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ネクロメカ

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01v
作成: 2020/08/26 (水) 09:22:19
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853
名前なし 2020/10/01 (木) 08:08:38 b920b@80ee3

実装から1ヶ月経ったけど未だにネクロメカMOD揃わず 必須ではないとはいえ、性能的には基礎MODなのに異様に渋い ドロ率の緩和も来ない・・・

856
名前なし 2020/10/01 (木) 18:46:07 9cc21@68df7 >> 853

Nekros3番使ってソロで回っててもネクロメカMODが隔離庫1~3で一つも落ちないことが連続三回とか普通にあるし特に隔離庫3のMod狙ってて武器もメカも完成してるなら正直諦めて別のコンテンツやることをお勧めするわ。ほんとしんどい…

857
名前なし 2020/10/01 (木) 18:59:01 修正 ab1a3@810ff >> 853

大量に出る雑魚向けのドロップ率設定だよな。どうせなら「壊れかけのネクロメカ」とか追加して大量に出したらいいんじゃ

858
名前なし 2020/10/01 (木) 19:18:52 修正 4f180@9e3dd >> 853

アンコモン→レア枠 コモン→全然全く見ないレア枠 レア→実装から今日まで1個でも出たら運が良かった方な超レア枠(購入物除く) レア狙いならT3前提だろうし、1周で20分~30分と考えると更に面倒臭さが加速する。

859
名前なし 2020/10/01 (木) 20:24:00 e11d5@2f4de >> 853

渋いね~ほんと 今の所使い道が特に無いからこのレートでもまだいいけど、今後ネクロメカ必須のコンテンツとか出すならちゃんとしてほしい・・・一生揃う気がしない

866
名前なし 2020/10/04 (日) 01:35:12 d5bf5@9f104 >> 853

世界観から外れたロボット出てきたかと思ったら武器もMODも渋々で遊ばせる気あるのか?っていう

868
名前なし 2020/10/04 (日) 06:09:36 26458@b1e8c >> 866

え?どっか外れてる?

869
名前なし 2020/10/05 (月) 03:28:28 d009e@aed64 >> 866

元からタガ外れてるしなんも問題ないやろ

875
名前なし 2020/10/08 (木) 21:34:37 6b46d@e23e6 >> 866

(自分が勝手に思う)世界観から外れてるんだろ、知らんけど

878
名前なし 2020/10/13 (火) 06:08:20 b9c30@cce32 >> 853

スラスター以外一日で揃ったが、ps4なのでアプデとmodブースター待ち。

860
名前なし 2020/10/02 (金) 08:58:29 6760d@2da7c

敵としてのネクロメカ、ゼヌリクのスロウパンチ(Temporal Blast)が効くんだね。アビリティ耐性に適用されるかは分からないので要検証だけど・・・。

870
名前なし 2020/10/07 (水) 17:32:27 25de5@9e3dd >> 860

効くみたい。ただ、効果重複はしないので一度かけたら効果切れるまでは再度効果はないっぽい。

871
名前なし 2020/10/07 (水) 17:39:46 dd94c@e21ea >> 860

減速をかけるとトレジャラーと同じようにダメージ減衰がかかるから注意

874

あー減衰かかるのか。ならあまり使わない方がいいのかな。

863
名前なし 2020/10/03 (土) 21:53:20 88b0a@8b556

消化器官が透けてるのかな?画像

864
名前なし 2020/10/03 (土) 22:05:54 0c214@3ea70 >> 863

MGSリスペクト描写があるから蛇の模様もザボスの腹の傷オマージュなんじゃないかって勝手に思ってる

865
名前なし 2020/10/04 (日) 00:57:22 0091a@fdb76 >> 863

大腸無しでダイレクト結腸はロックだな!小腸も短いし

867
名前なし 2020/10/04 (日) 01:53:07 817c0@b51f9 >> 863

ちょー怖  (腸だけに)

873
名前なし 2020/10/08 (木) 00:58:50 1b469@984c2 >> 867

貴様の言動に責任を取れ

876
名前なし 2020/10/12 (月) 20:41:20 9adfc@682d5

背中か肩の後ろあたりにARQUEBEX吊り下げててほしかったなあ

877
名前なし 2020/10/12 (月) 21:09:04 17f03@e21ea >> 876

クッソ分かる。4番発動で展開ギミックとか欲しい

879
名前なし 2020/10/13 (火) 12:37:55 233a0@4b536 >> 877

スッゝ[社長砲]

880
名前なし 2020/10/15 (木) 20:50:10 0f828@e0257

NPCネクロメカ関連のバグが直ったようなので記述を削除しました

881
名前なし 2020/10/24 (土) 18:19:39 b3a87@70ca1

ティタニア4番で一応無敵剥せるけどもうちょい楽につぶせないもんかねえ

882
名前なし 2020/10/24 (土) 20:56:55 fff24@63f16

レールジャックから出撃したい…したくない?

883
名前なし 2020/10/24 (土) 21:44:00 ff212@c0265 >> 882

テンノ、行きまーす!(カタパルトで射出)

886
名前なし 2020/10/25 (日) 19:52:34 9adfc@682d5 >> 883

GP01並にボッコボコにされそう

887
名前なし 2020/10/26 (月) 11:11:11 f76f0@9321b >> 883

ネクロメカスリングショット……。なんだ、ただの質量兵器か。

888
名前なし 2020/10/26 (月) 12:06:13 7ec65@5be4e >> 882

肩を赤く塗ってパラシュート降下がしたいです。

889
名前なし 2020/10/26 (月) 15:10:51 b2e86@6964a >> 888

「こいつの肩は赤く塗らねぇのかい」

890
名前なし 2020/10/29 (木) 15:10:33 26b16@2e098 >> 888

「貴様・・・塗りたいのか!?」

891
名前なし 2020/10/29 (木) 15:21:05 db572@7e6e5 >> 882

うるせえぞ!ドロップシークエンス開始!

884
名前なし 2020/10/25 (日) 17:33:08 268b6@13342

ネクロメカ乗るときは転移で乗れるけど降りる時どうするの?

885
名前なし 2020/10/25 (日) 17:48:48 09ae8@c5697 >> 884

転移でオペレーターになって、メカからちょい離れたとこで転移するとフレームに戻れる。メカ操作時からフレームに照準合わせて転移してもフレームに直接戻れる。

895
名前なし 2020/11/17 (火) 12:35:05 b4053@1f5fc >> 885

直接転移かっこよ……

892
名前なし 2020/11/17 (火) 12:12:26 cd883@04a78

英wiki見てたらarmored cornっていうコメントあって草生えた

893
名前なし 2020/11/17 (火) 12:31:21 09ae8@bce90 >> 892

ひょろっちぃ腕振り回すよりも蹴り飛ばしたいよなぁ?!

894
名前なし 2020/11/17 (火) 12:33:33 b4053@1f5fc >> 892

リアクター入りatlasを添えればポテト・ベーコン・コーンのそろい踏み。これは美味しいサイドメニューが出来上がるな……

898
名前なし 2020/11/19 (木) 02:11:14 4b608@2d612 >> 892

非ホスト時にバグるとarmed cornにもなれる

902
名前なし 2020/11/20 (金) 12:49:12 60bda@a8f76 >> 892

こいつらもモジュラー式にして自由に組み替えられるようにして欲しいぜ!

896
名前なし 2020/11/18 (水) 22:27:15 e6ff5@fd797

今後追加される2番目に活躍の場はあるのか?性能面でVOIDRIGよりも劣るし…

897
名前なし 2020/11/18 (水) 23:22:04 b4053@1f5fc >> 896

KNUXが持てるならそれだけで全てを許す

899
名前なし 2020/11/19 (木) 03:15:59 12617@1682d >> 897

もういっそボーンウィドウが近接振るときは宇宙と同じぐらい自動追尾ワープ殴りしてくれていいのに。

903
名前なし 2020/11/20 (金) 12:50:38 60bda@a8f76 >> 897

KNUX装備出来たら最高だよな…腕ガショガショして振り回して戦いたいわ

900
名前なし 2020/11/19 (木) 03:35:02 修正 639ce@bdaac >> 896

集敵アビあるそうだからそれの性能次第では1人は乗っておくと便利な枠になるやも。後は盾が盾としてちゃんと機能するならRigがGuard mode中の被弾を防ぐ盾役になれるか? 耐久力のあるフレームはいくらでもいるが、存在そのものが盾になる奴は意外と居らんし

906
名前なし 2020/11/21 (土) 18:42:48 9cc21@17897 >> 896

BONEWIDOW完成させて使ってみたが、剣召喚アビリティ発動しても抜刀モーション後右手に剣を持っていなくて、振ることもできずエネルギーだけ減ってく現象がかなり頻繁に発生するんだけど何かバグのトリガーになるような条件があるのか

908
名前なし 2020/11/22 (日) 02:18:10 修正 4946b@d225f >> 906

1番で敵をホールドする、再発動でリリースする、2番で盾を構える、再発動でしまう、4番でヘビーガンをしまって専用近接に持ち替える、再発動で再度持ち替える、あたりの「今手に何を持ってるか」の処理がゴチャゴチャしてバグってる印象…

911

自己解決した。AWガンの発射モーション中に大剣召喚すると抜刀に失敗する(ポンコツ?)。加えてマルチのラグ環境下ではAW武器を一度発射すると射撃中止後もしばらく発射モーション判定が残留することがあり、その際も抜刀に失敗するためソロ時よりも頻繁に発生する仕組みらしい。ちょうどマルチでラグいときに発生するMESAやTITANIAの武器召喚直後にプライマリやセカンダリ発射しちゃうのと同じ要領みたい。

912
名前なし 2020/11/22 (日) 17:43:07 修正 9cc21@17897 >> 906

↑すまない木主じゃなかった[906]のコメント主です(枝主?)

901
名前なし 2020/11/19 (木) 22:26:04 38fbd@dadb2

いつぞやに直されたネクロメカどこでも召喚バグ復活してくれんかな 上空からスラム降下で降下ポッドごっこしたい

904
名前なし 2020/11/21 (土) 13:10:59 c9138@7ebc9

bonewidowを先に作った場合だとMAUSORONは手に入るのかな?

905
名前なし 2020/11/21 (土) 16:39:39 38fbd@567ce >> 904

BoneWidowにMausoronがおまけでついてきたから多分順序は関係ない

907
名前なし 2020/11/22 (日) 02:10:19 6760d@2da7c

ちょっと調べてみたら、BONEWIDOWって初期極性が1個もないらしくて、うーむ。5個漬けたら放置でいいかなこれ

910
名前なし 2020/11/22 (日) 17:30:08 545a8@7a496

結局AW近接は持てないんだな・・・

914
名前なし 2020/11/22 (日) 18:07:10 aebb7@004c9 >> 910

先月ぐらいの公式生放送で、AW近接を持てるようにするか検討中とか言ってたぞ。ただし、あくまでも検討中で実際にするかはわからないっぽいけど

915
名前なし 2020/11/22 (日) 18:31:50 bc2a4@f4827

モアの足に換装したり頭にセンチネル乗っけてコンパニオン化させたい。

916
名前なし 2020/11/22 (日) 23:32:58 e6ff5@fd797

次のネクロメカは何が来るのかな。VOIDRIG:汎用+砲撃型、BONEWIDOW:近接重視&ヘルスと装甲値多め

917
名前なし 2020/11/23 (月) 00:04:13 704e3@22d3a >> 916

地上攻略用と考えるとステルス系…?

918
名前なし 2020/11/23 (月) 00:04:23 9fb0e@525d8 >> 916

ホバー特化の軽量型とか。4番は両肩のポッドからミサイル乱射で

920
名前なし 2020/11/23 (月) 12:10:42 563f6@a1b78 >> 918

北極星かな?

919
名前なし 2020/11/23 (月) 04:44:05 a53de@28588 >> 916

機動性重視型とかアビ同士にシナジーのあるトリッキーなタイプとか?

921
名前なし 2020/11/23 (月) 12:39:53 545a8@7a496 >> 916

重装タイプほしい。それこそ1~4アビまで全部火砲ぶっぱなす系の頭わるいやつ

932
名前なし 2020/11/24 (火) 10:11:27 29aa2@a1df3 >> 921

1-3番が全て射撃アビリティで4番が全アビリティ同時発動+発射速度&弾薬効率上昇みたいな最終兵器感欲しい

922
名前なし 2020/11/23 (月) 13:00:29 0d729@79c9e >> 916

PS1攻殻機動隊の思考戦車を色々混ぜて、車輪で高速移動しつつシームレスに壁走りで3次元機動出来てステルス迷彩も使える多脚型メック欲しいなぁ。

929
名前なし 2020/11/24 (火) 06:35:10 4cbb3@b9706 >> 916

ジベット、メイデンときてるから次はファラリスなんだろうか。

940
名前なし 2020/11/25 (水) 13:00:57 68634@95d77 >> 929

ファラリス。転移して中に入ると蒸し焼きにされそう。

943
名前なし 2020/11/27 (金) 19:21:31 aaa02@0ca8f >> 916

コーパスハイジャックミッションみたいに分隊員上に載せれる装甲車下さい(同じ仕様なら定点系フレームの価値上がりそう)

923
名前なし 2020/11/23 (月) 13:02:39 9fb0e@525d8

Bonewidow4番中のデカ盾バッシュした時ATLAS1番の名前が出るのはバグなんだろうか

924
名前なし 2020/11/23 (月) 15:32:17 da48a@788fc >> 923

KORRUDOの回復バグみたいにアビリティの挙動コピペして作ったんじゃないだろうか

925
名前なし 2020/11/23 (月) 19:02:57 7237c@f1550

保管庫の敵としてもBonewidow出るようになったけど弱すぎて草。やっぱVoidrigがめちゃくちゃ強いんだな

926
名前なし 2020/11/23 (月) 21:26:29 9b31e@4c9c1 >> 925

どちらが出るかはランダムな模様。記事どうするかな未亡人のほうは硬いだけなので書くことが少ない。

931
名前なし 2020/11/24 (火) 07:48:56 81c09@567ce >> 926

なお四番はクソ痛い模様・・・まあシールドゲーティングあるし関係ないか・・・

927
名前なし 2020/11/23 (月) 22:38:27 e6ff5@fd797 >> 925

2番と3番がクソ強すぎだったのだよ。>VOIDRIG

928
名前なし 2020/11/24 (火) 05:57:48 4a551@a61ee >> 927

2番は強いけど、サンパー同様に弱点を隠すための旋回が早すぎるのが厄介さの本体だった気がするわ。おかげでその強い2番を何度も何度も使われて、そのうちミスでダウンする。対策がしっかりできていなかった頃の3体同時は一時間近く撃ち合った上に全滅したりして悪夢だったよ

948
名前なし 2020/11/28 (土) 00:22:17 bedd5@c0e1d >> 927

特別製ではないが、(中略)敵にとっては厄介な相手だ。 まさに説明文通り。

930
名前なし 2020/11/24 (火) 07:29:48 ed450@3a244 >> 925

今一番ヤバいのはオペレーターのVOIDダッシュ封印永続バグの感覚。高速移動とかロックダウンとかができなくなって後のミッション含めてだいぶ戦い辛くなる

938
名前なし 2020/11/25 (水) 01:39:38 69cbe@d8c6d >> 925

たまに剣だしてくるときあってその剣に切られるとまず死ぬぞ

933
名前なし 2020/11/24 (火) 10:14:26 29aa2@a1df3

CS勢なんだけど、新メカの素材ってVOIDRIGと同じく損傷した〇〇使う感じ?(ガイシュツならスマソ

934
名前なし 2020/11/24 (火) 12:12:38 e6ff5@fd797 >> 933

自分もCS勢だが、このwikiでMORGHAがCORTEGEと同じ素材(損傷したネクロメカ武器パーツ各種)を使う事が判明しているので、BONEWIDOWもVOIDRIGと同じ素材を使うはず。

935
名前なし 2020/11/24 (火) 17:32:36 9b31e@4c9c1 >> 933

そうだよ。なので1セット分用意したほうが良い。またアルカナ隔離庫で通過するとはいえ、すぐ製作したいだろう。

939
名前なし 2020/11/25 (水) 10:32:17 29aa2@a1df3 >> 935

スッキリしました!サンキューテンノ!

937
名前なし 2020/11/25 (水) 00:48:08 修正 7237c@f1550

ホバリングの操作がエイムグライドと同じになってすごい使いやすくなった

941
名前なし 2020/11/27 (金) 09:36:39 60bda@a8f76

メカのレベリング、サーミア利用してやってる人と隔離庫の無限湧き利用してやってる人どっちが多いんだろうか。後者の方がトーテムでカンビオン素材集めるついでにできるからそっちばっかりやってるけど意外とオーブでやってるよって人聞くから気になるわ。

942
名前なし 2020/11/27 (金) 15:47:01 20e5a@d6b56 >> 941

経験値はやっぱりオーブ。敵の質は高いけど武器鍛えてあればどうせ秒殺なので。Jacal出たらボーナス。ダイモスはカルニスとジャグラスの経験値低すぎだわ。

944
名前なし 2020/11/27 (金) 19:30:34 ecad2@bac2b >> 941

コーパスの方が育成速度は早いけど、感染体と比べると攻撃が激しいから捌ける力は欲しい。サーミアが無い時は任意の依頼を受けて離脱失敗または完了させてレベル調節をした後に拠点の機動防衛で育成する

945
名前なし 2020/11/27 (金) 20:08:06 6a06c@f43c5 >> 941

プロフィットテイカーオーブ戦もいいぞ。最初の足破壊後蜘蛛は放置。ビーコンの位置調整。蜘蛛の砲台はフレームにタンクさせる。ソロならこれが一番おすすめ

946
名前なし 2020/11/27 (金) 20:23:26 639ce@bdaac >> 941

オーブだと利益の寺院とかでやればペットの属性60+異常MOD掘ったりも出来るからこちらも副産物がなくはない。…使うかどうかは別として

949
名前なし 2020/11/28 (土) 12:52:13 60bda@a8f76 >> 941

経験値おいしいしやっぱりオーブで育ててる人多いですね、ありがとナス!

947
名前なし 2020/11/27 (金) 21:02:35 cf3a9@9ddcf

敵性ネクロメカ行動パターンに「突進」を記載すべき。 撃破の一番のチャンスタイムや

950
名前なし 2020/11/30 (月) 16:54:41 cc333@237a1

直接転移して遊んでたけどこれ1500m離れてても使えたし何か使えないかな。まあ正確にエイム合わせなきゃだし移動ならアークウイング使えばいいしなぁ…

951
名前なし 2020/11/30 (月) 17:16:13 85c8b@92870 >> 950

OWで帰還する時に使えるかもしれない

952
名前なし 2020/11/30 (月) 21:24:32 dffe0@b803b

完成するのを待つ段階になったんやけど、やっぱ確り育てたら単独でミッション熟せたりする?

953
名前なし 2020/11/30 (月) 21:34:53 修正 b4618@7b5c8 >> 952

同時実装のAW銃も高性能で戦闘能力自体は高いから単独ミッションも行けるとは思うけど、補給と機動力に難ありだから単独運用にはそんな向かないと思う。

954
名前なし 2020/11/30 (月) 21:47:46 704e3@22d3a >> 952

掃滅ならともかくエネルギーの問題が常に付いて回る。一応デスキューブの増強でフレーム放置中にエネオーブ量産させることは出来るけど。

955
名前なし 2020/12/01 (火) 00:31:14 e0bd8@79c9e >> 952

スペクターやフレームもしっかり根暗メカ用に組むことが前提だけど鋼草原ソロで周回出来る程度には強くなるよ。

956
名前なし 2020/12/07 (月) 17:20:27 aae3c@f0f64

もしかしてBonewidowってオクタの反射ダメージ通りにくい?さっき試したら0が大量に浮かんだんだけど…威力が足りてないだけかな

957
名前なし 2020/12/07 (月) 17:56:10 77785@3f3b6 >> 956

ダイモスアルカナ以降は腕もがないとダメージ通らなくなったんじゃなかったっけ

958
名前なし 2020/12/07 (月) 22:21:49 00e1f@f0f64 >> 957

腕もいだら数秒でHPバー消えた ありがとう!

964
名前なし 2020/12/11 (金) 06:54:34 77194@6b121 >> 957

Void rig の四番おすすめ