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ネクロメカ / 1589

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1589
名前なし 2026/01/18 (日) 00:16:21 9cb9a@24e32

カッコいいしグラビマグみたいなの実装して一定時間でもいいから通常ミッションでも使わせてほしいなあ

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  • 1590
    名前なし 2026/01/18 (日) 00:39:54 ea8c4@dfdf0 >> 1589

    オルフィクスのイベントとかでフィードバックとって実装したるから待っててな!と言われお出しされたのは結合耐久やら研究所くらいだったがな

  • 1591
    名前なし 2026/01/18 (日) 03:21:23 58ab8@59b62 >> 1589

    通路とかゲートだけじゃなくてフレームのパルクール前提で作ってあるマップでネクロメカ使うと移動のストレスがヤバそうではある。

    1592
    名前なし 2026/02/19 (木) 17:00:53 669dc@7bfc2 >> 1591

    ネクロメカにもパルクール実装しよう

    1593
    名前なし 2026/02/19 (木) 19:48:03 9feaf@870eb >> 1591

    アークウィングとドッキングだな

    1594
    名前なし 2026/02/19 (木) 23:37:22 eb83c@78b6e >> 1591

    動きの重さもメカの味があっていいところだから調整するとしたら難しそうだよねぇ…

    1595
    名前なし 2026/02/19 (木) 23:52:49 ad9aa@9db99 >> 1591

    直線的な動きの時の初速はもっと早くてもいいなと思う。
    あくまで小回りがきかないくらいの動きの重さが欲しい。
    今くらいの「ノソ、ノソ、ガシャン」みたいな重さはもっと大きいロボのイメージ

    1596
    名前なし 2026/02/20 (金) 09:00:50 c8cc5@0bcce >> 1591

    AWとKドラあってネクロメカ内蔵のフレームが出ない理由の90割これ

    1598
    名前なし 2026/02/20 (金) 19:11:59 ea8c4@df4bf >> 1591

    kahlのジェットパックの挙動でとびまわればそこそこビジュアルを保てるとは思うが悲しいことにメカのエンジン出力が足りねー

  • 1597
    名前なし 2026/02/20 (金) 17:07:45 955d5@41cc3 >> 1589

    新規格ネクロメカ・ネクストをだね…