対象の敵からのドロップ率が0.022%と超渋いVolatile Reboundを変換で入手できました。チャージ投擲が貫通しなくなり、一体目に直撃させるとノンチャのように最大5体まで追尾連鎖します。直撃後の追尾連鎖自体はFalcor実装時辺りで他のブメにも追加された挙動だったと思います。小集団に感染異常を複数スタックさせつつ直撃の切断Dotも入れられるので、バウンス爆発に確定切断が無くても総ダメージは想定以上です。あと地形に対しては3回で限界ではなく何故か最大5回まで反射する挙動(無印Rebound併用不能の補填で0~2ランダム増加?)をしばしば見せるようになります。パッチで後半の戻り中でも起爆できるようになりましたので、地形に5回バウンスさせた後に手動起爆という派手な絵面を描けることもあり、楽しさでオススメできるMODです。画像1←奥の赤い場所で3回バウンスした後に左の方で更に2回バウンスしています。
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ここで言う事じゃないけどVolatile Rebound使うなら敵を狙う必要すらない追尾性能とバウンス攻撃を感染放射にできるFalcorでいい気がする。こいつはVQRにしてチャネボムした方が強いでしょ。
めちゃ楽しそう。CSアプデが待ち遠しいなぁ~
否定的な意見もありますがどう使うかはその人次第ですのでこうした情報提供に感謝します。誘導性を活かした使用法でのビルドはVQRビルドとはまた違った使い方が出来るので参考になりました。