Warframe Wiki

BATTACOR

287 コメント
views
011c6f91
作成: 2018/11/09 (金) 11:48:26
履歴通報 ...
43
名前なし 2018/11/17 (土) 09:39:09 7a0c4@b514e

コイツの名前「バタ子アー」って呼んでた

45
マジかよASH最低だな 2018/11/17 (土) 20:18:09 48dba@408a4 >> 43

バタ子か…俺はバッタって呼んでた

44
名前なし 2018/11/17 (土) 13:25:43 84ab6@bc90b

どうせ制作要求素材が鬼畜なんでしょう?

46
名前なし 2018/11/17 (土) 20:52:37 c6614@56738 >> 44

フィードロン10個以上、レア魚20匹以上は決まったようなもの

47
名前なし 2018/11/17 (土) 21:00:03 b825c@21bdd

濃縮研究施設にこれの試射場があってちょっと笑った

48
名前なし 2018/11/17 (土) 21:30:42 c6614@56738 >> 47

センティエントのホログラフもあったね

49
名前なし 2018/11/17 (土) 21:55:45 c5ef4@21bdd >> 48

なんなら解体されたセンティエントも転がってるね

50
名前なし 2018/11/18 (日) 00:58:45 0c6ca@937f4 >> 48

おまけにたまにセンティエントも出たりする

54
名前なし 2018/11/19 (月) 09:49:50 879ac@4df23 >> 48

valkyr primeのトレーラーにあった怪電波放射器も峡谷のタレットがベースだしな

53
名前なし 2018/11/19 (月) 09:43:31 1011b@ff4bb >> 47

あれを先に見て「次に出る武器をこうやってお披露目するのか」としたり顔した恥ずかしいテンノがここに

51
名前なし 2018/11/18 (日) 02:00:19 07774@dd27e

スペクターと相性良さそうだなぁこいつ

52
名前なし 2018/11/18 (日) 02:25:50 d1c50@66424 >> 51

セカンダリ使ってくれるかが気になるね。

55
名前なし 2018/11/19 (月) 14:18:25 06dfb@b8d03 >> 52

セカンダリは死んだときしか使わない。

56
名前なし 2018/11/19 (月) 14:31:38 db572@8c15e >> 52

枝はセカンダリ射撃のことだと思うよ。今のところスペクターがセカンダリ射撃使うのはPENTAくらいだからやっぱり使ってくれなさそうな気はするんだけどね…

57
名前なし 2018/11/19 (月) 14:33:50 修正 3367a@0c82a >> 52

ZARRとかもキャノンモードでしか使わないから無理じゃないかな。使ってみないことにはわからないけど...(CS勢だからまだ試せない)

59
名前なし 2018/11/20 (火) 22:00:55 0f4f2@381a9

セカンダリファイアの有効射程についてはどこかに書いてあったっけ?とりあえず自分が試した限りでは表示上107mまでだった

60
名前なし 2018/11/20 (火) 22:45:53 74b83@c6848

俺のBATTACORは、朝の放出時にいつも2WAYになってしまう。バレルがおかしいのかな

61
名前なし 2018/11/20 (火) 22:49:09 f5335@1001d >> 60

そのviperしまえよ

62
名前なし 2018/11/20 (火) 23:20:50 25412@3b181 >> 60

2wayって事はConvectrixなのでは?

63
名前なし 2018/11/20 (火) 23:38:29 ee908@f24d7 >> 62

便器の前で左右に開閉するの想像して吹いた

65
名前なし 2018/11/21 (水) 22:35:11 623ee@1b853 >> 60

ダブルからレーザーにしてどうぞ

72
名前なし 2018/11/22 (木) 01:16:37 44bdb@7a48d >> 65

寒すぎてシールドにこもるのなんとかして

64
名前なし 2018/11/21 (水) 22:07:47 b52c2@cda62

kill時だとあんまり使えないな~

75
名前なし 2018/11/23 (金) 03:26:53 87e26@53832 >> 64

キルでチャージだと使いたい時に使えないから困る…ボス戦とか。当てた回数とかクールタイムで使えるようリワークしてほしい。似たような武器のPYRANA PRIMEは条件さらに厳しいけど、無くても普通にPYRANAの上位互換で強いし…

66
名前なし 2018/11/21 (水) 22:40:06 f3650@11670

なんかこう、カァオカァオが似合いそうな……ね?

67
名前なし 2018/11/21 (水) 23:32:31 db08c@448ef >> 66

火星で大人しくしといてくれ

68
名前なし 2018/11/21 (水) 23:35:55 623ee@1b853 >> 67

テンノ…協力してほしい…私は何か…されたようだ…

71
名前なし 2018/11/22 (木) 00:54:37 修正 093b3@17205

これ暗いライトカラーにしないとグロー効果強すぎるね。でもピンクが似合う

73
名前なし 2018/11/22 (木) 10:09:58 895da@6cc1f

HMの切断DOTでたおしてもチャージされるから、DOTで倒す構成にすると連続チャージショットができる

74
名前なし 2018/11/22 (木) 10:43:45 895da@6cc1f >> 73

DOT如何に関わらずMIRAGE分身のダメージで倒したものはチャージされない。 というか分身が繰り出すチャージショットのダメージはバグのような挙動をする、 ex)本体ダメ100000分身7(ともに赤クリ表示

79
名前なし 2018/11/27 (火) 22:08:37 068de@2aed0 >> 74

みらげ一番と勘違いしてんのか知らんけど切断DOTって書いてんだからハンターMODのほうでしょ

80
名前なし 2018/11/27 (火) 22:20:52 22472@311dd >> 74

これ木も枝も同じ人だよ。dotで倒しても普通はカウントされるけど、ミラゲの分身だとカウントされなかったって分けて書いたんだと思う。

76
名前なし 2018/11/24 (土) 12:15:29 13149@53361

TALONS!TONKOR!BATTACOR!

77
名前なし 2018/11/26 (月) 12:20:16 88022@d81e4 >> 76

NAGANTAKA!ATLAS!BATTACOR!

78
名前なし 2018/11/26 (月) 13:08:46 bb3cb@4c44a >> 77

タットッバ!タトバタットッバ!

81
名前なし 2018/11/28 (水) 02:59:33 fe1e9@0cdf7 >> 77

ANKU!

88
名前なし 2018/12/12 (水) 12:41:45 5b980@fd5c6 >> 76

オ・ン・コ!オンコオ・ン・コ!

82
名前なし 2018/12/02 (日) 17:32:00 11b6e@e8a46

微妙に100%にならないCCを常時100%越えにしたいのでRiven下さい

83
名前なし 2018/12/02 (日) 20:22:44 10f83@a93a7 >> 82

トレードチャットで言おうね

84
名前なし 2018/12/10 (月) 12:28:48 437d7@99e9c

AKUMA-NO  BATTACOR

85
名前なし 2018/12/10 (月) 12:36:12 24dd5@d0215 >> 84

多分n回変身を残してる

89
名前なし 2018/12/12 (水) 18:28:41 623ee@1b853 >> 85

That's my after image

86
名前なし 2018/12/10 (月) 19:54:12 ea376@d2346

弾速は速いけど即着じゃないせいで微妙に当てにくい。弾速MOD入れるべきか悩む

87
名前なし 2018/12/12 (水) 01:11:47 3c67f@2ee48 >> 86

ZEPHYRなら実質即着だけどその為だけに使うのもね

90
名前なし 2018/12/16 (日) 23:59:31 e0ce2@14d4d

pしゅれつけて、所持弾数−ついてるからかもしれんが、たま持ち悪いい、そんなことない?

91
名前なし 2018/12/17 (月) 00:14:09 1b1bc@67af8 >> 90

答え出てるじゃないか

92
名前なし 2018/12/17 (月) 00:44:49 e0ce2@14d4d >> 91

pしゅれつけてる?

93
名前なし 2018/12/17 (月) 01:32:40 5506f@a6c1b >> 90

所持弾減らしてる上に消費速度上げておいて弾持ち悪いって当たり前じゃないか・・・(困惑

94
名前なし 2018/12/17 (月) 05:10:15 e0ce2@14d4d >> 93

みなさんの構成的には発射速度あげないのかな?と思いまして

95
名前なし 2018/12/17 (月) 20:07:38 1b1bc@67af8 >> 93

Riven無いけど発射速度は付けてる。所持弾数-が痛すぎるんじゃないかな。

96
名前なし 2018/12/17 (月) 23:07:59 e0ce2@14d4d >> 93

ですかね、栗二種ついたんで終わりにしたかったが、、、

97
名前なし 2018/12/17 (月) 23:20:22 f00d8@4a725 >> 90

所持弾数はcarrierでカバーできなきゃ問答無用で回すかな。あと、リロ速マイナスも。これらは、使ってみるとまともな運用が出来ないことに気づくと思う。使えるようにしようとするとmutationMODとか、FastHandsとか特殊なので補わなくちゃいけなくなるから結果強いかは微妙なんだよね。 

98
名前なし 2018/12/18 (火) 05:03:04 e0ce2@14d4d >> 97

なるほど、もうちょい使ってみて、様子みるよありがとうございます

99
名前なし 2018/12/23 (日) 10:47:39 657ba@09b50

弾速あるしよわいなこれ

100
名前なし 2018/12/23 (日) 14:05:42 13269@7da8f >> 99

OWコンテンツとして実装されたけどOW以外でならそれなりに強いよ。

101
名前なし 2018/12/25 (火) 19:51:24 c895b@9ef2b

ステだけ優秀

102
名前なし 2018/12/25 (火) 20:35:33 ea376@dced3

優秀なクリ性能と特殊なセカンダリが持ち味。弾速ありが使いにくい人は向かないかもね

103
名前なし 2018/12/26 (水) 12:52:07 2166d@0d807

速度90をつけたら、もう無しor30%45%に戻れない・・・。気持ちいいし使いやすいわ。

104
名前なし 2018/12/29 (土) 08:15:16 3b074@1b06c >> 103

速度上げるとかなり使いやすくなるよね。セカンダリも面白いし使ってて楽しい。

105
名前なし 2019/01/05 (土) 21:09:21 df655@5e551

riven出たし使ってこうとPシュレ入手方法見たらログボで悲しい

106
名前なし 2019/01/07 (月) 16:14:23 320cd@53832

見た目気に入って利便込みフォーマー全挿ししたけど埃かぶってたこいつがクモで活躍出来てちょっと嬉しい

107
名前なし 2019/01/09 (水) 00:01:24 4e9e1@7b369

皆どんなRiven使ってるのか教えて欲しい。サイクルしつつ色々試してるけどケアする部分が多すぎてどうにもしっくり来ない。Rivenの選択肢に発射速度も考えたんだけど、貫通を考慮するとPシュレになるしHM構成だと基礎CC毒-辺りが理想なんだろうか?

108
名前なし 2019/01/09 (水) 00:22:45 10a53@85f93 >> 107

battacorってHM構成とクリ・異常型になると思うからriven二つ使ってどちらにも対応できるようにするのが最適解だと思う。そんな私はさぼりまくってて基礎異常コパダメ+衝撃マイナスで妥協、これでも結構いい火力は出てくれてます。

113
名前なし 2019/01/09 (水) 02:00:38 4e9e1@7b369 >> 108

HM構成しか頭に無かったので参考になります。2枚目入手と地獄のサイクルだ…

109
名前なし 2019/01/09 (水) 00:31:41 cb324@d1b27 >> 107

+基礎CC冷気-グリニアで感染HM型だけど、実戦で使うならチャージショットもガンガン回さないと頭打ち早い気はする。そしてチャージショットの爆風キルを狙うなら貫通距離無いほうが安定して着弾地を吹き飛ばせる。

114
名前なし 2019/01/09 (水) 02:05:08 修正 4e9e1@7b369 >> 109

オートバーストの取り回し改善しか考えていませんでしたが確かにデフォ貫通のチャージショットに更に貫通は微妙かもしれませんね。発射速度も上がるしチャージフル回転試してみます!

110
名前なし 2019/01/09 (水) 00:34:16 83e74@b0917

貫通・クリ率・マルチ・-衝撃のriven引いたんだけど、この武器で基礎ダメと比べて貫通がついてるメリットってあるかな?ないよね?気になって回したいんだけどこれ以上いいやつ出る気もしないし妥協する理由が欲しい…

111
名前なし 2019/01/09 (水) 00:48:30 修正 10a53@85f93 >> 110

この武器衝撃属性の物理ダメージがないからデメリットが機能してないうえ上がってる貫通は対応してる。デメリット無で3+,1-のrivenが使えてるとみるといいんでね?

112
名前なし 2019/01/09 (水) 01:10:23 83e74@b0917 >> 111

たしかにデメリット無しで「これは!」とは思ったんだが、もし貫通が基礎ダメだったらどれくらい火力差出るのかなーとか気になってしまいまして…そもそもクリダメには勝てないだろうけども…

115
名前なし 2019/01/09 (水) 02:32:27 76b85@3ea70 >> 111

結局どう理由つけてもらったって引っかかるんだからおとなしくサイクル続けるのを勧める。

116
名前なし 2019/01/09 (水) 05:48:42 4eef6@bb2b7 >> 111

貫通プラスに関しては、独特な属性分配だから紛らわしいけど、貫通は全体の36%しかないので火力メリットは薄く、貫通状態異常は全体の3分の1くらいだったのが3分の2くらいに増えると予想できるのでプラスに入ってたらむしろハズレとすら思う。他はとても良いけど。

117
名前なし 2019/01/09 (水) 11:14:17 f146d@e2695 >> 111

上コメ悪いけどそれは嘘。多分ダメージ配分のページ見てないね。物理ダメージの発生確率は4倍した数値になる。貫通(24×4)+磁気42で全体は138。貫通が96だから、96÷138=0.695。よって状態異常が発生した時、約7割の確率で貫通が出る計算になる。                          貫通プラスで火力は上がるけど、基礎より低いし切断ダメージとかは伸びないからhunter使わないならそれでいいと思います。

118
名前なし 2019/01/09 (水) 12:35:50 修正 a020f@d6b56 >> 111

いや属性他にも入れるでしょ。例で60毒+165氷=148.5 96+42+148.5=286.5 96/286.5=貫通発生率0.335. 貫通属性120%追加のとき52.8、4倍で221.2 221.2+42+148.5=401.7  221/401.7=貫通発生率0.528  うん、Riven入れる前はともかく後半間違ってたわ。

119
名前なし 2019/01/12 (土) 10:57:16 f9a01@3754b

クリティカル率クリティカルダメージ+の貫通-Riven引いたんだが貫通-ってまずいかな?

120
名前なし 2019/01/12 (土) 17:12:30 320cd@53832 >> 119

腐食入れるならむしろおいしいのでは

121
名前なし 2019/01/13 (日) 17:17:56 c1f3f@2cced

50回サイクルしたけど基礎ダメクリクリでなくてキレそ

122
名前なし 2019/01/13 (日) 17:21:44 ad1d6@ee304 >> 121

そりゃたった50回じゃな

123
名前なし 2019/01/13 (日) 17:55:38 修正 bfadc@60708 >> 121

桁が一つ足りないぞ

125
名前なし 2019/01/14 (月) 01:50:52 e8844@1d014 >> 123

500回で基礎クリクリがでるだろうか

126
名前なし 2019/01/14 (月) 01:59:00 36327@03526 >> 123

誰かあの1000回ロールKohm利便の画像持ってきて

129
名前なし 2019/01/19 (土) 15:50:06 db572@bad41 >> 123

画像

135
名前なし 2019/01/25 (金) 21:02:42 3279b@c207d >> 123

99回だか255回だかサイクルするとサイクル数表示は1に戻るんだが クランにいた廃人から教えてもらったから知ってるぞ

136
名前なし 2019/01/25 (金) 21:12:00 bf3be@04d6e >> 123

そんな自分で経験したわけでもなくあやふやなソースでドヤ顔で言われても..

137
名前なし 2019/01/25 (金) 21:20:55 f2968@d754e >> 123

画像検索すると297回とか333回とかサイクル表示されてるriven出るからガセだね

138
名前なし 2019/01/25 (金) 21:49:45 90a55@03526 >> 123

正確に言うと「チャット上のリンクから開いた利便画像は256サイクルごとに0回として表示される」んだわ、そうじゃなけりゃそのまま表示よ
だから上の画像だと利便を所持してる人が直接表示すりゃ1000回でも10000回でもそのまま表示される

124
名前なし 2019/01/13 (日) 23:39:39 a384a@662c0 >> 121

妥協しないなら二つ足りない

128
名前なし 2019/01/19 (土) 15:47:01 9b399@a1fd8 >> 121

桁ひとつどころか2つ足りない。千分の1、万分の1、そういう世界に足を踏み入れてるという自覚を持って臨まないと。辛かったらそこそこの性能で妥協していいのよ。

130
名前なし 2019/01/19 (土) 16:41:07 3279b@32909 >> 121

サイクル警察だ!

131
名前なし 2019/01/21 (月) 04:47:41 b8e81@7dda3 >> 121

そもそもバタコRiven引けてない人も居るんですよ!!トレード?それはちょっと・・・。

139
名前なし 2019/03/27 (水) 16:22:40 08f5b@bde5a >> 121

もし仮に満足いくものが出ようものならここで貼っても誰も誉めたりはしない、羨ましいだけだ。RIVENは己の欲望を満たすためだけに静かに回すのだTENNO。