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スタンス

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01v
作成: 2017/10/14 (土) 14:58:14
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名前なし 2017/10/14 (土) 22:09:15 f83ad@19714

stinging thornというダガースタンスがエイドロン ボンバリストから出たのを確認

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名前なし 2017/10/15 (日) 17:11:18 eaa1b@7b965 >> 1

ダガーにフィニッシャー誘発付けちゃいましたか…

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名前なし 2017/10/15 (日) 01:00:27 a0e73@50d08

Zawazawa移行前のラストで検証をして下さったテンノへ。丁寧な検証お疲れ様です。非物理武器のほうが倍率が上がるスタンスもあるのか…DEがこっそりと武器のバランスを取るための調整場所なのかもしれないですね。Condition Overloadによって物理属性あるなしで強さが如実に変わるようになったので、こういう調整方法になってるのかな?などと妄想が広がります。

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名前なし 2017/10/15 (日) 01:15:40 修正 356cc@57955 >> 2

ありがとうございます。検証は基本的にダメージ上昇系のMODは非装備で行っているので、物理属性・非物理属性MODが入り乱れる実戦用ビルドだと、一部モーションはこのページ通りの倍率にならないというのがネックですね…あくまでも参考ということで。一応このページ上部の備考欄にもその旨は記載しておきます。

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名前なし 2017/10/15 (日) 17:43:12 356cc@57955

ダガースタンスに即死ダガーMOD装着時の倍率について追加、長くなったので畳んであります。

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名前なし 2017/10/15 (日) 18:02:30 修正 356cc@57955 >> 5

チャージ攻撃時の切断DoTも同じ現象を確認。即死ダガーMODの追加ダメージは倍率100%相当かな。流石にコンボカウンターの影響は受けるようですが。この件も記載しておきました。

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名前なし 2017/10/19 (木) 18:24:45 356cc@57955

今更でますがスタンスの倍率を更新しました。念の為に検証に使用した武器も記述。検証はPS4で行っていますので、おかしな点を見つけたら修正お願いします。

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名前なし 2017/10/19 (木) 18:40:22 356cc@57955 >> 7

それと倍率は別に気になった点を。カタナスタンスのTranquil Cleaveのポーズコンボと、デュアルダガースタンスのSpinning Needleのガードコンボの挙動(もしくはコマンド表)が少しおかしいです。コメントの過去ログにもありましたが、前者は6段目が余分(5段目のボタンを押すと前転斬り→斬り払いが自動に繋がる、実質6段目は存在しない?)、後者は5段目が余分(前者と同様の挙動)です。これはPC版だとどうなっているんでしょう?倍率表の方は一応段を分けて書いておきましたが、PC版もCS版も同じ挙動ならば注釈が必要かなと思いまして…

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名前なし 2017/10/20 (金) 05:13:55 71695@7b4c0

近接速攻の動きが変わるスタンス一覧とかあったら解りやすいが需要ない感じなのかな?

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名前なし 2017/10/20 (金) 18:22:40 0ede3@93157 >> 9

一覧の所に備考でも追加して書いてもいいかもなぁ