ドッグ・デイズ
NOODLETRONの使用スタンスはcrushing ruin wolf sledgeと同様の近接長押しによる投擲がある コンボ持続時間がやたら長く30~35秒ほどある 念のため軽く試してみたがvalkyrパッシブやniraセットは機能しない
スポンジ部分のカラーはスポーンごとにランダム それ以外の部分のカラーは固定
あんま重視してなかったけどガードも武器切り替え長押しの近接持ち替えも出来る 役に立つ場面は無さそうだけど
kullervoでドッグデイズに参加したときのみ近接コンボが溜まらなくなる パッシブ無効化が悪影響を及ぼしているものと思われる
ヨミヤスーイヨミヤスーイ!nwt
夜マップに追加された焚き火とか篝火に登ったら普通にダメ受けて草ッシュ
ドッグ・デイズ 2025 イベントページ 2025年 常設ミッション初回クリア報酬4種で250パール 週末真夏のフローティーアラート4回で700パール twitch drop3回で300パール 2025年に追加された新商品の合計要求パールが1005だから配布を9割くらい回収出来ればミッション4で追加のパール稼がなくても足りるな
🦈「みんなでスラム猿になってケラおばを怖がらせましょう!」
NoodletronスキンをあとでWolf Sledgeに付けて投げちゃお!って思ってたら最初から投げれて、ビビるぜ!軌跡がオレンジと青で綺麗だ!
空中一段目が右下から振り上げるモーションなので、敵を右に捉えて辻斬りの如く頭を潰していくのが個人的オススメ
超絶範囲即死水風船を使って分隊員からキルパクすると気分がいい「はいw君の真珠一個ね〜w」って気分でめっちゃ脳汁出る。しょっぺえ水鉄砲使ってるからキル取られるんだわ。文句はDEに言いな
「もしもしDEですか?新仕様でテンノの性格が歪んでしまったので、真っ直ぐ気風の良い男前な性格に修正していただけたら幸いです。よろしくお願いします🙇」
DE「キルパクされた分隊員の精神的ダメージを軽減する仕様を追加しました」
誰と戦ってるんだ?誰かが君を煽ってきてそういう態度をしてるならまだしも、まだ何も言われてないだろ…宇宙忍者だからってそこまで素早くならなくていいのよ
noodletronが非殺傷のおもちゃのようでドッグデイズは相変わらずドッグデイズなのだと安心している。
相変わらずファンシーでファニーな苦行だぜ★
上でも言ってるけど各報酬と週末アラートとTwitch Dropで新商品はコンプリートできるから今年は易しい。
低難度ならスラ格ワンパンだからみんなスラ格してて微笑ましいね 懐かしい気持ちになれる モーション鈍化が酷いけど
新規追加のエモート結構よくない? 涼しげで気に入った
欲を言えばループするエモートとして欲しかったモーション終わりがどう見てもEquinox陰のノーブルモーション使い回し
ドッグデイズに来てまでスラム見るのはなんかなぁ。まぁ見てて思うのはスラム調整だいぶ効いてんだなって。
報酬が割り引かれたっていうけど全然減ってない気がする せめて半額だろ…
割引になった物が多いけど逆に高くなったものもあるんだなこれが
1回参加して100個稼げるかどうかだし1個300個以上するのは明らかに異常な設定だと思う ツイッチドロップとアラート駆使して今年追加分とようやく相殺だし
バックアップから見比べてみて(ついでに注釈入れといた)けど、大体30%減少してる。でも従来の入手量と要求数がマジしんどかったとはいえ、今も揃えようとすると大変なのは変わらないといえば変わらない。枝1もその通りで、分類でまとめてるせいか変化が微妙なのもある
既知の不具合 コード修正が必要なもの NEW: Noodletron's heavy attack doesn't use water SFX/VFX.
本来は水っぽいエフェクト出る予定だったんかね
水風船3個ばら撒いて適当に弾丸で2~3体処理して水風船~を繰り返すだけで毎回120~130くらい稼げるけど油断してると普通に4ねる
なんか近接(テンノしばきハンマー)振ってるとたまに攻撃速度盛り盛りモーションでるんだけど意味がわからん
Noodletron、デザインを見るにテンノが勝手に持ち込んでる説あるな?Lotusが「テンノ、スポンジの棒でしばきましょう」とか指示してんのかな…
割としなる挙動の近接ってないから無駄に迫力ある画が撮れるな
アラートだと銃は通常装備だけど近接がNoodletronになるから、普通に殺傷兵器なのを偽装して持ち込んでる説ある……
お遊びイベントとしてようやく受け入れられるレベルになったな。今までは雰囲気に対して苦行過ぎて抜け道ないとやってられなかったもんな。
次は時間ですな、5分は長すぎる
敵の数倍にしてくれ~~~~~~
報酬も倍にしてくれえええええ
Garesh「今年も来たぜえええええええええええ」 他処刑人「あいつ真夏になると速くなるよな」
ハンターアラートでこいつの動き10倍速にして欲しい
気持ち今年は他の執行人も元気というか、重量級の執行官がバレットジャンプでかっ飛んだりしてる気がする
今回Gareshの足更に速くなってない?それともアニメーションが早くなっただけ?
あんだけイライラさせられたgareshもワンパン水風船とグリニアしばき棒の前には無力だな…
雑に遊べばマルチでもやり方わかってる野良いても40~60キルで安定して120個ぐらいの真珠集まるけどやっぱ五分もだだっ広いフィールドでやるの疲れるなこれ…敵の数倍にするかおばさんの通知なしで速攻で終わる機能ほしい
Kelaおばの終了告知中でもキル取れて真珠も貰えるんじゃなかったっけ(無法)。5分は長い
無敵で真珠稼げるのは良いけど数秒でも早く帰りたい
フォーマBPとは言わないけど延々と交換できるクバとかニタンとか欲しかったなぁ
5分間ヘビースラムするだけの楽なお仕事。
武器にMOD装着できるとかフォーマ使って育成できるとか、育成したら無双できるとかがあればよかった。今のままだと、つまんない。
ドッグデイズじゃなくていいじゃん…
海際でわちゃわちゃやってたらサメが飛んできたりボタンをおしたら大波に掻っ攫われたり、雹がもうすぐ降ってくるからさっさと木の下にでも隠れな‼︎とか大惨事不可避のプチイベント欲しいね
Warframeと言えば無双感だと思うので、執行人だけじゃなくてそこらの兵士とかコーパスのやつらとも水鉄砲マッチするくらい散らかっててもいいのかもな…
別に無双とまでは行かなくとも、今のショボい水鉄砲でWarframeらしい爽快感を得るのは無理だよね。ゲームの面白さを自分で否定するようなイベは苦行
そもそもアリーナの仕様からして地味で退屈にしかならないのが
ジャンプキックで敵を倒せるようにするしかないな
毎回オブジェの隙間に隠れてサボるやついて腹立つッシュ 真面目に水風船投げてるashに謝って!!
ゲーム的にはマルチの時は雪合戦の時みたくafkはキックされる仕様にしてもいいかもね、あと個人的にやれるとしたらSSとって通報ban
…聞こえますか…アラートに入ろうとしたら祭壇防衛未経験に気付いたTENNO達…Sayaの予言は一見クエスト内のソロミッションに思えるかもしれませんが、実際は野良の人達と一緒にプレイ可能です…祭壇防衛のページを熟読してから挑むのです…
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NOODLETRONの使用スタンスはcrushing ruin wolf sledgeと同様の近接長押しによる投擲がある コンボ持続時間がやたら長く30~35秒ほどある 念のため軽く試してみたがvalkyrパッシブやniraセットは機能しない
スポンジ部分のカラーはスポーンごとにランダム それ以外の部分のカラーは固定
あんま重視してなかったけどガードも武器切り替え長押しの近接持ち替えも出来る 役に立つ場面は無さそうだけど
kullervoでドッグデイズに参加したときのみ近接コンボが溜まらなくなる パッシブ無効化が悪影響を及ぼしているものと思われる
ヨミヤスーイヨミヤスーイ!nwt
夜マップに追加された焚き火とか篝火に登ったら普通にダメ受けて草ッシュ
ドッグ・デイズ 2025 イベントページ
2025年 常設ミッション初回クリア報酬4種で250パール 週末真夏のフローティーアラート4回で700パール twitch drop3回で300パール 2025年に追加された新商品の合計要求パールが1005だから配布を9割くらい回収出来ればミッション4で追加のパール稼がなくても足りるな
🦈「みんなでスラム猿になってケラおばを怖がらせましょう!」
NoodletronスキンをあとでWolf Sledgeに付けて投げちゃお!って思ってたら最初から投げれて、ビビるぜ!軌跡がオレンジと青で綺麗だ!
空中一段目が右下から振り上げるモーションなので、敵を右に捉えて辻斬りの如く頭を潰していくのが個人的オススメ
超絶範囲即死水風船を使って分隊員からキルパクすると気分がいい「はいw君の真珠一個ね〜w」って気分でめっちゃ脳汁出る。しょっぺえ水鉄砲使ってるからキル取られるんだわ。文句はDEに言いな
「もしもしDEですか?新仕様でテンノの性格が歪んでしまったので、真っ直ぐ気風の良い男前な性格に修正していただけたら幸いです。よろしくお願いします🙇」
DE「キルパクされた分隊員の精神的ダメージを軽減する仕様を追加しました」
誰と戦ってるんだ?誰かが君を煽ってきてそういう態度をしてるならまだしも、まだ何も言われてないだろ…宇宙忍者だからってそこまで素早くならなくていいのよ
noodletronが非殺傷のおもちゃのようでドッグデイズは相変わらずドッグデイズなのだと安心している。
相変わらずファンシーでファニーな苦行だぜ★
上でも言ってるけど各報酬と週末アラートとTwitch Dropで新商品はコンプリートできるから今年は易しい。
低難度ならスラ格ワンパンだからみんなスラ格してて微笑ましいね 懐かしい気持ちになれる モーション鈍化が酷いけど
新規追加のエモート結構よくない? 涼しげで気に入った
欲を言えばループするエモートとして欲しかった
モーション終わりがどう見てもEquinox陰のノーブルモーション使い回しドッグデイズに来てまでスラム見るのはなんかなぁ。まぁ見てて思うのはスラム調整だいぶ効いてんだなって。
報酬が割り引かれたっていうけど全然減ってない気がする せめて半額だろ…
割引になった物が多いけど逆に高くなったものもあるんだなこれが
1回参加して100個稼げるかどうかだし1個300個以上するのは明らかに異常な設定だと思う ツイッチドロップとアラート駆使して今年追加分とようやく相殺だし
バックアップから見比べてみて(ついでに注釈入れといた)けど、大体30%減少してる。でも従来の入手量と要求数がマジしんどかったとはいえ、今も揃えようとすると大変なのは変わらないといえば変わらない。枝1もその通りで、分類でまとめてるせいか変化が微妙なのもある
本来は水っぽいエフェクト出る予定だったんかね
水風船3個ばら撒いて適当に弾丸で2~3体処理して水風船~を繰り返すだけで毎回120~130くらい稼げるけど油断してると普通に4ねる
なんか近接(テンノしばきハンマー)振ってるとたまに攻撃速度盛り盛りモーションでるんだけど意味がわからん
Noodletron、デザインを見るにテンノが勝手に持ち込んでる説あるな?Lotusが「テンノ、スポンジの棒でしばきましょう」とか指示してんのかな…
割としなる挙動の近接ってないから無駄に迫力ある画が撮れるな
アラートだと銃は通常装備だけど近接がNoodletronになるから、普通に殺傷兵器なのを偽装して持ち込んでる説ある……
お遊びイベントとしてようやく受け入れられるレベルになったな。今までは雰囲気に対して苦行過ぎて抜け道ないとやってられなかったもんな。
次は時間ですな、5分は長すぎる
敵の数倍にしてくれ~~~~~~
報酬も倍にしてくれえええええ
Garesh「今年も来たぜえええええええええええ」
他処刑人「あいつ真夏になると速くなるよな」
ハンターアラートでこいつの動き10倍速にして欲しい
気持ち今年は他の執行人も元気というか、重量級の執行官がバレットジャンプでかっ飛んだりしてる気がする
今回Gareshの足更に速くなってない?それともアニメーションが早くなっただけ?
あんだけイライラさせられたgareshもワンパン水風船とグリニアしばき棒の前には無力だな…
雑に遊べばマルチでもやり方わかってる野良いても40~60キルで安定して120個ぐらいの真珠集まるけどやっぱ五分もだだっ広いフィールドでやるの疲れるなこれ…敵の数倍にするかおばさんの通知なしで速攻で終わる機能ほしい
Kelaおばの終了告知中でもキル取れて真珠も貰えるんじゃなかったっけ(無法)。5分は長い
無敵で真珠稼げるのは良いけど数秒でも早く帰りたい
フォーマBPとは言わないけど延々と交換できるクバとかニタンとか欲しかったなぁ
5分間ヘビースラムするだけの楽なお仕事。
武器にMOD装着できるとかフォーマ使って育成できるとか、育成したら無双できるとかがあればよかった。今のままだと、つまんない。
ドッグデイズじゃなくていいじゃん…
海際でわちゃわちゃやってたらサメが飛んできたりボタンをおしたら大波に掻っ攫われたり、雹がもうすぐ降ってくるからさっさと木の下にでも隠れな‼︎とか大惨事不可避のプチイベント欲しいね
Warframeと言えば無双感だと思うので、執行人だけじゃなくてそこらの兵士とかコーパスのやつらとも水鉄砲マッチするくらい散らかっててもいいのかもな…
別に無双とまでは行かなくとも、今のショボい水鉄砲でWarframeらしい爽快感を得るのは無理だよね。ゲームの面白さを自分で否定するようなイベは苦行
そもそもアリーナの仕様からして地味で退屈にしかならないのが
ジャンプキックで敵を倒せるようにするしかないな
毎回オブジェの隙間に隠れてサボるやついて腹立つッシュ 真面目に水風船投げてるashに謝って!!
ゲーム的にはマルチの時は雪合戦の時みたくafkはキックされる仕様にしてもいいかもね、あと個人的にやれるとしたらSSとって通報ban
…聞こえますか…アラートに入ろうとしたら祭壇防衛未経験に気付いたTENNO達…Sayaの予言は一見クエスト内のソロミッションに思えるかもしれませんが、実際は野良の人達と一緒にプレイ可能です…祭壇防衛のページを熟読してから挑むのです…