インフル型といってもめんどいので硬いやついる時に拡散してたらいいな程度のものと捉える前提。 初期コンボRivenは数値が低いのでいらない。 基礎ダメは数値がでかいのでPPPとRiven両方入れるの推奨。 ジャンプして投げるとヘビークリ率2倍乗らないバグがあるので注意。 電気以外は元の状態異常確率が低くて投資効率が悪い(電気特化だとMOD枠がいろいろと余裕ある)。 俺は大体ジャンプして投げてるし(立って投げると動きがゴミ)ヘビー速度(上限+200%ある。投擲時の詳細)とVQRないと死ぬ派。 あとどのフレームで使うのかも書いてくれや(Chromaなら基礎ダメ全抜きでいいし、Kullervoならヘビー速度の積み方が変わってくる。フレームごとの完璧なRivenにしなくても火力は十分ではあるが)。
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インフル型といってもめんどいので硬いやついる時に拡散してたらいいな程度のものと捉える前提。
初期コンボRivenは数値が低いのでいらない。
基礎ダメは数値がでかいのでPPPとRiven両方入れるの推奨。
ジャンプして投げるとヘビークリ率2倍乗らないバグがあるので注意。
電気以外は元の状態異常確率が低くて投資効率が悪い(電気特化だとMOD枠がいろいろと余裕ある)。
俺は大体ジャンプして投げてるし(立って投げると動きがゴミ)ヘビー速度(上限+200%ある。投擲時の詳細)とVQRないと死ぬ派。
あとどのフレームで使うのかも書いてくれや(Chromaなら基礎ダメ全抜きでいいし、Kullervoならヘビー速度の積み方が変わってくる。フレームごとの完璧なRivenにしなくても火力は十分ではあるが)。