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BARUUK / 917

937 コメント
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917
名前なし 2025/04/06 (日) 03:43:49 5395c@6dc2f

自制ゲージ?よく分からんからMR稼いで放置→な、なんだこのバケモノは!?なんでお前ら教えてくれなかったんだ!!

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  • 918
    名前なし 2025/04/06 (日) 11:24:55 00a31@ce731 >> 917

    ホント何でコレ許されてんのか分からないレベルまで強くなったんだけど、マルチで使うと自制溜まる前に他分隊員に敵を殲滅されちゃって、本領発揮出来ないと言うジレンマがある。自制ゲージじゃなくて、トグル式とかにしたら使い勝手上がってみんな使うようになると思うんだけどなぁ

    919
    名前なし 2025/04/06 (日) 11:39:54 d3251@3d19e >> 918

    むしろ自制ゲージ制のおかげですべてが許されてるって思ってる。これトグルにしたら強すぎる

    921
    名前なし 2025/04/06 (日) 11:57:19 00a31@ce731 >> 918

    あまりに強すぎる、全てを壊しかねない。だから"自制"ゲージなのか。納得した。DEはうまいことバルーク作ったなあ

  • 920
    名前なし 2025/04/06 (日) 11:45:58 674d1@9be33 >> 917

    実装当初は自制ゲージ稼ぐための敵が居ない問題があったけど、鋼道のりの湧き数補正と噛み合いまくってそこからずっと大暴れしてるんだよなぁ..

    922
    名前なし 2025/04/06 (日) 13:56:29 90d96@e6f70 >> 920

    自制できてないやんけ

  • 936
    名前なし 2025/07/31 (木) 17:06:06 25836@e12cd >> 917

    今週の次元アルキでコレになってる。なぜかよくわからんが敵の攻撃を食らってもシールドが10も削れないほど硬いし、なぜかよくわからんが4番で敵が消し飛ぶ。

    937
    名前なし 2025/07/31 (木) 17:36:30 1434e@6911e >> 936

    クリ率が50%から35%に落とされてなおBRと壁貫通するインフルエンスのせいでバグってるんだよなぁ。