BATTACOR
コイツの名前「バタ子アー」って呼んでた
バタ子か…俺はバッタって呼んでた
どうせ制作要求素材が鬼畜なんでしょう?
フィードロン10個以上、レア魚20匹以上は決まったようなもの
濃縮研究施設にこれの試射場があってちょっと笑った
センティエントのホログラフもあったね
なんなら解体されたセンティエントも転がってるね
おまけにたまにセンティエントも出たりする
valkyr primeのトレーラーにあった怪電波放射器も峡谷のタレットがベースだしな
あれを先に見て「次に出る武器をこうやってお披露目するのか」としたり顔した恥ずかしいテンノがここに
スペクターと相性良さそうだなぁこいつ
セカンダリ使ってくれるかが気になるね。
セカンダリは死んだときしか使わない。
枝はセカンダリ射撃のことだと思うよ。今のところスペクターがセカンダリ射撃使うのはPENTAくらいだからやっぱり使ってくれなさそうな気はするんだけどね…
ZARRとかもキャノンモードでしか使わないから無理じゃないかな。使ってみないことにはわからないけど...(CS勢だからまだ試せない)
セカンダリファイアの有効射程についてはどこかに書いてあったっけ?とりあえず自分が試した限りでは表示上107mまでだった
俺のBATTACORは、朝の放出時にいつも2WAYになってしまう。バレルがおかしいのかな
そのviperしまえよ
2wayって事はConvectrixなのでは?
便器の前で左右に開閉するの想像して吹いた
ダブルからレーザーにしてどうぞ
寒すぎてシールドにこもるのなんとかして
kill時だとあんまり使えないな~
キルでチャージだと使いたい時に使えないから困る…ボス戦とか。当てた回数とかクールタイムで使えるようリワークしてほしい。似たような武器のPYRANA PRIMEは条件さらに厳しいけど、無くても普通にPYRANAの上位互換で強いし…
なんかこう、カァオカァオが似合いそうな……ね?
火星で大人しくしといてくれ
テンノ…協力してほしい…私は何か…されたようだ…
これ暗いライトカラーにしないとグロー効果強すぎるね。でもピンクが似合う
HMの切断DOTでたおしてもチャージされるから、DOTで倒す構成にすると連続チャージショットができる
DOT如何に関わらずMIRAGE分身のダメージで倒したものはチャージされない。 というか分身が繰り出すチャージショットのダメージはバグのような挙動をする、 ex)本体ダメ100000分身7(ともに赤クリ表示
みらげ一番と勘違いしてんのか知らんけど切断DOTって書いてんだからハンターMODのほうでしょ
これ木も枝も同じ人だよ。dotで倒しても普通はカウントされるけど、ミラゲの分身だとカウントされなかったって分けて書いたんだと思う。
TALONS!TONKOR!BATTACOR!
NAGANTAKA!ATLAS!BATTACOR!
タットッバ!タトバタットッバ!
ANKU!
オ・ン・コ!オンコオ・ン・コ!
微妙に100%にならないCCを常時100%越えにしたいのでRiven下さい
トレードチャットで言おうね
AKUMA-NO BATTACOR
多分n回変身を残してる
That's my after image
弾速は速いけど即着じゃないせいで微妙に当てにくい。弾速MOD入れるべきか悩む
ZEPHYRなら実質即着だけどその為だけに使うのもね
pしゅれつけて、所持弾数−ついてるからかもしれんが、たま持ち悪いい、そんなことない?
答え出てるじゃないか
pしゅれつけてる?
所持弾減らしてる上に消費速度上げておいて弾持ち悪いって当たり前じゃないか・・・(困惑
みなさんの構成的には発射速度あげないのかな?と思いまして
Riven無いけど発射速度は付けてる。所持弾数-が痛すぎるんじゃないかな。
ですかね、栗二種ついたんで終わりにしたかったが、、、
所持弾数はcarrierでカバーできなきゃ問答無用で回すかな。あと、リロ速マイナスも。これらは、使ってみるとまともな運用が出来ないことに気づくと思う。使えるようにしようとするとmutationMODとか、FastHandsとか特殊なので補わなくちゃいけなくなるから結果強いかは微妙なんだよね。
なるほど、もうちょい使ってみて、様子みるよありがとうございます
弾速あるしよわいなこれ
OWコンテンツとして実装されたけどOW以外でならそれなりに強いよ。
ステだけ優秀
優秀なクリ性能と特殊なセカンダリが持ち味。弾速ありが使いにくい人は向かないかもね
速度90をつけたら、もう無しor30%45%に戻れない・・・。気持ちいいし使いやすいわ。
速度上げるとかなり使いやすくなるよね。セカンダリも面白いし使ってて楽しい。
riven出たし使ってこうとPシュレ入手方法見たらログボで悲しい
見た目気に入って利便込みフォーマー全挿ししたけど埃かぶってたこいつがクモで活躍出来てちょっと嬉しい
皆どんなRiven使ってるのか教えて欲しい。サイクルしつつ色々試してるけどケアする部分が多すぎてどうにもしっくり来ない。Rivenの選択肢に発射速度も考えたんだけど、貫通を考慮するとPシュレになるしHM構成だと基礎CC毒-辺りが理想なんだろうか?
battacorってHM構成とクリ・異常型になると思うからriven二つ使ってどちらにも対応できるようにするのが最適解だと思う。そんな私はさぼりまくってて基礎異常コパダメ+衝撃マイナスで妥協、これでも結構いい火力は出てくれてます。
HM構成しか頭に無かったので参考になります。2枚目入手と地獄のサイクルだ…
+基礎CC冷気-グリニアで感染HM型だけど、実戦で使うならチャージショットもガンガン回さないと頭打ち早い気はする。そしてチャージショットの爆風キルを狙うなら貫通距離無いほうが安定して着弾地を吹き飛ばせる。
オートバーストの取り回し改善しか考えていませんでしたが確かにデフォ貫通のチャージショットに更に貫通は微妙かもしれませんね。発射速度も上がるしチャージフル回転試してみます!
貫通・クリ率・マルチ・-衝撃のriven引いたんだけど、この武器で基礎ダメと比べて貫通がついてるメリットってあるかな?ないよね?気になって回したいんだけどこれ以上いいやつ出る気もしないし妥協する理由が欲しい…
この武器衝撃属性の物理ダメージがないからデメリットが機能してないうえ上がってる貫通は対応してる。デメリット無で3+,1-のrivenが使えてるとみるといいんでね?
たしかにデメリット無しで「これは!」とは思ったんだが、もし貫通が基礎ダメだったらどれくらい火力差出るのかなーとか気になってしまいまして…そもそもクリダメには勝てないだろうけども…
結局どう理由つけてもらったって引っかかるんだからおとなしくサイクル続けるのを勧める。
貫通プラスに関しては、独特な属性分配だから紛らわしいけど、貫通は全体の36%しかないので火力メリットは薄く、貫通状態異常は全体の3分の1くらいだったのが3分の2くらいに増えると予想できるのでプラスに入ってたらむしろハズレとすら思う。他はとても良いけど。
上コメ悪いけどそれは嘘。多分ダメージ配分のページ見てないね。物理ダメージの発生確率は4倍した数値になる。貫通(24×4)+磁気42で全体は138。貫通が96だから、96÷138=0.695。よって状態異常が発生した時、約7割の確率で貫通が出る計算になる。 貫通プラスで火力は上がるけど、基礎より低いし切断ダメージとかは伸びないからhunter使わないならそれでいいと思います。
いや属性他にも入れるでしょ。例で60毒+165氷=148.5 96+42+148.5=286.5 96/286.5=貫通発生率0.335. 貫通属性120%追加のとき52.8、4倍で221.2 221.2+42+148.5=401.7 221/401.7=貫通発生率0.528 うん、Riven入れる前はともかく後半間違ってたわ。
クリティカル率クリティカルダメージ+の貫通-Riven引いたんだが貫通-ってまずいかな?
腐食入れるならむしろおいしいのでは
https://wikiwiki.jp/warframe/Riven Mod#yf979091
50回サイクルしたけど基礎ダメクリクリでなくてキレそ
そりゃたった50回じゃな
桁が一つ足りないぞ
500回で基礎クリクリがでるだろうか
誰かあの1000回ロールKohm利便の画像持ってきて
99回だか255回だかサイクルするとサイクル数表示は1に戻るんだが クランにいた廃人から教えてもらったから知ってるぞ
そんな自分で経験したわけでもなくあやふやなソースでドヤ顔で言われても..
画像検索すると297回とか333回とかサイクル表示されてるriven出るからガセだね
正確に言うと「チャット上のリンクから開いた利便画像は256サイクルごとに0回として表示される」んだわ、そうじゃなけりゃそのまま表示よ だから上の画像だと利便を所持してる人が直接表示すりゃ1000回でも10000回でもそのまま表示される
妥協しないなら二つ足りない
桁ひとつどころか2つ足りない。千分の1、万分の1、そういう世界に足を踏み入れてるという自覚を持って臨まないと。辛かったらそこそこの性能で妥協していいのよ。
サイクル警察だ!
そもそもバタコRiven引けてない人も居るんですよ!!トレード?それはちょっと・・・。
もし仮に満足いくものが出ようものならここで貼っても誰も誉めたりはしない、羨ましいだけだ。RIVENは己の欲望を満たすためだけに静かに回すのだTENNO。
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バタ子か…俺はバッタって呼んでた
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濃縮研究施設にこれの試射場があってちょっと笑った
センティエントのホログラフもあったね
なんなら解体されたセンティエントも転がってるね
おまけにたまにセンティエントも出たりする
valkyr primeのトレーラーにあった怪電波放射器も峡谷のタレットがベースだしな
あれを先に見て「次に出る武器をこうやってお披露目するのか」としたり顔した恥ずかしいテンノがここに
スペクターと相性良さそうだなぁこいつ
セカンダリ使ってくれるかが気になるね。
セカンダリは死んだときしか使わない。
枝はセカンダリ射撃のことだと思うよ。今のところスペクターがセカンダリ射撃使うのはPENTAくらいだからやっぱり使ってくれなさそうな気はするんだけどね…
ZARRとかもキャノンモードでしか使わないから無理じゃないかな。使ってみないことにはわからないけど...(CS勢だからまだ試せない)
セカンダリファイアの有効射程についてはどこかに書いてあったっけ?とりあえず自分が試した限りでは表示上107mまでだった
俺のBATTACORは、朝の放出時にいつも2WAYになってしまう。バレルがおかしいのかな
そのviperしまえよ
2wayって事はConvectrixなのでは?
便器の前で左右に開閉するの想像して吹いた
ダブルからレーザーにしてどうぞ
寒すぎてシールドにこもるのなんとかして
kill時だとあんまり使えないな~
キルでチャージだと使いたい時に使えないから困る…ボス戦とか。当てた回数とかクールタイムで使えるようリワークしてほしい。似たような武器のPYRANA PRIMEは条件さらに厳しいけど、無くても普通にPYRANAの上位互換で強いし…
なんかこう、カァオカァオが似合いそうな……ね?
火星で大人しくしといてくれ
テンノ…協力してほしい…私は何か…されたようだ…
これ暗いライトカラーにしないとグロー効果強すぎるね。でもピンクが似合う
HMの切断DOTでたおしてもチャージされるから、DOTで倒す構成にすると連続チャージショットができる
DOT如何に関わらずMIRAGE分身のダメージで倒したものはチャージされない。 というか分身が繰り出すチャージショットのダメージはバグのような挙動をする、 ex)本体ダメ100000分身7(ともに赤クリ表示
みらげ一番と勘違いしてんのか知らんけど切断DOTって書いてんだからハンターMODのほうでしょ
これ木も枝も同じ人だよ。dotで倒しても普通はカウントされるけど、ミラゲの分身だとカウントされなかったって分けて書いたんだと思う。
TALONS!TONKOR!BATTACOR!
NAGANTAKA!ATLAS!BATTACOR!
タットッバ!タトバタットッバ!
ANKU!
オ・ン・コ!オンコオ・ン・コ!
微妙に100%にならないCCを常時100%越えにしたいのでRiven下さい
トレードチャットで言おうね
AKUMA-NO BATTACOR
多分n回変身を残してる
That's my after image
弾速は速いけど即着じゃないせいで微妙に当てにくい。弾速MOD入れるべきか悩む
ZEPHYRなら実質即着だけどその為だけに使うのもね
pしゅれつけて、所持弾数−ついてるからかもしれんが、たま持ち悪いい、そんなことない?
答え出てるじゃないか
pしゅれつけてる?
所持弾減らしてる上に消費速度上げておいて弾持ち悪いって当たり前じゃないか・・・(困惑
みなさんの構成的には発射速度あげないのかな?と思いまして
Riven無いけど発射速度は付けてる。所持弾数-が痛すぎるんじゃないかな。
ですかね、栗二種ついたんで終わりにしたかったが、、、
所持弾数はcarrierでカバーできなきゃ問答無用で回すかな。あと、リロ速マイナスも。これらは、使ってみるとまともな運用が出来ないことに気づくと思う。使えるようにしようとするとmutationMODとか、FastHandsとか特殊なので補わなくちゃいけなくなるから結果強いかは微妙なんだよね。
なるほど、もうちょい使ってみて、様子みるよありがとうございます
弾速あるしよわいなこれ
OWコンテンツとして実装されたけどOW以外でならそれなりに強いよ。
ステだけ優秀
優秀なクリ性能と特殊なセカンダリが持ち味。弾速ありが使いにくい人は向かないかもね
速度90をつけたら、もう無しor30%45%に戻れない・・・。気持ちいいし使いやすいわ。
速度上げるとかなり使いやすくなるよね。セカンダリも面白いし使ってて楽しい。
riven出たし使ってこうとPシュレ入手方法見たらログボで悲しい
見た目気に入って利便込みフォーマー全挿ししたけど埃かぶってたこいつがクモで活躍出来てちょっと嬉しい
皆どんなRiven使ってるのか教えて欲しい。サイクルしつつ色々試してるけどケアする部分が多すぎてどうにもしっくり来ない。Rivenの選択肢に発射速度も考えたんだけど、貫通を考慮するとPシュレになるしHM構成だと基礎CC毒-辺りが理想なんだろうか?
battacorってHM構成とクリ・異常型になると思うからriven二つ使ってどちらにも対応できるようにするのが最適解だと思う。そんな私はさぼりまくってて基礎異常コパダメ+衝撃マイナスで妥協、これでも結構いい火力は出てくれてます。
HM構成しか頭に無かったので参考になります。2枚目入手と地獄のサイクルだ…
+基礎CC冷気-グリニアで感染HM型だけど、実戦で使うならチャージショットもガンガン回さないと頭打ち早い気はする。そしてチャージショットの爆風キルを狙うなら貫通距離無いほうが安定して着弾地を吹き飛ばせる。
オートバーストの取り回し改善しか考えていませんでしたが確かにデフォ貫通のチャージショットに更に貫通は微妙かもしれませんね。発射速度も上がるしチャージフル回転試してみます!
貫通・クリ率・マルチ・-衝撃のriven引いたんだけど、この武器で基礎ダメと比べて貫通がついてるメリットってあるかな?ないよね?気になって回したいんだけどこれ以上いいやつ出る気もしないし妥協する理由が欲しい…
この武器衝撃属性の物理ダメージがないからデメリットが機能してないうえ上がってる貫通は対応してる。デメリット無で3+,1-のrivenが使えてるとみるといいんでね?
たしかにデメリット無しで「これは!」とは思ったんだが、もし貫通が基礎ダメだったらどれくらい火力差出るのかなーとか気になってしまいまして…そもそもクリダメには勝てないだろうけども…
結局どう理由つけてもらったって引っかかるんだからおとなしくサイクル続けるのを勧める。
貫通プラスに関しては、独特な属性分配だから紛らわしいけど、貫通は全体の36%しかないので火力メリットは薄く、貫通状態異常は全体の3分の1くらいだったのが3分の2くらいに増えると予想できるのでプラスに入ってたらむしろハズレとすら思う。他はとても良いけど。
上コメ悪いけどそれは嘘。多分ダメージ配分のページ見てないね。物理ダメージの発生確率は4倍した数値になる。貫通(24×4)+磁気42で全体は138。貫通が96だから、96÷138=0.695。よって状態異常が発生した時、約7割の確率で貫通が出る計算になる。 貫通プラスで火力は上がるけど、基礎より低いし切断ダメージとかは伸びないからhunter使わないならそれでいいと思います。
いや属性他にも入れるでしょ。例で60毒+165氷=148.5 96+42+148.5=286.5 96/286.5=貫通発生率0.335. 貫通属性120%追加のとき52.8、4倍で221.2 221.2+42+148.5=401.7 221/401.7=貫通発生率0.528 うん、Riven入れる前はともかく後半間違ってたわ。
クリティカル率クリティカルダメージ+の貫通-Riven引いたんだが貫通-ってまずいかな?
腐食入れるならむしろおいしいのでは
https://wikiwiki.jp/warframe/Riven Mod#yf979091
50回サイクルしたけど基礎ダメクリクリでなくてキレそ
そりゃたった50回じゃな
桁が一つ足りないぞ
500回で基礎クリクリがでるだろうか
誰かあの1000回ロールKohm利便の画像持ってきて
99回だか255回だかサイクルするとサイクル数表示は1に戻るんだが クランにいた廃人から教えてもらったから知ってるぞ
そんな自分で経験したわけでもなくあやふやなソースでドヤ顔で言われても..
画像検索すると297回とか333回とかサイクル表示されてるriven出るからガセだね
正確に言うと「チャット上のリンクから開いた利便画像は256サイクルごとに0回として表示される」んだわ、そうじゃなけりゃそのまま表示よ
だから上の画像だと利便を所持してる人が直接表示すりゃ1000回でも10000回でもそのまま表示される
妥協しないなら二つ足りない
桁ひとつどころか2つ足りない。千分の1、万分の1、そういう世界に足を踏み入れてるという自覚を持って臨まないと。辛かったらそこそこの性能で妥協していいのよ。
サイクル警察だ!
そもそもバタコRiven引けてない人も居るんですよ!!トレード?それはちょっと・・・。
もし仮に満足いくものが出ようものならここで貼っても誰も誉めたりはしない、羨ましいだけだ。RIVENは己の欲望を満たすためだけに静かに回すのだTENNO。