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GRAM PRIME / 224

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224
名前なし 2019/08/07 (水) 06:47:32 fcaaa@a6fae >> 216

このステータスで弱いってなったら近接の大半ダメになっちゃうやん

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  • 225
    名前なし 2019/08/07 (水) 09:42:37 8d9e1@aa29f >> 224

    こいつが強い弱い関係なく大半どころか八割ぐらいは死んでるぞ

  • 226
    名前なし 2019/08/08 (木) 04:10:32 5df2c@411d4 >> 224

    死んでる=お手軽脳死範囲殲滅ができないだからね 範囲にしろ速度にしろこの武器がだめって言われてる理由

  • 227
    名前なし 2019/08/08 (木) 04:19:20 2924f@00119 >> 224

    近接で高レベルの硬い相手をベシベシ殴りたいなら強く感じるかもな。 大半のテンノは通常ミッションの近接にそんなもの求めてないから範囲と速度が正義になってしまうが。

  • 228
    名前なし 2019/08/08 (木) 09:37:09 b6820@f5f47 >> 224

    NINCONDI Primeも火力はあるけど範囲殲滅できないって理由でだめ言われるしな。

  • 231
    名前なし 2019/08/08 (木) 12:31:50 a3025@e08cb >> 224

    近接3.0が来るまではメイン殲滅力として使うには移動量と範囲の問題で広範囲スラ格以外は現状どうしてもなぁ…まぁ3.0が来たからと言って改善されるかは分からないが

  • 232
    名前なし 2019/08/08 (木) 12:36:52 ba8a9@02ff6 >> 224

    範囲あると複数を一度に殴れてコンボが切れずらく増えやすいし状態異常も撒けるから数字以上に強くなるんだよな