ネクロメカ
なんでヘルスオーブで回復出来ないんやろ……
バザリンダッシュは効くがオーブは効かない…オペレーターが乗ってる間はオペがヘルスオーブ食っちゃってる可能性…?
オクタビアの1番アビが、対策されました
腕もぎ取れ
今までSTROPHAで一撃で倒せてたもんだから腕の破壊の仕方がわかんねぇな(CS勢)
VOIDRIGなら肩の光ってる部分・BONEWIDOWなら二の腕の光ってる辺りかもうちょっと下の辺りか(うろ覚え)を攻撃すれば通ったと思う
既出かもしれませんがリジュブネーションオーラで回復できるみたいです
隔離庫をやるのにオススメのプライマリ武器とかあるんですか?
ルビ子pかな
敵BONEWIDOWの欄を更新しました。
改めて反射モードは敵が使っていい能力ではないと実感しました。止めるやつはいなかったのか、やるにしても分かりやすくて長めの発動モーションつけて一体につき何回までって制限つけなきゃ駄目だと思うんだが
これでも最初と比べたらクールダウン付いてるだけマシ
アークウイングといいこれといいつまらないロボコンテンツを作らないと死んじゃう病なんだろうか
活躍出来るミッションがもっとあればな(エンペリアンから目を逸らしつつ)
つまんなくなくない?無限連射のAWガンと強力アビで敵をなぎ倒す感じは正直超楽しいわ。育成がちょっと面倒だけどまあそこは今後も通常ミッションでも使えるようにするって言ってるしそこに期待かな。むしろこの無限連射超耐久法外アビ使えるこれを通常ミッションに持ち込んでバランスが崩れないかとかそっちが心配
自分の趣味と合わない相手を病気扱いは草
自分で使う分には良いと思う。敵としては反射や腕ある間無敵化と申し分ないクソエネミーだと思う
つまらなくはないが、普通のミッションに使えないと、どれもランク肥料になっちゃう
オペが乗り移れるってことは、カプセルの中身ってまだ生きてるの?
盾持ちの行動不能にしてくるアビリティが鬱陶しいし、ど真ん中が崩れてる場所何よりストレスがマッハにヤバい。その場所での警戒レベルとか更にストレスがたまる
反射モードもそうだけど、隔離庫の周回要素や感染体タイル特有の複雑な地形・複数同時に相手すること・殆どの敵アビリティが即死レベルであること・その癖ナリファイア使ってくることを合わせて『厄介で強い敵』じゃなくて『面倒で雑に強い敵』になってる感じはある
真後ろ以外食らいそうな範囲の帯状の攻撃まじでうざいよね…吹き飛ばされるのはともかく、しばらく動けないのがどうしようもない
なんとかネクロメカ完成させたけど、これネクロメカランチャーってどこで作るんだ?教えてくれ優しいテンノ
作らなくて良い。もう持っているはずだ。
なぜページ内を読まないのか
馬鹿だからに決まってる
ウィドウ相手にしてるときに、最後にもげた腕をその場で即時に拾ってしまってダメージがなかなか通らないループに陥った。透明化していてメカから認識されていなくて、周囲に他に敵がいない場合修復を優先するとかでそうなるのかな?ゴリ押しでなんとかしたけど、デコイを設置すると動き回ったり行動不能にしてくるアビリティ連発されたりしたので、ガンブレの他にデコイとスナイパーを持っていくのが無難なのかな。ソロでやっててT3で囲まれてしまうとなかなか手出しできない
VOIDRIGの4番使えばほぼほぼ完封できるからおすすめ。
肝心のエネルギーがね…
ネクロメカのレベル上げどこがいい?
オーブ峡谷がアラート4段階目の時ビーコン残しておけば制限無しに増援来て稼ぎに丁度良いけども敵のレベル上がり続けるからランク0から育てるのには向いてないんだよね
オーヴで一番高レベルの依頼を受けた後(鋼じゃないよ)、依頼を失敗させた後に、各地にある敵拠点に行ってそこの敵を倒して、ドロップしたデータマスを機械(丸いわっかのよう奴)に入れて防衛をひたすら繰り返してた。フレがいるなら、サーミアイベの時にサーミアしながら稼ぐのがイイと思う。
武器の強化も終わってるなら4人でプロフィットテイカーのステージ2のラスト。武器も0からで特に考えてないとかだとデイモス地下で雑魚倒し続けてもそこそこ育ちます。もしくは通常ミッションでロボが使えるようになるアップデートを待つのもありだと思います。
ダイモス隔離庫のTier1がおすすめ。ネクロメカ倒した後は感染体が無限湧きするからスポーンする場所を上手いこと調整すればずっと稼げる。気をつける点はRIGもWidowもアビ武器が初めて開放されたら一旦帰ってMODを入れておくこと。
ネクロメカがびっくりするほど不快になった ネクロシティ提供のAw武器早く使いたいから我慢してるけど、どうにかして楽したい あんなん3体同時とか気が狂うわ
Umbral3積みで威力上げたWukongで1番スペクター囮にすればわりと楽だよ リンチされてもかなり耐えてくれる 途中でDefy使って装甲値上げれば尚良し スローモーション中にDefy使うとエフェクト出し続けて邪魔だから注意
うんこ作ってないねんな…今パーツ集めてる途中だし頑張るわね
アークガンのおまけがついに完成した
ようやく念願のネクロメカを作成できたんだけど、付属品の武器以外なんか微妙だなと思ったら、メカが大きくてアークウィングガンがすごく小さく見えるからか…似合う武器限られるなぁ。付属武器が強いので、それで十分かもしれないけども
アヤンガは結構合うぞ
メカが金ぴかだからバスター砲とか長めの砲身持たせなくなっちゃう。アヤンガはファウンドリから卸してないんであとで試してみるよ
GRATTLERもよろしいぞ
これからNecramech使用イベント来るけどどっち鍛えればいいんだろうか(作って放置勢)。やっぱり4番強そうなVoidrigかね?
ランク40まで上げれてMR経験値も入手できるになったから両方鍛えれば? エネルギーが十分にあればVOIDRIGの方が強い 自分は使い勝手のいいBONEWIDOW使うつもり
Voidrigのほうが楽そうじゃない? ネクロメカとかサクサムみたいな部位破壊必須なギミック系をゴリ押しで瞬殺できるのは大きいと思う
イベントでの敵の数が多いだけならVoidrigで センティエントとかの範囲攻撃持ちが多いなら1番のヘルスドレインで耐えられるBonewidowかねぇ
前に転移したら中心のコーンのみになるバグあったけど、今度は逆にコーン抜きになった。降りたり出来ないから分隊抜けたらフレームに戻ってた
コーン抜きコーンバグ
コーンが無いほうがかっこいいっていう
コーンに生まれたこの命~🎶
ワワワワー
壊されたら経験値パァかよ
エナジーリーチさんメカのエネルギー吸わないでくれよぉ
新しいMODのNecramech Repairが日本語だとなんか説明文がおかしくなってますが、最大ランクの効果はHPが「HPが20%を切ったときに3秒間の間20%/秒HPを回復する。クールダウン15秒」みたいです。
常時回復してくれるものだと思ってたけどそういう仕組みなのねぇ、ありがとうテンノ
こっちが正しいと思われ「Restore 10% Health/s over 3s when Health drops below 20%. 15s Cooldown」つまり「体力が20%を下回った場合、3秒間で10%の体力/秒を回復します。 15秒のクールダウン」ソースは公式のイベントMOD一覧画像の
3秒間で10%の体力/秒を回復って3秒掛けて10%? それとも秒間10%回復が3秒だから30%回復?
表記通りなら毎秒10%計30%でしょう
随伴させるフレームは何がいいんかなあ
ホバリング中にタックル移動すると着地後にバーチャロイド並みの猛ダッシュを見せてくれるよ
Necramech Repair 再発動の条件が曖昧な件について
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なんでヘルスオーブで回復出来ないんやろ……
バザリンダッシュは効くがオーブは効かない…オペレーターが乗ってる間はオペがヘルスオーブ食っちゃってる可能性…?
オクタビアの1番アビが、対策されました
腕もぎ取れ
今までSTROPHAで一撃で倒せてたもんだから腕の破壊の仕方がわかんねぇな(CS勢)
VOIDRIGなら肩の光ってる部分・BONEWIDOWなら二の腕の光ってる辺りかもうちょっと下の辺りか(うろ覚え)を攻撃すれば通ったと思う
既出かもしれませんがリジュブネーションオーラで回復できるみたいです
隔離庫をやるのにオススメのプライマリ武器とかあるんですか?
ルビ子pかな
敵BONEWIDOWの欄を更新しました。
改めて反射モードは敵が使っていい能力ではないと実感しました。止めるやつはいなかったのか、やるにしても分かりやすくて長めの発動モーションつけて一体につき何回までって制限つけなきゃ駄目だと思うんだが
これでも最初と比べたらクールダウン付いてるだけマシ
アークウイングといいこれといいつまらないロボコンテンツを作らないと死んじゃう病なんだろうか
活躍出来るミッションがもっとあればな(エンペリアンから目を逸らしつつ)
つまんなくなくない?無限連射のAWガンと強力アビで敵をなぎ倒す感じは正直超楽しいわ。育成がちょっと面倒だけどまあそこは今後も通常ミッションでも使えるようにするって言ってるしそこに期待かな。むしろこの無限連射超耐久法外アビ使えるこれを通常ミッションに持ち込んでバランスが崩れないかとかそっちが心配
自分の趣味と合わない相手を病気扱いは草
自分で使う分には良いと思う。敵としては反射や腕ある間無敵化と申し分ないクソエネミーだと思う
つまらなくはないが、普通のミッションに使えないと、どれもランク肥料になっちゃう
オペが乗り移れるってことは、カプセルの中身ってまだ生きてるの?
盾持ちの行動不能にしてくるアビリティが鬱陶しいし、ど真ん中が崩れてる場所何よりストレスがマッハにヤバい。その場所での警戒レベルとか更にストレスがたまる
反射モードもそうだけど、隔離庫の周回要素や感染体タイル特有の複雑な地形・複数同時に相手すること・殆どの敵アビリティが即死レベルであること・その癖ナリファイア使ってくることを合わせて『厄介で強い敵』じゃなくて『面倒で雑に強い敵』になってる感じはある
真後ろ以外食らいそうな範囲の帯状の攻撃まじでうざいよね…吹き飛ばされるのはともかく、しばらく動けないのがどうしようもない
なんとかネクロメカ完成させたけど、これネクロメカランチャーってどこで作るんだ?教えてくれ優しいテンノ
作らなくて良い。もう持っているはずだ。
なぜページ内を読まないのか
馬鹿だからに決まってる
ウィドウ相手にしてるときに、最後にもげた腕をその場で即時に拾ってしまってダメージがなかなか通らないループに陥った。透明化していてメカから認識されていなくて、周囲に他に敵がいない場合修復を優先するとかでそうなるのかな?ゴリ押しでなんとかしたけど、デコイを設置すると動き回ったり行動不能にしてくるアビリティ連発されたりしたので、ガンブレの他にデコイとスナイパーを持っていくのが無難なのかな。ソロでやっててT3で囲まれてしまうとなかなか手出しできない
VOIDRIGの4番使えばほぼほぼ完封できるからおすすめ。
肝心のエネルギーがね…
ネクロメカのレベル上げどこがいい?
オーブ峡谷がアラート4段階目の時ビーコン残しておけば制限無しに増援来て稼ぎに丁度良いけども敵のレベル上がり続けるからランク0から育てるのには向いてないんだよね
オーヴで一番高レベルの依頼を受けた後(鋼じゃないよ)、依頼を失敗させた後に、各地にある敵拠点に行ってそこの敵を倒して、ドロップしたデータマスを機械(丸いわっかのよう奴)に入れて防衛をひたすら繰り返してた。フレがいるなら、サーミアイベの時にサーミアしながら稼ぐのがイイと思う。
武器の強化も終わってるなら4人でプロフィットテイカーのステージ2のラスト。武器も0からで特に考えてないとかだとデイモス地下で雑魚倒し続けてもそこそこ育ちます。もしくは通常ミッションでロボが使えるようになるアップデートを待つのもありだと思います。
ダイモス隔離庫のTier1がおすすめ。ネクロメカ倒した後は感染体が無限湧きするからスポーンする場所を上手いこと調整すればずっと稼げる。気をつける点はRIGもWidowもアビ武器が初めて開放されたら一旦帰ってMODを入れておくこと。
ネクロメカがびっくりするほど不快になった ネクロシティ提供のAw武器早く使いたいから我慢してるけど、どうにかして楽したい あんなん3体同時とか気が狂うわ
Umbral3積みで威力上げたWukongで1番スペクター囮にすればわりと楽だよ リンチされてもかなり耐えてくれる 途中でDefy使って装甲値上げれば尚良し スローモーション中にDefy使うとエフェクト出し続けて邪魔だから注意
うんこ作ってないねんな…今パーツ集めてる途中だし頑張るわね
アークガンのおまけがついに完成した
ようやく念願のネクロメカを作成できたんだけど、付属品の武器以外なんか微妙だなと思ったら、メカが大きくてアークウィングガンがすごく小さく見えるからか…似合う武器限られるなぁ。付属武器が強いので、それで十分かもしれないけども
アヤンガは結構合うぞ
メカが金ぴかだからバスター砲とか長めの砲身持たせなくなっちゃう。アヤンガはファウンドリから卸してないんであとで試してみるよ
GRATTLERもよろしいぞ
これからNecramech使用イベント来るけどどっち鍛えればいいんだろうか(作って放置勢)。やっぱり4番強そうなVoidrigかね?
ランク40まで上げれてMR経験値も入手できるになったから両方鍛えれば?
エネルギーが十分にあればVOIDRIGの方が強い 自分は使い勝手のいいBONEWIDOW使うつもり
Voidrigのほうが楽そうじゃない? ネクロメカとかサクサムみたいな部位破壊必須なギミック系をゴリ押しで瞬殺できるのは大きいと思う
イベントでの敵の数が多いだけならVoidrigで センティエントとかの範囲攻撃持ちが多いなら1番のヘルスドレインで耐えられるBonewidowかねぇ
前に転移したら中心のコーンのみになるバグあったけど、今度は逆にコーン抜きになった。降りたり出来ないから分隊抜けたらフレームに戻ってた
コーン抜きコーンバグ
コーンが無いほうがかっこいいっていう
コーンに生まれたこの命~🎶
ワワワワー
壊されたら経験値パァかよ
エナジーリーチさんメカのエネルギー吸わないでくれよぉ
新しいMODのNecramech Repairが日本語だとなんか説明文がおかしくなってますが、最大ランクの効果はHPが「HPが20%を切ったときに3秒間の間20%/秒HPを回復する。クールダウン15秒」みたいです。
常時回復してくれるものだと思ってたけどそういう仕組みなのねぇ、ありがとうテンノ
こっちが正しいと思われ「Restore 10% Health/s over 3s when Health drops below 20%. 15s Cooldown」つまり「体力が20%を下回った場合、3秒間で10%の体力/秒を回復します。 15秒のクールダウン」ソースは公式のイベントMOD一覧画像の
3秒間で10%の体力/秒を回復って3秒掛けて10%? それとも秒間10%回復が3秒だから30%回復?
表記通りなら毎秒10%計30%でしょう
随伴させるフレームは何がいいんかなあ
ホバリング中にタックル移動すると着地後にバーチャロイド並みの猛ダッシュを見せてくれるよ
Necramech Repair 再発動の条件が曖昧な件について