エクスプロイター
バグだらけで笑う 突然アビリティが全部使えないしオペレーターにも移動できんくなって草
これってラズライトトロイドのドロップが外れた場合にサーミアが消費されないのかな、もしくは俺の消費タイミングとサーミアのバグが重なっただけか
ラズライトトロイドは確定ドロップのはず。回収前に爆発されると消えちゃうんだったかな…? 希釈サーミアの消費は昔から減らない条件がよくわからんのよ。昔のコメント見ても真相が全然わからないのがわかると思う
サーミアの消費って突っ込んだ人の分が保留になってクリアリザルトが出たら消費じゃないん?
ps5でやってみたけど4回中3回地下で容器投擲した後子供達召喚されなくて詰み。4回目でなんとか地上出れたけどソロじゃ熱下がる速度に追いつかなくてギブアップ。バグが直ったらまたやろうと思うけどこのままだったら二度とやらんわ。クソゲーすぎる
根本的な攻略の仕方間違えてる気がするぞ
1、地下で子蜘蛛は別に攻略に関係ない 2、そもそも熱放出速度が最初高いからぶち込みまくって何個かぶち当てたら廃熱おいつかなくなるからとにかく投げ込め 3、まずこのページの攻略見て理解できないなら動画とかで予習大切 4、ちゃんとしてて本当にばぐってたらごめん
普通に攻略間違ってるだけな気がしますね
地下ではサーミア容器が機材から出てくるからそれ投げつけるだけでいいし、通気口の氷を溶かすのに子蜘蛛関係ない地上では子蜘蛛を倒して出るクーラント容器を裂け目に突っ込んでサーミア容器を得るけど、裂け目を作るのは母蜘蛛の温度がそれなりに上がってからで、冷却しようと接近してくる子蜘蛛を狩って裂け目作りさせるのが最初サーミアぶっかけは「温度上昇速度上昇」で子蜘蛛のクーラントぶっかけや母蜘蛛の諸々は「温度低下」だからサーミア投げ続けてれば焼け蜘蛛に水になる
まぁクソゲーなのは否定しない…
遅延とギミックの塊みたいなボスだけど、落とす素材も地位レベル交換品も強さの割には美味しいからクソといっていいかが悩ましいかなぁ、ある程度以上強くなったら貯金箱叩き割るからそもそも戦わなくなるし
別にクソではないなあ、慣れれば1周11分前後で終わってそれなりに豪華な報酬だしリソブあるならやった方が良いレベル
皆相当解釈違ってるけど、地下で詰みってのは3つ通気口を破壊した後の子供産むフェーズで子供たちを倒さないと次のフェーズに進まないのに子供たちが出ねえって言ってる。熱下がる速度に追いつかないのは知らん
高い所登ったりしてるシーンなら居場所がちょっと変わってるだけでやる事は同じ。AW出すなりなんなりしてもいいし、地上から投げつけて溶かして狙撃してもいい
あの登ってラクノイド産んでるシーンってラクノイド倒し続けたら降りてくるってのを今初めて知ったわ 降ろすこと自体はフェーズでもなんでもなくラクノイド無視してキャニスター投げつけて溶かして破壊すれば進めれるよ
地下で子蜘蛛なんてまともに倒した事ないな、自分から昇って行ってサーミアぶっかけて最後の1つ壊すもんだと思ってたわ
高所でサーミア効かない時があってですね…ああPS5か。それなら分からんわ
クロスプレイ(クロスセーブ前)からとんでもなく長いローディング待ちが起きるようになってる。止まった時はどのフェーズでも、扉付近に半数以上集まってから戻れば通信が入って次に行ける。
PC、今しがたNightwaveの報酬目的でソロで(無駄に)2周したけど高所でサーミア当てなくても進みました。3個通気口を壊すした後に高所に上ったあとで下に降りるけどそこで普通に溶かせたからそれでいけるじゃないかな?
サンキュー心優しきテンノたち!ps5でやってるものですが、アドバイス通り通気口4つ目で他の蜘蛛無視してサーミアかけに行くようにしたら安定して地上戦行けるようになりました!地上戦もアドバイス通り子蜘蛛倒してサーミア投げるようにしたら何事もなくクリアできました!本当にありがとう!!
熱暴走中はマジで何もできなくなるから、猫鳴くまで放置できるな
地上戦でクーラントも雑魚も一切沸かなくて野良と二人でゆっっっっくり熱暴走を待つシーンありけり、その後二人で連戦したら今度はクーラントだけ沸き続けてサーミアが出てこないパターン、地獄のタワーディフェンスゲーだった。荒れてるよ…この惑星は…😂
子蜘蛛が沸かないのはどっかで引っ掛かってるからです、サーミアが沸かないのは子蜘蛛が液体出す前に倒さないからですね、後者に関しては最初にある程度容器にサーミア入れてキープしとくと対処しやすいです
裂け目作る条件はマザーの熱量だからね。1段階目は地下から持って来た1個、2段階目は2個、3段階目は4個ほどストックして形態移動後投げるとスムーズ。
ソロでも出来はするけど熱ゲージを上げようとする→熱ゲージを下げられるをループする時間がガチで虚無すぎる。よくこんなクソみたいなギミック考え付くな
先にサーミアを溜めておいて連投するんじゃよ(初見でそんなん分からないのは、そう)
このページにしっかり雑魚蜘蛛の阻止できなくて母蜘蛛が地面から噴き出すまでいかないようなら、雑魚蜘蛛倒すの優先してためてから連投したほうがいいよって対処法書いてるんだよな(初見でそんなの読んでも理解できないのはそう)
要点は次段階時の初期加速用のサーミアを取り置いた方がいい、って内容では……?
ソロでも11分前後、真面目にやれば9分台出るくらいにはやり込みし次第で結果が変わる良コンテンツなんだよなぁ
作業が単調だからまあ退屈ではある。難しくはないけどダルい。
8年ぶりに復帰して今更ながらソロで初プレイしたけど、ボスと戦ってる時間より「デッキ12の場所」と「デッキ内のイベント開始地点」を探し回ってる方が正直長かった(入口のハッキングポイントで5分くらい首を傾げてた)ボスはギミックが多くて面白かったけど、コメント見る限りあまり人気ではなさそうだね。ところで入口付近にあるハッキングポイントは何用?またどうやって解除するの?
PCの第一回目のイベント時は各地にあるフラグメントをスキャンして情報を集めてみんなでコンソールのパスワードを突き止めて扉を開けようみたいなコミュニティイベントだった名残
マップ上の塵みたいなのを探してスキャンして皆で集めよう!ってやってたけど、誰もそんなのに付き合って最後までやらないからか、結局開いたことにして何事も無かったかのように進めてた記憶
なるほど、今は特に意味なし?のギミックってことですねー。情報感謝!
完全ノーヒントでOWスキャン探し回れってやつだったからねぇ…DEの悪い癖全開だった
こいつに限らずだけどDEはノーヒントで宝探しさせたり無敵ボス(こいつはヒントあるが)倒させたりで、頭が悪いのかな?という感じ
あまり言いたかないけどDEって難しいと理不尽を勘違いしてないか?って思う時はあるなあ。
ソロLokiで屋外フェーズ3段階目、何発サーミアぶち込めるか数えていたら、(投げ撃ち起爆のみで)12発ぶん投げれば即熱暴走ダウンする模様。それ以前にも投げ撃ち起爆ヒット10発分超えるあたりから熱ゲージが赤点滅し始めて、熱加速がみるみる速くなってってボディプレス連打も追いつかない感じ
実際亀裂出すボディプレスのレベルまで温度上がるように2-3個持ち越せばあとは適当に投げてれば終わるんよな。
NW課題で久々にやったけど熱量UIが出なかった……。おまかんかも知れんし再現性もわからんけど、これ初見がこうなったらまじでなにがどうなってるかわからんだろ……。NW課題にするくらいならその辺の整備はちゃんとしとけよ……。
これパーティ組んでやるときって希釈サーミアって持ってない人いてもできんのかな
最低1個は持ってないと参加不可みたいよ。消費するのは投入した人だけなんで1個さえあれば他の人に消費任せればいくらでもいけるはず。
海外テンノにムービー中E押してくれやって言われて PSテンノだからとりあえずインタラクトキーの□押したんだけど何も起こらず 押せるボタン全部おして見たけど特に何も起こらず あの排熱口の蓋?を引っ張り出して弱点露出させるムービーって飛ばせるんですかね
外装破壊ムービーに入るとセンチネルがごっそりダメージ受けて最悪そのままダウンするんだけどあれは何なんだろう?周囲から撃たれてるという感じでもないし
友達とやってる時に地上戦のサーミアのタンクみたいなやつのこと腸内熟成サーミアとか言い出して最悪だった
コイツ倒すの…プロフィットテイカーオーブよりも簡単な気が………?あっちは制限時間あるからちんたらしてたらクリア厳しいけど、エクスプロイターオーブは制限時間は無いから簡単に感じた。それでいてドロップがクリズマトロイドよりもこっちのラズライトトロイドの方が地位ポイント高いのはめちゃくちゃ嬉しい。最初デッキ12の場所探すのに時間掛かったけどマップマーカー置いたから次からはすぐ見つかるし。Vox Solarisの地位上げがこれから少し楽になりそう
気合入れて周回する前に希釈サーミアを確保しておくのをお忘れなく…
サーミアさえ確保できるならテイカー君よりこっちを回るんだが・・・なんせサーミアやってない期間分サーミアを集める方が苦痛なのでね
まぁ実質ギミックボスだから最低限耐久が確保できれば倒せるって意味では簡単だね。逆にギミックボスだからこそ短縮できる要素が少ないから、準備したらしただけタイムが縮むプロフィットテイカーに時間効率ではいつか敵わなくなる(=そういう人にとってはテイカーの方が周回が楽になる)。
NWで出たから久しぶりにやったけど、投げたサーミア?が胴体をすり抜けて全然オーバーヒートしねぇでやんの。なんか変更でもあった?
裂け目が生成されず退屈すぎてやめた30分無駄になった
どうせ2戦目でサーミアストックせずに段階進めた上で雑魚処理し損ね続けたんやろう、亀裂作成はランダム行動じゃなくて温度が一定値以上でクールダウン中でなければ使う行動や、Wikiに足運んでくるならちゃんと読むんやで。
自分は空中から絶対冷却させないマンするからサーミア関連は頼んだ…!
ようやく戦えるようになったけど即ハチの巣になったぜ
これ火力は高いが本体の機動力たいしたことないから、無理に近づかずに逃げ回って被弾を避けると結構耐えられる。レーダー拡張MOD差して遠距離火力でクーラントラクノイドをぶちのめして、1回サーミア出現した後は複数溜めてから隙を見てオペレーター駆使してまとめて投げれば事故も少ない。サーミアのストック作るのまじで大事。FrostドームとかRhinoスキンも、砲撃を直立耐えするの自体は難しいけどサーミア拾う際の保険としては機能するので結構有能やで
なんかずーーーーっと倒せねぇでなんでやろとwikiを見る・・・冷却液を掛け続けてたわwww しかたないじゃんコイツ倒してたの実装当時の大昔なんだからさぁ
NW消化のために久々に行こうとしたらサーミアなくて行けなかった。まだそんな仕様なんかよ…
緑色の尻の3番はサーミアの割れ目ちゃんの保護って出来るのかな?対象はNPCだけなのかオブジェクトとかもいけるのか気になる
久しぶりに倒したら後半戦の部位破壊フェーズでCatchmoonやStropha等のプラズマ弾でも燃えている部分に当てないとダメージが入らないようになっていました、どこかの時点で修正があったようです
こいつに限った話じゃないけどNWの課題に出てくる度に倒し方を忘れるので、いい加減ゲーム内に懇切丁寧なタシンおじさんの亡霊を地獄から呼び覚まして道を指し示してくれる機能を実装してほしいなって。(首をかしげながら1時間冷却液を投げ続けたアホ)
「高速道路に乗ったが目的地に着かない。一時間近く走ってようやく逆走してたことに気づいた。道路標識の裏に「逆走してるよ」と書いておいてほしい。」みたい話でちょっと心配。せめて15分くらいで気づけてたら…。
そもそも(サーミアではなく)冷却液を投げられる様にする理由はないんだよなぁ……
余計なお世話なのは重々承知の上で、「首を傾げつつも(ネットで調べることなく)1時間同じことし続けた」って木主の状態を心配しただけ。説明の追加やギミックの調整は随時やるべきだと思うよ。冷却液は発掘のバッテリーみたいな挙動にすると良さそう。
過去に討伐経験あるなら1時間も投げ続ける前に「これやり方間違えてるな?」と気づいて撤退なりすると思うんだけどな~。作り話してるか話でも盛ってるのかな?って先にそこが気になっちゃう
あの、すみませんが実際に3600秒間ずっと投げ続けていたわけではないですよ。 最初適当な構成で行ってみたら全然ダメで、もっと殲滅力必要だったっけ…と思ってフレームと武器を変えて何度も挑んでいたら1時間以上経っていたという感じなので。 サーミアの存在に気づかないまま1ゲージ目のもう少しのところまでいったので、討伐方法を疑うことはしませんでした。ラクノイド1匹倒しそこねてゲージ戻ったりしたので、自分が下手すぎて倒せないんだと思ってました。 なので、間違いに気づいたというよりは、もっと簡単に倒せる方法無いかなと思って動画を見た感じですね。多分1年くらい前に倒してますが、動画を見てもピンとこなかったので、完全に忘れていました。 まあ、これで作り話していると思うならそれでいいです。
動画見ても倒し方がピンとこなかったというと、一年前に倒した時も自分は倒し方よくわかってないまま分隊員が倒してくれた。みたいなオチとか?ソロ撃破経験者や撃破の手順を一度でも覚えた人なら、動画で亀裂に容器を刺すという重要な手順を見て「あ、これ忘れてた!」とピンと来ないというのはちょっと考えにくいかな・・・
エクスプロイターはソロでしかやったこと無いですね。 事実を書き込んだだけで、あなたが考えにくいからという理由で疑われるのは正直不愉快ですね。 もう前の返信以上の情報は無いですし、作り話でいいです。さようなら。
亀裂が一か所に2つ重なると加熱液が見づらいのだけ不満。他はプロフィットテイカーより気楽ですこ。
あとサーミアがイベント頼みな上にめんどくさいのも減点かな
サーミア1つに一回3分かかる起動防衛を4回←いくらなんでも狂ってる
一応、一つの亀裂に4つボトルを放り込めば1回で終わるから・・・
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これってラズライトトロイドのドロップが外れた場合にサーミアが消費されないのかな、もしくは俺の消費タイミングとサーミアのバグが重なっただけか
ラズライトトロイドは確定ドロップのはず。回収前に爆発されると消えちゃうんだったかな…? 希釈サーミアの消費は昔から減らない条件がよくわからんのよ。昔のコメント見ても真相が全然わからないのがわかると思う
サーミアの消費って突っ込んだ人の分が保留になってクリアリザルトが出たら消費じゃないん?
ps5でやってみたけど4回中3回地下で容器投擲した後子供達召喚されなくて詰み。4回目でなんとか地上出れたけどソロじゃ熱下がる速度に追いつかなくてギブアップ。バグが直ったらまたやろうと思うけどこのままだったら二度とやらんわ。クソゲーすぎる
根本的な攻略の仕方間違えてる気がするぞ
1、地下で子蜘蛛は別に攻略に関係ない 2、そもそも熱放出速度が最初高いからぶち込みまくって何個かぶち当てたら廃熱おいつかなくなるからとにかく投げ込め 3、まずこのページの攻略見て理解できないなら動画とかで予習大切 4、ちゃんとしてて本当にばぐってたらごめん
普通に攻略間違ってるだけな気がしますね
地下ではサーミア容器が機材から出てくるからそれ投げつけるだけでいいし、通気口の氷を溶かすのに子蜘蛛関係ない
地上では子蜘蛛を倒して出るクーラント容器を裂け目に突っ込んでサーミア容器を得るけど、裂け目を作るのは母蜘蛛の温度がそれなりに上がってからで、冷却しようと接近してくる子蜘蛛を狩って裂け目作りさせるのが最初
サーミアぶっかけは「温度上昇速度上昇」で子蜘蛛のクーラントぶっかけや母蜘蛛の諸々は「温度低下」だからサーミア投げ続けてれば焼け蜘蛛に水になる
まぁクソゲーなのは否定しない…
遅延とギミックの塊みたいなボスだけど、落とす素材も地位レベル交換品も強さの割には美味しいからクソといっていいかが悩ましいかなぁ、ある程度以上強くなったら貯金箱叩き割るからそもそも戦わなくなるし
別にクソではないなあ、慣れれば1周11分前後で終わってそれなりに豪華な報酬だしリソブあるならやった方が良いレベル
皆相当解釈違ってるけど、地下で詰みってのは3つ通気口を破壊した後の子供産むフェーズで子供たちを倒さないと次のフェーズに進まないのに子供たちが出ねえって言ってる。熱下がる速度に追いつかないのは知らん
高い所登ったりしてるシーンなら居場所がちょっと変わってるだけでやる事は同じ。AW出すなりなんなりしてもいいし、地上から投げつけて溶かして狙撃してもいい
あの登ってラクノイド産んでるシーンってラクノイド倒し続けたら降りてくるってのを今初めて知ったわ
降ろすこと自体はフェーズでもなんでもなくラクノイド無視してキャニスター投げつけて溶かして破壊すれば進めれるよ
地下で子蜘蛛なんてまともに倒した事ないな、自分から昇って行ってサーミアぶっかけて最後の1つ壊すもんだと思ってたわ
高所でサーミア効かない時があってですね…ああPS5か。それなら分からんわ
クロスプレイ(クロスセーブ前)からとんでもなく長いローディング待ちが起きるようになってる。止まった時はどのフェーズでも、扉付近に半数以上集まってから戻れば通信が入って次に行ける。
PC、今しがたNightwaveの報酬目的でソロで(無駄に)2周したけど高所でサーミア当てなくても進みました。3個通気口を壊すした後に高所に上ったあとで下に降りるけどそこで普通に溶かせたからそれでいけるじゃないかな?
サンキュー心優しきテンノたち!ps5でやってるものですが、アドバイス通り通気口4つ目で他の蜘蛛無視してサーミアかけに行くようにしたら安定して地上戦行けるようになりました!地上戦もアドバイス通り子蜘蛛倒してサーミア投げるようにしたら何事もなくクリアできました!本当にありがとう!!
熱暴走中はマジで何もできなくなるから、猫鳴くまで放置できるな
地上戦でクーラントも雑魚も一切沸かなくて野良と二人でゆっっっっくり熱暴走を待つシーンありけり、その後二人で連戦したら今度はクーラントだけ沸き続けてサーミアが出てこないパターン、地獄のタワーディフェンスゲーだった。荒れてるよ…この惑星は…😂
子蜘蛛が沸かないのはどっかで引っ掛かってるからです、サーミアが沸かないのは子蜘蛛が液体出す前に倒さないからですね、後者に関しては最初にある程度容器にサーミア入れてキープしとくと対処しやすいです
裂け目作る条件はマザーの熱量だからね。1段階目は地下から持って来た1個、2段階目は2個、3段階目は4個ほどストックして形態移動後投げるとスムーズ。
ソロでも出来はするけど熱ゲージを上げようとする→熱ゲージを下げられるをループする時間がガチで虚無すぎる。よくこんなクソみたいなギミック考え付くな
先にサーミアを溜めておいて連投するんじゃよ(初見でそんなん分からないのは、そう)
このページにしっかり雑魚蜘蛛の阻止できなくて母蜘蛛が地面から噴き出すまでいかないようなら、雑魚蜘蛛倒すの優先してためてから連投したほうがいいよって対処法書いてるんだよな(初見でそんなの読んでも理解できないのはそう)
要点は次段階時の初期加速用のサーミアを取り置いた方がいい、って内容では……?
ソロでも11分前後、真面目にやれば9分台出るくらいにはやり込みし次第で結果が変わる良コンテンツなんだよなぁ
作業が単調だからまあ退屈ではある。難しくはないけどダルい。
8年ぶりに復帰して今更ながらソロで初プレイしたけど、ボスと戦ってる時間より「デッキ12の場所」と「デッキ内のイベント開始地点」を探し回ってる方が正直長かった(入口のハッキングポイントで5分くらい首を傾げてた)ボスはギミックが多くて面白かったけど、コメント見る限りあまり人気ではなさそうだね。ところで入口付近にあるハッキングポイントは何用?またどうやって解除するの?
PCの第一回目のイベント時は各地にあるフラグメントをスキャンして情報を集めてみんなでコンソールのパスワードを突き止めて扉を開けようみたいなコミュニティイベントだった名残
マップ上の塵みたいなのを探してスキャンして皆で集めよう!ってやってたけど、誰もそんなのに付き合って最後までやらないからか、結局開いたことにして何事も無かったかのように進めてた記憶
なるほど、今は特に意味なし?のギミックってことですねー。情報感謝!
完全ノーヒントでOWスキャン探し回れってやつだったからねぇ…DEの悪い癖全開だった
こいつに限らずだけどDEはノーヒントで宝探しさせたり無敵ボス(こいつはヒントあるが)倒させたりで、頭が悪いのかな?という感じ
あまり言いたかないけどDEって難しいと理不尽を勘違いしてないか?って思う時はあるなあ。
ソロLokiで屋外フェーズ3段階目、何発サーミアぶち込めるか数えていたら、(投げ撃ち起爆のみで)12発ぶん投げれば即熱暴走ダウンする模様。それ以前にも投げ撃ち起爆ヒット10発分超えるあたりから熱ゲージが赤点滅し始めて、熱加速がみるみる速くなってってボディプレス連打も追いつかない感じ
実際亀裂出すボディプレスのレベルまで温度上がるように2-3個持ち越せばあとは適当に投げてれば終わるんよな。
NW課題で久々にやったけど熱量UIが出なかった……。おまかんかも知れんし再現性もわからんけど、これ初見がこうなったらまじでなにがどうなってるかわからんだろ……。NW課題にするくらいならその辺の整備はちゃんとしとけよ……。
これパーティ組んでやるときって希釈サーミアって持ってない人いてもできんのかな
最低1個は持ってないと参加不可みたいよ。消費するのは投入した人だけなんで1個さえあれば他の人に消費任せればいくらでもいけるはず。
海外テンノにムービー中E押してくれやって言われて
PSテンノだからとりあえずインタラクトキーの□押したんだけど何も起こらず
押せるボタン全部おして見たけど特に何も起こらず
あの排熱口の蓋?を引っ張り出して弱点露出させるムービーって飛ばせるんですかね
外装破壊ムービーに入るとセンチネルがごっそりダメージ受けて最悪そのままダウンするんだけどあれは何なんだろう?周囲から撃たれてるという感じでもないし
友達とやってる時に地上戦のサーミアのタンクみたいなやつのこと腸内熟成サーミアとか言い出して最悪だった
コイツ倒すの…プロフィットテイカーオーブよりも簡単な気が………?あっちは制限時間あるからちんたらしてたらクリア厳しいけど、エクスプロイターオーブは制限時間は無いから簡単に感じた。それでいてドロップがクリズマトロイドよりもこっちのラズライトトロイドの方が地位ポイント高いのはめちゃくちゃ嬉しい。最初デッキ12の場所探すのに時間掛かったけどマップマーカー置いたから次からはすぐ見つかるし。Vox Solarisの地位上げがこれから少し楽になりそう
気合入れて周回する前に希釈サーミアを確保しておくのをお忘れなく…
サーミアさえ確保できるならテイカー君よりこっちを回るんだが・・・なんせサーミアやってない期間分サーミアを集める方が苦痛なのでね
まぁ実質ギミックボスだから最低限耐久が確保できれば倒せるって意味では簡単だね。逆にギミックボスだからこそ短縮できる要素が少ないから、準備したらしただけタイムが縮むプロフィットテイカーに時間効率ではいつか敵わなくなる(=そういう人にとってはテイカーの方が周回が楽になる)。
NWで出たから久しぶりにやったけど、投げたサーミア?が胴体をすり抜けて全然オーバーヒートしねぇでやんの。なんか変更でもあった?
裂け目が生成されず退屈すぎてやめた30分無駄になった
どうせ2戦目でサーミアストックせずに段階進めた上で雑魚処理し損ね続けたんやろう、亀裂作成はランダム行動じゃなくて温度が一定値以上でクールダウン中でなければ使う行動や、Wikiに足運んでくるならちゃんと読むんやで。
自分は空中から絶対冷却させないマンするからサーミア関連は頼んだ…!
ようやく戦えるようになったけど即ハチの巣になったぜ
これ火力は高いが本体の機動力たいしたことないから、無理に近づかずに逃げ回って被弾を避けると結構耐えられる。レーダー拡張MOD差して遠距離火力でクーラントラクノイドをぶちのめして、1回サーミア出現した後は複数溜めてから隙を見てオペレーター駆使してまとめて投げれば事故も少ない。サーミアのストック作るのまじで大事。FrostドームとかRhinoスキンも、砲撃を直立耐えするの自体は難しいけどサーミア拾う際の保険としては機能するので結構有能やで
なんかずーーーーっと倒せねぇでなんでやろとwikiを見る・・・冷却液を掛け続けてたわwww しかたないじゃんコイツ倒してたの実装当時の大昔なんだからさぁ
NW消化のために久々に行こうとしたらサーミアなくて行けなかった。まだそんな仕様なんかよ…
緑色の尻の3番はサーミアの割れ目ちゃんの保護って出来るのかな?対象はNPCだけなのかオブジェクトとかもいけるのか気になる
久しぶりに倒したら後半戦の部位破壊フェーズでCatchmoonやStropha等のプラズマ弾でも燃えている部分に当てないとダメージが入らないようになっていました、どこかの時点で修正があったようです
こいつに限った話じゃないけどNWの課題に出てくる度に倒し方を忘れるので、いい加減ゲーム内に懇切丁寧なタシンおじさんの亡霊を地獄から呼び覚まして道を指し示してくれる機能を実装してほしいなって。(首をかしげながら1時間冷却液を投げ続けたアホ)
「高速道路に乗ったが目的地に着かない。一時間近く走ってようやく逆走してたことに気づいた。道路標識の裏に「逆走してるよ」と書いておいてほしい。」みたい話でちょっと心配。せめて15分くらいで気づけてたら…。
そもそも(サーミアではなく)冷却液を投げられる様にする理由はないんだよなぁ……
余計なお世話なのは重々承知の上で、「首を傾げつつも(ネットで調べることなく)1時間同じことし続けた」って木主の状態を心配しただけ。説明の追加やギミックの調整は随時やるべきだと思うよ。冷却液は発掘のバッテリーみたいな挙動にすると良さそう。
過去に討伐経験あるなら1時間も投げ続ける前に「これやり方間違えてるな?」と気づいて撤退なりすると思うんだけどな~。作り話してるか話でも盛ってるのかな?って先にそこが気になっちゃう
あの、すみませんが実際に3600秒間ずっと投げ続けていたわけではないですよ。
最初適当な構成で行ってみたら全然ダメで、もっと殲滅力必要だったっけ…と思ってフレームと武器を変えて何度も挑んでいたら1時間以上経っていたという感じなので。
サーミアの存在に気づかないまま1ゲージ目のもう少しのところまでいったので、討伐方法を疑うことはしませんでした。ラクノイド1匹倒しそこねてゲージ戻ったりしたので、自分が下手すぎて倒せないんだと思ってました。
なので、間違いに気づいたというよりは、もっと簡単に倒せる方法無いかなと思って動画を見た感じですね。多分1年くらい前に倒してますが、動画を見てもピンとこなかったので、完全に忘れていました。
まあ、これで作り話していると思うならそれでいいです。
動画見ても倒し方がピンとこなかったというと、一年前に倒した時も自分は倒し方よくわかってないまま分隊員が倒してくれた。みたいなオチとか?ソロ撃破経験者や撃破の手順を一度でも覚えた人なら、動画で亀裂に容器を刺すという重要な手順を見て「あ、これ忘れてた!」とピンと来ないというのはちょっと考えにくいかな・・・
エクスプロイターはソロでしかやったこと無いですね。
事実を書き込んだだけで、あなたが考えにくいからという理由で疑われるのは正直不愉快ですね。
もう前の返信以上の情報は無いですし、作り話でいいです。さようなら。
亀裂が一か所に2つ重なると加熱液が見づらいのだけ不満。他はプロフィットテイカーより気楽ですこ。
あとサーミアがイベント頼みな上にめんどくさいのも減点かな
サーミア1つに一回3分かかる起動防衛を4回←いくらなんでも狂ってる
一応、一つの亀裂に4つボトルを放り込めば1回で終わるから・・・