そもそもあれは衝撃ダメージに比例するわけじゃなく衝撃1.0以上あれば1hit毎に-6とかだしヘビーやハンマーみたいな大ぶりで高ダメージなのは恩恵を感じる前に敵が死んじゃうんだよなぁ 加えて状態異常率もかなりあるから同じ敵をボコスカ殴るにしてもCondition OverloadとかDrifting Contact突っ込んどいたほうが火力伸びると思う
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そもそもあれは衝撃ダメージに比例するわけじゃなく衝撃1.0以上あれば1hit毎に-6とかだしヘビーやハンマーみたいな大ぶりで高ダメージなのは恩恵を感じる前に敵が死んじゃうんだよなぁ 加えて状態異常率もかなりあるから同じ敵をボコスカ殴るにしてもCondition OverloadとかDrifting Contact突っ込んどいたほうが火力伸びると思う