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ネクロメカ / 241

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241
名前なし 2020/09/01 (火) 11:00:36 48f01@489a2

敵ネクロメカの2番が永遠に発動されてて倒せん。ダメージ反射もしてくるしロクに手も出せない。あれって止め方がある?

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  • 242
    名前なし 2020/09/01 (火) 11:24:55 5b8fc@baced >> 241

    オペで削るかシールドゲートやアビリティの無敵時間とかで破壊する とかかな

    243
    名前なし 2020/09/01 (火) 12:53:49 48f01@489a2 >> 242

    やっぱりそんな感じで強行手段に出るしかないか・・・。せめてダメージ反射やめてくれぇ~

    244
    名前なし 2020/09/01 (火) 13:16:49 54ce8@bb58f >> 242

    発動直後から少し間攻撃するのをやめるといいと思う。

    249
    名前なし 2020/09/01 (火) 15:16:32 16259@ae432 >> 242

    うっかりヘビー構成のコンボマックスのガンブレヘビーを当てると、どうやっても無敵が解除されないんだよね。さすがに修正してくれないと楽しくない

    263
    名前なし 2020/09/02 (水) 12:48:13 48f01@489a2 >> 242

    腕だの背中だののあいつにダメージと押せる場所を攻撃すると解除できた!ただその攻撃はダメージ反射を受けながら与えないといけないから、やっぱりシールドゲートを利用しながらが安全。

  • 256
    名前なし 2020/09/02 (水) 00:46:35 9b31e@4c9c1 >> 241

    Voidリグの4番とかの超火力を当ててしまうと再び4番を浴びせても剥がれない。無敵時間に超ダメージで耐久を与えてしまうとバグって無敵になってる疑いある

    260
    名前なし 2020/09/02 (水) 11:14:40 16259@ae432 >> 256

    ムキになって30分殴ってたけど解除されなかったから完璧にバグってまっせ。もしくはネクロメカが無敵技発動中にまた無敵技使って耐久力を補充している説が自分の中にある。憶測だけどさ

  • 258
    名前なし 2020/09/02 (水) 07:52:37 40d12@44d8c >> 241

    原理的にはライノのスキンと同じと思ってたほうがいい 発動後少しの間ダメージ吸収からのその分増加っぽい 反射はなんかする時としない時があるけど非ホストだった影響かは分からないけど、反射覚悟でガンブレ使ったらオペでやるよりは早く解除できたと思う モーションないしいきなり発動するから、攻撃止めるタイミングないんだよね

    267
    名前なし 2020/09/02 (水) 15:39:35 24ea3@d0ef3 >> 258

    誰かがオススメしてたけど、Rolling Guardあると反射も気にしないで殴れるから楽だったよ