AMP
短射程7プリだと射程補える4スカがしっくりくるけど遠距離もいける5プリとかだとスカフォードはなにがいいんだろうか。普段使いだとスラックスや天使ぐらいにしか使わないが
近距離対策になるかなと思い7スカ使ってる
7スカは自爆されなけりゃ...voidモードで避けれるとはいえ
「ガーゴイルの叫び」作戦で鋼抹殺を周回しているのですが対天使を最優先で考えるとMADURAI・747アンプ・オンスロートイラディケートメルトアクセレラントであってますか?(777だと遠く行かれた時にしんどそうだから4スカの方が良い?)最後の火炎ダメージ耐性減少はまだ持って無くて天使に試せてないですが…
オンスロ、イラディケート、メルトの3枚で一応できてますね。ワンパンし損ねて玉取り損ねて離れられてもVoidSlingしながら7プリで最後削り切れんこともないからお好みでどうぞ。
アクセレラント要らない。野良周回前提だと、非ホストのとき金の玉フェーズに以降してしまうと同期ずれで金の玉に上手く触れないので、ワンパンに固執したほうがいい。難度高いわけでもなく7プリで倒せるので
それで大丈夫だと思いますよ、自分は鋼サーキット用のオペレーターセット(MADURAI、746、オンスロート+ロジスティクス、メルト+ロックダウン)で行ってますが問題なく処理出来てますしイラディケート入りなら火力は十分な筈なのでアクセレラントは別のに変えてもいいかもしれません
皆さんコメントありがとうございます、アクセレラントのところ自由枠で他は木の構成でしたがソロでも問題ありませんでした
鋼天使用のアンプは1.5.7プリ全部試したけど1プリが1番安定したわ
鋼天使は事前にメルト最大まで重ねてMADURAIでバフした7プリで玉出す前にぶち抜く脳筋に落ち着いた
こっちは7プリだなぁ。アルケイン全起動すればVSなしでもワンパン削りやすくていい
717好き
普段使いするなら746ampと747ampどっち先につくればいいですかね
先に747作って天使討伐とかしてエターナルオンスロート・エターナルロジスティクス・メイガスメルトのとかのアルケイン集めた後746作って746を普段使い。かなぁ
ありがとうございます!ちなみに746だと天使討伐はきついですか?
アルケインがあれば746でも大丈夫よ。逆にアルケインないときつい。ここのちょっと前の↑コメント参考にスルトイイヨ!
単純に倒すだけならメルトなしでもVoidStrike使うだけでいい。 適当にしてても1回目にVSして、VSのCD終わった後に2回目突入して発動して倒せばそれで終わる。倒すだけなら鋼天使もそこまで苦労はしないよ。
ただ、ほぼ行動させずにワンパンしたいなら上記のセットが欲しい。
どうせ今作るなら746でいいか…
madurai以外でも高難易度でlastgasp復活できる組み合わせって存在します?
高難易度が具体的にどの程度の想定なのか次第だけど、「鋼サーキット用オペレーターアンプ主軸ビルド」のページ見て構成コピーするのが一番楽、今の構成極力いじりたくないってのなら簡易型としてオペレーターにメルトのアルケインつけて7回ほどボイドスリング連打してアンプに火炎210%つけて殴れば鋼の敵でも割と普通に倒せる
746ってやつかな、そもそもアルケインの存在を完全に忘れてた;;ありがとう頑張って作ってみるわ
がんばー そのアンプ作るならセットでアンプにロジスティクスもつけたほうがいいかな、オペレーターの方につけるメルトと合わせてボイドスリング後に効率72%ですごい長く使いまくれる7番プリズムで近くの3体殴り倒して即復活するか、同じくボイドスリング後に4スカで爆発する誘導つきブーメランで遠くの敵3体倒すの目指す運用になる(オペに耐性がつくUNAIRU以外で運用する時はやや上をむいて使わないと自爆転倒する)
いろいろな組み合わせのアンプ作りまくったけど、この前のアプデもあって747と777あれば他いらんねって感じ サーキットはオペ弾エネに振ればいいだけだし746ずっと使ってない
すっかり見落としてたけどアンプも自動射撃対応か
セカンダリ射撃も自動化対応してるから鋼サーキットで射撃速度布告のせて4スカ連射できるの最高。なおAWガンは対応してない模様
AWガンはlarkspurのチャージモードだけ対応してるね そもそも自動射撃の対象となるトリガータイプ持ちがそれしかない
ということはFLUCTUSがセミオートのままなのはバグなんかな
完全に忘れてた fluctusについては数件フォーラムにバグ報告としてあがってるぽいね
最近なんか鋼亀裂カスケで1プリ良く見るなぁと思って戯れに147作ってみたけど、1プリつええなこれ?! それまでは7プリ炙り一神教だったけどMaduraiフォーカス(転移時クリダメ増)のみでVSすら使わず、メッキ前だからアンプアルケインも付いてないのに鋼スラックスの幽体をヘッショもしくはクリでワンパンとは… もちろんクリでなくてもちゃんとエイムさえ合えば2撃で倒せるし、プリズム最長射程で遠くまで届くのが素晴らしい プリ・スカが遠・遠の組み合わせなのもあれだし、エイドロン用と思って敬遠してた177も作ってみようかな今スペック表を見てて、4プリ5プリが3点バーストで燃費もDPSもセミの1プリより良さげなので4577にすることになりました
3点バーストは3か5じゃない?(moteアンプは数字の数えに入ってないので)
うおマジだ!めっちゃ紛らわしい感じになってしまったすまない、5の方です!
7スカは爆風が地形貫通するから、裏側にあるトロカル破壊にすんごい便利。
Moteの上位互換になるようなシンプルな照射ビーム欲しいなぁ、使うかはともかく
アンプのレベル上げ、錬金術でVoid Snareで集敵したところにアンフォール投げるとすごく楽に進む
なるほどかしこい。レールジャック飽きてきたし真似しよう
最悪マスタリーの肥やしになればいいやと作った621。無事肥やしになりました。
ザリマンのセンチュリオンの霊体にVoid属性以外通らなくなった?
「アンプのアフィニティ稼ぎについて」の項に、そういえばレールジャック育成法のこと書かれてないんだな…と思い追記してみました。
シロッコにリベンってある?
アンプにMODスロットってある?
siroccoのリベン売ってる人いたんで気になって質問しました
なんかアンプ無限に撃てるっていうか、エネルギー切れても一瞬で全回復しない?見た目を弾数制にした時に普通のリロードにしちゃったのかな
VoidMode&Sling用だった円ゲージがタウロンストライクに乗っ取られ、AMP用の横棒ゲージに強制移住させられたら、今度はAMPが右上の白字マガジン残弾表示になったように見えるッシュけど表示されたりされなかったりでアヤシイッシュw 意図してないバグかもッシュねえ 分隊員の時AMPのリチャージがノータイムで開始するのはエイドロンやサーキットで結構前から割とよく見る挙動ッシュよ
すぐリチャージが初まってだんだん回復していくんじゃなくて、一瞬撃てない間があって次の瞬間には全回復してるんだよね。おまかんかな?
なんかアプデ直後は普通に増えていく感じだったけどさっきアルキ走った時には自分も瞬時回復してたな… なんか変なとこでもバグったか…?
up41 長かったな
Phahd スカフォード(オペレーターのアンプのパーツ)が他の武器のアップグレード効果を発動する問題を修正。 Phahdのセカンダリファイアはブーメラン系武器から派生しているため、武器が独自に発射物として扱われ、誤ってカウントされるほど長く残留していました。 Phahd攻撃はオペレーター武器としてのみカウントされ、それに応じてオペレーターMODとアビリティによる強化を受けるようになります。
他の武器のアップグレード効果ってどんなのだったの?
メレーインフルエンスの起動と効果を発動したり ブーメランが残ってるときにフレームに戻るとセカンダリフォーティファイアーが効果発動したり phahdスカフォードのキルでデクスタリティが起動したり 全部は思い出せないけど強く残ってるのはこんな感じ
そんなにたくさん、、、全然気づかなかったありがとうございます。
VoidBlast関連のも発動してて便利だったんじゃよ(老人会)。メイガス オーバーロードを広範囲に撒けてロマンがあった
アルケインとmodで効率100%にして無限弾にできる
マジかよ神
Unairuで転倒対策しつつ5スカか7スカを撃ちまくればいいのか……?
Void Mode後にダメージ3倍のMODあるから5プリより1プリ優位か
なんかその辺の武器より強くなっちゃってない?
7スカってめちゃくちゃ使いづらいと思うんだけどなんでこんな推されてるんだろ。2スカのほうがまだ使いやすくない?
ここの記事が書かれた当時はアンプの火力が求められるのがエイドロンハントくらいしかなく、主流だったMaduraiの短期間バフで一気にシールドを剥ぐことが狙いの構成だったからエイム不要で大火力の7スカがよく使われてた
スーパー元気玉、デカデカフォールオフ付いてから普段使い方面ではすっかり元気無いッシュねえ 4スカに食われ過ぎなの見直して欲しいッシュよ 人型タイプ多数を上空設置HSで焼き払ってた頃が懐かしいッシュ
効率MOD来たおかげでサーキットでもx46じゃなくてx47安定になった気がする
747から乗り換えるなら今は何がいいんだ?177?
何を目的に乗り換えるかによるのでは
鋼サーキットからエイドロンまで多目的、って思ったけどバランス型としては747の方がいいのか
4スカが便利すぎるからそのままでいいよ
火力も燃費もmodで補えるようになってしまったので乗り換えしなくていいと思ってる last gaspもvoid mode入ってからの4スカ一発で復帰出来るし万能といって差し支えない
一周回って747が最強になった
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短射程7プリだと射程補える4スカがしっくりくるけど遠距離もいける5プリとかだとスカフォードはなにがいいんだろうか。普段使いだとスラックスや天使ぐらいにしか使わないが
近距離対策になるかなと思い7スカ使ってる
7スカは自爆されなけりゃ...voidモードで避けれるとはいえ
「ガーゴイルの叫び」作戦で鋼抹殺を周回しているのですが対天使を最優先で考えるとMADURAI・747アンプ・オンスロートイラディケートメルトアクセレラントであってますか?(777だと遠く行かれた時にしんどそうだから4スカの方が良い?)最後の火炎ダメージ耐性減少はまだ持って無くて天使に試せてないですが…
オンスロ、イラディケート、メルトの3枚で一応できてますね。ワンパンし損ねて玉取り損ねて離れられてもVoidSlingしながら7プリで最後削り切れんこともないからお好みでどうぞ。
アクセレラント要らない。野良周回前提だと、非ホストのとき金の玉フェーズに以降してしまうと同期ずれで金の玉に上手く触れないので、ワンパンに固執したほうがいい。難度高いわけでもなく7プリで倒せるので
それで大丈夫だと思いますよ、自分は鋼サーキット用のオペレーターセット(MADURAI、746、オンスロート+ロジスティクス、メルト+ロックダウン)で行ってますが問題なく処理出来てますしイラディケート入りなら火力は十分な筈なのでアクセレラントは別のに変えてもいいかもしれません
皆さんコメントありがとうございます、アクセレラントのところ自由枠で他は木の構成でしたがソロでも問題ありませんでした
鋼天使用のアンプは1.5.7プリ全部試したけど1プリが1番安定したわ
鋼天使は事前にメルト最大まで重ねてMADURAIでバフした7プリで玉出す前にぶち抜く脳筋に落ち着いた
こっちは7プリだなぁ。アルケイン全起動すればVSなしでもワンパン削りやすくていい
717好き
普段使いするなら746ampと747ampどっち先につくればいいですかね
先に747作って天使討伐とかしてエターナルオンスロート・エターナルロジスティクス・メイガスメルトのとかのアルケイン集めた後746作って746を普段使い。かなぁ
ありがとうございます!ちなみに746だと天使討伐はきついですか?
アルケインがあれば746でも大丈夫よ。逆にアルケインないときつい。ここのちょっと前の↑コメント参考にスルトイイヨ!
単純に倒すだけならメルトなしでもVoidStrike使うだけでいい。
適当にしてても1回目にVSして、VSのCD終わった後に2回目突入して発動して倒せばそれで終わる。倒すだけなら鋼天使もそこまで苦労はしないよ。
ただ、ほぼ行動させずにワンパンしたいなら上記のセットが欲しい。
どうせ今作るなら746でいいか…
madurai以外でも高難易度でlastgasp復活できる組み合わせって存在します?
高難易度が具体的にどの程度の想定なのか次第だけど、「鋼サーキット用オペレーターアンプ主軸ビルド」のページ見て構成コピーするのが一番楽、今の構成極力いじりたくないってのなら簡易型としてオペレーターにメルトのアルケインつけて7回ほどボイドスリング連打してアンプに火炎210%つけて殴れば鋼の敵でも割と普通に倒せる
746ってやつかな、そもそもアルケインの存在を完全に忘れてた;;ありがとう頑張って作ってみるわ
がんばー そのアンプ作るならセットでアンプにロジスティクスもつけたほうがいいかな、オペレーターの方につけるメルトと合わせてボイドスリング後に効率72%ですごい長く使いまくれる7番プリズムで近くの3体殴り倒して即復活するか、同じくボイドスリング後に4スカで爆発する誘導つきブーメランで遠くの敵3体倒すの目指す運用になる(オペに耐性がつくUNAIRU以外で運用する時はやや上をむいて使わないと自爆転倒する)
いろいろな組み合わせのアンプ作りまくったけど、この前のアプデもあって747と777あれば他いらんねって感じ サーキットはオペ弾エネに振ればいいだけだし746ずっと使ってない
すっかり見落としてたけどアンプも自動射撃対応か
セカンダリ射撃も自動化対応してるから鋼サーキットで射撃速度布告のせて4スカ連射できるの最高。なおAWガンは対応してない模様
AWガンはlarkspurのチャージモードだけ対応してるね そもそも自動射撃の対象となるトリガータイプ持ちがそれしかない
ということはFLUCTUSがセミオートのままなのはバグなんかな
完全に忘れてた fluctusについては数件フォーラムにバグ報告としてあがってるぽいね
最近なんか鋼亀裂カスケで1プリ良く見るなぁと思って戯れに147作ってみたけど、1プリつええなこれ?! それまでは7プリ炙り一神教だったけどMaduraiフォーカス(転移時クリダメ増)のみでVSすら使わず、メッキ前だからアンプアルケインも付いてないのに鋼スラックスの幽体をヘッショもしくはクリでワンパンとは… もちろんクリでなくてもちゃんとエイムさえ合えば2撃で倒せるし、プリズム最長射程で遠くまで届くのが素晴らしい
プリ・スカが遠・遠の組み合わせなのもあれだし、エイドロン用と思って敬遠してた
177も作ってみようかな今スペック表を見てて、4プリ5プリが3点バーストで燃費もDPSもセミの1プリより良さげなので4577にすることになりました3点バーストは3か5じゃない?(moteアンプは数字の数えに入ってないので)
うおマジだ!めっちゃ紛らわしい感じになってしまったすまない、5の方です!
7スカは爆風が地形貫通するから、裏側にあるトロカル破壊にすんごい便利。
Moteの上位互換になるようなシンプルな照射ビーム欲しいなぁ、使うかはともかく
アンプのレベル上げ、錬金術でVoid Snareで集敵したところにアンフォール投げるとすごく楽に進む
なるほどかしこい。レールジャック飽きてきたし真似しよう
最悪マスタリーの肥やしになればいいやと作った621。無事肥やしになりました。
ザリマンのセンチュリオンの霊体にVoid属性以外通らなくなった?
「アンプのアフィニティ稼ぎについて」の項に、そういえばレールジャック育成法のこと書かれてないんだな…と思い追記してみました。
シロッコにリベンってある?
アンプにMODスロットってある?
siroccoのリベン売ってる人いたんで気になって質問しました
なんかアンプ無限に撃てるっていうか、エネルギー切れても一瞬で全回復しない?見た目を弾数制にした時に普通のリロードにしちゃったのかな
VoidMode&Sling用だった円ゲージがタウロンストライクに乗っ取られ、AMP用の横棒ゲージに強制移住させられたら、今度はAMPが右上の白字マガジン残弾表示になったように見えるッシュけど表示されたりされなかったりでアヤシイッシュw 意図してないバグかもッシュねえ 分隊員の時AMPのリチャージがノータイムで開始するのはエイドロンやサーキットで結構前から割とよく見る挙動ッシュよ
すぐリチャージが初まってだんだん回復していくんじゃなくて、一瞬撃てない間があって次の瞬間には全回復してるんだよね。おまかんかな?
なんかアプデ直後は普通に増えていく感じだったけどさっきアルキ走った時には自分も瞬時回復してたな… なんか変なとこでもバグったか…?
up41 長かったな
他の武器のアップグレード効果ってどんなのだったの?
メレーインフルエンスの起動と効果を発動したり ブーメランが残ってるときにフレームに戻るとセカンダリフォーティファイアーが効果発動したり phahdスカフォードのキルでデクスタリティが起動したり 全部は思い出せないけど強く残ってるのはこんな感じ
そんなにたくさん、、、全然気づかなかったありがとうございます。
VoidBlast関連のも発動してて便利だったんじゃよ(老人会)。メイガス オーバーロードを広範囲に撒けてロマンがあった
アルケインとmodで効率100%にして無限弾にできる
マジかよ神
Unairuで転倒対策しつつ5スカか7スカを撃ちまくればいいのか……?
Void Mode後にダメージ3倍のMODあるから5プリより1プリ優位か
なんかその辺の武器より強くなっちゃってない?
7スカってめちゃくちゃ使いづらいと思うんだけどなんでこんな推されてるんだろ。2スカのほうがまだ使いやすくない?
ここの記事が書かれた当時はアンプの火力が求められるのがエイドロンハントくらいしかなく、主流だったMaduraiの短期間バフで一気にシールドを剥ぐことが狙いの構成だったからエイム不要で大火力の7スカがよく使われてた
スーパー元気玉、デカデカフォールオフ付いてから普段使い方面ではすっかり元気無いッシュねえ 4スカに食われ過ぎなの見直して欲しいッシュよ 人型タイプ多数を上空設置HSで焼き払ってた頃が懐かしいッシュ
効率MOD来たおかげでサーキットでもx46じゃなくてx47安定になった気がする
747から乗り換えるなら今は何がいいんだ?177?
何を目的に乗り換えるかによるのでは
鋼サーキットからエイドロンまで多目的、って思ったけどバランス型としては747の方がいいのか
4スカが便利すぎるからそのままでいいよ
火力も燃費もmodで補えるようになってしまったので乗り換えしなくていいと思ってる last gaspもvoid mode入ってからの4スカ一発で復帰出来るし万能といって差し支えない
一周回って747が最強になった