アポックは弾速の関係上メーカーに関係なく無難からは程遠い取り回しだった気が
予測線あるし弾速気にならんくね?
敵が直進しかしないor敵の行動を全て事前把握しての未来位置を表示するなら予測線で十分だけど、弾速ありの武器にしても著しく遅くて、敵が十分に早く・グネグネ動くレールジャックで使うには致命的な速度だった記憶がある
やっぱ元々TPSでそのコンテンツの一部だから色んな人がおるんやなぁって思いました。(´・ω・`)
火力とDPSを両立できるタレットではアポックが一番だし、そもそも弾を敵に直接ぶち込む事なんかせずミュニションで範囲殲滅が基本だから極論取り回しなんてあまり気にしないで良い。重砲の火力を上げる為にプラズマかバーティカルのどちらかは欲しいからそれを単体で満たせるアポックは優秀といえば優秀だけどな。
それもう運用が完全に無難とは別方向にすっ飛んでるのが前提過ぎてビルドと運用例の一つとしてはともかく、木の言う無難な装備の情報ではないよね
タレットとしては威力と使いやすさの面でたぶん一番無難だとは思うんだけど、後半はもうタレット自体が対戦闘機用として活躍しないからなあ。有効な戦闘アビオニック所持してなくて、MK1,2あたりで地球土星頑張ってる、みたいな段階だとアポックが無難だと思う。
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予測線あるし弾速気にならんくね?
敵が直進しかしないor敵の行動を全て事前把握しての未来位置を表示するなら予測線で十分だけど、弾速ありの武器にしても著しく遅くて、敵が十分に早く・グネグネ動くレールジャックで使うには致命的な速度だった記憶がある
やっぱ元々TPSでそのコンテンツの一部だから色んな人がおるんやなぁって思いました。(´・ω・`)
火力とDPSを両立できるタレットではアポックが一番だし、そもそも弾を敵に直接ぶち込む事なんかせずミュニションで範囲殲滅が基本だから極論取り回しなんてあまり気にしないで良い。重砲の火力を上げる為にプラズマかバーティカルのどちらかは欲しいからそれを単体で満たせるアポックは優秀といえば優秀だけどな。
それもう運用が完全に無難とは別方向にすっ飛んでるのが前提過ぎてビルドと運用例の一つとしてはともかく、木の言う無難な装備の情報ではないよね
タレットとしては威力と使いやすさの面でたぶん一番無難だとは思うんだけど、後半はもうタレット自体が対戦闘機用として活躍しないからなあ。有効な戦闘アビオニック所持してなくて、MK1,2あたりで地球土星頑張ってる、みたいな段階だとアポックが無難だと思う。