真珠に限らないよな。キル・ヒット・非ダメージがトリガーとして必要な要素をバンバン実装してるからマルチだと辛いビルドが大量にある。おいおい、これ協力ゲームじゃねーのかよって思うけどDEは多分何も考えていないよ
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真珠に限らないよな。キル・ヒット・非ダメージがトリガーとして必要な要素をバンバン実装してるからマルチだと辛いビルドが大量にある。おいおい、これ協力ゲームじゃねーのかよって思うけどDEは多分何も考えていないよ
クルーシップ乗っ取り課題の削除理由的にもNightwave課題やカレンダーも分隊で共有してくれたらなぁとは思う