フラックスエネルギーが廃止されて、フレームのエネルギーと共通になるのよいな。周回が楽になりそう。
ヒルドリンとかラボスはどうなるんやろね
両方とも使えないようにはしてこないだろうけど、ドリンがシールドから消費なら強すぎるしラヴォスはCT発生するなら弱すぎる
HildrynやLavosの発動条件がキツくてもProteaかGarudaが選択肢になる
DEもそこに関する質問が多かったため、不利にならないようにするとよ。
アンプやフレームの育成に使ってたけれどこれは厳しくなりそう
テザーにフェニックスにラム………撃ちたいものを資材気にせず当てるのは最高、と思ったけど今回のアプデでここら辺も他のに差し替えられたりするんでしょうかね?
普通にゼヌリクダッシュとかprotea3番とかで回復した分は反映されるのかな...?
エネルギーは各プレイヤーで参照って事はマルチなら操縦席.サイドタレット×2の三ヵ所同時にシーカー・バレー撃てちゃったりしちゃったり?
三か所同時は知らんけど横タレ無くなって上下タレになるんじゃなかったか
船が育ってたら現状でも4人同時にシーカーバレー撃てるぞ。
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ヒルドリンとかラボスはどうなるんやろね
両方とも使えないようにはしてこないだろうけど、ドリンがシールドから消費なら強すぎるしラヴォスはCT発生するなら弱すぎる
HildrynやLavosの発動条件がキツくてもProteaかGarudaが選択肢になる
DEもそこに関する質問が多かったため、不利にならないようにするとよ。
アンプやフレームの育成に使ってたけれどこれは厳しくなりそう
テザーにフェニックスにラム………撃ちたいものを資材気にせず当てるのは最高、と思ったけど今回のアプデでここら辺も他のに差し替えられたりするんでしょうかね?
普通にゼヌリクダッシュとかprotea3番とかで回復した分は反映されるのかな...?
エネルギーは各プレイヤーで参照って事はマルチなら操縦席.サイドタレット×2の三ヵ所同時にシーカー・バレー撃てちゃったりしちゃったり?
三か所同時は知らんけど横タレ無くなって上下タレになるんじゃなかったか
船が育ってたら現状でも4人同時にシーカーバレー撃てるぞ。