Eclipseが特殊だと思う。xataや属性追加は基礎ではない。近接modのPressurePointと加算関係にあるバフを「基礎バフ」と呼んでおり、この基礎バフがコンテージョンに限らず近接から出る射出物(StrophaやCorufellの弾など)に対して2乗で計算される
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Eclipseが特殊だと思う。xataや属性追加は基礎ではない。近接modのPressurePointと加算関係にあるバフを「基礎バフ」と呼んでおり、この基礎バフがコンテージョンに限らず近接から出る射出物(StrophaやCorufellの弾など)に対して2乗で計算される
そうなのですね、ありがとうございます。基礎バフ系は2回計算されるだけで二乗されない認識だったのですが二乗されるんですか?
正確には2回計算。2回計算すると大体2乗になるしその方が通じやすいので2乗って言っちゃう