Warframe Wiki

XAKU / 1589

1611 コメント
views
1589
名前なし 2025/09/08 (月) 14:27:32 dc630@78dbb

最近楽に周回できるフレームを求めて触り始めて↓のビルドなんだけど(欠片は赤3でAP+10%x3)
画像1
30秒(実際は28秒くらい)毎に4番を押し直すの面倒くさ過ぎて、OEを抜いてNM入れたいなーって思うんだけど
そうなると2番3番の使い勝手がゴミになるし、両方入れると今度はAP足らねー!ってなって頭抱えてるんだけど
4番そこそこ伸ばしつつ2番が死なない良い感じのビルド無いだろうか...

通報 ...
  • 1590
    名前なし 2025/09/08 (月) 15:13:32 bf351@381a9 >> 1589

    周回ってどこを?

    1591
    名前なし 2025/09/08 (月) 15:35:45 dc630@78dbb >> 1590

    オムニア亀裂、主に耐久とカスケですわ

    1592
    名前なし 2025/09/08 (月) 18:31:12 bf351@381a9 >> 1590

    移植してないし1~4番全部使った動きをしてるとしてNMはオススメしないけどmolt augment入れてるなら欠片を全部持続に回しても装甲の影響が大きくなる頃には威力200%以上は確保出来るはず それでも持続が足りなく感じるならセカンダリで魔導書でも使うしか しかし持続155%で4番維持が面倒ならその内使わなくなる気がする

    1593
    名前なし 2025/09/08 (月) 18:47:16 55502@c961c >> 1590

    フレームはうまいこと作られてて、お手軽全部取りみたいなビルドは組めないように調整されてる。んで、Xakuの場合、範囲が命。差し出すのが時間だと思ってる。つまり155%の時間内でポチポチしなきゃなのは他が優秀だから。お手軽無欠を目指すと結局長所がないビルドになるからやめた方がいい。

  • 1594
    名前なし 2025/09/08 (月) 21:13:17 e4ef4@60a47 >> 1589

    赤3をtau赤2へ、空いた一つを紫(簡易Equilibrium効果)へ、残りにtau赤2で時間入れる、StreamlineをAugur Messageへ、エナージャイズをエフィシャンシーへ、あとはコンパニオンの武器をガス属性にでもして本体にSynth DeconstructとContagious Bond入れておけばいいんじゃないかな?

    1605
    名前なし 2025/09/12 (金) 23:34:26 dc630@78dbb >> 1594

    欠片均衡早速入れましたわ、かなり楽になる...エナジャイと効率は結構カツカツだから手放せないかなぁ、モルトの方をエフィンシャシーに変えましたわ。大分効果時間伸びて快適快適

  • 1595
    名前なし 2025/09/09 (火) 11:42:07 修正 fb6e9@6911e >> 1589

    Streamline抜いてEquilibrium入れてエナジャイのとこにエフィシェンシー突っ込んでる。
    あとはこの耐久でアダプテ入れてもそんな効果出ないからロリガかシルゲかFastdeflection入れてるかな。
    オーラもどうせ3番で100%装甲値カットするしBrief Respiteかなぁ。

    1606
    名前なし 2025/09/12 (金) 23:35:42 dc630@78dbb >> 1595

    アダプテ意味ないかなぁ、毒や火炎で死ぬから自己減らすのに結構重宝してたけど...オーラはなんか必要AP減らせるっポイんでしばらくはCP固定かなぁ

  • 1596
    名前なし 2025/09/09 (火) 13:44:41 ba760@929e9 >> 1589

    4番を何秒維持できれば面倒じゃない感覚になるかは人それぞれだろうからせめて何秒維持したいのか書いたほうがいいんじゃないかな

    1598
    名前なし 2025/09/09 (火) 15:53:48 dc630@78dbb >> 1596

    60~90秒かなぁ

    1599
    名前なし 2025/09/10 (水) 16:56:24 修正 ba760@929e9 >> 1596

    90秒は流石に無理じゃないかなぁ…
    アルケインのエナジャイ→ステッドファストに、ModのアダプテとStreamlineとP Flow→Nira時間とAuger時間とConstitutionに変えれば55秒位までは伸ばせて確率で4番の消費EN踏み倒しになるけど、4番頻度低下で敵にVoidダメ脆弱性が掛からなくなる事による火力低下が使い勝手面でどの程度影響で出てくるか試してみないとなんともだけど

    1600
    名前なし 2025/09/10 (水) 17:13:08 bf351@381a9 >> 1596

    そこまでいくともうヘルミンス活性化くらいしかないな

  • 1597
    名前なし 2025/09/09 (火) 13:45:45 f0552@26739 >> 1589

    1番か3番にNourish移植して武器側で腐食組むとか。アビ威力に寄せてるからエネ回復倍率上がって紫紺のブリブリウム1本でエネ足りそうだし。そんでStreamlineあたりにAuger時間刺すぐらいかね。あとカスケ行くってことはMaduraiだろうしそれのアビ威力アップも含めて3番どうするかも考えると良さそう。

    1607
    名前なし 2025/09/12 (金) 23:36:58 dc630@78dbb >> 1597

    APカチ上げとエネ回復倍率に何の関係があるのかわからない雑魚で申し訳ない...欠片均衡ってAPで効力上がるの?

    1609
    名前なし 2025/09/13 (土) 00:03:30 2b5e9@5981a >> 1597

    Nourishの効果にエネルギー回復倍率があってアビリティ威力で変動する

  • 1601
    名前なし 2025/09/10 (水) 17:51:52 55044@7165e >> 1589

    エナジャイあって時間伸ばしたい(=アビかけ直し頻度低い)ならstreamline捨てていいと思う。調整したNMかaugur時間入れるとか。欠片は当然tau版に差し替えるとして、時間240%でようやく4番60秒。90秒はNM入れないと無理だし諦めたほうが無難かな。主題じゃないけど、アダプテよりリチャ短かロリガのほうがxakuには向いてると思う。

    1604
    名前なし 2025/09/12 (金) 23:32:52 dc630@78dbb >> 1601

    BRのせいでクソほどエネルギー食うから効率は捨てられないかなぁ...4番維持2番軸だから一度立ち上げたら安定するけどそこまでカツカツになるし、3番の張替絵にも影響するからね...アダプテは捨ててリチャ短にしましたわ。結構いいですわねコレ

  • 1603
    名前なし 2025/09/10 (水) 19:31:55 017a7@b9e8f >> 1589

    威力200%は装甲除去のため?
    装甲除去だけなら欠片で威力盛らなくてもオーラCPと威力164%で100%除去出来るから、欠片を時間3本に変える。あとは他でも言われてるけどオーグメントをエフィシャンシーにするとか効率をAugur範囲に、かな?

    1608
    名前なし 2025/09/12 (金) 23:40:01 dc630@78dbb >> 1603

    ですね、AP200で確定装甲剥ぎ出来ると聞いてるので...CPだとBR+インテ+OEで丁度良い感じになるんですな。みんな効率MODout勧めるけど、カツカツすぎません?主題が時間延ばすだからそこは捨てる部分とは思うけど、みんな思い切りよすぎて怖いのだ...

    1611
    名前なし 2025/09/14 (日) 16:06:19 55044@293dd >> 1603

    効率悪化ビルドでもエネ最大+エナジャイで足りると思うなー 威力200%にこだわらずに3番を装甲剥ぎアビ移植とかに置き換えてBRのランク調整するとでもアリよ

  • 1610
    名前なし 2025/09/14 (日) 14:36:54 f0e6f@dd38e >> 1589

    時間範囲はお好み感あるから何も言わんけど、1番に増強入りTempestBarrage移植と緑欠片2、コンパニオンは透明犬かShadeに、アダプテをロリガに変更にすれば弾除け行動いらなくなって武器すら不要でお手軽に鋼カンストまで行けちゃう。エネ心配なら効率をNexusに変えればいいんじゃないかな