにP電気とP火炎とか重いMod積むとコストオーバーしたことあるから一応注意。セカンダリ低性質Rivenはコスパ悪いので使わなくていいと思ってる。プライマリSporelacerにRiven厳選すると実用的な性能になるからそっち用に回してもいいと思う。
エナベート使うならクリ率いらん→異常特化するならある程度発射速度欲しい→発射速度盛るならマガジン欲しい の結果Ulnaris-Macro Thymoidという構成になった。定番のHaymaker構成と比べて実際に強いかは何ともだけど体感は自動給弾になったAkariusって感じ
画面揺れ無効(オプション→アクセシビリティ(人のアイコン)→ビデオ:反動タイプをデフォルト以外)に出来るようになったおかげで最大の難点だった吐き気との戦いも解消されてしまった キノコアプデってそういう…
これ。マジで神、ヤレリチャンがお気に入りだから200%増強で使うとまともに走れなくて困ってた。最高!
いつの間にかriven性質が0.6に上がってる。ありがてぇ(8月)
エナベートと弾無限のお陰で最も気軽に使える爆発物かつincarnonや宿敵武器にも対抗できる数少ない武器のはずなんだけど、キットガンの弾無限ってアルケインのお陰だからなー…強みなのは間違いないんだけどもにょる
エナベートを有効活用するためにクリ下げて作り直してみたけど、爆発物の良い所って集団のキルタイムが速い事だから何度も当てないと倒せない場所で使うようなものじゃないって結論になった。結局Haymakerで1~2パン狙うのが良さそう。
尖りに尖らせてGibber+Macro Arcroidのスーパー手数キノコ作ってみました。まさかの直撃ダメ0、視界の悪化を招くものの雑に巻き散らせるAoEとして悪くないかも?雑魚を蹴散らす殺虫スプレーみたい
一時期は手に寄生しているのかと疑うほど愛用していたキノコ銃
Laetumを知りTenetPlinxを知り増強Occucorを知りインカLexを知り
強いっちゃ強いけど、他の環境セカンダリと比べて秀でている箇所があまりない
乗レリで雑に範囲攻撃しつつ弾薬∞なことくらいかな、でも火力がちと足りない気がする
爆風武器なのにEnergizing Shotが乗るのはでかい。お手軽にエネルギー回復量を倍にできる希少な武器
それがあったか、正直使ったことのないMODだから思いつかなかった
交換して試してみる!
実は弾薬関係は地味に良かったりする。チャージ抜いたら何入れるんだよって方!レジジュアルアルケインを入れよう![太鼓の効果音、ドンを表示]異常発生とか詳しい仕様は知らんけど〜なんかそれっぽいし?フレームにセオレム入たら色々できて楽しいぞ!(現代warframe環境においてアルケインスロットが余るという状況が存在しないことは考えないものとする)何が言いたいかっていうと、運営さん、レジジュアルとセオレムアルケインのテコ入れを早急お願いします
ソアーはZepherみたいな変なふわふわ大ジャンプみたいになって楽しいし、シーカーは特殊挙動のコンボに使われてるのを見る
個人的にQORVEXのアルケインは余りがちだからガチビルドでも採用してみようかな