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スペクター

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作成: 2017/10/28 (土) 01:04:37
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395
名前なし 2019/09/03 (火) 11:00:12 修正 8ffdf@0e4fe
397
名前なし 2019/09/03 (火) 11:13:09 8ffdf@0e4fe >> 395

余談だけどVOLTに持たせたらめちゃくちゃエグいことになりそうだからだれか試して

425
名前なし 2020/01/09 (木) 03:21:29 bc99e@dce13 >> 397

果てしなく遅レスだけど、試してみます

434
名前なし 2020/01/12 (日) 20:57:41 bc99e@dce13 >> 397

リロード高速化の恩恵大きいんだろうなぁと思ったら、まさかの無限マガジンになって恩恵ゼロでした、盾のクリくらいかな

396
名前なし 2019/09/03 (火) 11:11:50 8ffdf@0e4fe

wispは自分にモート付かない以外は期待通りの性能。鳥ハローと並ぶ良スペでした。あとモーションがノーブルなので目の保養になる…

398
名前なし 2019/09/25 (水) 01:39:04 2924f@00119 >> 396

モーションそれとか最強じゃねえか

399
名前なし 2019/09/26 (木) 19:47:52 c5680@00119

HILDRYNスペクターもいつのまにかAI入ってるね。シールド切れるまで1番3番付けっぱなしで敵が近くにいたら2番をたまに使ってた。4番は使ったような気がするけど、分隊にもHILDRYNいたからちょっとワカラナイ。仲裁で1ラウンドから出して15分くらいでシールド枯渇して、そこからは回復遅いから途切れとぎれで微妙に。シールド無くても意外と丈夫で最後まで死ななかった。シールド回復する手段無くても10分くらい3番バフ貰えると思えば使えそう。

400
名前なし 2019/09/27 (金) 01:24:07 d6da9@76373 >> 399

ドローンスペクターとセットにするとヤバそう

401
名前なし 2019/10/12 (土) 23:07:53 2924f@00119 >> 399

使ってみたけど1番つけっぱなしなのがネックだな

402
名前なし 2019/10/12 (土) 23:23:34 a9c72@21bdd >> 401

武器選ばないのが利点であり吹き飛ばしがあるのが難点ってところか。あと弾速遅めだから開けた場所だと向いてないかなぁ

423
名前なし 2020/01/09 (木) 03:19:53 bc99e@dce13 >> 401

基本的に1番でシールド溶かすから補助ない限り割と早い段階でアビすら使わない低耐久フレームが完成するのがキツイ。シールド無くなると1番も安定して使ってくれなくなる。個人的にはスペクターが補助するべきでスペクター補助するのは本末転倒だから評価低め

403
名前なし 2019/10/13 (日) 01:00:06 6517d@00119 >> 399

シールド0になってからシールドオスプレイスペクター出したら……シールド全快した。仲裁分裂で出したら3番の無敵発動しまくりで大活躍。

414
名前なし 2019/10/24 (木) 01:09:20 e8844@c58f1 >> 403

鳥で4番叩きながら戦えば死ななくなりそうだな

404
名前なし 2019/10/23 (水) 07:14:33 aed4b@ec2e7

なんかナイトメアじゃない時にスペクター敵対してきたんだけど

405
名前なし 2019/10/23 (水) 09:32:45 2924f@00119 >> 404

VOIDで放射線異常受けたとかではなく?

406
名前なし 2019/10/23 (水) 19:41:43 a9c72@21bdd

そういえばKUVAリッチは味方に出来る、みたいな話も出てるけどどういう扱いになるんだろうね。スペクターみたいに好きなタイミングで呼び出せるのが理想的ではあるけど

407
名前なし 2019/10/23 (水) 19:50:04 6eed1@5922f >> 406

フォールアウトの守護天使よろしく「何かの拍子に現れて支援してくれる」らしい

408
名前なし 2019/10/23 (水) 19:57:05 da263@10a15 >> 407

ジャラジャジャーン 「バキューン!」

409
名前なし 2019/10/23 (水) 21:54:23 bf7f1@ff339 >> 407

基礎9000クリ率100%のリボルバー使ってそう

410
名前なし 2019/10/23 (水) 22:12:32 a9c72@21bdd >> 407

もう情報出てたのか、そりゃ失敬。ここぞっていうピンチで来てくれると格好良いけど…中々タイミング合うことは無いんだろうなぁ

411
名前なし 2019/10/23 (水) 22:36:21 dceb7@030ec >> 407

G3を味方にしたい(無茶ぶり)

412
名前なし 2019/10/23 (水) 23:06:12 817c0@5c90c >> 407

高難易度のミッションに呼び出されたkuvaリッチ君「オレ入隊するんじゃなかったーー!」

413
名前なし 2019/10/24 (木) 00:48:14 1ede9@ee39e >> 407

ARLOの信者みたいな感じかな

415
名前なし 2019/11/10 (日) 14:12:30 4b608@e0513

フォーチュナーでNekros使ってトロイド掘りする時のフレームとプライマリの最適解はなんなんですかね やっぱナリファイバリアに入っちゃっても問題ない耐久力のNidusとAcceltraなんでしょうか

416
名前なし 2019/11/10 (日) 17:01:58 2de9b@c4a23 >> 415

自分がNekrosでトロイド掘りした時はスペクター使わんかったけどNidusなら回復も出来るしいいんじゃないかな?
自分がやってた時はEudicoの最低ミッションを受ければバカみたいに敵のレベルも上昇しなかったし、高ランクのVitalityとシマリスのヘルスオーブ落とすMOD着けて高切断の近接ブンブンしてた。リソブなしなら10分で1つあるかないかくらいだった気がする

417

利益の寺院で掘りやってるとたまーにナリファイドローンとナリファイアとコンバの集団に圧殺されるんですよね...

418
名前なし 2019/11/10 (日) 20:49:12 2de9b@c4a23 >> 416

自分は圧殺される前に早々離脱してましたね10分程度目安で
峡谷はエラー落ちする可能性もあるのであまり長時間いなかったです、長時間やる集中力もなかったし笑

419
名前なし 2019/11/18 (月) 13:15:07 8ffdf@0e4fe

kuva武器の追加属性はスペクターに反映されないっぽい?毒ogrisで試してみたが毒dotは確認できなかった

420
名前なし 2019/11/18 (月) 13:34:14 修正 8ffdf@0e4fe >> 419
421
名前なし 2019/11/21 (木) 00:30:07 c4d11@e21ea

放置対策か、プレイヤーが動かないとスペクターが正座して職務放棄するようになってる・・・!

424
名前なし 2020/01/09 (木) 03:21:01 bc99e@dce13 >> 421

その場でウロウロする程度でも放置判定引っかかって正座し始める、わりとかわいい。

422
名前なし 2020/01/09 (木) 03:10:16 bc99e@dce13

上記構成で木星仲裁防衛にてフェーズスペクター単騎で30w半放置達成、スペクター65Lv、敵125Lv、30w超えるとアマルガム処理が遅れ始め34wにて突破、エクシマスならまだ余裕。稀にドローン処理が上手く行かず詰むことと敵がスタックする点があり放置はできない。

426
名前なし 2020/01/09 (木) 03:48:50 b26b7@4e8ac >> 422

猿分身と組み合わせて放置するの楽すぎる

427
名前なし 2020/01/09 (木) 12:24:51 bc99e@dce13 >> 426

準備さえできれば腕関係なくクリアできるの本当に楽、リワーク前はアンブラでやってたけど猿便利過ぎる

428
名前なし 2020/01/12 (日) 17:57:42 bc99e@dce13 >> 422
429
名前なし 2020/01/12 (日) 18:19:00 bc99e@dce13 >> 428

草原で検証中に気付いたんだが、船等の高速で移動する飛行物に対して予測射撃を確認、普段使いでは全くもって見られないが相手のいる場所ではなく移動先を撃つため照準のブレなどはこれが原因の可能性がある、即着弾、弾速あり等の検証の余地あり

437
名前なし 2020/01/17 (金) 22:16:33 9c6eb@dce13 >> 428

どうにも低レベルでもグリニアへのダメージの通りが微妙な気がする、特にヘビガンボンバードの処理は他の武器と同じか気持ち遅い。といっても十分早いのだが

441
名前なし 2020/01/24 (金) 20:11:14 bc99e@dce13 >> 428

何度も使用しましたが、オススメには十分価値のある武器だと思うので編集で記載しておきます。多少欠点はあるのでASTILLAを完全に食う性能はありませんが環境武器で間違いないです

452
名前なし 2020/01/27 (月) 23:00:17 9c6eb@dce13 >> 428

プライマリ武器にACCELTRAを追加、衝撃付きライフルとしておすすめされていたがレビュー無し、かつ強みの衝撃もACCELTRAという対抗馬が出たためGORGON WRAITHを削除。各種プライマリの説明文を簡素にして読みやすくしました

430
名前なし 2020/01/12 (日) 20:21:24 bc99e@dce13
454
名前なし 2020/01/29 (水) 14:30:24 修正 bc99e@dce13 >> 430

たぶん強いんだろうけどオペ子育ってるのであんまり恩恵を感じない、4番も頻度と時間考えたらナイダスハローでいいかなって…1番頻度が高ければ間違いなく壊れだから仕方ないんだろうけど。他の方の使用感求む。※追記、エネ回復は鳥ハローと違いトグル式アビ使用中は回復しない

458
名前なし 2020/01/30 (木) 12:36:21 bc99e@dce13 >> 430
459
名前なし 2020/01/30 (木) 19:59:15 8ffdf@0e4fe >> 458

最近追加されたSHEDUが炎電気の範囲武器ですね

460
名前なし 2020/01/31 (金) 13:15:13 修正 bc99e@dce13 >> 430

有効な使い道を考える変態テンノ募集

461
名前なし 2020/01/31 (金) 14:23:50 bc99e@dce13 >> 460

ヘルスが減るのを利用してヘルス回復関連の調査してきました。1番気になってたオーラでの回復は無事確認できました、Lv3スペクターでも多大な時間を要したので実用性は皆無ですが。あとはVAZARINのダッシュでも回復可能で無敵も付与、フレームに影響されないためかなり実用的。少し前のコメントにヘルス回復を調査してくださった方がいるので有用なものとパターン別に絞って情報をまとめておきます

462
名前なし 2020/01/31 (金) 14:39:24 ce98c@c0e1b >> 460

1と2は仕方ないとして4の使用頻度低いのが残念だね。パッシブのダメージ増加がちゃんと適用されてれば高火力スペクターとして使えなくは無さそうだけだ…

463
名前なし 2020/01/31 (金) 14:58:24 bc99e@dce13 >> 460

細かい部分は検証困難なのでパスしていましたが、基本的にスペクターのパッシブは機能しているという前例から見たら恐らく発動していると思います。が、せいぜい5、60%程度なら対抗馬が強すぎるので好んで使わない限りヘルス低下のデメリットが厳しいですね、ヘルス調整も難しいので低ヘルスで維持も難しいと思います。できるか分かりませんが一応ダメージ検証を行ってきます

464
名前なし 2020/01/31 (金) 15:53:34 bc99e@dce13 >> 460

パッシブは生きてます

465
名前なし 2020/01/31 (金) 18:04:47 ce98c@21bdd >> 460

わざわざ検証NWT。そこまではっきり火力に差が出るなら武器次第で活用出来そうな気はするね

466
名前なし 2020/01/31 (金) 19:21:26 bc99e@dce13 >> 460

火力武器持たせるよりCC寄りや範囲武器など取り回し重視の武器を持たせると良いかもしれませんね。全く同じ事+‪αができるサリンが対抗馬でしょうか、同じASTILLA握らせて同条件で時間測ってみます。

477
名前なし 2020/02/04 (火) 03:50:32 bc99e@dce13 >> 460

新しい発見としてサリンの1番4番はもしかして状態異常を付与しないような気がします

469
名前なし 2020/02/01 (土) 18:45:52 bc99e@dce13 >> 430
478
名前なし 2020/02/04 (火) 12:35:16 bc99e@dce13 >> 430
479
名前なし 2020/02/04 (火) 19:25:38 bc99e@dce13 >> 430

Limboにはさすがに劣るが最高のスペクターであることは言うまでもない

480
名前なし 2020/02/04 (火) 20:50:43 d6da9@6bce9 >> 479

検証乙。DEまた雑な仕事してる……

489
名前なし 2020/02/05 (水) 19:20:40 bc99e@dce13 >> 430
490
名前なし 2020/02/06 (木) 11:55:44 bc99e@dce13 >> 430
492
名前なし 2020/02/07 (金) 12:08:43 bc99e@dce13 >> 430
493
名前なし 2020/02/07 (金) 12:20:14 bc99e@dce13 >> 492
494
名前なし 2020/02/07 (金) 12:22:50 bc99e@dce13 >> 492

4番射撃速度上昇バフが乗ってない?ように見えるのでどなたか確認していただけませんか

497
名前なし 2020/02/08 (土) 12:53:07 bc99e@dce13 >> 492
496
名前なし 2020/02/07 (金) 20:57:19 bc99e@dce13 >> 430

検証不足であるが近接の異次元キャンセル切りが見られなくなっている気がする。弓の謎チャージ時間も5~6秒から2~4秒程度に緩和とAIに調整が入っている可能性があるため検証しておきます。

498
名前なし 2020/02/08 (土) 12:59:40 bc99e@dce13 >> 496
440
名前なし 2020/01/24 (金) 20:00:33 bc99e@dce13

情報募集なのですが、NIDUSスペクターの2番アビリティこと引き寄せ触手の発動を確認した方はいらっしゃいませんか?1度だけ確認できまして、条件再現すれば発動するのでは…?と考えてとりあえず調査する予定です

449
名前なし 2020/01/26 (日) 12:22:18 bc99e@dce13 >> 440

調査終了しました。2番は通常発動しませんがヘルスを急激に減らす、具体的には一度に1/4~1/3ほど削ると発動、効果はプレイヤーの物と同じと思われます。それと3番ですがナイトメアで呼び出した所、敵対中のプレイヤーに付与し、なおかつダメージの受け渡しも確認できました。

453
名前なし 2020/01/29 (水) 12:48:21 bc99e@dce13 >> 440

調査の副産物ですが、プレイヤーのフレームレベルが低いとそれに応じたアビリティレベルに変化します。アトラス4番などの召喚系はプレイヤーと同じレベルに、それ以外は効果時間や威力が低下すると思われます。アビリティ自体はレベルが低くても全て使用してくれます。

444
名前なし 2020/01/26 (日) 05:51:42 5ed0f@32875

いくつかの銃でリロードをしないバグ有りってあるけど、そもそもスペクターって待機状態だとどの銃でもリロード挟まなくない?EXERGISは元の連射速度&マガジン1っていう性能から目立つだけだと思う

447
名前なし 2020/01/26 (日) 12:07:33 bc99e@dce13 >> 444

それはない、何十も武器持たせたから断言出来る。いくつかって言うけど今のとこ無限マガジンの報告は4種類しか上がってなかったはず。検証無しの憶測はNG

450
名前なし 2020/01/26 (日) 17:00:08 bc99e@dce13 >> 444

ちなみにEXERISは待機中だけじゃなくて通常時でも2連射、稀に3連射、猿やアンブラが使用時にたまに無限になるとかなり不安定な武器。

446
スイッチテンノ 2020/01/26 (日) 10:52:15 37430@2e039

バロ吉購入のコラプトヘビーガンナースペクターがプレーヤーがワープしてもなかなかついて来ません、三回中三回なったのでほぼ確実だと思います、確認しに行ったところ他のスペクターと違い、近くの敵を完全に殲滅するまで攻撃をやめないらしく倒し終えてもワープせずに歩いてプレーヤーの所に向かって来ているようでした、何か解決策はないでしょうか

448
名前なし 2020/01/26 (日) 12:18:04 bc99e@dce13 >> 446

特殊AIにコラプトランサー、シールドドローンなどがあります。コラプトランサーは戦闘>追従、ドローンも戦闘>シールド配り>追従、こればかりはどうしようもありません。待機→追従指示でも着いてこないので諦めて防衛等で利用するしかないですね…。それとワープについては私も少々疑問があり最近スペクターがワープせずに通常移動で追従してくる気がしますのでこちらはまた別問題ですね。情報提供ありがとうございます、バロ吉スペクターは検証データが揃ってないので助かります、こちらでも入手後検証しておきます

455
名前なし 2020/01/29 (水) 14:42:59 4a4e2@622a1

仲裁用にドローンもそこそこ壊してくれるACCELTRAをVOLTに持たせてるんだけど、EXERGISとどっちがいいんだろう?売っちゃったからまた作り直して持たせるか迷う…

456
名前なし 2020/01/29 (水) 14:55:43 bc99e@da1d4 >> 455

個人的にはドローン処理としてはどっちもどっちですね。ドローン処理に特化させるならARCA PLASMORがオススメです。火力ならEXERGIS>>>>>>ACCELTRA>ARCA PLASMOR。範囲ならARCA PLASMOR>>>ACCELTRA>>EXERGISと言ったイメージで間違いないです。ただ仲裁EXERGISで困ったことは無いと評価しておきます

457
名前なし 2020/01/29 (水) 15:22:56 4a4e2@622a1 >> 456

細かい評価ありがとう!EXERGIS作り直してベイパーかフェーズに持たせて色々試してみます!

467
名前なし 2020/01/31 (金) 21:15:54 851ee@f6629

スペ持ち近接だとグラpが有力と、過去コメを遡って見ました。最近出たpennantってどうなんでしょう?寄られた際の緊急行動だろうけど、ヘビーって頻度高い?

468
名前なし 2020/01/31 (金) 22:45:45 bc99e@dce13 >> 467

基本動作として、空中攻撃無し、スラム無し、スラ格無し、ヘビアタ無し、フィニッシャー無し、ダウン追撃あり、ガードあり、コンボルートは一種類のみ。武器の特殊能力やスタンス付与は機能します。謎キャンセルや棒立ちの都合遅く威力の高い武器種が有効ですが近接リワーク以降の基礎火力、範囲が全体的に増加により確殺できる武器は増えたと思います。さてPENNANTですが両手刀の検証はありませんが特殊能力が発動しないこと、クリティカルに期待出来ないことから基礎と速度の高いTATSUを検証するべきでしょう。という回答でいかがでしょうか

470
名前なし 2020/02/01 (土) 21:39:22 851ee@f6629 >> 468

さすがでございます。タツニイ持って貰うか…

472
名前なし 2020/02/03 (月) 00:36:32 d4d38@3c5e0 >> 468

太刀検証してきましたが、ニュートラル攻撃がスタンス有りの前コンボと一緒のため当てやすい代わりにイマイチ性能になってました。

475
名前なし 2020/02/03 (月) 21:32:06 bc99e@dce13 >> 468

モーション自体は良さそうですね…と言ってもスペクターはわざわざ正面に捉えるまでその場旋回するので実は範囲広くてもこぼす確率が低くなる程度ですし…そしてイマイチ性能ですか、こちらもスペクター準備が出来たので検証してきます

471
名前なし 2020/02/03 (月) 00:05:01 9c6eb@dce13

スペクターの共通仕様について大幅に変更を加えました、それにあたって過去調査してくださった方のコメントを参照しています。

ヘルス回復可能なものが非常に多く、今後ヘルス回復の記述を増やすより回復できないものを増やしたほうが見やすいと思います。

473
名前なし 2020/02/03 (月) 14:19:02 f0f96@8cc2e >> 471

読点は残して句点だけを消すことに何の意味が?

474
名前なし 2020/02/03 (月) 15:53:52 bc99e@dce13 >> 473

意味も違和感も感じないのであれば問題なく文章量が減りました、以上です

476
名前なし 2020/02/04 (火) 02:19:49 9c6eb@dce13 >> 471

改めてwikiを見直しし、文章の統一性を考え句点を追加。文章に統一性が見られない部分があったので修正。あとは文才のあるやつに任せた。

481
名前なし 2020/02/04 (火) 22:56:57 修正 9c6eb@dce13

結構な数のスペクター作ってきたし個人的お遊びにランク付け、B以上なら強い、Cでなんとか運用できるレベル

482
名前なし 2020/02/04 (火) 22:57:38 修正 9c6eb@dce13 >> 481

※wispとgaussを追加、wispは自身にモートが付けばSランだと思います。他に調査してほしいフレームがあればぜひ

484
名前なし 2020/02/05 (水) 01:18:31 ce98c@21bdd >> 482

CHROMAは定点防衛だと4番置いてくれるのでクレジット稼ぎに…そもそも適用されるのか検証してないな…

485
名前なし 2020/02/05 (水) 02:03:48 db572@1a50f >> 482

TITANIAとかGRENDEL辺りがバフ撒いてくれるか気になるところ

486
名前なし 2020/02/05 (水) 02:27:31 d53b6@2cd13 >> 482

オツカレテンノアターッ。木主さんほど試せてないから自分のやった範囲でだけど、格付けには概ね同意。要望っつー程でもないけど意外とnovaの評判を聞かないから4番がどうなるのかちょっと気になるところ。

487
名前なし 2020/02/05 (水) 11:29:40 bc99e@dce13 >> 482

CHROMAのクレジットは気になりますね、15秒以下の持続で実用性皆無ですが…ドロップが固定のプロフィットテイカーで試せば結果が出そうです。CS版ではGRENDELはAI無しでした、TITANIAは調整入ったら試します。novaは過去に他の方の感想が上がってます、1、2、4番使用で4番はデフォの低速30%の仕様です。

488
名前なし 2020/02/05 (水) 14:58:23 5ed0f@32875 >> 482

NEZHAの2番の頻度とヘルスオーブ出現率、3番の使用頻度と硬さの2点が気になります。

528
名前なし 2020/02/24 (月) 21:01:36 75784@23d1c >> 482

HILDRYNの無敵バフ有用だと思うんだけどな~

529
名前なし 2020/02/25 (火) 00:44:32 修正 bc99e@bc7eb >> 482

個人的なヒルドリン姉貴の感想です。今回のランクは単騎性能とプレイヤーへの貢献度を元に決めています。できればそちらも使用感について感想を頂けるとランクの見直しがおこなえると思いますのでぜひお願いします。

※訂正あり プレイヤーが手取り足取りして得られるのは無敵、火力は皆無。EXERGISが握れないのは産廃に近いレベルで致命的ですが増強VOLT鳥MAGと組めば実用的かもしれない。他にシールド回復が実用的なフレームは何かありましたっけ?イクイノは威力盛らないビルドが主流だと思うので無しですね。無敵の有用性を再検証してきます

530
名前なし 2020/02/25 (火) 12:20:09 ce98c@21bdd >> 482

火力がスケーリングしないのは致命的だなぁ…シールド回復だとシールドオスプレイスペクターが思いつくけど回復速度的に微妙かな?

531
名前なし 2020/02/25 (火) 12:47:55 修正 bc99e@bc7eb >> 482

シールドオスプレイの回復量は雀の涙なので、シールドオスプレイの効果範囲内に入った瞬間シールドが全回復する仕様を使います。なのでどちらかを待機にして効果範囲を出入りという手間が必要になりますね。あと寝ながら考えてたらオペ子のパンチにシールド回復があったはず

535
名前なし 2020/02/28 (金) 03:22:15 修正 bc99e@bc7eb >> 482

再度使用しましたが、評価は変えません単騎性能がぶっちぎりで低すぎます。ただしトリニティの相方という非常に限定的な使用方法は特筆すべきものがあるので仲裁に持ち込めるフレームへと昇華できるくらいには影響が大きいと思われます。…まぁ、ここまでお膳立てするくらいなら自分がヒルドリン出した方がよっぽど賢いなと。可能性はあるので鬼才変態テンノの新たな発見待ちです

499
名前なし 2020/02/09 (日) 22:00:05 修正 9c6eb@dce13

おすすめフレームにWISPを追加。おすすめフレームの下にあったTIPSを内容に合った位置へ移動、蘇生とアビリティについては共通項目へ、お得なスペクターは製作に移動し文章を少し編集しました。Warframeスペクターの仕様が現在と違う部分が多かったため修正。

500
名前なし 2020/02/09 (日) 22:14:04 9c6eb@dce13 >> 499

スペクターのAIが変更されており、発射まで6秒近くかかった弓が1~3秒程度で発射したり、近接のキャンセル行動がなくなってると思われます。特に近接はリワークも来た事により評価の見直しが必要と考えています。可能な限り検証していきますが一人の手では限界があるので多彩な感想をコメントしてくれる有志をお待ちしております

515
名前なし 2020/02/16 (日) 19:07:38 f6964@518eb >> 500

KUVA QUARTAKKの検証でどうやらADSはしているらしいですね。スナイパーとか当たるようになってるかも

516
名前なし 2020/02/16 (日) 19:13:38 修正 bc99e@dce13 >> 500

ご報告ありがとうございます、覗き込み自体はするんですね。ただスナイパーですが少なくとも1つ前のアプデ…27.0.4?とかで調査した時は待機時で10mが限界射程でしたね…というか普通に覗かずに撃った場合よりブレてるように見えるのでAIがガバってるのかなと…ショットガンも酷いのがいくつかあるので

501
名前なし 2020/02/09 (日) 22:23:55 9c6eb@dce13 >> 499

近接の主な検証方法ですが、グリニアならセドナ防衛、感染体ならエリス防衛あたりが近距離戦闘を行いやすいので観察しやすいです。スタンスの確認等であれば高レベルの敵をシュミラクラに呼び出す等サンドバッグを準備するのが良いです。

502
名前なし 2020/02/10 (月) 16:58:57 修正 cb1b8@3cf87

もしかしてスペクターってミッションごとに出せる回数に制限あるの?仲裁ルア防衛出たからソロ100W目指してたらなぜかレベル更新の3~4回目で出せなくなってレベル250止まりの置物化したしついでにVAZARINダッシュが地形に引っかかって90Wで事故死するわ...それともただのバグ?

503
名前なし 2020/02/10 (月) 19:02:39 bc99e@dce13 >> 502

10回以上投げたことはないですが回数制限はないので別の要因かと、水辺や狭い場所など投擲位置が悪いと出現しないのは仕様です。現在出現しないバグの報告はこのwikiには上がっていなかったはずなので何とも言えないですね、再現性や報告例が増えれば原因は出そうですが。一応回数制限については手持ちの許す限り後日調査しておきます。

506
名前なし 2020/02/12 (水) 02:01:48 修正 bc99e@dce13 >> 503

詳しいご報告ありがとうございます。こちらでは個数検証を行ったところベイパーフェーズ織り交ぜて20、シンジケートスペクターもいくつか出しましたが画面がお祭りになること以外は特に問題ありませんでした。仲裁でプレイしたので220Lv程度までやりましたが問題は無しでした。次の検証で10Lvくらいの間隔で呼び出せる範囲を調べてみます

507
名前なし 2020/02/12 (水) 03:41:34 修正 cb1b8@3cf87 >> 503

再度試した結果各種240台までは出せるものの、それ以降すべてのスペクターを出そうとしても無反応でした。今のところ毎回再現出来ているので、環境依存のバグでもない限り仲裁では250付近のレベル制限ありで確定だと思います。

508
名前なし 2020/02/15 (土) 19:14:23 修正 bc99e@dce13 >> 503

こちらでも調査。27.1.0、PS4での環境テスト、ミッションは仲裁防衛 感染体。プレイヤー数は2人で検証。スペクターはベイパーのみ、クリム、コラプトランサーの3種類。結論ですが3種類のスペクターでLv508まで確認できました。投擲個数ですがベイパー16、クリム4、コラプトランサー10。なのでレベル制限は仕様ではなく環境もしくは別の要因の可能性があります。

509
名前なし 2020/02/15 (土) 19:28:22 bc99e@dce13 >> 503

現状2人しか報告が無いのでもう1人いれば仕様か環境か分かるので助かりますね

511
名前なし 2020/02/15 (土) 23:35:31 28502@3cf87 >> 503

こちらは同バージョンでPC版、それぞれグリニアとコーパスの仲裁防衛ソロで240台後半以降スペクターの更新や新規追加出来なくなる現象が3回やって3連続で続いています。もしかするとソロまたはPC版限定の仕様の可能性もありますね・・・

512
名前なし 2020/02/16 (日) 03:14:46 bc99e@dce13 >> 503

後日ソロで250前後まで試してみます。

513
名前なし 2020/02/16 (日) 06:07:51 cb1b8@3cf87 >> 503

また試してみたところ、今度は前回出せなかったマップで250を超えても種類問わず出せて、4桁レベルまで確認できました・・・なので原因も詳しい頻度も不明ですがレベル250付近を境にスペクターを出せたり出せなかったりするバグがあるようです、お騒がせいたしました。

518
名前なし 2020/02/19 (水) 12:58:01 修正 bc99e@e0896 >> 503

再度ソロで確認しましたが250制限は見つかりませんでした。一時的な組み合わせによる再現性のあるバグかPCであれば最近1つバージョンが変更されたのでその弊害か…真実は闇の中ですね、詳しいご報告ありがとうございます

521
名前なし 2020/02/19 (水) 21:34:04 cb1b8@3cf87 >> 503

もしバグでなく仕様の可能性があるとすれば、正座判定に引っかかると制限されるなどでしょうか・・・もしかすると覚えていないだけで引っかかってた可能性が0ではないので、機会があったらわざと何度か正座させてみます

522
名前なし 2020/02/19 (水) 21:39:18 bc99e@dce13 >> 503

なるほど考えたことも無かったですね、こちらは正座は1回も無しになります。正座という新しい放置判定の挙動が何か他にも悪さしているかもしれないです

510
名前なし 2020/02/15 (土) 20:34:27 修正 bc99e@dce13
520
名前なし 2020/02/19 (水) 16:12:28 修正 bc99e@19bdf >> 510
523
名前なし 2020/02/20 (木) 04:32:57 bc99e@dce13 >> 510
539
名前なし 2020/02/29 (土) 06:53:21 c3004@87fec >> 523

これ気になってました。ちゃんと特殊効果乗るんですね。ありがとうございます

543
名前なし 2020/02/29 (土) 16:31:54 bc99e@bc7eb >> 523

あからさまに2段目の火力が伸びますね。恐らく特殊効果持ちの武器はほとんど生きていると思われます。

545
名前なし 2020/03/01 (日) 01:16:56 c3004@87fec >> 523

なるほど、参考にします。ありがとうございます。

525
名前なし 2020/02/21 (金) 17:24:34 修正 bc99e@bc7eb >> 510
532
名前なし 2020/02/25 (火) 14:23:05 bc99e@19bdf >> 510
533
名前なし 2020/02/25 (火) 14:33:57 bc99e@19bdf >> 510
534
名前なし 2020/02/28 (金) 03:19:21 bc99e@bc7eb >> 510
538
名前なし 2020/02/28 (金) 21:24:09 92fd3@21bdd >> 534

シールド消費の仕様がスペクターとの相性最悪なんだなぁ…せめて1番がちゃんとダメージ出せればまだ使い所ありそうだけど…

542
名前なし 2020/02/29 (土) 16:30:34 bc99e@bc7eb >> 534

あれから幾度か試しましたが本当に威力が皆無ですね…唯一の取り柄の無敵も15mとバレジャン1回の距離なので使っててプレイヤーが縛られる感があり辛かったです。素直に自分でヒルドネキ使用でいいと思います。

557
名前なし 2020/03/04 (水) 21:08:38 bc99e@bc7eb >> 510
560
名前なし 2020/03/06 (金) 22:30:14 bc99e@39276 >> 510
561
名前なし 2020/03/06 (金) 22:33:44 修正 bc99e@39276 >> 560

ちなみに毒属性のクバ弓だったが毒は発動しなかったため、過去コメントの通りクバ武器ボーナスは適応されない模様。切断属性やEXERGISのようなふざけた火力が無ければ高レベルグリニアはやはりキツい模様。あと自爆しないというスペクターのメリットが奪われる自爆関連の調整が入った。範囲武器は爆心地からの距離によって減衰がかかるようになったためスペクターも影響の武器火力も変わってくるだろう。EXERGISだけでいいんじゃないかな

562
名前なし 2020/03/07 (土) 17:53:52 bc99e@bc7eb >> 510
566
名前なし 2020/03/08 (日) 18:46:03 bc99e@39276 >> 510
524
名前なし 2020/02/20 (木) 19:58:34 修正 bc99e@dce13

英蔵兄貴の努力の結晶、各種フレームの使用アビリティとキャスト時間が記載されてます。https://warframe.fandom.com/wiki/User_blog:Toolbox_Motley/Tenno_Specter_AI_Behavior_compilation

536
名前なし 2020/02/28 (金) 04:14:04 f1ffb@d7f45

スペクちゃんの姿見えなくなるバグやめてや・・・指示だせねくなるぅ・・・

537
名前なし 2020/02/28 (金) 20:25:12 bc99e@b90a5 >> 536

その手のバグ報告は初めてのはずです。再現性はわかりませんが頻度が高かったり出し直しで解決しなければ検証する必要が出てきますね

540
名前なし 2020/02/29 (土) 06:56:50 c3004@87fec

Redeemer みたいなガンブレはどういう挙動になるか気になる。接近で大ダメージ出してくれるのか、敵が近すぎて当たらないのか、そもそも撃ってすらくれないのか・・・

541
名前なし 2020/02/29 (土) 16:26:49 bc99e@bc7eb >> 540

できれば自分で試して感想を書いてくれるのが1番ありがたいです、一応リワークが入ったので変わっている可能性はありますが前の情報がこちら>> 354さんのコメントに使用感が記載されています。射撃の挙動はSARPAの感想が少し上の木に記載されています。

544
名前なし 2020/03/01 (日) 01:15:54 c3004@87fec >> 541

ありがとうございます。スペクタードロップしないなと思ったら仕様全然見てませんでした。申し訳ない

546
名前なし 2020/03/01 (日) 02:07:19 f0f96@798d8 >> 540

近接の距離で初段から射撃する。爆発属性のためか敵をぶっ飛ばしてる。

547
名前なし 2020/03/01 (日) 03:18:41 bc99e@bc7eb >> 546

検証ありがとうございます。そうか、ハイムーンのスタンスが変更されててニュートラルも前進コンボも初段が射撃になっているのか、SARPAである必要は無くなりましたね。ちなみに吹き飛ぶのはガンブレードの共通効果で射撃時に360度吹き飛ばし判定が付与されます、これはプレイヤーが使用しても同様です。

548
名前なし 2020/03/02 (月) 23:44:03 bc99e@bc7eb

シュミ関連の報告になります。フレンドリーファイアをONにしても自身のペットやスペクターを攻撃することはできません。ですがオペレーターを出すことにより敵判定をされるらしくこちらからの攻撃が通るだけではなく、スペクターもオペレーターを積極的に攻撃してきます。何か必要な検証の際にご利用ください。

549
名前なし 2020/03/03 (火) 03:30:38 c3004@87fec >> 548

NIGHTMAREモードと同じ状態になるってことかな

550
名前なし 2020/03/03 (火) 05:37:43 bc99e@bc7eb >> 549

1番の違いは無敵設定に出来るので、好きなだけスペクターの攻撃挙動やヘルス減らした際の挙動確認がしやすい事ですね。毎度ナイトメアでやってましたがスペクターの火力がふざけ過ぎて大変でしたね

554
名前なし 2020/03/03 (火) 20:08:15 bc99e@bc7eb >> 548

シュミでサリン回してて気付いたんですが、待機にしておくと2番のデコイが壁判定になって全ての動作を停止するんですが…弱くはないのですが無条件にオススメに乗せるべきか疑問に思いました。意見頂きたいです

574
名前なし 2020/03/17 (火) 21:59:38 9c6eb@bc7eb >> 548

他のプレイヤーと入った場合フレンドリーファイアオンにするとそちらも即座に敵対対象になるようです

551
名前なし 2020/03/03 (火) 17:31:31 75784@23d1c

HILDRYNスペクター便利すぎて耐久初めてレベル4桁超えた。意識トンデモ守られてる安心感すこ。

552
名前なし 2020/03/03 (火) 18:01:02 92fd3@21bdd >> 551

なんと、姉貴スペクターを活用出来たのか。参考までにはフレームは何をお使いで?

553
名前なし 2020/03/03 (火) 18:11:59 修正 bc99e@bc7eb >> 551

武器も含めてプレイヤーの構成が気になる、できれば運用した際の強みと使いづらい部分も教えて貰うとありがたい。自分で使用した時は鳥でブンブン&クバ弓してた。自爆も許されるから強い。

555
名前なし 2020/03/04 (水) 18:39:48 bc99e@bc7eb >> 551

>> 528と同一人物と思うが言ってる内容が「ashスペクター便利すぎッシュ!スモーク便利だと思うし安心感が違うッシュ!!」なんだよね、構成やメリットデメリット語らずに感情だけのコメントは…まぁ

556
名前なし 2020/03/04 (水) 18:42:33 bc99e@bc7eb >> 555

それとシールド強化来るらしいからなおのことヒルド姉貴スペクターの価値落ちるからなぁ