カッコいいしグラビマグみたいなの実装して一定時間でもいいから通常ミッションでも使わせてほしいなあ
オルフィクスのイベントとかでフィードバックとって実装したるから待っててな!と言われお出しされたのは結合耐久やら研究所くらいだったがな
通路とかゲートだけじゃなくてフレームのパルクール前提で作ってあるマップでネクロメカ使うと移動のストレスがヤバそうではある。
ネクロメカにもパルクール実装しよう
アークウィングとドッキングだな
動きの重さもメカの味があっていいところだから調整するとしたら難しそうだよねぇ…
直線的な動きの時の初速はもっと早くてもいいなと思う。 あくまで小回りがきかないくらいの動きの重さが欲しい。 今くらいの「ノソ、ノソ、ガシャン」みたいな重さはもっと大きいロボのイメージ
AWとKドラあってネクロメカ内蔵のフレームが出ない理由の90割これ
kahlのジェットパックの挙動でとびまわればそこそこビジュアルを保てるとは思うが悲しいことにメカのエンジン出力が足りねー
新規格ネクロメカ・ネクストをだね…
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オルフィクスのイベントとかでフィードバックとって実装したるから待っててな!と言われお出しされたのは結合耐久やら研究所くらいだったがな
通路とかゲートだけじゃなくてフレームのパルクール前提で作ってあるマップでネクロメカ使うと移動のストレスがヤバそうではある。
ネクロメカにもパルクール実装しよう
アークウィングとドッキングだな
動きの重さもメカの味があっていいところだから調整するとしたら難しそうだよねぇ…
直線的な動きの時の初速はもっと早くてもいいなと思う。
あくまで小回りがきかないくらいの動きの重さが欲しい。
今くらいの「ノソ、ノソ、ガシャン」みたいな重さはもっと大きいロボのイメージ
AWとKドラあってネクロメカ内蔵のフレームが出ない理由の90割これ
kahlのジェットパックの挙動でとびまわればそこそこビジュアルを保てるとは思うが悲しいことにメカのエンジン出力が足りねー
新規格ネクロメカ・ネクストをだね…