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GLAIVE PRIME

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01v
作成: 2017/11/06 (月) 00:48:07
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601
レウェナントプライム大好き 2023/09/04 (月) 18:15:50 7061f@bd049

グレイブPのprimeリサージェンスって9月30日に来るの?

602
名前なし 2023/09/04 (月) 19:37:11 5d014@538b9 >> 601

はい

603
名前なし 2023/09/08 (金) 07:36:36 e3444@3ee85 >> 601

え、来るんですか?

604
名前なし 2023/09/08 (金) 08:36:48 779d7@139b3 >> 601

glaiveはemberと一緒のはずだからまだでは?
僕の勘違いかもしれませんが…

605
名前なし 2023/09/08 (金) 13:45:54 16dde@13ad0

腐食の効果が戻ればまだばらけそうやのにな

606
名前なし 2023/09/29 (金) 12:50:58 6c8b0@3092d

はよ復刻しねえかなぁ~やたらよさげなriven引けたのに…

607
名前なし 2023/09/29 (金) 17:37:54 690da@ccf4a >> 606

riven売った金で買おう!

608
名前なし 2023/10/21 (土) 14:43:25 e02fb@36298

微々たる差ではあるけどRivenはクリ率基礎ダメとクリダメ基礎ダメどっちが良いんかな

609
名前なし 2023/10/21 (土) 14:53:17 033f9@a6482 >> 608

そらもう基礎ダメクリ率クリダメよ

610
名前なし 2023/10/21 (土) 15:04:07 e02fb@36298 >> 609

出てくれるなら苦労しないゾ

612
名前なし 2023/10/21 (土) 15:17:55 033f9@a6482 >> 609

自力じゃ途方もないからやはりお金の力パワーよ CSだけど販売型のincarnon武器来る前ぐらいの時に650ptで買ったゾ 他にもっといいのを見つけたからなのか、なぜ手放したかは知らないけど

613
名前なし 2023/10/21 (土) 15:39:56 e02fb@36298 >> 609

判断が早い

611
名前なし 2023/10/21 (土) 15:07:48 e02fb@36298 >> 608

そうそう三種当たらんけど実際どっちが良いんかね

614
名前なし 2023/10/21 (土) 16:04:45 e02fb@36298

三種マイナスなしなら安く打ってるけど、全体的に性質が2つの時より下がるけどいいんやろか

615
名前なし 2023/12/14 (木) 18:54:40 62a21@248af

アプデからかわからんけど、チャネボムが発動しなくなる時がありますね、割と高確率で。ヘビースラムはできるんで、デバイスのせいってわけじゃないと思うんですが、同じ症状の人っていますかね。ほかのブーメランはしらないです。

616
名前なし 2023/12/14 (木) 20:11:29 2ea79@97af1

チャネボム発動せんね、切断ばら撒けないから一気に弱くなった感。バグなのか近接アルケイン絡めた意図的なものなのかわからないのがなぁ

617
ニンテンデル 2023/12/14 (木) 20:52:26

リコイルディスチャージの操作がヘビー2回に変わったとの話を聞いので誰か試して見てください(

618
名前なし 2023/12/14 (木) 21:19:57 81219@0c8e2 >> 617

クイック装備、テンノカイmod装備の有無によらず投げるには近接長押しの方だけできた(ヘビー入力では投げれない) リコイルディスチャージで爆発させる方はヘビー入力でできた
ピストルと同時持ちすると投げてからヘビー入力2回しないと爆発しなかった

619
ニンテンデル 2023/12/14 (木) 21:28:45 >> 618

NWT、なんかバラバラな挙動な辺りバグってそうだなぁ

620
名前なし 2023/12/14 (木) 22:19:05 0a90e@26390 >> 618

パッチノートにひっそりと書かれてるけど二丁持ちのときの操作変わってるよ

621
名前なし 2023/12/15 (金) 07:41:35 修正 54a7a@135e9

今はバグ(でいいのかな?)の都合で所感がよろしくないようですが、新欠片の爆発異常付与シールド回復で、投げるだけでシールド回復できるようになっちゃいましたね......。BRとかAugurがある今、あえてこの選択肢を取るかはあれですけど(Lavosならアビ使うだろうし)。

622
名前なし 2023/12/15 (金) 14:04:01 62a21@248af

操作方法変わったみたいだけど、近距離の敵に素早く2回ヘビー入力するの失敗するときあるんですよね。だるいからミドルクリックを連打設定にしたら、セミフルオートがある武器と競合するしでとてもだるいでございます。結局使うボタン増やしたんだけど、別の方法ないですかねXD

623
名前なし 2023/12/24 (日) 00:42:11 9103b@b3d5e

Prime ResurgenceイベントのローテーションにEmberP無いってことはまだしばらくお預けか……。

624
名前なし 2023/12/24 (日) 01:14:50 修正 43f7d@dd2a4 >> 623

正直さっさとチャネボムの仕様変更すりゃいいのにって思う

625
名前なし 2023/12/24 (日) 01:46:46 修正 bc17f@8bea9 >> 623

何かしらの調整でも入るのかねぇ。この性能でここ数年ずっと許されてるのが不思議っちゃ不思議ではあるが

626
名前なし 2023/12/24 (日) 07:02:15 033f9@fff1a >> 625

DPSという意味では一投毎に溜めが入るから、お仕置き食らった爆発物連中と違って見た目の派手さほどはなくて、数字だけ見てたDEの癇に触らないのかもしれない それに一応ヘビー扱いだからそのくらい出るよね、みたいな

627
名前なし 2024/01/12 (金) 19:22:33 修正 f87d3@3bd02 >> 623

前の復刻がちょうど二年前か。さすがにそろそろ来そうだからその時の在庫を処分しよう

628
名前なし 2024/01/18 (木) 08:16:00 0d63f@c1ae2

移動のためにpraedos担いでたけど、こいつにdispatch overdrive付ければいいだけって気付いてしまった

629
名前なし 2024/01/18 (木) 08:28:27 36327@18c3d >> 628

PraedosにDO付けてヘビースラムで更新し続ければもっと早く動けるゾ

630
名前なし 2024/01/18 (木) 11:53:59 f2647@701cc >> 628

ブーメラン全般に言えるけど普通に運用して常時速度60%は無法な強さよな。打撃力もエクスポージャーで申し分無いしすげえことになってる。

631
名前なし 2024/01/18 (木) 12:11:31 d94d3@08842 >> 628

バレットジャンプとローリング速くならないから付けても最大速度変わらないんじゃね

632
名前なし 2024/01/18 (木) 14:00:34 80016@85b76 >> 628

IVARA3番とWUKONG2番の速度が上がるだけでだいぶ無法感がある

633
名前なし 2024/01/18 (木) 14:08:05 033f9@69c6c >> 632

WUKONGはマップアイコン高速で動いてても特に違和感無いけど、ついこの前IVARAが物凄い勢いで動いてて、なんやこいつァ?!ってなってたけどようやく謎が解けたわ…

634
名前なし 2024/01/18 (木) 22:41:20 f2647@701cc >> 632

IVARA3番試したわ。やべえよこいつ。Motus Signalでジャンプ高度上げたらさらにひでえ。

635
名前なし 2024/03/29 (金) 12:30:37 1a99b@3a52f

以前のようにセカンダリと両手持ちしてもワンクリックでヘビー攻撃できるようになりましたね!弱点の1つだったのに、また他のカテゴリとの差が開いてしまった。

636
名前なし 2024/03/29 (金) 13:13:25 2b233@ed638 >> 635

数年前の改変からずっと変わらずに投擲も起爆もできてるから弱点だったと言われてもさっぱりわからぬぇ……俺の操作設定が特殊だからかもしれんけど(ホイール上下で近接入力とセカンダリ入力)

640
名前なし 2024/03/29 (金) 15:10:06 0d63f@3904c >> 636

ヘビー入力を2回入れないと起爆できなかったので、ホイールだと複数回入力されていうことになって問題なく使えてたのかと。

637
名前なし 2024/03/29 (金) 13:19:31 7f721@64de6 >> 635

パッドだと右キノコ素早く2回押し込みで起爆だったから…今回の修正でクソ楽になった。そしてあなたのコメント見つけたおかげで気づけたありがとう。今まではキーボードの操作をパッドに割り当てるツール使って無理やり解決してたけどもうその必要がなくなったようだ…やった!

638
名前なし 2024/03/29 (金) 13:55:48 6542e@6d142 >> 635

昨日の雑談コメもう流れちゃいましたが、起爆2回押しのガバ修正が今回ちゃんと直されてますよね。両手持ちインカーノンも出来て距離問わず起爆も入力1回でヤッター! でもパッチノートに書かれていないような…?

639
名前なし 2024/03/29 (金) 14:11:29 62a21@6323a >> 635

いうて今は12倍ヘビー連発できる時代だからなぁ。装備が充実すればするほど使わなくなっていくのよね。弱いカテゴリを押し上げてやればいいんじゃねとは思ってる。

641
名前なし 2024/03/29 (金) 20:06:04 5a925@ed638 >> 639

確かに火力で見ればテンノカイ系近接が台頭してきた気はするね、Glaive系は遠隔爆撃できるから未だに便利だけれども……実質無限に打てるロケラン枠だし、このままお仕置きされることなく純近接と住み分けできると良いな……

642
名前なし 2024/03/29 (金) 20:35:43 f88a4@8bfb7 >> 639

追いつかれただけで地位は下がってないぞ。こいつは配布最強のXorisに取って代わられたかもしれんがブメ自体が強武器の塊だから不要になる事はまず無い。。

643
名前なし 2024/03/29 (金) 20:39:47 e6b9d@a82e8 >> 639

近接自体が全体的に強いし、野良でもよく見るわけじゃないから大丈夫じゃね。近接は各々好きなの握っててなんだかんだ棲み分けできてるイメージ

644
名前なし 2024/03/29 (金) 20:50:34 80016@85b76 >> 639

腐食240%とフレームにつける近接クリダメ×5とかヘビー時移動速度UPとかだいぶ快適さと1発で始末できるラインが上がってこいつは有用さ上がったし、他の近接はテンノカイ12倍ヘビーとインフルエンスでだいぶ方向性は違えど広範囲殲滅力盛られてるのは面白いよね

645
名前なし 2024/03/29 (金) 20:56:09 80166@df017 >> 639

ネットセルの報酬改善でそろそろクレッシェンドのヤバさが周知されても良い頃合いだと思うんだけどな。武器によっては効率90%で毎秒12倍ヘビー連打する事も可能だし。

646
名前なし 2024/04/05 (金) 11:05:36 ee29e@0cfdc >> 639

やるかどうかは別として鋼kuva耐久みたいなニッチなところだとこいつを越える武器は現状ないし使い道があるだけ恵まれてる

649
名前なし 2024/04/06 (土) 18:16:33 2fc06@21f83 >> 639

初期コンボもまぁ勿論強いんだけど、こいつの本来の強みである確定切断に対するシナジーが凄いんよ。ネジャ増強かかった集団に投げると切断付与数が倍々ゲームよ。まぁ強すぎて速攻ナーフされたけど。あとは来週再調整入る鳥さんもシナジーがいいんよ。フレーム威力200で状態異常数倍付けだから。

647
名前なし 2024/04/06 (土) 15:19:27 修正 9d208@bd34f

ReadySteelを使った初期コンボ61の4倍ビルドを今更試してみたんだけど、間を置かずに連続投擲すると2倍になっちゃうんだね。Glaiveだからチャージ時間あるし大丈夫だと思ってたけど甘かったわ。一瞬待てば4倍になるから何とかなる気もするが、効率1枚積んだ方が確定で4倍出せるから最終的な安定感で有利か……?(追記:自分のビルドで効率に1枠割くとダメージが3/4近くまで落ちて根本的に無駄なのに気がついた、大人しく待ってから投げます)

648
名前なし 2024/04/06 (土) 18:13:48 2fc06@21f83 >> 647

まぁ例えばよ、ヤレリチャンがおるじゃろ?2番増強付けて黄色アビ動作加速3枚のせて2番使うとお手軽に4秒無敵になるのじゃ。4秒あれば10倍くらいまでは初期コンボが再カウントされるじゃろ?2番増強が相手にダメージ脆弱性を付けるじゃろ?相手は死ぬ。

650
名前なし 2024/04/06 (土) 18:42:58 341ee@de810 >> 647

フレームに限らず待ち時間を有効活用するのは確かに良い案だな、特にブーメランはセカンダリとの同時持ちから即投擲できるから状態異常照射と交互に投げるだけで確実に相手は死ぬ

651
名前なし 2024/04/06 (土) 18:45:01 096cd@64de6 >> 650

オレ待ちジカンエピタフ撃ツ、グレP投ゲル、敵シヌ

652
名前なし 2024/04/07 (日) 14:15:18 56d34@6eff4 >> 650

感染だけで切断が2倍以上になるから、単純に2回切断入れるより効率良いしそういうことなんやな。クレッシェンドで初期コン12倍とかだと流石にヘビー効率欲しいが。

653
名前なし 2024/04/25 (木) 19:33:34 aaef4@381a9

bpのレリックが1個100ptの大台に乗った bpはプライムパーツとしても歴代2位の価格だ
コレクション用を残して全部売ったけど流石にぼちぼち復刻来るやろ

661
名前なし 2024/06/01 (土) 07:25:45 aaef4@381a9 >> 653

まだ売り抜けるの間に合いそうではあるけど売っといてよかった

654
名前なし 2024/05/11 (土) 20:45:56 ee29e@0cfdc

スラム環境だと使い道もほとんどなくなったし価値相応にはなっていくだろう

655
名前なし 2024/05/11 (土) 21:08:21 2fad6@f95f4 >> 654

ブーメランという武器種全体に対しての評価ならある程度妥当だと思う一方で、コレの互換となるとまだスラムでも効かない部分はあると思う。対抗馬に近いpangolinPも結局ヘビーでは確定切断出せないし。

657
名前なし 2024/05/11 (土) 23:50:51 ee29e@0cfdc >> 655

スラム切断ならレベル3桁ぐらいの低中レベル帯なら属性入れずにvolnusの状態異常100%越えたらヘビーが確定切断になるからそれだけでも十分だろう。レベル4桁以上の高レベル帯いくつもりならクレッシェンドとWWで状態異常付与数を増やして感染切断同時付与とかすればいいし

656
名前なし 2024/05/11 (土) 21:10:49 7d056@4e72d >> 654

とりあえず復刻してから必要なら調整にして欲しい

658
名前なし 2024/05/12 (日) 00:36:07 d2612@85c54 >> 654

空中含む約8mに確定切断できる武器は今でも貴重で強力だから未だ健在だと思う ただテンノカイやincarnon、スラム武器で同程度の強力な選択肢が出たことは間違いない

659
名前なし 2024/05/12 (日) 01:11:30 80016@85b76 >> 654

ヘビー時移動速度上げれるMODとそれつけれるエクシラス枠がついた上にアルケインで腐食を気楽に盛れるようになったので、雑に誰がどこに持ってってもいい枠として代用ないからなぁ、本体が雑に装甲はげたり鋼以前の難易度なら他のブーメランでも良いけどね

660
名前なし 2024/06/01 (土) 04:21:25 9f84b@dd2a4

ついに封印が解かれるときが来た

662
名前なし 2024/06/02 (日) 04:36:23 ec3ce@98497

強いと言う意見をめっちゃ見るんで楽しみです

663
名前なし 2024/06/02 (日) 05:18:19 修正 aaef4@381a9 >> 662

復刻よりも先に来るjade shadowsアプデでかなり環境変わるはずだから弱体化にはならなかったとしても適正が落ちる可能性はあるかもよ

664
名前なし 2024/06/02 (日) 05:28:22 2fad6@f95f4 >> 663

多分コーパスのシールドリワーク次第だけど、仮に切断dotよりも速いスピードでシールド回復するようになったとしてもコイツの場合毒単でシールド無視する構成が流行ってるからなぁ……どこまで向かい風になるか。

665
名前なし 2024/06/02 (日) 06:17:13 61ccd@a4295 >> 663

毒単165とエクスポ腐食240ドカーン!が強すぎる…。爆発リワークでワンチャンチャネ爆で爆発異常が付与された場合、遅れて爆発ダメージもドーンってくるわけか

667
名前なし 2024/06/02 (日) 11:46:30 ec3ce@98497 >> 663

毒属性単体何ですね... 近接振らないから知りませんでしたありがとうございます

668
名前なし 2024/06/02 (日) 18:14:40 ee29e@0cfdc

とりあえず売り逃げできてよかった

671
名前なし 2024/06/05 (水) 04:24:58 eb6f1@e0fe8 >> 668

こいつが弱くなることはないよ、ドンマイ

680
名前なし 2024/06/07 (金) 01:36:59 ee29e@0cfdc >> 668

武器のセットを余らしてた古参には在庫処分の話に、最近始めた新規には貴重な一点モノの武器を手放してしまった話になるし復活頻度が少なすぎてジェネレーションギャップを孕んだ武器だな

689
名前なし 2024/07/24 (水) 15:49:15 4a551@7a8fd >> 680

かつてはまたこいつかみたいな感じだったので、開けてないレリックも含めると相当余ってるんよね

669
名前なし 2024/06/05 (水) 03:25:04 ae25d@d35a0

テンノカイと近接アルケイン来る前のCorrupt Charge入れて投げるriven込みのビルドで止まってるんですが12倍ヘビーが連発できる環境の今テンノカイとクレッシェンド入れたほうがいいんでしょうか?とりあえずアルケインはエクスポージャー入れてます

670
名前なし 2024/06/05 (水) 04:03:04 修正 42ebb@90f67 >> 669

自分は好まないし手間過ぎるのでお勧めしないけど、直接殴ってテンノカイ→投擲→爆発 みたいな運用が自分に合うと感じるなら、猶予伸ばすmodと速度、アニモシティー使ってビルド組んでみても
クレッシェンドはAsh使うかグラウンドフィニッシャー用に集敵持っていってコンボ溜めてって手間があるけど長時間籠もるならアリ。その際にはコンボ効率を忘れずに
それと12倍運用ならBR使いたいからサクリ使ってるビルドだと面倒かも

673
名前なし 2024/06/05 (水) 07:01:11 修正 4c853@6fa3a >> 669

クレッシェンド使うかどうかはフィニッシャーキルの手間を許容出来るか否かじゃないかなぁ。テンノカイの方はクレッシェンド使う場合フィニッシャーキル重ねさえすれば高倍率投げ放題に至るのに、コンボカウント維持が採用の主目的になるだろうテンノカイまで乗せる人は少ないと思う。俺はそのクチなのでエクシラスはDispatch Overdriveにして快適性を取った

674
名前なし 2024/06/06 (木) 00:16:45 356fc@493a3

紫アルコン乗せてRiven入れた色んな近接作ってシミュで試してふと、同条件でこやつのRecall Dischargeをやると圧倒的処理速度で変な笑いが出て敗北感すら滑稽に感じられちゃうわあん。いつか負けないような近接組み上げてやるからな

675
名前なし 2024/06/06 (木) 08:34:57 8803f@036cc >> 674

シミュだけで評価しようとするとけっこう実戦でずれがあるから注意。切断DoTの装甲無視もそうだけど腐食(相手によっては放射線)もヘビーガンナーとかのステータス異常による装甲低下だけでなく腐食ダメージ自体が装甲75%貫通するから状態異常いれなくても腐食の有無でダメージが大きく変わる場合もある

676
名前なし 2024/06/06 (木) 18:20:14 356fc@493a3 >> 675

木主ですがアドバイスの方ありがとうございます。シミュではヘビガンエクシマス165Lvで実験してましたが腐食抜きでやっていました。助言をもとにビルドを組み直したり、必要なRiven回したりして今後も精進してまいります。

678
名前なし 2024/06/06 (木) 19:01:45 19308@64de6 >> 674

紫とか赤1個も入れてなくても装甲剥げた奴に当たりところ良いと切断じゃない素のダメージ2000万とかたまに出るのほんと笑うよ。エクスポ発動してるとダメージエグくて楽しい。Tau紫5個とかぶちこんでたらマジとんでもないだろうね

677
名前なし 2024/06/06 (木) 18:34:43 c1ec5@af768

RIVENだけあるからてきとーに回してるけどどういう運用するんだべこの子。初期コンモリモリにするのか単純にクリティカルとか盛るのか…

679
名前なし 2024/06/06 (木) 19:05:45 19308@64de6 >> 677

チャージ投擲運用ならクリ2種 基礎 初期コン これらの複合が普通に当たりやろね…。2ポジ1ネガにクリ率あればサクリ2枚と合わせて赤クリ5割くらい出るし。個人的にはやっぱ初期コンクリダメ基礎ダメあたりが無難な印象。チャージ投擲爆発にCOのらないから基礎ダメあっても普通に嬉しい

681
名前なし 2024/06/07 (金) 15:59:35 c1ec5@af768 >> 679

やっぱ初期コンとクリ関連が大正義な感じか thx

682
名前なし 2024/07/21 (日) 02:19:51 e4907@05881

ついに解放されるのか

683
名前なし 2024/07/21 (日) 08:03:59 19e54@7ebc9 >> 682

みんな、アヤは持ったな!! 行くぞ!!!

684
名前なし 2024/07/22 (月) 02:28:31 5395c@6dc2f >> 683

そんな! レリックが割れた!

686
名前なし 2024/07/23 (火) 17:23:22 51a30@5d9fd >> 683

パーツの必要数見たらブレード2本で済むの知って笑った。俺には3本ブレードが生えてるように見えるんだけどな…

697
名前なし 2024/07/25 (木) 13:59:13 abefb@66ca5 >> 683

ディスクに一本だけくっついてるんじゃない?

685
名前なし 2024/07/22 (月) 12:29:01 c6645@bde8a

これだけでアコライトと殲滅両方できるからセカンダリとプライマリを遊びのある構成に出来るのいいな

687
名前なし 2024/07/24 (水) 00:31:15 42ebb@90f67

価格推移すごいな......
画像1

688
名前なし 2024/07/24 (水) 12:04:31 80755@b2100 >> 687

あと3か月近く供給され続ける訳だしもう殆ど供給不足による需要過多では無いよね、仕方のない事だがもっと早くこうするべきだったと思う。